Media: Série télévisée

  • Firefly/Serenity

    Firefly/Serenity

    Firefly est une série télévisée devenue culte suite à son annulation après moins d’une saison. À la suite d’une mobilisation massive des fans, un téléfilm a ensuite été produit (Serenity, 2005), puis une série de comics (Serenity, 2005-2017). «L’action se déroule en 2517, après l’installation des humains dans un nouveau système stellaire, et suit les aventures de l’équipage renégat du Serenity, un vaisseau de classe Firefly. L’histoire dépeint les neuf personnages vivant sur le Serenity. Firefly explore ainsi les vies de ces personnes qui pour la plupart ont combattu dans le camp perdant d’une guerre civile et qui maintenant vivent en marge de la société, faisant partie d’une culture pionnière existant sur les franges de leur système stellaire. Dans ce futur, les deux seules superpuissances restantes, les États-Unis et la Chine, ont fusionné pour former le gouvernement central, appelé l’Alliance, dont la culture est une fusion des deux.» (Firefly sur Wikipedia, https://fr.wikipedia.org/wiki/Firefly_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e).

  • Le Pirate Maboule

    Le Pirate Maboule

    «Le Pirate Maboule est une série télévisée jeunesse québécoise en plus de soixante épisodes de 25 minutes diffusée entre le 16 octobre 1967 et le 2 septembre 1971 à la Télévision de Radio-Canada. Après avoir débuté dans La Boîte à Surprise durant la saison 1967-1968, la série est diffusée sous son propre titre la saison suivante. Le Pirate Maboule a été créé en 1951 au sein du Théâtre Le Grenier dans le cadre de la pièce de théâtre intitulé Les Aventures du Pirate Maboule. » (Le Pirate Maboule sur Wikipédia, https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Pirate_Maboule#)
    « Pirate peureux et fainéant, Maboule vit entouré de Mme Bec-Sec, de Rosa Petitpas et de Polycarpe. Il raconte à sa façon ses aventures vécues lors de ses voyages de par le monde. Mais l’honnête Loup-Garou, son adjoint, dément ces histoires en rétablissant la vérité sur les voyages du pirate. » (Répertoire des séries, feuilletons et téléromans québécois, Jean-Yves Croteau, Pierre Véronneau, Les Publications du Québec)

  • Fallout

    Fallout

    Cette fiche apparaît dans les figures suivantes : Robot et Androïde, Zombie

    Les jeux vidéo et la série télévisée de la franchise Fallout se déroulent dans un univers post-apocalyptique. En l’an 2077, au terme d’une guerre opposant la Chine aux États-Unis, les bombes nucléaires sont tombées sur le territoire américain. Le cadre de l’histoire prend place dans une version uchronique du monde réel dont les avancées technologiques sont fortement influencée par le design rétrofuturiste des années 1950.

    Presque toutes les technologies de cet univers, qu’il s’agisse de robots, d’armes ou d’armure, ont été crées avant la destruction nucléaire ; ces avancées technologiques sont largement propulsées par l’énergie atomique. Il existe plusieurs types de robots qui ont une importance variable en fonction des oeuvres : tourettes armées utilitaires, robots domestiques comme les Mister Handy et Miss Nanny (et leur version militarisée : Mister Gutsy), de nombreux types de robots sentinelles, les Robobrains (né de l’intégration d’un cerveau humain dans un corps robotisé) et, enfin, les Synths qui sont des Androïdes dont les modèles de dernière génération sont impossible à différencier d’un humain fait de chair et d’os (voir Robot sur Fallout wiki, https://fallout.fandom.com/wiki/Robot). Fallout 4 (2015) et Fallout: New Vegas (2010) sont les deux jeux qui mettent les robots au coeur de leurs récits vidéoludiques.

    Dans l’univers de Fallout, les goules (ghouls en anglais) sont des êtres post-humains qui ont mutés à cause des radiations atomiques. « Dans l’histoire de la série, les goules sont à l’origine des humains, pour la plupart des survivants d’un holocauste nucléaire mondial, qui ont été sévèrement mutés par les radiations résiduelles, ce qui prolonge considérablement leur durée de vie mais déforme leur apparence physique en zombie. De nombreuses goules vivent aux côtés des humains dans des campements disséminés dans les terres désolées post-apocalyptiques, tandis que d’autres dégénèrent mentalement en un état violemment féral et antisocial.

