Elaine Després, Antonio Dominguez Leiva, André-Philippe Lapointe, Jérémy Cornec et Claire Le Gall reviennent sur la longue histoire de ces récits de catastrophes écologiques, puis abordent leur temporalité, la figure de Cassandre, la représentation télévisuelle de la catastrophe et les tentatives de reconstruction sous la forme de communautés féministes postapocalyptiques. Pour ce faire, ils abordent plusieurs oeuvres telles que les films Don’t Look Up et Jurassic Park, les séries Chernobyl et Into the Night, et les romans Timescape, The Friend of the Earth et The Carhullan Army. Une version un peu sombre du jour de la Terre, mais non sans optimisme!
Mot-clé: Télévision
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Nostalgie à l’écran
Dans cet épisode, Elaine Després discute avec Katharina Niemeyer, Jean-François Chassay, Mehdi Achouche et Louis-Paul Willis de la nostalgie, autant en tant que concept théorique que dans son omniprésence au cinéma et à la télé au cours de la dernière année. Abordant la technostalgie, le désir et la perte, la mélancolie, l’idéalisation du passé, la matérialité ou la nostalgie du futur, les intervenant.e.s s’arrêtent notamment sur plusieurs films sortis en 2021: Last Night in Soho d’Edgar Wright, The Power of the Dog de Jane Campion, Belfast de Kenneth Branagh, Ghostbusters: Afterlife de Jason Reitman, etc.
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«Fringe»
Elaine Després, Florent Favard et Hélène Machinal reviennent ensemble sur la série «Fringe» de J. J. Abrams, Alex Kurtzman et Roberto Orci, qui a été diffusée sur la chaîne Fox de 2008 à 2013. Ils discutent notamment de complexité narrative des séries contemporaines, du motif de la transgression et des représentations de la science et des savants fous. Ils se questionnent également sur les différents enjeux de genre, mais aussi du traitement des corps souvent brutalisés que met en scène la série. Le «body horror» y est-il simplement un simple spectacle ou problématise-t-il la dualité corps/esprit?
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La chasse à l’homme en prime time, généalogie d’un fantasme de l’âge électronique
«Je passais d’un show de téléréalité à un reportage sur la guerre quand les images se sont brouillées dans ma tête», affirme Suzanne Collins, évoquant l’origine de sa célèbre trilogie The Hunger Games. «J’ai vu des jeunes gens faire des choses inouïes pour de l’argent et d’autres en train de disputer une véritable guerre. Il y a un frisson de voyeurisme à voir des gens se faire humilier ou souffrir que je trouve très dérangeant. Cela désensibilise le public. Du coup, quand ils sont témoins d’une véritable tragédie -via les informations-, ça n’a pas l’impact que ça devrait avoir» (L’Express).
Outre l’effet de «suture» qu’opère ce montage mental, cette épiphanie heuristique se présente comme un pur moment critique de désaliénation par mise à distance du processus même de réception, le zapping, emblème et vecteur de l’iconosphère néobaroque. La collusion de la téléréalité (on peut aisément imaginer ici toute une lignée d’émissions qui annoncent les Jeux de la Faim, du Sasuke nippon à la franchise globalisée de Survivor) et de la guerre néo-impériale d’Irak[1] devient «l’eurêka» mythique de la création de l’univers de fiction.
Mais ce récit, aussi pertinent soit-il, permet aussi l’occultation des sources bien plus évidentes d’inspiration, qui remontent, outre Battle Royale (dont quantité de critiques sur le web et ailleurs considèrent que Hunger Games est un pur plagiat), à un topos bien connu de la SF moderne, celle des jeux mortels télévisés. Bien que Suzanne Collins dise ignorer tout de cette topique (!), il reste que ces fictions informent, volens nolens, l’univers des Jeux de la Faim, ne serait-ce que par la notion même de téléréalité, inventée un demi-siècle plus tôt par des satires dystopiques hantées par le spectre envahissant de la télévision. L’ouvrage qui consolida le trope (catalogué par TvTropes à l’enseigne du « Deadly Game » bien qu’il s’agisse ici d’une variante tout à fait spécifique, celle de la chasse à l’homme qui diffère de l’arène gladiatoriale classique) est la nouvelle de Robert Sheckley « Le prix du danger » (1958).
Dans cette satire féroce des jeux télévisés des fifties, le pauvre héros, figure du loser héritière du roman noir dont Sheckley n’est jamais éloigné, se voit conseillé par son ancien patron (qui voit en lui un « Américain moyen idéal ») de s’inscrire dans le jeu qui donne titre (comme les Hunger Games) à la nouvelle et qui exploite la légalisation de l’assistance au suicide. Il sera dès lors chassé impitoyablement dans la ville (véritable jungle urbaine aux accents hard-boiled) par le clan dégénéré des Thompson sous l’œil attentif des caméras. Monitorisé par un minuscule récepteur, il devra compter, pour survivre une semaine et toucher le « prix du danger », sur l’aide des « bons Samaritains » qui interviennent directement ou par le biais de la télé pour le guider. Mais il devra toutefois se méfier de leur antithèse, les délateurs qui signalent sa présence à ses chasseurs, rejouant le schéma actantiel greimasien des opposants et des adjuvants à la quête du héros[2].
Comme on a vu, « La septième victime » (Galaxy SF, avril 1953), présentait déjà un gigantesque jeu mortel dans une société où le meurtre est légalisé et soigneusement reglémenté. Si la chasse à l’homme, variation autour du thème sadien du « most dangerous game » introduit dans le film culte Les chasses du comte Zaroff[3], y est déjà érigée en principe unificateur et cathartique d’une société dystopique, le rôle des médias n’y est pas souligné.
Sheckley reprend cette vision dystopique cinq ans plus tard en lui ajoutant le motif décisif du jeu télévisuel qui parachevait la modernisation du paradigme cynégétique originaire. Entre temps, la paranoïa maccarthyste a finalement déclinée mais elle est depuis substituée par un autre malaise plus diffus dont témoigne la culture pop de l’époque.
« An action-packed suspense thriller… an acute satiric extrapolation of current trends in TV programing … a brief and bitter essay on man -Robert Sheckley has managed adroitly to write all three of these at once, in one of his most fot·ceful stories to date ”, lit-on dans l’exergue, soulignant les trois niveaux de sens auxquels le lecteur modèle devra être sensible (1953: 5) [4].
Le début in medias res nous confronte à une traque plus proche du roman noir que des incipit défamiliarisants dont la Science-fiction est coutumière: « Il y avait un tueur dans la ruelle et deux autres dans l’escalier. Il était pris au piège. Il était pratiquement mort » (1958 : 5). D’emblée le jeu onomastique fait de Jim Raeder un alter ego du Lecteur implicite, préfigurant son rôle d’Everyman emblématique (le Tout-Homme hérité des moralités allégoriques médiévales).
Contrairement à « La septième victime », l’introduction du « novum » défamiliarisant passe par une invention technologique. Mais au-delà de son aspect (pour l’époque) futuriste (la télé portative, dont le premier modèle sur le marché, le Panasonic IC TV MODEL TR-001, ne sortira sur le marché qu’en 1970), c’est le thème principal de la médiatisation intégrale de l’existence qui fait irruption :
« Il sortit de sa poche son minuscule poste de télévision. L’écran était brouillé, mais il ne s’attarda pas à mettre l’image au point. (…) Il écouta la voix bien modulée de Mike Terry qui s’adressait à son vaste public. «[…] Oui, mes amis, Jim Raeder se trouve dans une passe vraiment terrible. Il se cachait, vous vous en souvenez, dans un hôtel de troisième ordre de Broadway, sous un faux nom. Il semblait relativement en sécurité. Mais le groom l’a reconnu et a transmis le renseignement au gang Thompson (…) et maintenant il est pris au piège comme un rat ! Le gang Thompson défonce la porte ! (…) Notre équipe de cameramen, postée dans un immeuble voisin, vous donne un gros plan. Regardez, mes amis, regardez bien ! N’y a-t-il plus d’espoir pour Jim Raeder ? » (1958 : 6).
Ce commentaire « live » de la chasse à l’homme ajoute une dimension défamiliarisante à la situation angoissée du personnage principal. C’est justement là le sujet de l’illustration de la couverture du magazine, qui juxtapose visuellement la traque par les mystérieux « Men in Black » et les cameramen futuristes flottant au-dehors de la fenêtre.
À cela s’ajoute l’introduction d’un autre élément qui vient s’intégrer à notre « xéno-encyclopédie », celui des « Bons Samaritains », référent biblique inattendu dans ce contexte :
« Je reçois à l’instant un appel urgent d’un de nos spectateurs, un appel sur la ligne du Bon Samaritain ! Voici quelqu’un qui pense pouvoir vous aider, Jim. Allô, Jim Raeder, êtes-vous à l’écoute ? (…) Sauvez-vous ! hurlait Terry. Courez, Jim Raeder, courez. Fuyez maintenant, pendant que les tueurs sont aveuglés par la fumée. Et merci au Bon Samaritain Sarah Winters, du 3412 Edgar Street, Brockton, Massachussetts, pour avoir fait don de cinq bombes fumigènes et avoir engagé un homme pour les lancer ! (…) Vous avez sauvé une vie humaine, aujourd’hui, Mrs. Winters. Voulez-vous expliquer à nos spectateurs ce que…» (id : 6-7).
Cette étrange solidarité entièrement médiatisée transforme les coordonnés habituelles de la chasse à l’homme. Ce sera là un des thèmes de la nouvelle, le lien entre le « demos » et le nouveau médium télévisuel qui le spectacularise :
« C’était peut-être un piège. Mais Raeder savait, qu’il lui fallait faire confiance à la générosité et au bon cœur des gens, ses concitoyens. Il était leur représentant, une projection d’eux-mêmes, un citoyen moyen qui avait des ennuis. Sans eux, il était perdu. Avec eux, rien ne pouvait l’atteindre. « Fiez-vous aux braves gens, lui avait dit Mike Terry. Jamais le peuple ne vous abandonnera. » (id : 7).
Contrairement à la « Septième Victime », qui tirait sa force de la dépersonnalisation totale de Frelaine, dont le sadisme était d’autant plus inquiétant qu’il restait en tout point anodin, nous avons ici une amorce de « backstory », analepse explicative où l’on voit comment Raeder s’est rendu jusqu’à sa situation désespérée initiale. C’est donc son propre itinéraire, parodie du « cursus honorum » antique, et non l’origine de l’institution sociétale où il s’inscrit (comme c’était le cas pour la création du Bureau du Défoulement Émotionnel) qui tient lieu de récit explicatif.
L’analepse est introduite à la manière des romans et films noirs, dans un registre qui mêle onirisme, méditation mélancolique et remémoration[5]. Victime de sa médiocrité avant de l’être du programme télévisé lui-même, il est a priori beaucoup plus proche des « losers » du roman noir et de ses prolongements cinématographiques que ne l’était Frelaine :
« Pourquoi ne pas tenter ta chance dans un spectacle de télévision. Jim ? C’est ce que je ferais si j’avais ta figure. On aime les types sympathiques qui sont des hommes moyens sans grand-chose en poche. Comme participants. Tout le monde aime les gens comme ça. Pourquoi ne pas essayer ? » (id : 9).
