Media: Jeu vidéo

  • Space Invaders

    Space Invaders

    « Space Invaders (Supēsu Inbēdā?) est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d’arcade. Il s’agit d’un shoot ’em up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu, en s’inspirant de plusieurs médias populaires de l’époque tels que Breakout ou La Guerre des mondes. Considéré comme le premier archétype du shoot them up, il est aussi l’un des titres les plus influents et célèbres de l’histoire du jeu vidéo.

    Le principe est de détruire des vagues d’aliens au moyen d’un canon laser en se déplaçant horizontalement sur l’écran. Il fait partie des classiques du jeu vidéo au même titre que Pac-Man et d’autres de ses contemporains. Il contribue à élargir l’industrie du jeu vidéo au niveau mondial. Space Invaders rencontre un énorme succès populaire. » (Space Invaders sur Wikipédia)

    Le jeu a fait l’objet de nombreuses suites et adaptation. Il est désormais iconique dans l’imaginaire populaire comme dans « plusieurs séries télévisées diffusent des épisodes faisant référence ou parodiant un des éléments du jeu tels que Dare Dare Motus, That ’70s Show, Scrubs, Robot Chicken ou Futurama.» (Space Invaders sur Wikipédia)

  • Space Quest

    Space Quest

    « La série de six jeux vidéo Space Quest est composée de six volets, tous suivant le modèle du jeu d’aventure graphique (réunissant le “pointe et clique” ainsi que la narration interactive), souvent associé à la compagnie de développement Sierra. Le protagoniste, Roger Wilco, est un concierge incompétent qui sauve accidentellement l’univers à plusieurs reprises, sans jamais recevoir de mérite (au contraire, il est souvent puni pour une faute minime). “La série se caractérise par un sens de l’humour absurde reposant sur des jeux de mots et des intrigues loufoques.” […] Roger est à l’origine un concierge de la planète Xenon du système Earnon. Il est d’abord présenté comme le concierge et le seul survivant du vaisseau de recherche scientifique Arcada, qui a été envahi par les Sariens, apparemment hostiles. » (Space Quest sur Wikipédia, traduit avec DeepL)

  • War of the Worlds

    War of the Worlds

    « La Guerre des mondes (The War of the Worlds) est un roman de science-fiction écrit par H. G. Wells, publié en 1898. C’est une des premières œuvres d’imagination dont le sujet est l’humanité confrontée à une espèce extraterrestre hostile, en plus d’être le reflet de l’angoisse de l’époque victorienne et de l’impérialisme.

    Succès critique et populaire dès sa sortie, le roman est notamment inclus dans La Bibliothèque idéale de la SF. Il est adapté plusieurs fois : pour la radio (dont une version d’Orson Welles qui a défrayé la chronique en 1938), en jeux de rôle, en bande dessinée, en plusieurs longs-métrages de cinéma et séries télévisées.

    « […] Par-delà le gouffre de l’espace, des esprits qui sont à nos esprits ce que les nôtres sont à ceux des bêtes qui périssent, des intellects vastes, calmes et impitoyables, considéraient cette terre avec des yeux envieux, dressaient lentement et sûrement leurs plans pour la conquête de notre monde […] » [citation tirée de La Guerre des Mondes, H. G. Wells]

    1894. Des astronomes sont témoins d’étranges activités à la surface de Mars, comme des éclairs ou des explosions de gaz incandescent. L’étonnant phénomène se répète pendant les dix nuits suivantes puis cesse. Des météores venant de la planète rouge se dirigent bientôt vers la Terre. Le premier s’écrase en Angleterre, dans le Surrey : il s’agit d’un objet ayant la forme d’un cylindre de vingt-cinq à trente mètres. Les curieux se rassemblent autour du cratère formé par la chute du projectile, mais ils sont bientôt tués par un « Rayon Ardent » projeté par une machine gigantesque à trois énormes jambes sortie du cylindre.

    Par la suite, les autres cylindres envoyés depuis Mars s’écrasent et libèrent d’autres engins mécaniques contrôlés par des créatures tentaculaires installées à l’intérieur. Ces tripodes, armés de leur Rayon Ardent et d’un gaz toxique appelé « Fumée noire », se dirigent vers Londres en désintégrant tout sur leur passage. L’armée britannique réplique. Mais rapidement, la lutte tourne à l’avantage des envahisseurs. Les populations terrifiées fuient cet ennemi implacable qui pompe le sang des malheureux qu’il capture et sème partout une mystérieuse herbe rouge qui étouffe toute végétation. Commence alors pour le narrateur, une fuite dans un monde ravagé, où il ne croise plus que des êtres humains isolés à la limite de la folie. Puis il se rend compte que les Martiens cessent soudain toute activité : les microbes terriens, contre lesquels ils n’étaient pas immunisés, les ont exterminés. » (La guerre des mondes sur Wikipédia)

    Dans son ouvrage, Waging The War of The Worlds: A History of the 1938 Radio Broadcast and Resulting Panic (2009), John Gosling analyse la réception de l’adaptation radio de Orson Welles et la panique qui en aurait résulté.

