Media: Jeu vidéo

  • Devil May Cry

    Devil May Cry

    « Le premier opus de la série Devil May Cry met en scène le chasseur de démons Dante qui, afin de venger la mort de sa mère, Eva, cherche à les exterminer. C’est durant cette quête qu’il retrouve son frère jumeau, Vergil (avec qui il a une relation dysfonctionnelle), ainsi que l’ennemi de son père, Mundus, l’empereur démoniaque responsable de la mort d’Eva. » (Devil May Cry sur Wikipédia)

    D’abord développée et publiée par Capcom, la série de jeux vidéo a été adaptée en romans, séries animée et même en pièce de théâtre.

  • Cuphead

    Cuphead

    Créé par Chad et Jared Moldenhaur, Cuphead est un jeu vidéo indépendant publié par Studio MDHR. Les frères Cuphead et Mugman, après avoir perdu leur argent au casino, doivent signer un contrat avec le Diable pour le rembourser. Ils deviennent alors ses créanciers et poursuivent les âmes endettées qui lui ont échappé. Celles-ci sont les ennemis que les frères confrontent durant le jeu, ce qui les mène à un final combat avec le Diable. Le DLC (contenu téléchargeable) titré Delicious Last Course a été publié en 2019 est une suite directe au jeu et introduit de nouvelles mécaniques et personnages. En 2022, Netflix diffuse une adaptation en série animée, développée par Dave Wasson, qui suit plus ou moins la même trame narrative.

  • Tekken

    Tekken

    « Tekken est une franchise médiatique japonaise centrée sur des jeux de combat et incluant des adaptations en films et série animée.

    Les principaux jeux de la série se déroulent dans le cadre du Tournoi du Poing de Fer, organisé par le Mishima Zaibatsu, où les joueurs incarnent une multitude de personnages dans le but de remporter le tournoi et de prendre le contrôle de l’entreprise ; le conflit au sein de la famille Mishima constitue le fil conducteur de l’intrigue de la série, tandis que les joueurs découvrent les motivations des autres personnages qui cherchent à s’emparer du Zaibatsu.

    Dans l’histoire de la franchise, la famille Mishima est infectée par le “Devil Gene”, une anormalité génétique qui octroie à son possesseur des pouvoirs surnaturels, incluant une transformation en une version “diabolique” de lui-même, en plus de l’inciter à la violence.

    Par ailleurs, Devil est le nom d’un des personnages de la franchise, apparaissant sous les traits d’un diable, agissant comme le contrepoint d’Angel, figure angélique. » (Tekken (série) sur Wikipedia, traduit avec DeepL)

  • Diablo

    Diablo

    « La série Diablo prend place dans un monde imaginaire de type médiéval-fantastique au sein duquel le monde des hommes, Sanctuaire, est le théâtre d’affrontement entre anges et démons. Sanctuaire fut jadis créé par des anges et des démons renégats, lassés de la Guerre Eternelle entre leurs factions. Leur progéniture, les Nephalems, furent les premiers humains. Lorsque les anges des Hauts Cieux découvrirent l’existence de Sanctuaire, ils décidèrent tout d’abord de détruire ce monde mais les hommes furent finalement épargnés grâce à l’intervention de l’archange Tyraël. Plus tard, à la suite d’une révolte, les trois Démons Primordiaux (Diablo, Baal et Mephisto) furent bannis des enfers par leurs subordonnés (les quatre Démons inférieurs) et exilés sur Sanctuaire. Les seigneurs démons semèrent alors la discorde et la destruction dans les royaumes de l’Orient jusqu’à ce qu’un clan de mages appelés les Horadrims et menés par l’archange Tyraël réussisse à les vaincre. Les Horadrims enfermèrent alors les trois démons dans des pierres d’âmes qui furent ensuite cachées dans trois forteresses aujourd’hui oubliées. » (Diablo sur Wikipedia)