Ce que confirme le propriétaire du magasin de télévision local, montrant le passage de ce qu’Edgar Morin appela « les Olympiens » dans son étude sur Les Stars (1957) à un autre type de célébrité, celle investie justement par le nouveau médium télévisuel[6] :
« Voyez-vous, Jim, le public est las des athlètes bien entraînés avec leurs réflexes parfaits et leur courage professionnel. Qui est-ce qui peut se faire de la bile pour des gars comme ça ? Qui peut s’identifier à eux ? Les gens veulent voir des spectacles sensationnels, bien sûr. Mais pas quand un type s’y taille un fromage de cinquante mille par an. Voilà pourquoi les sports organisés sont en discrédit. Voilà pourquoi les émissions à suspense ont la grande vogue (…). Vous n’avez rien de supérieur aux autres. Ce que vous pouvez faire, n’importe qui peut le faire à votre place. Vous êtes ordinaire. Je crois que les émissions à suspense vous engageraient » (id : 9)
Cette idée du « average American » est profondément associée au nouveau médium, aux antipodes de la glamourisation des stars du grand écran. C’est là un tournant qu’analysait au même moment Umberto Eco dans un texte savoureux de son Diario Minimo (1961) consacré à un célèbre présentateur télé italien, « Fenomenologia di Mike Bongiorno » :
« L’homme du circuit des médias de masse est, au fond, le plus respecté de tous ses semblables : on ne lui demande jamais de devenir autre chose que ce qu’il est déjà. En d’autres termes, il est provoqué par des désirs conçus en fonction de ses tendances. (…) La télévision ne propose pas, comme idéal auquel s’identifier, le surhomme mais l’homme ordinaire. La télévision présente l’homme absolument moyen comme l’idéal. (…) [L’idole y est] le présentateur, et parmi les présentateurs, le plus aimé et le plus célèbre sera précisément celui qui représente le mieux les personnages moyens : une beauté modeste, un sex-appeal limité, un goût discutable, une certaine inexpressivité casanière. (…). Le spectateur voit le portrait de ses propres limites glorifié et officiellement investi de l’autorité nationale » (éd. Kindle)[7].
D’où le caractère foncièrement populiste du spectacle dans la nouvelle : « Vous y arriverez, Jim. Rappelez-vous simplement ceci. Vous êtes le peuple, et le peuple peut tout faire », affirme Mr. Moulian, de la chaîne JBC. On reconnaît là le détournement du principe de la souveraineté populaire. Que celui-ci soit formulé par un membre de l’élite, provoquant même de la compassion de la part du loser (« La façon dont il dit ceci rendit pendant un instant Raeder plein de compassion pour Mr. Moulian, qui avait des cheveux noirs tout frisés et des yeux en boule de loto, et qui n’était manifestement pas le peuple ») ne peut être qu’ironique.
C’est que Mr. Moulian, et le texte avec lui, joue de l’ambivalence foncière du « peuple », tel que signalée par Agamben dans son court mais incisif texte « La double identité du peuple » : « un même mot recouvre aussi bien le sujet politique constitutif que la classe qui, de fait sinon de droit, est exclue de la politique ». Le « peuple » désigne, tant dans le langage courant que dans le vocabulaire politique, « aussi bien l’ensemble des citoyens en tant que corps politique unitaire (comme dans peuple italien ou dans juge populaire) que les membres des classes inférieures (comme dans homme du peuple, quartier populaire, front populaire) » (Libération, 11 février 1995). De là une « amphibologie inhérente à la nature et à la fonction du concept de peuple dans la politique occidentale » (ibid).
Le texte va être marqué par cette manipulation et, plus encore, par une ambivalence encore plus profonde au sein du « peuple », perverti par le sensationnalisme médiatique et une nouvelle forme de « biopolitique ». Celle-ci vient marquée par la légalisation du suicide, extension de l’éthos et de la rhétorique individualiste (et ironiquement, du « droit au bonheur » inscrit dans la Constitution des Founding Fathers). Ce « novum » de la nouvelle renvoie à un débat de société qui se posait déjà à l’époque : le 6 janvier 1949, l’Euthanasia Society of America avait présenté à l’assemblée législative de l’État de New York une pétition visant à légaliser l’euthanasie, vivement critiquée par les chefs religieux catholiques romains en ce qu’un tel projet de loi « légaliserait un pacte de suicide et d’assassinat », l’associant à l’eugénisme nazi[8].
Or, dans la logique perverse de la nouvelle, l’on passe aussitôt de l’euthanasie à une forme de suicide monétarisé (pendant du meurtre légalisé de « La septième victime »). La première étape est franchie par les sports violents :
« Il y a six ans, Jim, le Congrès a voté la loi sur le suicide librement consenti. Ces vieux sénateurs ont beaucoup parlé de libre arbitre et de déterminisme personnel à l’époque. Mais tout ça, c’est du bidon. Vous savez ce que signifiait cette loi, au fond ? Que les amateurs pouvaient risquer leur vie pour le gros lot, et plus seulement des professionnels. Autrefois, il fallait être boxeur, footballeur, joueur de hockey patenté si l’on voulait se faire assommer légalement [« if you wanted your brains beaten up legally » dans l’original] pour de l’argent. Mais maintenant c’est une chance qui est à la portée de n’importe qui, de gens comme vous, Jim » (id : 9).
Ironiquement, Raeder doit ainsi signer sa pleine acceptation de son éventuel « suicide » : « Puis Raeder signa un papier dégageant la JBC de toute responsabilité au cas où il perdrait sa vie, ses membres ou sa raison au cours de l’émission. Et il signa une autre formule, selon laquelle il exerçait ses droits reconnus par la loi sur le suicide librement consenti. C’était requis par la Constitution et ce n’était qu’une simple formalité » (id : 10).
Son « cursus honorum » dégradé et satirique commence par une variante des drag races, extrêmement populaires aux États-Unis depuis la formation par Wally Parks de la National Hot Rod Association (NHRA) en 1951 :
« Trois semaines plus tard, il parut dans Culbutes. Le programme adoptait la forme classique des courses d’automobiles. Des conducteurs inexpérimentés grimpaient dans de puissantes voitures de compétition de marque américaine et européenne et se lançaient sur un parcours meurtrier de trente kilomètres. (…) La course fut un cauchemar hurlant de pneus sur-chauffés. Raeder resta en arrière, laissant les coureurs de tête s’écraser dans les tournants en épingle à cheveux » (id : ibid).
L’on reconnaît là en germe les courses mortelles dont la science-fiction sera friande (avec notamment le film culte de Roger Corman Death Race 2000 sorti en 1975). Selon une progression continue dans le danger, on passe alors à une autre épreuve où la symbolique de l’identification au peuple (un peuple littéralement piégé) s’allie avec une sorte de métalepse brutale. En effet, l’on passe du régime de la représentation propre aux films d’aventures (où ce genre d’exploits sont routiniers) à celui de la participation (Raeder se trouvant projeté dans l’action):
« Au contraire des autres émissions, Crise n’avait pas un caractère compétitif. Son programme s’appuyait sur l’initiative individuelle. Raeder dut absorber un narcotique sans accoutumance. Il reprit ses esprits dans la carlingue d’un petit avion qui volait grâce à son pilote automatique à trois mille mètres d’altitude. (…) Il était censé faire atterrir l’avion. (…) Des milliers de téléspectateurs, fascinés, regardaient cet homme moyen, un homme comme eux, se débattre comme eux-mêmes se débattraient dans la même situation. Jim Raeder, c’était eux. Tout ce qu’il pouvait faire, eux pouvaient le faire. Il était l’incarnation du peuple. (…) Il sortit en chancelant de la carlingue avec deux côtes brisées, trois mille dollars et la chance, une fois guéri, de participer à Torero» (id : 11).
L’épreuve suivante marque la dégradation de l’exotisme de la « corrida » mise à la mode dans les pays anglophones par Hemingway dans Death in the Afternoon (1932)[9]. Le combat primordial chanté par le célèbre romancier devient un événement hypermédiatique grotesque[10]. De là on passe à une course au trésor qui parodie l’obsession des « animal attacks » popularisés par les « Men’s Adventure Magazines », alors au faîte de leur gloire. Des 180 numéros de Man’s Life parus entre 1952 et 1975, 27 couvertures présentent des attaques animales, la plupart ayant été publiées par Wil Hulsey entre 1955 et 1961. La plus connue reste celle qu’il fit pour l’édition de septembre 1956 avec l’illustration de “Weasels Ripped My Flesh”, titre devenu iconique du genre au complet depuis sa reprise par Frank Zappa et ses Mothers of Invention pour leur septième album (1970). Pour ce qui est des périls sous-marins évoqués dans la nouvelle, nous en trouvons une illustration particulièrement parlante dans le numéro de mai 1953, oeuvre de Leonard Steckler.
« Il parut donc dans Périls sous-marins, que patronnait le savon de la Belle Dame. Avec masque, réservoir d’oxygène, ceinture lestée, palmes et couteau, il plongea dans les eaux tièdes de la mer des Caraïbes avec quatre autres concurrents ; tous étaient suivis par une équipe de cameramen à l’intérieur d’une cage. (…) Les organisateurs avaient ajouté des fioritures pour l’agrément des spectateurs. La zone choisie était jonchée de palourdes géantes, de murènes, de requins de diverses espèces, de poulpes géants, de coraux empoisonnés et d’autres dangers des profondeurs » (id : 12).
Suit un combat qui pourrait préfigurer la célèbre bataille subaquatique de Thunderball (Terence Young, 1965), adaptée du roman éponyme (1961)[11]. Ici, toutefois, la scène est mi-burlesque mi-horrifique, multipliant les péripéties et les effets de « slapstick » macabre pour aboutir à un désenchantement radical de l’idée même du trésor, réduite à un simple savon (allusion aux multiples commanditaires producteurs de saponacés qui donnèrent même leur nom aux « soap operas » radiophoniques puis télévisuels) :
« Ce fut une compétition passionnante. Un Floridien découvrit le trésor dans une crevasse profonde, mais une murène le découvrit à son tour. Un autre plongeur prit le trésor, et un requin s’empara du plongeur. La belle eau bleu-vert fut obscurcie par un nuage de sang, qui rend très bien sur les écrans de télévision en couleurs. Le trésor coula au fond et Raeder plongea pour le rattraper, du même coup se crevant un tympan. (…) A dix mètres de la surface, il dut défendre le trésor contre un autre plongeur (…) et arracha le tube respiratoire de son adversaire. (…). [Il] présenta le trésor au bateau de surveillance. C’était un paquet de savon de la Belle Dame… « Le plus précieux trésor du monde » » (id : 12).
Le contraste entre la parole publicitaire et l’insignifiance de la marchandise à laquelle elle renvoie est d’autant plus absurde que trois hommes ont péri pour en faire la promotion. La nouvelle entre alors pleinement dans l’absurde. Suite à ce parcours du combattant télévisuel, Raeder se qualifie enfin pour « la plus importante des émissions à sensation, Le Prix du Danger ». Soit, la chasse à l’homme médiatisée :
« Si vous acceptez, Jim Raeder, vous serez un homme traqué pendant une semaine. Des tueurs vous suivront, Jim. Des professionnels, des hommes recherchés par la police pour d’autres crimes, à qui l’impunité a été accordée pour cet unique meurtre conformément à la loi sur le suicide librement consenti. Ils essaieront de vous tuer, Jim. Vous comprenez ? » (id : 16).
L’idée de faire de la télévision le vecteur d’une nouvelle barbarie médiatisée s’inscrivait clairement dans le discours social qui entourait ce mass média mal-aimé. Celui-ci avait, justement, réactivé le mythe du « panem et circenses » cher aux critiques de la culture populaire comme le montre Brantlinger dans son classique Bread and Circuses: Theories of Mass Culture as Social Decay (1983) :
“From its commercial beginnings in the late 1940s, television has been accused more often -and from more ideological perspectives- of causing cultural and political decadence than has any earlier communications medium. Whatever it broadcasts is apt to be interpreted as antithetical to high culture. It appears to be a sort of anticlassical apparatus for automatic barbarization; its characteristics of passive mass spectacle readily lend themselves to Roman analogizing. (…) Television, the most modern and apparently progressive piece of cultural equipment, seems also to be the most decadent. (…) Whether the blame falls on the cynicism and irresponsibility of the network managers or on the degraded cultural standards of the masses depends, of course, on the critic’ s ideological perspective”. (1983: 251-253).
