« Dead Space est une franchise de science-fiction et d’horreur créée et réalisée par Glen Schofield. Dead Space a été développé par Visceral Games et publié par Electronic Arts, qui en est propriétaire. La chronologie de la franchise n’est pas présentée de manière linéaire ; chaque épisode de la franchise Dead Space est une continuation ou un ajout à un scénario continu, avec des sections du scénario présentées dans des préquelles ou des suites, parfois présentées dans d’autres médias à partir de la série de jeux vidéo d’origine, qui comprend deux films et plusieurs bandes dessinées et romans.
La franchise Dead Space se déroule principalement dans un univers de science-fiction du 26e siècle, avec des environnements, des armes et des personnages typiques du genre. Elle est centrée sur une série de jeux vidéo commençant avec la sortie du premier Dead Space, qui met en scène l’ingénieur de vaisseau Isaac Clarke et les horreurs de morts-vivants mutants qui l’entourent. L’un des thèmes centraux des jeux est la religion culte fictive “Unitology” et ses adeptes fanatiques, qui croient que les informations sur un artefact extraterrestre appelé “Marker” sont supprimées par “EarthGov”, l’administration politique centrale de la Terre. Leur objectif principal est d’utiliser le Marqueur comme moyen de provoquer la “Convergence”, ou la destruction complète de l’humanité. Le Marqueur et son influence malveillante sont à l’origine des monstres morts-vivants rencontrés par les protagonistes de la série. » (Dead Space sur Wikipédia, traduit avec Deepl)
