Media: Jeu de table

  • Dead of Winter: A Cross Roads Game

    Dead of Winter: A Cross Roads Game

    « Dead of Winter est un jeu de stratégie de survie semi-coopératif pour deux à cinq joueurs, conçu par Jonathan Gilmour et Isaac Vega par l’intermédiaire de Plaid Hat Games. Le jeu se déroule dans une colonie post-apocalyptique infestée de zombies. Les joueurs sont des chefs de faction qui doivent travailler ensemble pour assurer la survie de la colonie face à l’arrivée des zombies et au manque de provisions. De plus, les joueurs ont des conditions de victoire individuelles et secrètes qu’ils doivent remplir pour être victorieux. » (Dead of Winter: A Cross Roads Game sur Wikipédia, traduit avec Deepl)

  • Zombicide

    Zombicide

    « Zombicide est un jeu de plateau ayant pour thème la survie dans un monde infecté de zombies. Après avoir sélectionné un scénario (officiel, non officiel ou de sa création), chaque joueur contrôle de un (jeu à six joueurs) à quatre (jeu en solo) survivants, des humains pris au piège dans une ville infestée de zombies. Chaque personnage a des capacités spéciales pouvant être activées au cours de la partie. Plus le joueur débloque des capacités spéciales, plus de zombies arrivent sur le plateau de jeu. » (Zombicide sur Wikipedia)

  • Warhammer 40 000

    Warhammer 40 000

    Cette fiche apparait dans la figure de l’Extraterrestre et du Trickster.

    « Warhammer 40 000 (souvent abrégé en Warhammer 40K, WH40K, voire simplement 40K) est un jeu de figurines produit depuis 1987 par la société Games Workshop, et situé dans un univers de fiction dystopique de type science fantasy.

    Créé par Rick Priestley en 1987 en tant qu’extension futuriste de Warhammer Fantasy Battle, Warhammer 40,000 partage beaucoup de ses mécanismes de jeu avec son aîné. Des extensions pour Warhammer 40,000 sont publiées de temps à autre, qui fournissent des règles de combat urbain, sièges de planètes et combats à grande échelle. Le jeu en est actuellement à sa dixième édition, publiée en juin 2023. […]

    Dans l’univers de Warhammer 40,000, l’humanité a perdu son statut de superpuissance intergalactique et son âge d’or technologique après l’hérésie d’Horus, rétrogradant l’humanité de plusieurs millénaires en arrière avec un mode de pensée très “religieux”. Dans l’Imperium, régime totalitaire, toutes les actions des forces armées sont guidées par un seul et même homme : l’Empereur. Éminent personnage de l’univers de Warhammer 40,000, il se fait également appeler dieu de la race humaine ou encore seigneur de l’Imperium. […] » (Warhammer 40,000 sur Wikipédia)

    L’Impérium partage la galaxie avec plusieurs races extraterrestres :

    • Les Tau, jeune civilisation qui se considère technologiquement supérieure à l’Impérium;
    • Les Nécron, « anciennement organiques, ont conclu un pacte avec les C’tan dans l’espoir de devenir immortels et ont été transformés en une race de guerriers métalliques ayant la faculté de s’auto-réparer. »;
    • Les Eldars, « une race ancienne composée de psykers, autrefois la race la plus puissante de la galaxie. »;
    • Les Eldars noirs, « pervertis au plus haut point, se nourrissent de la peur et de la douleur de leurs victimes »;
    • Les Tyranides, « une race d’aliens provenant d’une autre galaxie pratiquant la bio-ingénierie commandée par le seul et unique esprit de ruche et qui a pour seul but de dévorer et d’évoluer »;
    • Et les Orks « qui se reproduisent par spores et dont la personnalité est turbulente, les tactiques et la biologie font le comique de la série. […] [B]ien que les armes des Orks soient à priori rudimentaires, voir même inutilisables au premier abord, ces créatures ont la faculté d’influencer la réalité via leurs croyances collective. » (Warhammer 40,000 sur Wikipédia)

    Les extraterrestres sont désignés collectivement et péjorativement sous l’appellation « Xenos » par les membres de l’Impérium, pour désigner leur statut d’étrangers et d’ennemi extraterrestre intelligent.

    Plusieurs figures de trickster sont également présentes dans l’univers, notamment le dieu Cegorath, aussi connu par les surnoms the “Laughing God,” the “Great Harlequin,” the “Great Fool” ou encore the “First Fool”. Un détachement d’Aeldari (les elfes noirs de WH40k), nommé les Harlequins ou les Rillietann, lui est dédié. On retrouve aussi un soldat Astartes (Space Marine) nommé Lukas the Trickster, dit Strifeson, dans le chapitre des Space Wolves. Celui-ci est réputé pour son côté rebelle et irrévérencieux face à l’autorité. Il a également remplacé un de ses cœurs par une bombe stasis qui détonnerait lorsque son cœur principal s’arrêterait à sa mort.

    Tzeentch, dieu du chaos, est également associé au mensonge et à la fourberie (trickery). Il est l’incarnation du désir mortel d’évoluer, de changer et de manipuler son environnement et sa condition. Tzeentch manipule ainsi les mortels à succomber à leurs ambitions, tombant ainsi du côté du chaos dans le combat contre l’impérium.

    Le jeu a fait l’objet de très nombreuses spin-off, adaptations et expansions transmédiatiques en romans, romans graphiques, jeux vidéo et au cinéma.

  • Crossovers de Sherlock Holmes et Jack the Ripper

    Crossovers de Sherlock Holmes et Jack the Ripper

    Jack l’Éventreur et Sherlock Holmes ont tout deux marqué l’imaginaire populaire au tournant du XIXe siècle. L’un, meurtrier sanguinaire ayant réellement terrorisé la population miséreuse de l’East End londonien; l’autre, grand génie fictif de l’art de la déduction et passé maître dans la résolution d’énigmes tordues: les deux personnages ont écrit une page de l’Histoire de leurs exploits. Pourtant contemporains –d’une certaine manière– ils ne se sont jamais, à leur époque, affrontés en terrain littéraire. Plusieurs auteurices, bien après sir Arthur Conan Doyle, ont cherché à réunir ces géants du milieu de la criminalité du XIXe siècle dans la littérature, au cinéma, à la télévision, dans les jeux vidéo et même dans les jeux de table.

    Parfois, c’est Sherlock Holmes qui enquête sur les meurtres de l’Éventreur, d’autres fois c’est Sherlock Holmes lui-même qui est l’Éventreur, comme dans le cas de The Last Sherlock Holmes Story de Michael Dibdin.