Se référant au speech de Richard Nixon “Checkers” (1952), qui demandait aux téléspectateurs de voter s’ils voulaient qu’il reste à la tête du parti réublicain, Milton Shulman considéra qu’il s’agissait du “electronic equivalent of the mobs in the Roman Colosseum being asked to give a thumbs up or a thumbs down sign about the fate of an intended victim”, tandis que Sebastian de Grazia écrivait dans Of Time, Work, and Leisure (1962): “Easy Street might be something like ancient Rome at the time of the rise of the plebs urbana. The workers were a dedicated and skilled few-administrators, lawyers, artisans, merchants, inventors, and military officers. The plebs were those who had free time and the vote to insure their bread and circuses. The circuses, like TV, went on at all times of the day. We are the Romans of the modern world” (p. 330), unissant ainsi les deux hantises décadentes, celle du nouveau médium et de la Nation corrompue.
Les théories francfortiennes, obsédées par l’expérience du totalitarisme nazi, faisaient de la télévision le vecteur privilégié du modèle “hypodermique” du entertainment comme pure propagande…
« The Frankfurt Institute’ s analysis of the totalitarian tendencies of the “culture industry” seems especially relevant to television, partly because it is the mass medium that takes the abolition of the “aura” of older cultural forms to its farthest limits. Television like radio has also invaded that sanctuary of the potentially free individual, the home, monopolizing the communication channels even of privacy. And television has flooded its own channels with propaganda for consumerism, imperializing new psychic markets for the products of “late capitalism.” (…) This is of course the same pattern that Juvenal saw of past rights and responsibilities abandoned in favor of present appetites” (Brantlinger, 1983: 249).
C’est peut-être l’historien Erik Barnouw qui résume le mieux cette vision lorsqu’il écrit:
“The overwhelming absorption of tens of millions of mid-twentieth century Americans in football games and struggles against cattle rustlers [allusions aux nombreux westerns télévisés de l’époque] was a political achievement. Along with welfare legislation, it seemed an American equivalent of the Roman ‘bread and circuses.’ “(E. Barnouw, 1977: 367).
Or, parallèlement à ces critiques d’ensemble sur le médium de toutes les aliénations, émergeait un débat sur son contenu qui allait renforcer, si possible, les analogies avec le spectre honni (mais combien fascinant) du « panem et circenses » romain. Dans le sillage de la panique morale autour des comic books inaugurée par Fredric Wertham, le débat sur la violence télévisuelle agita les esprits dès le “First congressional hearings on violence in radio and television and its impact on children and youth”, tenu par le House Interstate and Foreign Commerce Subcommittee en juin 1952. Il fut suivi en 1954 par le Judiciary Subcommittee to Investigate Juvenile Delinquency on role of TV shows in youth crime, où intervient le Sénateur Estes Kefauver, qui avait déjà animé l’enquête du Sénat autour des comics…
Partant du vieux modèle mimétique de la violence (et à l’encontre de la théorie aristotélicienne de la catharsis), l’idée que la télévision installe une veritable pédagogie de la violence se fait jour, soulignant que celle-ci est présentée comme le moyen habituel de résoudre les conflits, jusque dans des shows aujourd’hui considérés bénins jusqu’à la plus totale platitude. Au moment où Sheckley publie sa nouvelle (1959), la National Association for Better Radio and Television (NAFBRAT) de Los Angeles commença à publier ses bulletins d’information trimestriels sur l’état de la télévision en tant que menace pour les enfants et la Nation : ils y dénoncent des séries télévisées tels que Lone Ranger (1949-1957)[12], Robin Hood (1955-1959) [13] , ou, comble de l’infamie, Superman (1952-1958)[14].
“Television was thus characterized as an electronic medium and purveyor of a “myth of a violent America,” by which children and teenagers learned violence and learned to appreciate violence for its efficiency in resolving social conflict”, résume Daniella Perry[15]. C’est dans ce paradigme que s’inscrit la satire sheckleyenne en imaginant le « prix du Danger », chasse à l’homme non seulement légalisée (comme c’était déjà le cas dans « La septième victime ») mais spectacularisée.
Hués par le public, les assassins sont à la fois des créatures d’abjection issues des romans et films noirs de l’époque et des vecteurs du nouvel entertainment :
« Jim Raeder, je vous présente vos futurs assassins ! » Le gang Thompson monta sur scène, hué par l’assistance. « Regardez-les, mes amis ! dit Mike Terry, avec un dégoût non dissimulé. Regardez-les ! Antisociaux, viciés jusqu’aux moelles, complètement amoraux. Ces hommes ne reconnaissent que les lois dénaturées des criminels, n’ont comme honneur que l’honneur du lâche tueur à gages. Ce sont des hommes condamnés, condamnés par notre société qui ne supportera pas longtemps leurs activités, des hommes voués à une mort prochaine et honteuse » (id : 16-17).
Là encore le présentateur fait preuve d’une totale hypocrisie. De fait, la défense des assassins renvoie à une nouvelle figure du Mal, qui n’est plus tant celle de l’altérité radicale mais plutôt, tel qu’Hannah Arendt allait le théoriser deux ans plus tard, celle de son absolue banalité :
« J’estime, déclara Claude Thompson d’une voix rauque, que nous ne sommes pas pires que les autres. Je veux dire, que les soldats dans une guerre ; eux aussi tuent. Et regardez toute la coule qu’il y a dans les syndicats et le gouvernement. Tout le monde tâche de faire son beurre. »
L’hypocrisie du présentateur s’étend bien entendu au populisme affiché par l’émission, qui, sous prétexte de mettre en scène une solidarité de classe, joue sur le voyeurisme et la pulsion de mort :
« Jim Raeder a combattu des taureaux sauvages… maintenant il lutte contre des chacals. C’est un homme moyen. Il incarne l’homme de la rue, le peuple qui triomphera à jamais de vous et des êtres de votre espèce. (…) Et une chose encore, reprit Terry d’un ton bas et prenant. Jim Raeder n’est pas seul. Tous les braves gens d’Amérique sont pour lui. Des Bons Samaritains aux quatre coins de notre grande nation sont prêts à l’aider. Sans armes, sans défense, Jim Raeder peut compter sur l’aide et le bon cœur du peuple, dont il est le représentant. Ne soyez donc pas si sûr de vous, Claude Thompson ! Les hommes de la rue sont pour Jim Raeder… et ils sont légion ! » (id : 17).
L’un des aspects les plus angoissants de la nouvelle, et de la catabase dégradée de Raeder, est justement l’a révélation de la banalité du mal qui s’étend au voyeurisme spectatorial:
« L’un des occupants de ces villas avait dû téléphoner au gang, car les tueurs n’étaient pas très loin derrière lui quand il atteignit le petit ravin tortueux. Ces braves gens tranquilles, bien élevés, respectueux des lois, ne voulaient pas qu’il s’en tirât, songea Raeder avec tristesse. Ils voulaient voir une mise à mort. Ou peut-être tenaient-ils simplement à le voir échapper de peu à la mort. Mais cela revenait au même » (id : 15).
De fait, la véritable identification du public s’opère non pas tant avec la survie de son prétendu représentant mais avec la pulsion de mort incarnée par les assassins :
« Tous ces braves gens bien normaux. N’avaient-ils pas dit qu’il était leur représentant ? N’avaient-ils pas juré de le protéger ? Mais non, ils le haïssaient. Pourquoi ne s’en était-il pas rendu compte ? Leur héros, c’était le tueur cynique au regard froid, Thompson, Al Capone, Billy le Kid, Lochinvar, le Cid, Cuchulain, l’homme sans craintes et sans espoirs humains. Ils le vénéraient, cet implacable tueur robot, et aspiraient à recevoir son coup de pied en pleine face » (id : 18).
On reconnait l’écho de la célèbre vaticination orwellienne : « Always there will be the intoxication of power, constantly increasing and constantly growing subtler. Always, at every moment, there will be the thrill of victory, the sensation of trampling on an enemy who is helpless. If you want a picture of the future, imagine a boot stamping on a human face— forever»[16]. Outre la dystopie ultime dont l’ombre plane sur toute la science-fiction d’après-guerre, Orwell avait réfléchi à la brutalisation des sociétés dans un essai moins connu mais tout aussi révélateur (dont l’influence se fait aussi sentir sur l’Océanie totalitaire du roman), « Raffles and Miss Blandish » (1944). Y revient justement, au détour d’une citation d’un roman de Hadley Chase, l’image de la botte :
« In another of Mr. Chase’s books, He Won’t Need It Now, the hero, who is intended to be a sympathetic and perhaps even noble character, is described as stamping on somebody’s face, and then, having crushed the man’s mouth in, grinding his heel round and round in it. Even when physical incidents of this kind are not occurring, the mental atmosphere of these books is always the same. Their whole theme is the struggle for power and the triumph of the strong over the weak. The big gangsters wipe out the little ones as mercilessly as a pike gobbling up the little fish in a pond; the police kill off the criminals as cruelly as the angler kills the pike. If ultimately one sides with the police against the gangsters, it is merely because they are better organized and more powerful, because, in fact, the law is a bigger racket than crime. Might is right: vae victis”[17]
Les joies sadiennes de la lecture de ces romans noirs sont magnifiées dans le spectacle du meurtre en direct imaginé par Sheckley. La frontière de la « mimesis » est franchie et l’on passe de la représentation (dont Orwell soulignait déjà les paradoxes, des soldats au front et des populations bombardées se prélassant de la lecture des massacres des gangsters) à la présentation de la violence documentée en temps réel.
La révélation existentialiste de la responsabilité du (anti)héros dans son « choix » vient de pair avec la critique explicite du système :
« Il avait choisi, se rappela-t-il. Lui seul était responsable. Le test psychologique l’avait prouvé. Mais, tout de même, quelle était la part de responsabilité des psychologues qui lui avaient fait subir le test ? Et de Mike Terry qui offrait tant d’argent à un homme pauvre ? La société avait tressé la corde et lui avait passé le nœud coulant, et lui se pendait avec en déclarant qu’il agissait librement. A qui la faute ? » (id : 17).
Comme dans « La Septième Victime », le seul rôle féminin d’importance évoque le spectre d’une Femme Fatale. En effet, alors qu’il croit avoir été sauvé in extremis par une séduisante « Bonne Samaritaine »[18], telle que le clame à tue-tête le présentateur[19], Janice Morraw est une agente de la chaîne qui ne songe qu’à faire grimper l’audimat :
« Je ne suis pas un Bon Samaritain. Je suis au service du réseau JBC. (…) Écoutez, Raeder, c’est une émission coûteuse. Il faut que nous donnions un bon spectacle. Si notre niveau baisse, nous nous retrouverons tous dans la rue à vendre des sucettes. Et vous ne nous êtes d’aucune aide (…) C’est vous qui avez choisi de risquer votre vie pour gagner de l’argent, mon vieux. Et une jolie somme ! Vous connaissiez le règlement. Ne jouez pas les pauvres petits garçons innocents qui se voient soudain aux prises avec le grand méchant loup. (…) Si vous êtes incapable de vivre, tâchez au moins de mourir en beauté » (id : 14-15).
L’ambiguïté sexuelle de la scène[20] montre, au-delà de l’emprise de la Femme Fatale, l’attirance envers les nouvelles célébrités cathodiques, soulignée ailleurs dans le texte[21]. Dans cet univers glacial, le recours à la prière est lui-même soumis aux impératifs du spectacle, dégradation ultime du sacré[22]. Significativement, l’enceinte de l’Église elle-même ne sert même plus de sanctuaire; c’est là qu’il est trahi par un enfant, comble de la perte de l’innocence qui est aussi celle de la Nation.
