La franchise Megaman met en scène plusieurs robots, dont le protagoniste du jeu original, Rock. La manière dont la figure des robots est abordée est assez variée au fil des plus de 50 jeux qui font partie de la série.
Media: Jeu vidéo
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Metal Gear
«Metal Gear est une franchise de jeux vidéo créée par Hideo Kojima. Développé et publié par Konami, le premier jeu, Metal Gear, est sorti en 1987 pour les ordinateurs domestiques MSX. Le joueur prend souvent le contrôle d’un agent des forces spéciales (généralement Solid Snake ou Big Boss), qui a pour mission de trouver la super-arme titulaire, le “Metal Gear”, un char d’assaut bipède capable de lancer des armes nucléaires.» (Metal Gear sur Wikipédia, https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear) Dans la franchise Metal Gear, bien qu’on retrouve principalement des mechas (la super-arme Metal Gear dans toutes ses itérations), on découvre aussi des personnages robots tels que Metal Gear Mk. II et Metal Gear Mk. III dans Metal Gear 4, des robots compagnons non pas utilisés comme arme, mais comme aide au combat en fournissant des munitions et des conseils à Snake, le protagoniste. «Le Mk. II peut également être utilisé comme appareil de reconnaissance, devenir invisible et choquer les ennemis en les rendant inconscients. Cependant, il fonctionne avec des batteries qui s’épuisent en cours d’utilisation. Le Mk. II est automatisé dans le jeu, mais peut être contrôlé par le joueur si nécessaire. Le Mk. II est détruit après la mission en Europe de l’Est et remplacé par le Metal Gear Mk. III, un modèle similaire qui accompagne Snake à Shadow Moses et Outer Haven. Le Mk. III a le même corps que le Mk. II, mais avec un extérieur de couleur rouge, et remplit la même fonction.» (Metal Gear (mecha) sur Wikipédia)
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The Matrix
«La série présente une histoire cyberpunk de la chute technologique de l’humanité, dans laquelle la création de l’intelligence artificielle a ouvert la voie à une race de machines puissantes et conscientes d’elles-mêmes qui ont emprisonné les humains dans une simulation interactive neuronale – la Matrice – pour en faire une source d’énergie. Occasionnellement, certains prisonniers parviennent à s’échapper du système et, considérés comme une menace, sont poursuivis par l’intelligence artificielle, tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de celle-ci. […] Les personnages et les décors des films sont explorés dans d’autres médias se déroulant dans le même univers fictif, notamment dans des films d’animation, des bandes dessinées et des jeux vidéo.» (The Matrix (franchise) sur Wikipédia)
La série des Wachowskis s’inspire également beaucoup de l’imaginaire pirate que ce soit par la figure du hacker (Neo) que par l’équipage du Nebuchadnezzar qui évolue en marge du système et l’attaque.
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Ratchet & Klank
«Les jeux se déroulent dans un univers de science-fiction de genre space opera et suivent les aventures de Ratchet, un extraterrestre félidé de la race des lombax, et Clank, un robot de guerre défectueux, face à aux différentes menaces envers les galaxies de leur univers.» (Ratchet & Clank sur Wikipédia)
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Portal
La série Portal comporte plusieurs jeux de puzzle et d’aventure dont la prémisse consiste à utiliser un fusil à portails interdimensionnels qui permettent aux joueur-euses de se déplacer instantanément entre un endroit et un autre. GLaDOS, l’antagoniste principale du jeu, est un robot maléfique qui provoque la protagoniste tout au long du jeu.
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Mass Effect
«Mass Effect est une franchise médiatique de science-fiction militaire créée par Casey Hudson. La franchise dépeint un futur lointain où l’humanité et plusieurs civilisations extraterrestres ont colonisé la galaxie en utilisant la technologie laissée par des civilisations précurseurs avancées.» (Mass Effect sur Wikipédia)
Il y a plusieurs itérations de robots dans Mass Effect tels que EDI et Legion, deux intelligences artificielles dotées de corps robotiques humanoïdes.
La franchise Mass Effect se déploie également à travers des romans, des comics, des films et des jouets.
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I Have No Mouth, and I Must Scream
«L’histoire se déroule dans le contexte de la Troisième Guerre mondiale, où un superordinateur sensible nommé AM, né de la fusion des principaux ordinateurs de défense du monde, éradique l’humanité à l’exception de cinq individus. Ces survivants – Benny, Gorrister, Nimdok, Ted et Ellen – sont maintenus en vie par AM pour endurer d’interminables tortures afin de se venger de leurs créateurs. L’histoire se déroule à travers les yeux de Ted, le narrateur, qui décrit leur misère perpétuelle et leur quête de nourriture en conserve dans le vaste complexe souterrain d’AM, avant de se heurter à un désespoir encore plus grand.» (I Have No Mouth, and I Must Scream sur Wikipédia, https://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth,_and_I_Must_Scream)
La nouvelle de Elison, publiée en mars 1967 dans la revue IF: Worlds of Science Fiction, a été adaptée en jeu vidéo en 1995. «Le joueur interagit en prenant des décisions à travers des dilemmes éthiques qui traitent de questions telles que la folie, le viol, la paranoïa et le génocide. Ellison a écrit lui-même le traitement scénaristique de 130 pages avec David Sears, qui a décidé de diviser l’histoire de chaque personnage avec sa propre narration.» (I Have No Mouth, and I Must Scream (video game) sur Wikipédia, https://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth,_and_I_Must_Scream_(video_game))
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Vampire: The Masquerade
L’un des premiers jeux vidéo de type rpg narratif dans l’univers gothique-punk. Il est un succès en Occident et il devient une référence dans le style qu’il représente. L’un de ses modules, World of Darkness, publié pour la première fois en 1991, aurait popularisé le trope opposant les vampires aux loup-garous (alors que les deux figures étaient auparavant le plus souvent connectées ou similaires).
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Vampyr
Vampyr est un action rpg d’enquête dans le Londres ravagé par la grippe espagnol. Le joueur, incarnant un vampire, peut profiter de ce contexte pour être un sauveur ou un prédateur.
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Vampire Hunter D
Très populaire au Japon, largement traduit en anglais, mais pas en français. On suit D, un dhampir (mi-homme mi-vampire) chasseur de vampires, dans un monde post-apocalyptique marqué par une guerre nucléaire. Lutte humains vs monstres. Vaste lore dans lequel les vampires, des nobles puissants et décadents, ont abusé des pouvoirs de la science et de la magie pour étendre leur tyrannie sur le vivant et les humains. Illustrations par Yoshitaka Amano. 53 livres, dont 41 romans constituant la trame principale (à confirmer). Également : novellas, films, jeux, mangas, œuvres audio…
