« World War Z : An Oral History of the Zombie War est un roman d’horreur apocalyptique sur les zombies écrit en 2006 par l’auteur américain Max Brooks. Le roman est divisé en huit chapitres : “Warnings”, “Blame”, “The Great Panic”, “Turning the Tide”, “Home Front USA”, “Around the World, and Above”, “Total War”, et “Good-Byes”, et présente une collection de récits individuels racontés et enregistrés par un agent de la Commission d’après-guerre des Nations unies, à la suite d’un conflit mondial dévastateur contre une épidémie de zombies. Les récits personnels proviennent d’individus de différents horizons et du monde entier, y compris de l’Antarctique et de l’espace extra-atmosphérique. Les “interviews” décrivent en détail les expériences des survivants de la crise, ainsi que les changements sociaux, politiques, religieux, économiques et environnementaux qui en ont résulté.
World War Z fait suite au manuel de survie fictif de Brooks, The Zombie Survival Guide (2003), mais son ton est plus sérieux. Il s’inspire de The Good War : An Oral History of World War Two (1984) de Studs Terkel et des films de zombies de George A. Romero. Brooks a utilisé World War Z pour commenter l’ineptie du gouvernement et l’isolationnisme des États-Unis, tout en examinant le survivalisme et l’incertitude. » (World War Z sur Wikipédia, traduit avec Deepl)
Le roman est l’inspiration du film éponyme, arrivé en salles en 2013. Bien que le film laisse de côté le format « histoire orale » pour privilégier une narration plus convenue afin de montrer les premiers moments d’une apocalypse zombie, on peut y retrouver quelques références au roman World War Z et au Zombie Survival Guide, aussi écrit par Max Brooks.
En 2019, un jeu vidéo, inspiré du roman et du film, plonge les joueur.ses dans une apocalypse zombie.


