«Le test de Turing est une proposition de test d’intelligence artificielle fondée sur la faculté d’une machine à imiter la conversation humaine. Décrit par Alan Turing en 1950 dans sa publication Computing Machinery and Intelligence, ce test consiste à mettre un humain en confrontation verbale à l’aveugle avec un ordinateur et un autre humain. Si la personne qui engage les conversations n’est pas capable de dire lequel de ses interlocuteurs est un ordinateur, on peut considérer que le logiciel de l’ordinateur a passé avec succès le test. Cela sous-entend que l’ordinateur et l’humain essaieront d’avoir une apparence sémantique humaine. Pour conserver la simplicité et l’universalité du test, la conversation est limitée à des messages textuels entre les protagonistes. […] Dans la version originale du test, un homme et un ordinateur doivent tous les deux essayer d’imiter une femme, l’ordinateur est considéré “intelligent” s’il arrive aussi bien que l’homme à imiter une femme. À l’origine, Alan Turing a imaginé ce test pour répondre à sa question existentielle : “une machine peut-elle penser ?”, en donnant une interprétation plus concrète de sa question. […] Dans la publication de Turing, l’expression “jeu d’imitation” est utilisée pour désigner sa proposition de test. Celle de “test de Turing” semble avoir été formulée dans les années 1970, longtemps après la mort de Turing en 1954. Dans le même temps, l’épreuve a pris une forme plus générale que nous connaissons aujourd’hui : un ordinateur, communiquant par des questions et réponses écrites, tente de se faire passer pour un être humain et est considéré “intelligent” s’il y parvient.» (Test de Turing sur Wikipédia, https://fr.wikipedia.org/wiki/Test_de_Turing)
Le concept général de test de Turing est récurrent dans les oeuvres populaires comme dans le film Ex Machina (2015) ou le jeu Detroit: Become Human (2018), entre autres.