  • Ghost Rider

    Ghost Rider

    « Ghost Rider (le “Motard fantôme” ou le “Cavalier fantôme” en VF.) est un super-héros évoluant dans l’univers Marvel de la maison d’édition Marvel Comics. Créé par les scénaristes Roy Thomas et Gary Friedrich, ainsi que le dessinateur Mike Ploog, le personnage de fiction apparaît pour la première fois sous sa forme actuelle dans le comic book Marvel Spotlight #5 en août 1972. » (Ghost Rider (comics) sur Wikipédia)

    « Cascadeur à moto devenu esprit de vengeance après un pacte fatidique avec le seigneur démon Mephisto, Ghost Rider défie son bienfaiteur et chevauche sa moto enflammée, infligeant sa vengeance aux âmes de tous ceux qui font du mal au monde.
    Possédé par un démon nommé Zarathos, Johnny Blaze n’a de cesse de vouloir se venger du mal et est poussé à le traquer, utilisant son feu infernal surnaturel et son Regard de pénitence pour brûler les âmes des méchants. L’humain qui se cache derrière Ghost Rider ne souhaite rien de plus que d’être libéré de sa malédiction, mais en attendant, il va faire souffrir beaucoup de mauvaises personnes. » (Ghost Rider sur Marvel, traduit avec DeepL)

  • Little Hope

    Little Hope

    « The Dark Pictures Anthology: Little Hope est un jeu vidéo de type survival horror en film interactif développé par Supermassive Games et édité par Bandai Namco Entertainment. C’est le deuxième des huit jeux prévus dans la série The Dark Pictures Anthology et le successeur de Man of Medan.

    Little Hope est une petite ville américaine avec une histoire tristement célèbre de chasse aux sorcières en 1692. Alors que le groupe explore la ville, ils sont témoins de l’exécution d’un groupe de colons du passé qui leur ressemblent exactement. Le groupe doit découvrir leurs liens avec ce groupe de colons, reconstituer l’histoire de la ville et découvrir «la racine du mal». » (Little Hope sur Wikipédia)

    Le surnaturel, l’horreur et le fantastique permettent d’imbriquer la narration et l’histoire de la chasse aux sorcières.

  • La sorcière dans les jeux vidéo indépendants

    La sorcière dans les jeux vidéo indépendants

    De nombreux jeux vidéo reprennent la figure de la sorcière, les rituels et les légendes qui y sont associées pour développer leurs histoires et leurs mécaniques de jeu.

    Des jeux comme Potion Craft: Alchemist Simulator ou Strange Horticulture s’appuient sur des mécaniques de jeu visant à recueillir les ressources de la terre (plantes, champignons, crystaux, etc.) pour en faire des potions ou les revendre telles quelle à des clients, souvent les membres de la communautés qui s’appuient sur l’expertise du personnage-joueur. Ces jeux réutilisent les croyances qui associent la confection de potions ou les connaissances de la terre pour guérir (ou empoisonner) à la sorcellerie.

    D’autres jeux comme Black Book ou REKA réutilisent les légendes et croyances propre à l’Europe de l’Est pour développer des histoires où le personnage-joueur apprend la sorcellerie en fonction des croyances ancestrales. REKA met en scène le personnage de Baba Yaga et sa maison aux pattes de poulet qui éduque Reka aux arts de la sorcellerie dans un monde qui se modernise et se christianise.

    Wytchwood, en tant que jeu plus narratif, reprend un imaginaire similaire d’apprentissage de la sorcellerie et la connaissance des ressources naturelles en vue d’aider une petite communauté.

    Le jeu Witch Hand met de l’avant certaines familles ou « écoles » de sorcellerie plutôt associées aux esthétiques contemporaines des sorcières comme la Culinary Witch, la Chaos Witch, la Pheonix Witch. Chaque type de sorcière possède des habiletés différentes qui lui permet de construire une communauté.

    D’autres jeux plus narratifs sont basés sur des conversations comme The Cosmic Wheel Sisterhood où l’on explore une communauté de sorcières et mobilise des pratiques comme le tarot ou la divination.