Mais c’est au moment où il perd tout espoir, symboliquement terré dans un tombeau (écho lointain de la taphophobie poesque?[23]), qu’il connaît une paradoxale délivrance. Alors que Thompson va enfin l’abattre, l’on apprend que le délai réglémentaire d’une semaine est passé et que Reader a gagné. C’est désormais la voix du présentateur qui prend le contrôle du récit et qui le mène jusqu’à sa chute finale :
« Il a gagné, mes amis ! Il a gagné ! criait Mike Terry. Regardez, regardez bien votre écran ! La police vient d’arriver. Ils emmènent les Thompson loin de leur victime… la victime qu’ils n’ont pas réussi à tuer. Et cela grâce à vous tous, Bons Samaritains d’Amérique. Voyez, mes amis, des mains attentives retirent Jim Raeder de la tombe creusée qui avait été son dernier refuge. Le Bon Samaritain Janice Morrow est là-bas. Serait-ce le début d’une idylle ? Jim paraît avoir perdu connaissance, mes amis, on lui administre un stimulant. Il a gagné deux cent mille dollars ! (…) JBC va faire appel aux meilleurs psychiatres et psychanalystes du pays. (…) Il doit guérir, mes amis. Car nous sommes tous solidaires de lui, n’est-ce pas ! »
Alors que la « Septième victime » reprenait la dialectique de la Femme Fatale et du « weak guy » chère aux films noirs, empreinte jusqu’à la chute finale du cynisme et du pessimisme propre au genre, ces éléments sont ici projetés sur le médium télévisuel lui-même, qui cumule lui aussi la fatalité et la séduction illusoire. Si Raeder a gagné le « prix du Danger » on devine qu’il a perdu définitivement sa santé mentale, tout comme le « peuple » sa « décence commune » (pour reprendre une autre notion orwellienne) et l’Amérique son humanité.
Notes
[1] Qui, contrairement à celle de Vietnam, n’a pas été télévisée, le «complexe militaro-médiatico-industriel» ayant compris que l’étalage des cadavres, nationaux ou ennemis, avait un pouvoir ingérable de démoralisation
[2] A.J. Greimas, « Éléments pour une théorie de l’interprétation du récit mythique », Communications, vol. 8, no 8, 1966
[3] V. dans ce même dossier « Le comte Zaroff, emblème sadien du pouvoir cynégétique », 30/03/2012 http://popenstock.ca/dossier/article/de-zaroff-panem-jalons-du-pouvoir-cynegetique-lecran
[4] Nous citons d’après les pages originales du Magazine of Fantasy & Science Fiction
[5] « Il se demanda rêveusement s’il échapperait à la mort. Ou bien était-il un cadavre astucieusement doté de mouvement, encore en circulation à cause de cette incompétence de la Mort ? (Mon cher, la mort est d’une lenteur, de nos jours ! Jim Raeder a marché pendant des heures après avoir succombé, et il a même répondu aux questions des gens avant d’être enterré décemment !) Les paupières de Raeder se soulevèrent brusquement. Il avait rêvé quelque chose… de désagréable. Il ne pouvait se rappeler ce que c’était. Il referma les yeux et se remémora, avec quelque surprise, une époque où il ne courait aucun danger. Cela remontait à deux ans. » (id, ibid)
[6] « À partir de 1955, certains caractères de la culture de masse changent ; on entre dans une troisième période. Le cinéma cesse d’être la clé de voûte de la culture de masse, qui perd son unité et devient polycentrique ». Parallèlement se produit ce qu’Edgar Morin nomme « la crise du bonheur » qui « commence à ronger la mythologie de la culture de masse autour des années soixante » : « La fonction intégratrice euphorisante de la culture de masse était essentiellement assurée par la mythologie de l’Olympe associée à celle du bonheur. La crise de l’Olympe et du bonheur perturbe cette fonction intégratrice, laquelle se transporte sur un plan nouveau : l’utopie concrète de masse remplace l’utopie olympienne » (E. Morin, art. « Culture de masse », Encyclopedia Universalis, éd. Électronique). La nouvelle de Sheckley transforme justement cette utopie en véritable dystopie.
[7] Eco voyait « le cas le plus frappant de réduction du surhomme à l’homme ordinaire » dans la figure du célèbre présentateur italien Mike Bongiorno : « Idolâtré par des millions de personnes, cet homme doit son succès au fait que dans chaque acte et chaque mot du personnage qu’il incarne devant les caméras de télévision transparaît une médiocrité absolue (c’est la seule vertu qu’il possède à un degré excédentaire) » (Diario Minimo [1961], éd. Kindle)
[8] « L’objectif ultime de la Société d’euthanasie repose sur le principe totalitaire selon lequel l’État est suprême et que l’individu n’a pas le droit de vivre si son maintien en vie constitue un fardeau ou une entrave pour l’État. Les nazis ont suivi ce principe et l’euthanasie obligatoire a été pratiquée dans le cadre de leur programme pendant la dernière guerre. Nous, citoyens américains de l’État de New York, devons nous poser cette question : “Allons-nous finir le travail d’Hitler ?” (Le révérend Robert E. McCormick, dans “Ministers Ask Mercy Killing”, The Moncton Transcript, 6 Janvier 1949)
[9] « Enfin une émission de premier ordre ! Torero donnait dix mille dollars. Tout ce qu’on avait à faire, c’était tuer un taureau noir de Miura avec une épée, comme un matador professionnel. La corrida eut lieu à Madrid, les courses de taureaux étant encore illégales aux États-Unis. Elle fut retransmise par tous les émetteurs de télévision du pays » (id : ibid).
[10]« Le dieu qui protège les fous et les enfants devait veiller, car l’épée s’enfonça comme une aiguille dans du beurre, et le taureau eut l’air surpris, le dévisagea avec ahurissement et s’effondra comme un ballon dégonflé » (id : 11-12).
[11] L’on sait comment la création d’Ian Fleming baignait justement dans ce même univers des « Men’s Adventure Magazines », qui s’empararèrent aussitôt du prototype bondien pour le décliner dans quantité de figures de « Danger Men ».
[12] “The masked man and his Indian companion always appear in the right spot to help the victimized fight the evil oppressors as plots involve much gunfire and fisticuffs” (NAFBRAT Quarterly, juin 1959)
[13] “Arrows are sent soaring and swords are unsheathed at the slightest provocation in defense of some poor person in danger… does not justify the morality of the outlaw’s actions, such as stealing, fighting with murderous weapons, kidnapping, etc.” (NAFBRAT QUarterly, été 1960=
[14] “The essence of Superman is that he is violent – to those whom he thinks deserve it. He is permitted to commit violence under the pretence [sic] of imposing punishment. He is immortal and has powers beyond any physical, natural, or religious law. Clark Kent as Superman shows up at just the right time and the right place to fight for “truth, justice, and the American Way”. There is no division between reality and fantasy. Crimes are solved because –and only because- a reporter can turn into a super-human investigator. Murder, kidnapping and other crimes make this an outstanding example of exploitation of children, serving them poison mental food, to make sales and money” (NAFBRAT Quarterly. Los Angeles, summer 1960, pp. 8-9
[15] D. Perry, “Television on Television Violence: Perspectives from the 70s and 90s”, publié en ligne sur Openvault https://openvault.wgbh.org/exhibits/television_violence/article
[16] G. Orwell, 1984, Harmondsworth: Penguin [1949] 1973: 214-5
[17] https://www.orwellfoundation.com/the-orwell-foundation/orwell/essays-and-other-works/raffles-and-miss-blandish/
[18] « La jeune femme avait une vingtaine d’années. Elle avait l’air intelligente, séduisante, inapprochable. Raeder remarqua qu’elle avait de jolis traits, un corps bien fait. Et il remarqua aussi qu’elle paraissait furieuse » (id : 14)
[19] « Le miracle s’est produit encore une fois ! s’écria Mike Terry d’une voix extatique. Jim Raeder vient d’être arraché à la mort, grâce au Bon Samaritain Janice Morrow, du 433 Lexington Avenue, New York City. Avez-vous jamais rien vu de pareil, mes amis ? De quelle façon magistrale Miss Morrow s’est lancée à travers une grêle de balles pour tirer Jim Raeder de ce pas mortel ! Nous interrogerons tout à l’heure Miss Morrow sur ses impressions » (id : 14)
[20] « Attendez. » Elle se pencha et l’embrassa sur la bouche. « Bonne chance, idiot. Téléphonez-moi si vous vous en tirez. » (id : 15)
[21] En effet, à chaque étape de son « cursus honorum », Raeder reçoit de plus en plus de lettres d’admiratrices et de propositions coquines (« Cela lui rapporta vingt-deux mille dollars en espèces et en nature, trois cent huit lettres d’admiratrices, et une proposition intéressante émanant d’une jeune fille de Macon [référence transformée par le traducteur français en Miami, ne trouvant sans doute pas la vénérable ville bourguignonne suffisamment excitante], qu’il ne trouva pas négligeable du tout », id : 12).
[22] « Il priait silencieusement, car le public n’aime pas l’ostentation religieuse. Mais ses lèvres remuaient. Cela, tout le monde en avait le droit. Et c’était une véritable prière. Une fois, un spectateur habitué à lire sur les lèvres avait découvert qu’un fugitif faisait semblant de prier, récitant en fait sa table de multiplication. Pas d’assistance à cet homme-là ! Raeder acheva sa prière » (id : 16).
[23] V. Salma Layouni, “Taphephobia in Edgar Allan Poe’s collection of gothic tales: a new historicist study of 19th century america’s most prevalent fear”, Master Université de Sousse 2013 en ligne
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«Squid Game»
Pierre-Olivier Férry, Régis-Pierre Fieu et Antonio Dominguez Leiva discutent de la série coréenne Squid Game, les raisons de sa grande popularité, son rapport avec d’autres œuvres (Bataille royale, Hunger Games, Parasite ou les pièces de Shakespeare), sa critique sociale, sa subtilité psychologique, morale et de mise en scène, ses liens avec la culture coréenne et son universalité, sa représentation de l’enfance et de l’ultracapitalisme.
[Attention : l’épisode contient de nombreux spoilers pour ceux qui n’ont pas terminé de visionner la série.]
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Sérieganiennes. Deuxième journée d’études sur Les séries des années Reagan (1981-1989)
Notre deuxième Journée d’études sur les Séries des Années Reagan
et consacrée à la
Science-fiction et genres de l’imaginaire (8 octobre 2021)
est désormais en ligne. Cliquez sur les liens pour accéder aux présentations et à notre table ronde
- Antonio Dominguez Leiva (UQAM). «V et le mythe reptilien»
- Victor-Arthur Piégay (U. Lorraine). «“It can happen here”: V ou les États-Unis sous l’occupation»
- Clément Pélissier. «Réparer l’histoire: destins modifiés dans le Vietnam de Quantum Leap»
- Antonio Dominguez Leiva (UQAM), Victor-Arthur Piégay (U. Lorraine), Clément Pélissier, Sébastien Hubier (URCA), Christian Chelebourg (U. de Lorraine) et Juliette Fridli (URCA). Table ronde «Science-fiction et genres de l’imaginaire»
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«It can happen here»
Le dimanche 1er mai 1983, le public américain découvre sur NBC le premier épisode de la mini-série V, le second étant diffusé le lendemain. Succès d’audience[1], V récolte aussi les louanges de la critique. De nombreux périodiques de l’époque considèrent ainsi que la mini-série imaginée par Kenneth Johnson, créateur de fictions télévisuelles comme The Bionic Woman et The Incredible Hulk, est loin d’être seulement une série de science-fiction mettant en scène « l’éternelle figure de l’envahisseur », pour reprendre l’expression de Florent Favard, pas uniquement un nouveau modèle pour ces « mondes à structures dyadiques, en équilibre entre un envahisseur surpuissant et des résistant·e·s déterminé·e·s […][2] ». Dans sa critique de l’époque, Arthur Unger, du Christian Science Monitor, écrit ainsi : « ‘V’ harbors a great deal of relevant social commentary on our misuse of water, our dependence on mass-communication, our commercialization of daily life… Perhaps comparing it to Orwell may be reaching a bit, but it certainly is superior commercial television fare ». Son collègue du New York Times, John Corry, analyse même V comme « a retelling of history[3] », expliquant que la série fonctionne comme une allégorie de la montée du nazisme. De nombreux indices permettant de soutenir cette interprétation sont en effet présents dans la série : le symbole arboré par les Visiteurs sur leurs vaisseaux ou leurs tenues évoquant la croix gammée, la mise en place d’un programme proche du fonctionnement des Jeunesses hitlériennes ou encore la persécution d’une partie de la population américaine, les scientifiques en l’occurrence, accusés d’ourdir un complot contre les Visiteurs, ces derniers craignant que ne soit découverte leur nature reptilienne et leurs véritables intentions malfaisantes puisqu’ils veulent non seulement assécher la Terre, mais aussi dévorer les humains.