  • The Happyhills Homicide

    The Happyhills Homicide

    Dans ce jeu indépendant, vous incarnez à la fois le rôle d’un tueur en série masqué, nommé The Pale Grin, et celui du détective à sa poursuite. En tant que tueur en série, vous devez trouver des manières créatives d’assassiner vos victimes.

  • Still Life

    Still Life

    «Still Life est un jeu d’aventure réalisé en 2005 par Microïds. Still Life est la suite de Post Mortem. Une suite, Still Life 2, est sortie en 2009. […] L’agent spécial du FBI Victoria McPherson enquête sur une série de meurtres brutaux à Chicago en 2004. Alors qu’elle rend visite à son père pour Noël, elle découvre un vieux carnet ayant appartenu à son grand-père, le détective privé Gustav McPherson. Victoria est surprise d’apprendre que Gus a été impliqué dans une enquête sur une série de meurtres très similaires dans le Prague des années 1920. Le joueur alterne entre ces deux personnages alors qu’ils s’efforcent de traquer ce qui semble être le même tueur en série à plus de 70 ans d’intervalle.

    Dans les deux cas, le meurtrier s’en prend à des travailleurs du sexe : prostituées de rue à Prague et employés d’un salon de massage et d’un club sado-maso exclusif de Chicago appelé la Lanterne rouge. Le ou les tueurs sont déguisés avec une cape sombre, un chapeau haut de forme et un masque argenté.» (Still Life (video game) sur Wikipédia, traduit avec DeepL, https://en.wikipedia.org/wiki/Still_Life_(video_game) )

  • Heavy Rain

    Heavy Rain

    «Heavy Rain est un jeu vidéo d’action et d’aventure développé par Quantic Dream et édité par Sony Computer Entertainment. Le jeu met en scène quatre protagonistes impliqués dans le mystère de l’Origami Killer, un tueur en série qui utilise des périodes de pluie prolongées pour noyer ses victimes. Le joueur interagit avec le jeu en effectuant des actions à l’écran liées à des mouvements de la manette et, dans certains cas, en réalisant une série d’événements rapides. Les choix et les actions du joueur au cours du jeu influencent la narration.» (Heavy Rain sur Wikipédia, traduit avec DeepL, https://en.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain)

  • Postal (jeu vidéo et film)

    Évincé de chez lui, le « Postal Dude » développe l’idée complotiste que les forces de l’air américaines ont empoisonné la population de sa ville, Paradise, et qu’il est le seul à ne pas être affecté par cette épidémie. Le joueur qui l’incarne doit traverser différents niveaux dans lesquels il abat des civils (meurtres pour lesquels il amasse des points) jusqu’à l’atteinte de son objectif : la base des forces armées. Le jeu, qui se termine par une tentative de tuerie dans une école primaire, a été sévèrement critiqué dans les médias pour la violence qu’il déploie. Le jeu a inspiré trois suites vidéoludiques et un film d’action qui enchaîne les séquences de combat.

  • Jack the Ripper dans les jeux vidéo

    Jack the Ripper dans les jeux vidéo

    Plusieurs jeux vidéo s’inspirent de Jack l’Éventreur et de ses meurtres, soit en le montrant comme antagoniste principal du jeu ou en faisant de ses meutres dans Whitechapel le lieu du déroulement du jeu.

  • Crossovers de Sherlock Holmes et Jack the Ripper

    Crossovers de Sherlock Holmes et Jack the Ripper

    Jack l’Éventreur et Sherlock Holmes ont tout deux marqué l’imaginaire populaire au tournant du XIXe siècle. L’un, meurtrier sanguinaire ayant réellement terrorisé la population miséreuse de l’East End londonien; l’autre, grand génie fictif de l’art de la déduction et passé maître dans la résolution d’énigmes tordues: les deux personnages ont écrit une page de l’Histoire de leurs exploits. Pourtant contemporains –d’une certaine manière– ils ne se sont jamais, à leur époque, affrontés en terrain littéraire. Plusieurs auteurices, bien après sir Arthur Conan Doyle, ont cherché à réunir ces géants du milieu de la criminalité du XIXe siècle dans la littérature, au cinéma, à la télévision, dans les jeux vidéo et même dans les jeux de table.

    Parfois, c’est Sherlock Holmes qui enquête sur les meurtres de l’Éventreur, d’autres fois c’est Sherlock Holmes lui-même qui est l’Éventreur, comme dans le cas de The Last Sherlock Holmes Story de Michael Dibdin.

  • Riddick

    Riddick

    Richard B. Riddick est un personnage de fiction créé par Jim Wheat et Ken Wheat pour le film Pitch Black de David Twohy en 2000. Sans référer directement au pirate, le personnage de Riddick reprend les motif du marginal, de l’opposition à la loi. Il navigue dans des vaisseaux spatiaux et échoue parfois sur des planètes désertes.