    Considérées comme l’un des éléments les plus reconnaissables et les plus emblématiques de la propriété intellectuelle de Fallout, les goules sont apparues dans tous les médias de la franchise et ont fait l’objet de nombreux mods de fans pour les jeux de la série Fallout. Les critiques ont salué leur utilisation en tant que personnages antagonistes ou en tant que personnages non joueurs tout au long de la série, certains demandant même que les goules jouent un rôle plus central dans les suites ou les adaptations futures de la franchise. Dans la série télévisée américaine post-apocalyptique Fallout (2024), l’acteur d’avant-guerre devenu chasseur de primes ghoulifié Cooper Howard, connu simplement sous le nom de The Ghoul, est interprété par Walton Goggins. » (Ghoul (Fallout) sur Wikipédia, traduit avec Deepl)

    Fallout: New Vegas (2010). L’un des protagonistes principal du jeu est Mr. House : le mystérieux personnage a le désir de prendre contrôle de la ville de New Vegas grâce à une armée de robots de sécurité (Securitrons) sous son contrôle. L’avatar du-de la joueur-euse peut choisir d’aider ou d’entraver les projets de Mr. House, ou encore d’éliminer le personnage et de prendre le contrôle de la ville. Au fur et à mesure des quêtes, nous apprenons que Mr. House a fondé la compagnie RobCo en l’an 2042. La compagnie est à l’origine du fameux Pip-Boy, un ordinateur personnel qui se porte sur l’avant-bras. (Voir Fallout: New Vegas sur Wikipédia, https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout:_New_Vegas)

    Fallout 4 (2015). Au coeur du récit de Fallout 4 se trouve L’Institut, une mystérieuse organisation qui serait à l’origine de la création de Synths, des androïdes dont les dernières générations sont presque impossible à distinguer de l’humain. Ils ont des organes internes, ils saignent comme les humains. La rumeur court que l’Institut serait à l’origine de substitutions : des individus sont kidnappés des rues de la ville de Boston et ses environs et remplacés par des Synths au service de l’Institut. Parallèlement, une révolution de Synths s’organise au sein de l’Institut; une faction, la Underground Railroad, se charge d’aider des Synths qui s’échappent de l’Institut à avoir une nouvelle vie, libérés de leur influence. (Voir Fallout 4 sur Wikipédia, https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_4) Certains DLC du jeux (Automatron, 2016; Far Harbor, 2016) mettent aussi les robots et les androïdes au coeur de leurs récits. Dans Automatron, un personnage nommé The Mecanist a créé des robots dont la programmation initiale a été mésinterprétée par ceux-ci : si les robots devaient initialement protéger les habitant-es du Commonwealth, ceux-ci tirent la conclusion que le meilleur moyen de protéger les humains est de mettre fin à leur souffrance. Dans Far Harbor, l’avatar est invité à retrouver une jeune fille qui est persuadée qu’elle est un Synth et qui a fuit sur une île au large de la côte. Sur l’île, nous retrouvons trois factions qui sont en tension et qui menacent de se détruire les uns les autres : les humains, les Synths échappés de l’Institut et les Enfants de l’Atome, un culte composés d’humains qui s’exposent aux radiations pour communier avec leur Dieu, l’atome. (Voir Fallout 4 Dowloadable Content sur Wikipédia, https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_4_downloadable_content)

  • Metalhead (Black Mirror)

    Metalhead (Black Mirror)

    Metalhead est le cinquième épisode de la quatrième saison de Black Mirror. «En explorant un entrepôt abandonné, trois pillards en quête de ressources déclenchent un robot impitoyable qui s’élance à leur poursuite dans un désert inhospitalier.» (Metalhead sur Wikipédia)

  • Raised By Wolves

    Raised By Wolves

    Cette fiche apparaît dans les figures suivantes : Robot et Androïde, Extraterrestre

    Raised by Wolves est une série télévisée américaine de science-fiction créée par Aaron Guzikowski et diffusée pour la première fois sur HBO Max le 3 septembre 2020. Les deux premiers épisodes ont été réalisés par Ridley Scott, qui est également producteur exécutif de la série.