Toutefois, si le nazisme constitue l’un des référents historiques principaux, ou en tout cas le plus évident, de V, il est loin d’être le seul. En effet, la mini-série de Kenneth Johnson s’affirme comme une fiction qui associe références historiques et fictionnelles. À l’origine du projet de V, il y a d’abord et avant tout un roman de Sinclair Lewis, It can’t happen here (1935), racontant l’élection à la présidence des États-Unis du démagogue Berzelius « Buzz » Windrip et l’instauration de sa dictature fasciste. Ainsi, comme Kenneth Johnson en témoigne dans une interview, il n’est pas question, aux balbutiements du projet, de verser dans la science-fiction allégorique, mais plutôt, sur le modèle du roman de Lewis, d’œuvrer dans le champ de la politique-fiction dystopique[4]. L’une n’exclut pas l’autre bien entendu, mais le projet initial consistait, à en croire Johnson, à représenter « a grassroots takeover of the American government by fascists[5] ». C’est Brandon Tartikoff, alors producteur de certaines fictions parmi les plus en vue de la chaîne NBC (Miami Vice, Knight Rider, A-Team, etc.) qui lui propose d’en faire une mini-série et qui suggère le truchement science-fictionnel de l’invasion extra-terrestre. Le projet initial pouvait en effet constituer, pour NBC, un what if particulièrement subversif : la mise en images provocatrice de ce qui semble, pour reprendre le titre français du roman de Lewis, « impossible ici », soit l’avènement d’un régime fasciste aux États-Unis, une projection au sein d’un monde possible peu compatible avec la nécessité, pour un programme proposé sur un network en prime time, de ne déplaire à aucun public potentiel. Pourtant, il s’agira de montrer que la mise en place du fonctionnement allégorique voulu par NBC n’est pas nécessairement de nature à atténuer la dimension provocatrice de la fiction puisque la version finale de V permet d’introduire le thème de l’occupation par et de la résistance à un ennemi extérieur, mais aussi son corollaire : la collaboration potentielle d’une partie de l’Amérique avec un régime fasciste. L’utilisation des personnages reptiliens, au-delà du commentaire autoréférentiel implicite qu’ils permettent – il ne faut pas se fier uniquement à l’apparence de la série, mais regarder sous sa chair pour trouver la vérité du sens – n’empêche ainsi nullement de multiples discours sur l’actualité et sur la société américaine, corroborant le jugement de John Corry dans le New York Times : « It is by politics and ideology that you will know ‘V’[6] ».
Un nouveau chapitre de la peur rouge ?
Dan Copp, dans sa monographie consacrée à V sous le titre Fascist Lizards from Outer Space écrit :
The fascist and authoritarian rule of the Visitors is reminiscent of Stalin’s USSR and the countries it subjugated such as Latvia and Estonia in the 1930s and 1940s. In this way, the miniseries neatly dovetails with the rationale for the entire U. S. Cold War foreign policy dating back to the Truman administration : the assumption that the USSR would seek the same imperial conquest that Nazi Germany and Imperial Japan had pursued unless checked by U. S. military force deployed around the world[7].
En effet, si les extra-terrestres peuvent représenter les Nazis à travers la réécriture historique que propose la série, le Visiteur peut aussi être une figuration imaginaire du ressortissant de « l’Empire du mal » pour reprendre l’expression employée par Ronald Reagan dans un discours de mars 1983. De ce point de vue, les interviews de Kenneth Johnson attestent du fait qu’avant que ne soit choisie l’option extra-terrestre, la mise en scène d’une invasion par la Chine ou l’URSS avait été envisagée, reflet de la recrudescence contemporaine des tensions entre Est et Ouest[8]. C’est ainsi, potentiellement, une forme de peur rouge ravivée durant la décennie 1980 que la série met en scène. Les Visiteurs se dotent en effet de noms américains – John, Steven, Willie, Diana – pour mieux s’intégrer et se faire passer pour d’honnêtes travailleurs, eux qui doivent en effet collaborer avec les ouvriers américains dans leurs usines afin de fabriquer un composé censément nécessaire au maintien de la vie sur leur planète, tandis qu’ils mettent en place, dans l’ombre, une entreprise d’asservissement progressif des États-Unis. La suspicion, qui est d’abord celle des protagonistes, principalement des scientifiques et des journalistes, semble donc valorisée par la série et la chasse aux sorcières à laquelle elle peut aboutir également : il ne saurait être question d’accueillir les Visiteurs sans la moindre vérification de leur bonne foi et de leur adhésion aux valeurs de l’Amérique. C’est ce que met parfaitement en exergue une scène durant laquelle trois personnages – deux futurs membres de la résistance, Ben et Julie, ainsi que Denny, le petit ami de cette dernière – regardent à la télévision le discours de John, le commandant en chef des Visiteurs, qui s’adresse au Monde depuis le toit du bâtiment de l’ONU :
Denny – He looks like one of us, doesn’t he Ben ?
Ben – Outwardly.
Julie – But that was no Nash Rambler he drove up in[9].
Dans un article au sein duquel elle réfléchit à la symbolique du fait de se faire passer pour humain dans la science-fiction de Battlestar Galactica et V, la chercheuse Aino-Kaisa Koistinen écrit : « Artificial and alien creatures passing for human threaten to take the place of the human and, by doing so, reveal the vulnerable and shifting ontological status of human beings[10] ». Ici, il est possible d’affirmer que le fait, non pas de passer pour américains car les visiteurs gardent toujours des signes distinctifs qui exhibent leur altérité – leur tenue qu’ils ne quittent jamais et leurs voix particulières – mais d’être si facilement accueillis, l’Amérique leur ouvrant ses réceptions mondaines comme ses usines, va constituer une menace intérieure et révéler la fragilité foncière des États-Unis sur leur propre sol. Cette fragilité est d’abord idéologique, dans la mesure où une partie du pays au moins va collaborer au régime fasciste mis en place par l’envahisseur ; fragilité du point de vue des rapports de force ou de l’équilibre de la terreur ensuite, puisque la série indique que, face à une force extérieure bien organisée comme celle des Visiteurs, l’Amérique serait susceptible de tomber.
Une résistance au microscope
Cette Amérique, la série ne choisit d’en montrer qu’une toute petite partie. L’intrigue se déploie en effet dans un cadre spatial restreint, du moins à l’échelle de l’invasion planétaire que les premières minutes de l’épisode initial mettent en scène. Une fois passés les traditionnels plans sur l’irruption des vaisseaux dans les plus grandes villes du monde et le discours de John sur le toit du bâtiment de l’ONU, l’action se concentre en effet sur la Californie et plus spécifiquement sur Los Angeles. La série préfère ainsi traiter l’invasion planétaire par le petit bout de la lorgnette ou, pour le dire autrement et par un subtil jeu d’écho à la fonction de nombre de personnages – des scientifiques, pour la plupart – du point de vue microscopique, préféré au macroscopique. C’est en effet systématiquement à un petit niveau – le quartier d’une banlieue pavillonnaire, un laboratoire, la rédaction d’un média, une usine – que l’action se déroule. Ce choix d’une résistance au microscope accuse plus encore l’un des blancs de la fiction. Que se passe-t-il, en effet, en haut-lieu ? Quel rôle l’administration en place et le Président des États-Unis jouent-ils dans cette occupation du territoire ? Jamais la série ne répond à cette question, mais elle prend soin de représenter une collaboration localisée avec l’envahisseur, particulièrement celle de la police. Deux ensembles de scènes le montrent particulièrement bien : celles des barrages de police devant permettre de contrôler d’hypothétiques fuites illégales de scientifiques d’abord[11] ; celles qui montrent la police réprimer la dégradation des affiches de propagande des visiteurs par de jeunes résistants ensuite[12]. L’allégorie est implacable : si les envahisseurs sont des nazis ou des communistes, alors la série montre la police de l’État de Californie collaborer avec eux. À titre de comparaison, jamais le film Red Dawn de John Milius, sorti en 1984 quelques mois seulement après la diffusion de V, ne montre la moindre collaboration américaine avec les envahisseurs soviétiques et cubains : le citoyen américain, sous cette occupation, est soit résistant, soit prisonnier en camp de concentration, soit mort.
Tel est, finalement, le bénéfice que Kenneth Johnson tire de l’allégorie : elle lui permet de mener à bien, quoique de façon détournée, son projet initial d’adaptation pour la télévision du roman de Lewis. S’il est impossible de mettre en scène à la télévision en prime time et sur un network une Amérique ayant élu un dirigeant fasciste, s’il est inconcevable de représenter des Américains collaborer avec des envahisseurs chinois ou soviétiques, l’allégorie reposant sur la réécriture historique permet, elle, de suggérer l’irreprésentable.
« To the heroism of the Resistance Fighters… »
Mentionner ce qui surprend dans V implique de s’arrêter sur les premières minutes de l’épisode initial. L’un des personnages principaux, Mike Donovan, tourne un reportage sur la guerre civile du Salvador, en plein cœur du conflit armé. Donovan filme d’abord la prise de parole de l’un des guérilleros :
Guérillero – Of course we suffered losses man. You don’t go against a force like theirs without expecting losses.
Donovan – How many losses ? How many losses ?
Guérillero – Seven men and women killed. A dozen wounded.
Donovan – You’re wounded too ! You’re wounded too !
Guérillero – These wounds are nothing, you see… compared to all the wounds that they’ve inflicted on our country. But we’re gonna fight them till we win. You got that ? We’re gonna fight ’till El Salvador is free ! Ain’t nothing gonna stop us ! You got that ?
Donovan – Yeah, I got it.
Donovan se retrouve ensuite pris dans l’attaque de la guérilla par l’armée gouvernementale, puis poursuivi par un hélicoptère, et ne doit sa survie qu’à l’irruption du vaisseau extra-terrestre qui fige le cours des événements.
Dan Copp analyse cette scène en ces termes :
This content […] illustrates the miniseries’ contradictory relationship to the Reagan era’s Cold War foreign policy : if it evoked “Evil Empire” imagery in some ways, it is instructive to note that the leftist guerillas it celebrated were opposed by the Reagan administration in El Salvador[13].
Il ajoute, plus loin dans son ouvrage :
Whatever divisive or controversial potential there was in the original miniseries’ championing of left-wing guerilla fighters against the El Salvadoran dictatorship was easily sidestepped by quickly introducing the topic and then droping it in favor of the main plot of extraterrestrial invasion[14].
Son analyse reste toutefois trop mesurée, principalement parce qu’il ne commente jamais la forme de la scène sans compter qu’il minore le rôle fondamental qu’est susceptible de jouer toute scène liminaire. Les premières minutes de la série viennent ainsi redoubler la dédicace initiale, ô combien célèbre, « To the heroism of the Resistance Fighters – past, present, and future – this work is respectfully dedicated », qui ouvre chacune des trois œuvres principales qui structurent la franchise V durant les années 1980 (la mini-série, sa suite V The Final Battle en 1984, et la série télévisée diffusée jusqu’en 1985). Il semble ainsi que la série soit aussi dédiée aux résistants salvadoriens et en la revoyant, cette scène liminaire paraît très étonnante. Elle commence en effet par adopter le point de vue de la caméra de Donovan, ce qui revient à montrer l’un des leaders du front de libération du Salvador face à une armée gouvernementale soutenue par les États-Unis s’adresser directement aux téléspectateurs américains, face caméra, pour annoncer la victoire de sa guérilla, discours qui se trouve valorisé par la dédicace initiale. Mais c’est aussi potentiellement une note d’intention du créateur de V qui est proposée ici, tant les premières minutes de la série semblent mettre en abyme la genèse même du projet de Kenneth Johnson : une fiction politique sur l’Amérique devenue une œuvre de science-fiction allégorique du fait de l’extraneus ex machina imposé par NBC et représenté ici par le vaisseau des Visiteurs qui fait irruption dans le ciel. En cela, la scène fonctionne aussi comme contrat de lecture de la mini-série. Elle signale en effet au public la double modalité de sa réception : un discours direct sur le monde actuel, au sens que confèrent les théories de la fiction à ce terme, et un discours indirect ayant comme pivot l’invasion des Visiteurs comme allégorie de toutes les formes d’oppression, y compris lorsqu’elles sont américaines ou soutenues par les États-Unis, comme au Salvador.
