Le joueur incarne un pilote de vaisseau spatial (marchand, explorateur, chasseur de primes, mineur, pirate, etc.) traversant l’espace pour percer un mystère caché au centre de la galaxie. Des milliards de milliards de planètes sont à visiter, chacune accueillant un écosystème différent des autres. Le but premier étant d’atteindre le centre de la première galaxie dans laquelle le joueur apparaît, il est crucial de récolter des ressources pour progresser, tout en créant des alliances avec certains groupes ou races présents dans le jeu. En tant que découvreur du monde, il est proposé au joueur de lui donner un nom, ainsi qu’aux espèces qu’il abrite.
Media: Jeu vidéo
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Outer Wilds
« Outer Wilds est un jeu vidéo de simulation d’exploration spatiale, sorti en mai 2019 sur Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One et PlayStation 4. Édité par Annapurna Interactive, il est d’abord développé par la Team Outer Wilds, puis par Mobius Digital.
Le joueur y incarne un jeune extraterrestre lors de sa première journée de travail en tant qu’astronaute. Chargé par l’observatoire spatial de son corps céleste de naissance de baliser le système planétaire de son univers, il découvre de planète en planète les traces d’une civilisation inconnue et à la technologie avancée. Outer Wilds a la particularité de se pratiquer en parties d’une vingtaine de minutes, puisque le protagoniste est bloqué dans une boucle temporelle qui se renouvelle immanquablement et voit le soleil se transformer en supernova puis exploser fatalement. » (Outer Wilds sur Wikipédia)
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Destiny
« Destiny est un jeu vidéo de tir en ligne à la première personne développé par Bungie. Il est sorti mondialement le 9 septembre 2014 sur les consoles PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. […] Situé dans un monde de “science-fiction mythologique”, le jeu propose un environnement multijoueur de “monde partagé” avec des éléments de jeux de rôle. […]
Les joueurs incarnent un Gardien, protecteur de la dernière ville sûre de la Terre. Ils exercent un pouvoir appelé Lumière pour protéger la ville des différentes races extraterrestres. Les Gardiens sont chargés de redonner vie à un être céleste appelé le Voyageur, tout en se rendant sur différentes planètes pour enquêter et détruire les menaces extraterrestres avant que l’humanité ne soit complètement anéantie. » (Destiny (video game) sur Wikipédia)
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Halo
« Halo est une série de jeux vidéo de science-fiction militaire créée par Bungie, reprise par 343 Industries et détenue par Microsoft Studios. La série se concentre sur une guerre interstellaire entre l’humanité et une alliance théocratique d’aliens, les Covenants. Les Covenants vénèrent une ancienne civilisation connue sous le nom de Forerunners, qui a péri durant son combat contre les Floods. La majeure partie des jeux de la série se focalise sur les aventures du Spartan John-117 un humain génétiquement modifié faisant partie du programme Spartan, ainsi que sur l’intelligence artificielle qui l’accompagne, Cortana. Le nom du jeu se réfère à la structure Halo, gigantesque anneau-monde créé par les Forerunners. » (Halo (série de jeux vidéo) sur Wikipédia)
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Dead Space
« Dead Space est une franchise de science-fiction et d’horreur créée et réalisée par Glen Schofield. Dead Space a été développé par Visceral Games et publié par Electronic Arts, qui en est propriétaire. La chronologie de la franchise n’est pas présentée de manière linéaire ; chaque épisode de la franchise Dead Space est une continuation ou un ajout à un scénario continu, avec des sections du scénario présentées dans des préquelles ou des suites, parfois présentées dans d’autres médias à partir de la série de jeux vidéo d’origine, qui comprend deux films et plusieurs bandes dessinées et romans.
La franchise Dead Space se déroule principalement dans un univers de science-fiction du 26e siècle, avec des environnements, des armes et des personnages typiques du genre. Elle est centrée sur une série de jeux vidéo commençant avec la sortie du premier Dead Space, qui met en scène l’ingénieur de vaisseau Isaac Clarke et les horreurs de morts-vivants mutants qui l’entourent. L’un des thèmes centraux des jeux est la religion culte fictive “Unitology” et ses adeptes fanatiques, qui croient que les informations sur un artefact extraterrestre appelé “Marker” sont supprimées par “EarthGov”, l’administration politique centrale de la Terre. Leur objectif principal est d’utiliser le Marqueur comme moyen de provoquer la “Convergence”, ou la destruction complète de l’humanité. Le Marqueur et son influence malveillante sont à l’origine des monstres morts-vivants rencontrés par les protagonistes de la série. » (Dead Space sur Wikipédia, traduit avec Deepl)
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Spore
« Spore est un jeu de stratégie en temps réel de simulation de vie développé par Maxis et publié par Electronic Arts pour Microsoft Windows et Mac OS X en 2008. Conçu par Will Wright, il couvre de nombreux genres, dont l’action, la stratégie en temps réel et les jeux de rôle. Spore permet au joueur de contrôler le développement d’une espèce, depuis ses débuts en tant qu’organisme microscopique, en passant par le développement d’une créature intelligente et sociale, jusqu’à l’exploration interstellaire en tant que culture de l’espace. Le jeu a attiré l’attention par son ampleur et son utilisation d’un gameplay ouvert et d’une génération procédurale. À chaque étape, les joueurs peuvent faire appel à divers créateurs pour produire du contenu pour leurs jeux. Ceux-ci sont ensuite automatiquement téléchargés sur la Sporepedia en ligne et peuvent être téléchargés par d’autres joueurs. » (Spore (2008 video games) sur Wikipédia, traduit avec Deepl)
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La série X-COM
« X-COM est une série de jeux vidéo commencée par MicroProse en 1994. Le scénario de la série prend pour origine la première invasion alien sur Terre à la fin du XXe siècle. Pour lutter efficacement dans cette guerre peu ordinaire, les Nations unies créent eXtraterrial COMbat unit plus connu sous l’abréviation X-Com. Il s’agit d’une armée spécialisée dans la lutte extra-terrestre. La série suit donc les guerres que mène la X-Com contre les diverses menaces extérieures.
