« Le personnage du joueur dans Noita est une sorcière (“noita”, en finnois) qui crée et jette des sorts dans un monde ouvert 2D généré de manière procédurale où chaque pixel est physiquement simulé. » (Noita sur Wikipédia)
Les ennemis sont tirés de la mythologie de la Finlande, comme les Hiidet et les Iku-Tursas, l’un des objectifs est d’obtenir le Sampo (un objet magique), et les joueur·ses gagnent en puissance par l’obtention de nouveaux sorts ou par l’amélioration leur baguette magique.