Ces images de guerre captées par un journaliste évoquent aussi immanquablement, en cette année 1983 durant laquelle la mini-série est diffusée, la récente médiatisation de la Guerre du Vietnam et de ses atrocités, conflit dont il n’est d’ailleurs jamais question dans la série. Au demeurant, il n’est jamais fait mention non plus de l’engagement américain durant la Seconde Guerre mondiale. V apparaît donc comme une série totalement étrangère à ce que Marjolaine Boutet analyse comme un « mouvement, ayant eu lieu tout au long des années 1980, de la réhabilitation des veterans » qui « humanise le soldat, le montre comme un personnage moral, créant ainsi “un nouveau contremythe pour remplacer celui du bouc émissaire que la nation a utilisé pour expier sa culpabilité après la défaite”[15] », Boutet citant ici l’article d’une chercheuse, Deborah Ballard-Reish consacré à deux séries ayant participé à cette réhabilitation : China Beach et Tour of Duty[16]. Rien de tel dans V qui, au discours du vétéran préfère celui du survivant, de la Shoah en l’occurrence, du fait de la place fondamentale accordée au personnage d’Abraham Bernstein. Non seulement ce dernier est au cœur de certaines des scènes les plus fortes de la mini-série – la prise de parole face à son fils pour justifier la nécessité absolue de cacher une famille persécutée[17], les dernières secondes du premier épisode où il montre à un adolescent comment bien tagger le « V » sur les affiches de propagande des Visiteurs[18] – mais il est surtout celui qui participe au « retelling of history » perçu dans la série par certains critiques, à une remise en perspective historique de l’invasion des Visiteurs comme une tragique réécriture des pages les plus sombres de la Seconde Guerre mondiale. Entendons qu’il propose l’Histoire comme grille de lecture de l’arrivée des Visiteurs et non la fiction. En effet, après la première apparition de ces derniers, la série montre la réaction d’une partie de la population américaine, des personnages qui figurent autant de spectateurs intra-diégétiques de l’arrivée des extra-terrestres suivie à la télévision, spectateurs qui, pour une partie d’entre eux du moins, appréhendent ou sont invités à appréhender cette venue sous le prisme de la fiction. En effet, des romanciers – Ray Bradbury et Arthur Clarke – servent de consultants aux médias[19], des médias qui couvrent la découverte du vaisseau des Visiteurs à l’aune des attentes du public liées à sa connaissance des œuvres de science-fiction comme en atteste la prise de parole d’un présentateur de journal télévisé : « For those of us accustomed to the likes of Close Encounters or Darth Vader’s futuristic Star Destroyer, our first glimpses inside the spacecraft of the Visitors were somewhat unexpected or even disapointing[20] ». Dans un même esprit, Sean, le fils de Mike Donovan, constate en voyant pour la première fois sur l’écran de télévision le commandant en chef des Visiteurs : « he doesn’t even look like Mr. Spock ![21] ». Le même Sean joue, dans une scène ultérieure, avec les jouets représentant les Visiteurs et leurs vaisseaux[22], commercialisés dans le monde fictionnel de la série comme si les extra-terrestres étaient des personnages. En cela, la série reflète la tendance, très nette durant les années Reagan, à un storytelling politique et médiatique s’appuyant sur certains des référents fictionnels favoris du public, mais qui est de nature à engendrer un brouillage dans l’appréhension des événements d’actualité. Il faut rappeler en effet que la série V est diffusée moins de deux mois après l’annonce, par Ronald Reagan, de la Strategic Defense Initiative, surnommée « Star Wars Program » par les médias américains, l’année 1983 coïncidant aussi avec la sortie de Return of the Jedi le 25 mai, quelques jours seulement, donc, après la diffusion de V sur NBC. La série reflète ce brouillage permanent dans la société américaine de l’époque et, pour les personnages du monde fictionnel, l’ajustement nécessaire à opérer : il ne s’agit pas de l’irruption métaleptique de créatures fictionnelles dans leur monde réel, mais d’une véritable invasion à grande échelle qui fait subir aux États-Unis ce que l’Europe avait souffert sous le régime nazi.
Une science-fiction adulte pour la télévision ?
Il s’agit aussi, pour V, d’affirmer sa singularité dans le paysage science-fictionnel de l’époque, de tenir un discours autoréférentiel qui consiste à exposer plus ou moins explicitement au spectateur ce que V veut être en tant que série télévisée, en l’occurrence, autre chose qu’un Star Wars ou qu’un E.T. Il est ainsi possible de postuler que la série pensée par Kenneth Johnson cherche aussi à mettre en scène une autre forme d’occupation, celle de la culture mainstream américaine par un nouveau modèle de cinéma et ceux qui l’incarnent, bref, par ce que Robin Wood appelle, dans Hollywood from Vietnam to Reagan, le « Lucas-Spielberg Syndrom ».
Les créations de George Lucas et de Steven Spielberg sont en effet toutes deux présentes dans V, non seulement dans le discours du journaliste sur la découverte du vaisseau des Visiteurs, comme exposé plus haut, mais aussi dans deux autres scènes : au moment où les visiteurs vont pour la première fois travailler avec les humains dans l’une de leurs usines, une fanfare les accueille au son du thème musical principal de la saga de George Lucas[23], tandis qu’une peluche d’E. T. apparaît dans un plan à la fin de la série[24]. Non seulement la première scène est de nature à corroborer l’interprétation de l’appréhension de l’arrivée des extra-terrestres par les humains comme étant de nature métaleptique – à l’intérieur du monde fictionnel dépeint par la série ces derniers vivent l’arrivée des extra-terrestres comme celle d’êtres en provenance directe des œuvres de science-fiction – mais ces deux scènes permettent aussi d’interroger la place que souhaite prendre V dans ce marché florissant de la science-fiction mainstream.
Dans le chapitre intitulé « Papering the Cracks : Fantasy and Ideology in the Reagan Era », Robin Wood synthétise ce dont il trouve la trace dans les films de science-fiction à succès de l’époque : « a preference for the reassuring over the disturbing, the reactionary over the progressive, the safe over the challenging, the childish over the adult, spectator passivity over spectator activity[25] ». Qu’en est-il de V à cet égard ? S’il semble que la série préfère le dérangeant au rassurant en ne refusant pas la possibilité d’une collaboration avec l’ennemi, et l’activité spectatorielle du fait du fonctionnement allégorique de la fiction, il n’en demeure pas moins que la série de Kenneth Johnson semble partager certaines caractéristiques reconnues par Robin Wood comme autant de traits définitoires des films de Lucas et Spielberg : l’abondance des effets spéciaux, l’anxiété face au nucléaire ou encore la peur du fascisme[26]. Mais il semble que la première caractéristique alléguée par Robin Wood pour analyser les films de Lucas et Spielberg, la puérilité, ne soit pas vérifiée par V ou, du moins, que V prenne soin de proposer une double lecture. La série n’exclut pas le jeune public susceptible d’apprécier l’action, les lézards à forme humaine ou les vaisseaux spatiaux, mais s’adresse surtout à des adultes puisque son décryptage implique de saisir la dimension allégorique de la fiction. Or la spécificité de V est même de franchir un pas supplémentaire, ironique en l’occurrence, qui consiste à suggérer au récepteur que la série suit la mode du moment pour mieux s’affirmer comme un contre-modèle. Ainsi, par exemple, la scène dans laquelle Sean Donovan joue avec des figurines et un vaisseau des Visiteurs semble montrer que la série est tout à fait consciente de la place désormais fondamentale jouée par le merchandising dans le genre de la science-fiction et la nécessaire régression – du point de vue de la complexité des personnages, de la densité narrative peut-être, plus largement, de tout ce qui, dans la fiction, nécessite une forme d’interprétation – qu’implique la nécessité de conquérir le cœur des enfants pour vendre le plus de jouets possible.
Un même questionnement peut s’appliquer au progressisme des représentations, particulièrement du point de vue des minorités. V semble au premier abord pouvoir être associé aux productions science-fictionnelles qui, sur le modèle de Star Wars à en croire Robin Wood, actualisent les topoï des films de guerre des années 1940 dont Air Force de Howard Hawks constitue le modèle – ce qui ne serait pas étonnant eu égard à la période que la série cherche à allégoriser : « Consider their relation to the 40s war movie […] : the group […] constructed as a microcosm of multiracial democracy. The war movie gave us various ethnic types (Jew, Polack, etc.) under the leadership of a WASP American […][27] ». De ce point de vue, et tandis que la résistance s’organise, tout laisse croire, dans V, que Mike Donovan, lui qui, au début de la série, forme un duo avec l’asiatique-américain Tony, va finir par endosser le rôle de chef d’une résistance qui s’affirme peu à peu comme groupe multiculturel. Pourtant, il convient de se demander si V ne fait pas aussi preuve de plus de progressisme dans les représentations. Mike Donovan est-il en effet le héros de la série ? Non seulement le classement par ordre alphabétique choisi pour la liste des acteurs et actrices semble manifester une volonté de proposer une série sans protagoniste, mais la résistance a bel et bien un chef et ce chef est une femme : Julie Parrish. De plus, et sur le modèle de ce qui a été analysé précédemment pour la question du rapport de V aux fictions perçues par Wood comme puériles et régressives, il semble que la série traite ironiquement ce questionnement sur la véritable nature du héros, autant que les préconceptions du public liées à cet héritage du film de guerre, et se plaise à fissurer l’image potentiellement trop lisse de Donovan qui, dans le second épisode, choisit de délaisser la résistance pour faire cavalier seul et retrouver son fils, s’affirmant potentiellement, dans cette quête individualiste, comme anti-héros reaganien. Les véritables héros de V sont ainsi peut-être les représentants des minorités : Ben, le médecin afro-américain tombé au champ d’honneur lors d’une opération de vol de matériel par la résistance, Tony, une autre figure de martyr, mort en essayant de révéler au monde la vraie nature des Visiteurs, et surtout Sancho, le jardinier mexicain, qui devient passeur de la famille américaine qui l’emploie – persécutée en raison du métier du père, qui est anthropologue – et inverse ironiquement le sens traditionnel des migrations illégales en essayant de lui faire passer la frontière mexicaine.
Conclusion : It happened here ?
