Cette fiche apparaît à la fois dans les figures de la Sorcière, du Vampire, de l’Extraterrestre et de la Sirène.
Les séries de jeux de simulation The Sims, développés par Maxis et publiés par EA, ont eu au fil de leur histoire plusieurs expansions qui touchent au monde du surnaturel.
Pour ce qui est de la magie, les expansions suivantes intègrent des mécaniques de jeu qui donnent aux Sims des pouvoirs magiques : The Sims: Makin’ Magic (2003), The Sims 2: Apartment Life (2004), The Sims 3: Supernatural (2009) et The Sims 4: Realm of Magic (2014). Les Sims peuvent apprendre à jeter des sorts et cuisiner des potions dans un chaudron.
Pour ce qui est des Vampires, les expansions suivantes permettent aux Sims de se transformer en vampires : The Sims 2: Nightlife (2005), The Sims 3: Late Night (2010) et The Sims 4: Vampires (2017). Les mécaniques de jeu réutilisent l’imaginaire populaire du vampire et y intègrent certains changements : le vampire peut aller au soleil, mais pour un moment seulement, et au lieu de boire du sang, il se nourrit de plasma.
Dans certaines expansions, les Sims peuvent être des extraterrestres cachés et transformer leur apparence depuis la deuxième itération des jeux (2004). Les expansions The Sims 3: Seasons (2012) et The Sims 4: Get to Work (2015) introduisent, en plus d’une transformation de l’apparence du sims, des habiletés spéciales propres aux sims extraterrestres.
L’expansion The Sims 3: Island introduit la sirène dans l’univers des Sims et on les retrouve aussi dans l’expansion The Sims 4: Island Living. Un Sims peut naitre sirène ou le devenir en ingérant du « Mermadic Kelp ». Les Sims sirènes ont les mêmes besoins que les Sims normaux à deux exceptions près : les « merfolks » doivent s’hydrater constamment (Sims 3 et 4) et ingérer des algues ou des poissons (Sims 3 seulement). Dans les Sims 4, les sirènes ont en outre des superpouvoirs liés à leur chant (pour changer l’humeur d’autres Sims ou pour les attirer à l’eau), à leur baiser (pour donner à un autre Sims la capacité à respirer sous l’eau), à leur capacité à appeler les créatures aquatiques ou à contrôler la météo (avec l’expansion The Sims 4: Seasons).