    Figure du robot : «XXIIe siècle. Deux androïdes — Mère et Père — sont chargés d’élever des enfants humains sur Kepler-22 b, après que la Terre a été détruite par une grande guerre. Alors que la colonie humaine en plein essor est menacée d’être déchirée par les différences religieuses, les androïdes apprennent que contrôler les croyances des humains est une tâche traître et difficile.» (Raised by Wolves sur Wikipédia)

    Figure de l’extraterrestre : «La surface de Kepler-22b est jonchée de squelettes de créatures géantes ressemblant à des serpents. Leurs origines sont actuellement inconnues. Une créature vivante ressemblant à un serpent est née de Mère après qu’elle soit tombée enceinte dans des circonstances mystérieuses. Après sa naissance, elle a démontré des capacités de vol et a grandi énormément en quelques heures, après s’être nourrie de Mère. Cette créature est connue pour être liée d’une certaine manière aux serpents éteints dont les restes ont été retrouvés ailleurs sur la planète, bien que la nature de leur lien soit inconnue.» (Serpents sur Raised by Wolves Wiki)

  • Stargate

    Stargate

    Cette fiche apparaît dans les figures suivantes : Extraterreste, Robot et Androïde

    Stargate est une franchise médiatique de science-fiction militaire. Elle est basée sur le film réalisé par Roland Emmerich, qu’il a coécrit avec le producteur Dean Devlin ; la société de production StudioCanal détient les droits du film original. La franchise est basée sur l’idée d’un trou de ver extraterrestre (plus précisément un pont d’Einstein-Rosen) (la Porte des étoiles) qui permet de voyager presque instantanément à travers le cosmos. La franchise a débuté avec le film Stargate, sorti le 28 octobre 1994 par Metro-Goldwyn-Mayer et Carolco. En 1997, Brad Wright et Jonathan Glassner ont créé une série télévisée intitulée Stargate SG-1 pour faire suite au film. Cette série a été rejointe par Stargate Atlantis en 2004, Stargate Universe en 2009 et une série web préquelle, Stargate Origins, en 2018. Les livres, les jeux vidéo et les bandes dessinées, ainsi que les films en DVD Stargate : Children of the Gods, Stargate : L’Arche de Vérité, et Stargate : Continuum, qui a mis fin à la première série télévisée après 10 saisons.

    Figure de l’extraterrestre : Dans l’univers de cette série existe les Goa’uld, «une espèce aquatique de symbiotes originaires de la planète P3X-888 dans la Voie lactée. Les Goa’uld se sont emparés d’êtres pour en faire des hôtes, prenant le contrôle total de leur corps. La plupart d’entre eux sont connus pour être extrêmement égocentriques en raison de leur mémoire génétique, et étaient capables de vivre des milliers d’années. Race de conquérants, ils ont réussi à se tailler un vaste empire, asservissant d’innombrables mondes, utilisant leurs habitants comme hôtes, soldats, mineurs et esclaves personnels, et se faisant passer pour de faux dieux. Un soulèvement des Jaffas a finalement mis fin à leur règne. Privés de pouvoir, les Goa’ulds furent contraints de réévaluer leur place dans un nouveau paysage galactique.»

    Figure du robot : Dans la série, on retrouve aussi les «Réplicateurs sont une puissante forme de vie mécanique utilisant une technologie basée sur le quiron et composée de blocs de construction utilisant la nanotechnologie. Ils s’efforcent d’augmenter leur nombre et de se répandre dans l’univers en assimilant des technologies avancées. Ils sont hostiles à toutes les autres formes de vie de l’univers, mais s’opposent principalement aux Asgards. Dans l’épisode “Unnatural Selection”, les Réplicateurs ont développé des Réplicateurs de forme humaine, basés sur la technologie qu’ils ont extraite de leur créateur androïde, qui apparaissent comme des humains et sont capables de changer de forme.» (List of Stargate SG-1 characters sur Wikipédia, https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Stargate_SG-1_characters#Replicators)

    Les Réplicateurs apparaissent pour la première fois dans le 22e épisode de la 3e saison de Stargate SG-1, «Nemesis» (2000).