De là à voir en V une série en avance sur son temps, il n’y a qu’un pas, que certains ont d’ailleurs franchi récemment, en mettant toutefois moins en valeur sa nature moderne et progressiste que sa nature censément prophétique. Le roman de Sinclair Lewis comme la série télévisée qui l’adapte ont en effet été beaucoup sollicités à partir de 2016 et de l’élection de Donald Trump à la présidence des États-Unis. De multiples articles ou commentaires sur les réseaux sociaux ont été réalisés rapprochant John, le commandant en chef des visiteurs, et Trump, jouant sur la vague ressemblance entre le Président nouvellement élu et l’acteur Richard Herd qui interprétait John[28], des initiatives relayées, pour certaines, par Kenneth Johnson sur son site, à l’image de cette fresque évolutive présente dans la ville d’Avignon, sur laquelle Trump fut un temps représenté sous les traits d’un personnage reptilien de V[29]. Si les Visiteurs servent, depuis les années 80, de symbole de toutes les menaces fascistes ou crypto-fascistes, ils permettent aussi et surtout à Kenneth Johnson de réfléchir à l’Amérique de son temps et, de ce point de vue, le dispositif heuristique pluriel permis par l’allégorie – les sens multiples se découvrent au gré des revisionnages – permet aussi une herméneutique plurielle pour une série qui n’est pas exempte de contradictions du point de vue idéologique, loin s’en faut. De ce point de vue, V est à des films mettant en scène des invasions et des occupations du territoire américain comme Invasion USA[30] ou le moins nanarisant Red Dawn, ce que le scriptible barthésien est au lisible, d’une façon d’autant plus aiguë peut-être que la série parvient à masquer un portrait assez peu complaisant de l’Amérique contemporaine et de celles et ceux qui la peuplent, mais surtout peut-être qui la dirigent dans les replis et les blancs de la fiction, s’affirmant, sinon comme un exemple télévisuel de ces blank fictions récemment analysées par Ashley M. Donnelly qui ont, à l’en croire, subverti les récits grands publics à l’époque de Reagan[31], du moins comme un OTNI, un Objet Télévisuel Non Identifié des années 1980.
Notes
[1] Voir, à ce sujet : Sally Bedell, « ‘V’ series : an NBC hit », The New York Times, 04/05/1983, https://www.nytimes.com/1983/05/04/movies/v-series-an-nbc-hit.html
[2] Florent Favard, Le Récit dans les séries de science-fiction de Star Trek à X-Files, Paris, Armand Colin, 2018, p. 106.
[3] Ces deux critiques, parmi d’autres, sont compilées sur le site personnel de Kenneth Johnson : https://www.kennethjohnson.us/v-orig
[4] Kenneth Johnson rend compte de sa lecture du roman de Lewis et revient sur la genèse du projet de V dans une interview présente sur YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=Br5OKmI6YTQ
[5] Ibid., 00 : 00 : 47.
[7] Dan Copp, Fascist Lizards from Outer Space : The Politics, Literary Influences and Cultural History of Kenneth Johnson’s V, Jefferson, McFarland & Company, 2017, p. 24-25.
[8] https://www.youtube.com/watch?v=Br5OKmI6YTQ : 00 : 02 : 03.
[9] Kenneth Johnson, V, 01×01, © Kenneth Johnson Productions, Warner Bros. Television, 1983, 00 : 20 : 33.
[10] Aino-Kaisa Koistinen, « Passing for Human in Science Fiction : Comparing the TV Series Battlestar Galactica and V , NORA – Nordic Journal of Feminist and Gender Research, 19:4, 2011, p. 249-263, p. 254.
[11] Voir, par exemple : Kenneth Johnson, V, 01×02, © Kenneth Johnson Productions, Warner Bros. Television, 1983, 00 : 11 : 21.
[12] Ibid., 00 : 52 : 11.
[13] Dan Copp, op. cit., p. 62.
[14] Ibid., p. 332.
[15] Marjolaine Boutet, « Les séries télévisées américaines des années 1980 : une autre Histoire de la guerre du Vietnam », Vingtième siècle. Revue d’Histoire, n°84, 2004/4, Presses universitaires de Sciences-Po, p. 61 à 73, p. 69.
[16] Deborah Ballard-Reisch, « China Beach and Tour of Duty. American television and Revisionist History of the Vietnam War », Journal of Popular Culture, hiver 1991, p. 142.
[17] Kenneth Johnson, V, 01×01, © Kenneth Johnson Productions, Warner Bros. Television, 1983, 01 : 26 : 43.
[18] Ibid., 01 : 39 : 13.
[19] Ibid., 00 : 12 : 04.
[20] Ibid., 00 : 26 : 36.
[21] Ibid., 00 : 20 : 42.
[22] Ibid., 00 : 45 : 00.
[23] Ibid., 00 : 28 : 44.
[24] Kenneth Johnson, V, 01×02, © Kenneth Johnson Productions, Warner Bros. Television, 1983, 01 : 08 : 26.
[25]Robin Wood, Hollywood from Vietnam to Reagan, New York, Columbia University Press, 1986, p. 182.
[26] Ibid., p. 166-170.
[27] Ibid., p. 167.
[28] https://www.agonybooth.com/movies-that-predicted-trump-v-the-original-miniseries-1983-55823?fbclid=IwAR3FQZvklGipy8eZr2RBW8JHbnDGoKQWWsHzn7z7iVkuq_rlSvH4mPFMlVc
[30] Joseph Zito, Invasion USA, © Cannon Group, 1985.
[31] Ashley M. Donnelly, Subverting Mainstream Narratives in the Reagan Era : Giving Power to the People, Cham, Palgrave Macmillan, 2018.
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L’extension du domaine de la lutte néolibérale (2)
Corrélât inquiétant de la servitude volontaire des participants, la logique des bourreaux du Jeu du Calmar ressemble quant à elle à un détournement des sombres kapos de l’univers concentrationnaire. Initialement recrutés parmi les criminels de droit commun pour contrôler les autres prisonniers, les Kapos tenaient une place ambigüe entre victime, collaborateur et bourreau ; traités en « sous-hommes » par les administrateurs des camps, ils devaient faire preuve d’une parfaite brutalité à l’égard des autres prisonniers s’ils ne voulaient pas retomber dans leur rang[1]. En se pliant à toutes les basses besognes que les SS leur exigeaient de faire (allant du tabassage à la crémation des cadavres), non seulement ils évitaient le sort monstrueux de autres mais ils étaient récompensés par des privilèges : « Ils recevaient une meilleure nourriture, de meilleurs vêtements et un meilleur logement. Portant un brassard distinctif affichant leur statut, ils étaient épargnés des travaux forcés et des traitements sévères. (…) Les Kapos avaient un accès plus facile aux activités florissantes du marché noir et aux affaires de corruption. Plus important encore, le pouvoir et les privilèges leur promettaient une chance de survie, à condition qu’ils répondent aux attentes de leurs maîtres SS »[2].
On reconnaît là les parallélismes avec l’agissement des bourreaux du Jeu du Calmar, autant dans leur parfaite soumission aux ordres du mystérieux « Front Man » (dans un cycle qui va de la surveillance à l’exécution sommaire des perdants et leur crémation) que dans le sinistre trafic d’organes dans le sous-sol pour arrondir leur salaire. Dans le contexte plus spécifiquement coréen, c’est sous l’occupation Japonaise que des phénomènes similaires se produisirent, mis en lumière depuis 2005 par la Commission de vérité sur la mobilisation forcée sous l’impérialisme japonais et le Comité présidentiel pour l’inspection des collaborations pour l’impérialisme japonais[3]. Moins connues en Occident, l’ombre des atrocités nippones, dont les affreuses expérimentations de l’Unité 731 (où plusieurs Coréens périrent après leur utilisation comme cobayes humains), exerce encore une grande emprise sur l’imaginaire des anciens territoires occupés. On retrouve là la double dimension, locale et globale, qui a permis le succès planétaire de la série.
Singeant ces dynamiques historiques, leur servitude volontaire est donc tout aussi malsaine et problématique que celle de leurs victimes (l’écho de la célèbre expérience de Stanford en 1971 vient à l’esprit[4]). Tentant de combler l’énigme qui les constitue en tant que pure menace, plusieurs fans ont émis diverses hypothèses sur leur « fonctionnement » (soit le choix entre devenir participant ou bourreau s’opère lors du recrutement –en choisissant de manière aléatoire l’enveloppe bleue ou rouge[5]– soit il s’agit d’anciens participants endurcis par leurs anciennes épreuves, à l’instar du frère de Hwang Jun-ho[6]). Ce que la série suggère c’est qu’ils sont tout autant des perdants du système, l’autre visage de sa totale férocité.
Le hiératisme des bourreaux ainsi que leur inflexible violence en fait des parfaites machines en accord avec les autres rouages de ce microcosme mortifère (poupée, guillotine, pont piégé, four crématoire, issue de secours bourrée d’explosifs). Ils se présentent de ce fait comme l’incarnation impersonnelle des règles du Jeu, éliminant automatiquement les perdants (et libérant les participants d’une partie de leur culpabilité, selon la casuistique perverse déjà signalée).
La violence du détournement des jeux d’enfant coréens en est renforcée. Il s’agit là d’une autre spécificité de la série face à ses prédécesseurs. Dès le titre lui-même, le Jeu du Calmar s’oppose aux Jeux de la Faim de par sa référence faussement bon enfant. Ce jeu coréen populaire dans les années 70 et 80 ouvre et clôt la première saison de la série, passant de la nostalgie (accentuée par le blanc et noir et le ton élégiaque du narrateur) à l’horreur. Toutes les épreuves opèrent cette même juxtaposition entre deux sentiments (voire, selon les termes de Raymond Williams, deux « structures de sentiment ») particulièrement caractéristiques de notre hypermodernité. Le contraste de la violence résolument gore et du cadre à mi-chemin entre le parc thématique et le jardin d’enfance en est saisissant, perversion radicale de l’innocence (et transformation de l’Éden en cercle de l’Enfer –comme le comprend Deok-su lorsqu’il affirme : « Nous sommes en Enfer. Et il n’y a pas de règles en Enfer »)[7].
Tentés par l’évocation nostalgique d’un temps meilleur et horrifiés par un présent qui fait peur, le public d’une planète dévastée par une pandémie sidérante ne peut que s’identifier à cette structure oxymorique (c’est encore là une des raisons de son succès colossal). L’horreur du présent ne peut que s’infiltrer dans le passé, le contaminant tout entier. La fusion de nostalgie et atrocité est particulièrement accentuée lors du jeu de billes, inscrit dans une reconstitution miniaturisée d’une Corée pastorale à jamais révolue[8]. L’on sait qu’il s’agit là d’un parfait simulacre par lequel Oh Il-nam vise à retrouver pour un instant son enfance. Dupeur dupé par son propre artifice, l’on ne sait s’il est sincère lors de son épiphanie proustienne, d’autant qu’il vient de feindre parfaitement sa maladie mentale (tour de force du vénérable acteur O yeong-su) afin de piéger Seong Gi-hun. De fait, il s’agit d’ une des scènes les plus complexes de la série : s’il piège Seong c’est pour que celui-ci aille jusqu’au bout de sa dégradation; il fonctionne ainsi comme un Tentateur. À moins que, dans la logique du Jeu, il ne soit en train de parfaire son entraînement pour qu’il soit en mesure d’y survivre.
De même, quand il lui donne sa bille, on pense initialement qu’il s’agit d’un sacrifice plein d’abnégation, pardonnant la trahison de Seong et laissant la voie libre pour que la jeune génération puisse continuer à vivre (écho des débats de société contemporains sur la place des aînés, en Corée et ailleurs). Mais à la relecture, sachant ce qu’il en est véritablement, on comprend qu’il est en train de le tromper à nouveau, lui ouvrant la voie vers la victoire au prix d’une atroce culpabilité. La fan theory qui veut qu’il soit en fait son père est séduisante[9], mais il s’agit d’une paternité pour le moins ambigüe (et étonnamment freudienne). Selon le modèle du « Dieu mourant » établi jadis par l’anthropologue James G. Frazer dans Le Rameau d’Or (1890) –et repris par Freud dans son paradigme oedipien- , il pourrait s’agir de le remplacer lui-même à la tête du Jeu (ce qui expliquerait leur confrontation finale).
Le contraste entre l’univers enfantin et l’horreur cauchemardesque s’étend par ailleurs au traitement des cadavres. Ceux-ci passent de l’abattoir à des cercueils emballés avec des rubans roses comme des cadeaux d’anniversaire avant d’être incinérés (et pour certains d’entre eux vidés de leurs organes). Pour le directeur d’art Chae Kyung Sun il s’agit là de l’extension du complexe démiurgique de l’organisateur du Jeu : « I think I focused on the mind of the person who came up with the game. I imagined he’d think he gave the contestants a chance as if he’s a god…This is my gift to you. Even your bodies being disposed in the incinerator is a show of my mercy”[10]. De la même manière que le Front Man dit leur donner une chance en orchestrant leur élimination systématique, la parodie de service funèbre feint d’effacer le traitement totalement obscène des corps, de leur brutale élimination à leur éventuelle profanation.