  • Elden Ring

    Elden Ring

    « Elden Ring est un jeu vidéo d’action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco Entertainment, issu de la collaboration entre le créateur de jeux vidéo Hidetaka Miyazaki et l’écrivain George R. R. Martin.

    Elden Ring se déroule dans le royaume de l’Entre-terre, quelque temps après la destruction du Cercle d’Elden et la dispersion de ses fragments, les runes majeures. Autrefois honoré par la présence du Cercle et de l’Arbre-Monde, le royaume est maintenant gouverné par les descendants demi-dieux de la reine Marika l’Éternelle, chacun possédant un éclat du Cercle d’Elden qui les corrompt et les empoisonne par leur pouvoir. Le joueur incarne un Sans-éclat, un exilé de l’Entre-terre qui a perdu la grâce du Cercle, rappelé après l’Éclatement, qui doit traverser le royaume pour trouver toutes les runes majeures, restaurer le Cercle d’Elden et devenir le Seigneur d’Elden. » (Elden Ring sur Wikipédia)

    Dans Elden Ring, la magie est omniprésente dans l’univers, et un des principaux personnages du jeu est Ranni la Sorcière. Ranni joue un rôle essentiel dans l’intrigue du jeu, ayant organisé l’assassinat du précédent roi. Pour éviter de prendre le rôle de Reine, Ranni s’est enlevé la vie pour sceller son esprit dans une poupée à l’effigie de la sorcière blanche qui l’a mentorée. Tout le long du jeu, elle joue le rôle de personnage énigmatique et tragique qui incarne l’aspect “sorcellerie” de la magie dans Elden Ring. Dans l’une des fins du jeu, Ranni devient la déesse de l’Entre-terre et instaure l’Âge des Étoiles, un âge plus mystique qui s’oppose à celui de la précédente reine. Dans ce contexte, Ranni la Sorcière reprend plusieurs des traits associés à la sorcière, incluant celui de vivre un peu en retrait de la société et de proposer un mode de vie alternatif à celui du système politique en place.

  • Mika and the Witch’s Mountain

    Mika and the Witch’s Mountain

    « Mika and the Witch’s Mountain (Mika et la Montagne de la sorcière) est une aventure fantastique qui raconte l’histoire d’une aspirante sorcière qui livre des colis aux habitants d’une petite île. » (Mika and the Witch’s Mountain sur Chibig, traduction de DeepL).

    Le jeu reprend l’esthétique et l’imaginaire associés aux films des studios Ghibli, spécifiquement Kiki’s Delivery Service. Le personnage principal, Mika, arrive sur l’île pour apprendre auprès de la sorcière résidente. Durant ce processus, elle s’implique auprès de sa communauté, développe ses pouvoirs et découvre le rôle que joue la sorcière dans cette communauté.

  • Hades

    Hades

    Cette fiche apparait dans la figure de la Sorcière et de la Sirène.

    « Hades est un jeu vidéo indépendant roguelite d’action-RPG développé et publié par le studio américain Supergiant Games. […] Hades se déroule dans un univers de fantasy s’inspirant de la Grèce antique et de sa mythologie, et notamment des Enfers grecs. Le joueur visite ainsi plusieurs régions des Enfers, comme le Tartare, les Champs Élysées ou l’Asphodèle. » (Hades sur Wikipedia)

    Le deuxième jeu, plus particulièrement, met en scène Mélinoé, princesse des enfers sous la tutelle et le mentorat d’Hécate. Une nouvelle mécanique, une bar de Magick, est présenté dans ce jeu, nouveauté par rapport au premier jeu, qui mettait en scène Zagreus, frère aîné de Mélinoé.

    Dans Hades II, un des biomes à franchir est Oceanus, un royaume limitrophe des enfers. Le boss à éliminer à la fin de ce biome est un groupe de musique appelé Scylla and the Sirens, composé de la chanteuse Scylla, autrefois nymphe océanide transformée en monstre marin par une Circé jalouse, acoompagnée de deux sirènes, Roxy à la batterie et Jetty à la guitare électrique.