  • A.I. Artificial Intelligence

    A.I. Artificial Intelligence

    «A.I. Artificial Intelligence (ou simplement A.I.) est un film de science-fiction américain réalisé en 2001 par Steven Spielberg. Le scénario de Spielberg et l’histoire de Ian Watson sont librement inspirés de la nouvelle Supertoys Last All Summer Long de Brian Aldiss (1969). Le film, qui se déroule dans une société futuriste, met en scène David, un androïde enfantin programmé pour avoir la capacité d’aimer.» «Le développement de A.I. a commencé après que le producteur et réalisateur Stanley Kubrick a acquis les droits de l’histoire d’Aldiss au début des années 1970. Kubrick a engagé une série de scénaristes, dont Brian Aldiss, Bob Shaw, Ian Watson et Sara Maitland, jusqu’au milieu des années 1990. Le film est resté en développement pendant des années, en partie parce que Kubrick estimait que l’imagerie générée par ordinateur n’était pas assez avancée pour créer le personnage de David, qu’il pensait qu’aucun enfant acteur ne pourrait incarner de manière convaincante. En 1995, Kubrick a confié A.I. à Spielberg, mais le film n’a pris de l’ampleur qu’à la mort de Kubrick en 1999. Spielberg est resté proche du traitement de Watson pour le scénario et a dédié le film à Kubrick.» (A.I. Artificial Intelligence sur Wikipédia)

  • Altered Carbon

    Altered Carbon

    Inspirée du roman Altered Carbon de l’écrivain anglais Richard K. Morgan (2002), la série de Laeta Kalogridis a été diffusée sur Netflix de 2018 à 2020. Dans cette série, c’est le personnage de Poe qui se rapproche de la figure de l’androïde. D’abord uniquement intelligence artificielle représentée par un hologramme d’Edgar Allan Poe, le personnage acquiert éventuellement un corps tangible afin qu’il puisse interagir avec son environnement.

  • Westworld

    Westworld

    Un parc d’attractions futuriste permet à ses visiteur·rices de se retrouver à l’époque de leur choix, romaine, médiévale ou celle de la conquête de l’Ouest (The Westworld, 18801), au milieu de robots presque humains, des androïdes. Peu à peu, le centre de contrôle perd pouvoir sur ces êtres artificiels.

    Le film de 1973, écrit et réalisé par Michael Crichton, montre le conflit de la perspective des humains et de la peur face aux êtres artificiels, alors que la série de de Jonathan Nolan et Lisa Joy (2016-2022) montre plutôt le conflit de la perspective des androïdes et met l’emphase sur leur récit d’émancipation.

    Il est également à noter que c’est dans le film de 1973 qu’on voit pour la première fois une image numérique au cinéma, image qui permet la vue subjective d’un robot (pixellisée).

  • La Saga Star Wars

    La Saga Star Wars

    Cette fiche apparaît dans les figures de l’Extraterrestre et du Robot et Androïde.

    L’univers de Star Wars est peuplé exclusivement d’extraterrestres, puisque la Terre n’y figure pas. Bien que la majorité de ces « extraterrestres » soient d’apparence humaine, dont la majorité des héros, plusieurs autres espèces sont mises de l’avant comme les Wookies (Chewbacca), les Gungans (Jar Jar Binks), les Ewoks, les Mon Calamari, les Bothans, etc. La scène iconique de la Cantina, reproduite et pastichée dans plusieurs oeuvres de science-fiction, établit notamment cette diversité extraterrestre.

    Les deux droïdes les plus connus de l’univers de Star Wars sont C3PO et R2D2 (A New Hope, 1977). Toutefois, il est à noter que chaque nouveau volet de la saga met de l’avant un droïde spécifique: BB-8 dans The Force Awakens (2015), L3-37 dans Solo (2018), K-2SO dans Rogue One (2016) ou encore, IG-11 dans la série The Mandalorian (2019-2024).