La trilogie originale comprend UFO: Enemy Unknown, Terror From The Deep et Apocalypse. Chacun se déroule à des époques différentes (1999, 2042, 2084) mais se déroulent tous sur Terre. » (X-COM sur Wikipédia
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Quake
« Quake est un jeu de tir à la première personne développé par id Software et publié par GT Interactive. Premier jeu de la série Quake, il est sorti à l’origine sur MS-DOS, Microsoft Windows et Linux en 1996, puis sur Mac OS et Sega Saturn en 1997 et sur Nintendo 64 en 1998.
L’intrigue du jeu est centrée sur des expériences de téléportation, appelées slipgates, qui ont entraîné une invasion imprévue de la Terre par une force hostile portant le nom de code Quake, qui commande une vaste armée de monstres. Le joueur incarne un soldat (plus tard appelé Ranger), dont la mission est de voyager à travers les sligates afin de trouver et de détruire la source de l’invasion. Le jeu se partage entre des bases militaires futuristes et des environnements médiévaux et gothiques, avec des armes et des ennemis de science-fiction et de fantasy. Le joueur affronte des soldats possédés et des bêtes démoniaques telles que des ogres ou des chevaliers vêtus d’armures. Quake s’inspire fortement de la fiction gothique et en particulier des œuvres de H. P. Lovecraft. » (Quake (video game) sur Wikipédia, traduit avec Deepl)
« Quake est une série de jeux vidéo de tir à la première personne, développée par id Software et, depuis 2010, éditée par Bethesda Softworks. La série se compose de Quake et de ses suites non linéaires et autonomes, dont le cadre et l’intrigue varient.
Quake a été créé pour succéder à la série à succès Doom, lancée par id en 1993. En tant que nouvelle série, elle s’est appuyée sur le gameplay rapide, le moteur de jeu et les capacités graphiques en 3D de Doom. Elle a également développé les capacités multijoueurs de Doom en introduisant le multijoueur en ligne sur Internet. Cela a contribué à la popularité de la série Quake et l’a caractérisée comme une figure de proue des jeux en ligne. » (Quake (series) sur Wikipédia, traduit avec Deepl)
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Starcraft
« StarCraft est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développée et publiée par Blizzard Entertainment. StarCraft, le premier titre de la série, est publié en 1998 et a bénéficié de trois extensions officielles — Insurrection, Retribution et Brood War — seule la dernière ayant été développée par Blizzard Entertainment. Il a également bénéficié d’une suite, baptisée StarCraft II et publiée en 2010, dont la première extension, Heart of the Swarm, est sortie en 2013 et la seconde, Legacy of the Void, en 2015.
Les différents jeux de la série se déroulent dans un univers de science-fiction dans lequel la surpopulation de la Terre au XXIe siècle a conduit à l’exil des individus indésirables dans une zone lointaine de la Voie lactée appelée secteur Koprulu. La série débute en 2499 alors que les Terrans découvrent l’existence de deux races d’extraterrestres — les Protoss et les Zergs — avec lesquelles ils se disputent le contrôle du secteur. » (StarCraft sur Wikipédia)
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Half-Life
« Half-Life est un jeu de tir à la première personne, développé par Valve Corporation et publié par Sierra le 19 novembre 1998 pour Microsoft Windows. Il est ensuite publié sur la plate-forme Steam depuis 2003 et disponible depuis janvier 2013 pour Mac et Linux. Le jeu utilise une version profondément modifiée du Quake engine, appelée GoldSrc. Le jeu a également été porté sur PlayStation 2 et publié le 15 novembre 2001.
Dans ce premier épisode de la saga Half-Life, le joueur incarne le docteur Gordon Freeman, un théoricien récemment diplômé qui, après des expériences de téléportation qui ont mal tourné, doit se battre contre les créatures extraterrestres accidentellement apparues dans le complexe puis contre un commando de militaires envoyés par le gouvernement pour nettoyer la zone. » (Half-Life (jeu vidéo) sur Wikipédia)