On retrouve là l’emprise absolue du pouvoir souverain sur la « vie nue », pour reprendre les célèbres termes d’Agamben déployés dans son Homo Sacer (1998). Que cette emprise prenne la forme d’une offrande peut alors se lire comme un détournement de la logique archaïque du sacrifice qui présidait autant aux jeux mortels des Aztèques que des Romains. Le Jeu injecterait ainsi du sacré dans un sacrifice tout à fait profane pour le simple amusement de ses commanditaires, variation néolibérale des anciennes formes du pouvoir souverain.
Enfin, dans le contexte pandémique, la vue de ces cercueils ne va pas sans réactiver d’autres connotations. Nous avons étudié ailleurs comment les images des victimes ont été occultées, escamotées par toute une stratégie d’évitement qui radicalise le « tabou » sur la mort diagnostiqué par les anthropologues dans nos sociétés postmodernes[11]. Ces cercueils typiquement « kawai » (qui pourraient par ailleurs servir de « product placement » pour la célèbre girls band de K-Pop Blackpink) semblent prolonger cette stratégie d’évitement, alors que l’horreur gore des tueries nous restitue justement l’atrocité de la vieille Danse Macabre issue de la Peste Noire.
Passons maintenant à un autre aspect crucial de toute cette violence et, partant, de la série qui la distingue tout aussi radicalement de ses modèles. Dans Hunger Games, comme l’on sait, la violence gladiatoriale est amplifiée par la médiatisation de la « mort spectacle » au sein d’une surveillance panoptique généralisée, signe de la tyrannie orwellienne qui sévit. Les combats de l’arène sont observés à distance par une télé-vision bien plus englobante que le médium éponyme, rendu progressivement obsolète par les nouvelles technologies panoptiques, et de fait renforcée par toute une série de dispositifs visuels qui incarnent le rêve de surveillance totalisatrice (voire totalitaire) qui caractérise nos sociétés de l’écran (devenues à Panem une véritable société-écran).
La téléréalité était à l’origine même du projet de Collins : «Je passais d’un show de téléréalité à un reportage sur la guerre quand les images se sont brouillées dans ma tête», affirme Suzanne Collins. «J’ai vu des jeunes gens faire des choses inouïes pour de l’argent et d’autres en train de disputer une véritable guerre. Il y a un frisson de voyeurisme à voir des gens se faire humilier ou souffrir que je trouve très dérangeant. Cela désensibilise le public. Du coup, quand ils sont témoins d’une véritable tragédie -via les informations-, ça n’a pas l’impact que ça devrait avoir» (L’Express).
Cette épiphanie heuristique se présente comme un pur moment critique de désaliénation par mise à distance du processus même de réception, le zapping. La collusion de la téléréalité (on peut aisément imaginer ici toute une lignée d’émissions qui annoncent les Jeux de la Faim, du Sasuke nippon à la franchise globalisée de Survivor) et de la guerre néo-impériale d’Irak (qui, contrairement à celle de Vietnam, n’a pas été télévisée, le «complexe militaro-médiatico-industriel» ayant compris que l’étalage des cadavres, nationaux ou ennemis, avait un pouvoir ingérable de démoralisation) devient «l’eurêka» mythique de la création de l’univers de fiction. L’arène y radicalise dès lors ce double versant, le sacrifice générationnel des jeunes et la logique panoptique de la téléréalité.
La référence à la téléréalité est différente dans Le jeu du calmar : certes, les caméras de surveillance sont omniprésentes dans ce Panoptique mortifère et les épreuves semblent renvoyer à des classiques du genre des jeux télévisés tels que le Takeshi’s Castle (1986-1990). Toute l’île, espace privilégié de la téléréalité (outre L’île aux tentations, A. P. Davis en énumère 9 autres), est transformée en un environnement contrôlé. Par ailleurs les décors résolument artificiels des épreuves fonctionnent comme des plateaux d’émissions télé (notamment le quartier reconstitué de l’enfance d’Oh Il-nam), tandis que les autres installations (dortoirs des participants et des bourreaux, espaces les reliant) sont soumises au regard panoptique des opérateurs. La référence aux escaliers d’Escher constitue alors un labyrinthe néobaroque autoréférentiel[12], tout comme les peintures sur les murs qui tracent les différentes épreuves, progressivement dévoilées tandis que les lits superposés des victimes disparaissent.
Toutefois, il ne s’agit pas, comme à Panem, de diffuser urbi et orbi le spectacle de la violence. Seuls quelques privilégiés auront accès à ce regard panoptique, introduisant une autre symbolique tout à fait distincte. L’on passe ainsi d’une version horrifique de la Société du Spectacle au régime plus pervers du secret et du complot. Les écrans des dénommés VIPS ne renvoient pas au médium tant décrié de la télévision comme dans Hunger Games mais au « home cinema » privatisé et aux circuits clandestins de la pédophilie et des snuff movies[13]. Parallèlement, la logique totalitaire de la propagande disparaît ici au profit de la pure jouissance des super-riches.
Nous sommes passés, entre la crise de 2008 et la pandémie de 2020, à l’hégémonie du nouveau paradigme complotiste. Celui-ci ne se réduit pas à ce qu’il est convenu de désigner (et délégitimer) comme tel, soit le conglomérat protéen des théories du complot les plus diverses qui trouvent sur le Web leur parfait véhicule « mémétique ». Il envahit des pans beaucoup plus étendus du discours social au gré des divers populismes, allant de la dénonciation du « 1% » coupable de toutes les inégalités sociales à celle du « grand remplacement » des populations. Dans nos fictions aussi la figure du complot est absolument envahissante; qu’il suffise d’évoquer la prolifération récente des conspiracy thrillers tel que recensée dans la liste éponyme sur Wikipedia.
Le Jeu du Calmar met en scène un complot dont l’invraisemblance (comment faire disparaître des centaines de personnes chaque année –depuis au moins 1999, si l’on en croit les archives inspectées par le policier infiltré Hwang Jun-ho- sans que l’on soit dans une véritable dictature?[14]) ne nuit pas à son pouvoir symbolique. L’idée que des cohortes de laissés-pour-compte soient sacrifiés pour le plaisir d’une stricte minorité de super-riches (le célèbre « 1% ») prend toute sa force dans le contexte de l’écart croissant entre ces derniers et l’ensemble des classes moyennes et populaires paupérisées qui caractérise le nouveau millénaire. Les bien nommés VIPS sont à l’image de ceux qui dans la vie réelle s’achètent des îles privées (comme celle où s’effectue le Jeu) et se placent largement au-dessus de la loi, que ce soit en plaçant leurs capitaux dans des paradis fiscaux (la sortie de la série coïncidant avec le scandale des Pandora Papers), en soudoyant la Justice voire en se livrant à des actions directement criminelles dans une relative impunité. Le cas de la célèbre « île pédophile » où Jeffrey Epstein et son réseau de complices se livrèrent à leurs crimes loin des regards indiscrets vient inévitablement à l’esprit.
L’idée que les super-riches se prêtent à d’atroces perversions n’a rien de nouveau, que l’on y voit le signe du pouvoir des Illuminati (voire des reptiliens cannibales) ou tout simplement des affreux phallocrates enclins à toutes les turpitudes. Nous retrouvons là une vieille figure, celle des libertins criminels sadiens. Radicalisant l’image des aristocrates décadents dénoncés par les révolutionnaires français dans toute une série de pamphlets qui alliaient rhétorique jacobine, caricature grotesque et pornographie, Sade inventa une nouvelle espèce de « vilains » romanesques promise à un radieux avenir[15]. De la féroce Clairwill au parricide incestueux Saint-Fond qui ourdit un complot malthusien pour supprimer la moitié de la population française, en passant par le chirurgien Rodin amateur de vivisections humaines, le chimiste Almani (autre préfigurateur du «savant fou») ou Minski, “l’ogre des Apennins”, le Divin Marquis pousse jusqu’au bout les figures modernes du Mal, plus angoissantes encore que tout ce que l’imaginaire démonologique avait pu postuler auparavant.
La jouissance par les libertins du spectacle des pauvres sacrifiés articule comme l’on sait toute la dramaturgie des 120 Journées de Sodome (1785). Il y a du reste fort à parier que la célèbre (et polémique) adaptation par Pasolini (1975) soit une des sources non reconnues du Jeu du Calmar, notamment en ce qui concerne la cruauté froide des exécutions et la radicale séparation entre les victimes et les bourreaux, voire la perversité sexuelle des VIPS.
Un détail révélateur est d’ailleurs spécifiquement sadien : celui des meubles vivants. Ce fétiche est comme l’on sait inauguré dans le fameux épisode de l’ogre Minski, dont le salon est exclusivement meublé de femmes nues, dans l’Histoire de Juliette, ou les Prospérités du vice (1799)[16]. Signe de la domination totale et littérale de la « vie nue », cet épisode est repris directement dans le décor de la salle où les VIPS assistent aux dernières épreuves[17]. La fornicophilie y va d’ailleurs de pair, comme chez Sade, avec l’exploitation sexuelle des serviteurs; toutefois la flexisexualité transgressive des libertins sadéens se réduit ici à une vision de l’homosexualité qui hérite de maint cliché homophobe[18]. Les masques animaux signalent leur caractère bestial de prédateurs tout en renvoyant à une autre fiction sadéenne devenue culte, l’Eyes Wide Shut de Kubrick (1999) et son orgie sacrificielle.
Le sacrifice des membres du Tiers État par les dominants (aristocrates et ploutocrates bourgeois confondus) qui parcourt l’ensemble de l’œuvre du Marquis est associé directement aux jeux de gladiateurs dans un passage de Juliette, où les libertins se délectent de voir les paysans s’entretuer pour une cocagne (dont la cagnotte de la série serait un lointain avatar) :
« Si vous ne connaissez pas ce spectacle, nous dit le Roi dès que le chocolat fut pris, vous allez le trouver bien barbare. C’est ainsi que nous les aimons, sire, répondis-je ; et j’avoue qu’il y a longtemps que je voudrais en France, ou de semblables jeux, ou des gladiateurs : on n’entretient l’énergie d’une nation que par des spectacles de sang ; celle qui ne les adopte pas s’amollit. (…) Je suis parfaitement de cet avis, dit Ferdinand ; je voudrais renouveler ici les combats d’hommes contre des animaux, et même ceux d’homme à homme. J’y travaille » (VI, 1797, 1-2)
Il s’agit là d’une reprise de la défense que Sade fait des joutes gladiatoriales dans son pamphlet révolutionnaire « Français, encore un effort si vous voulez être Républicains »[19]. Or ce discours qui se veut vertueux (et qui préfigure étonnamment l’éloge de la guerre par Ruskin un siècle plus tard[20]) ne fait ici que légitimer la jouissance cruelle du pouvoir souverain des libertins :
« La vie de tous ces gueux-là, dit Charlotte, doit-elle être comptée pour quelque chose, quand il s’agit de nos plaisirs ? Si nous avons le droit de les faire égorger pour nos intérêts, nous devons également l’avoir pour nos voluptés. Allons belles dames, nous dit Ferdinand, donnez vos ordres : en raison du plus ou moins de rigueur, du plus ou moins de police que je mets à la célébration de ces orgies, je puis faire tuer six cents hommes de plus ou de moins : prescrivez-moi donc ce que vous désirez à cet égard… Le pis… le pis, répondit Clairwil ; plus vous ferez égorger de ces coquins, et plus vous nous amuserez » (id, 2).
Le sacrifice est d’abord animal[21]. Puis, dans la frénésie du pillage, la foule s’entretue, provoquant la jouissance littérale des libertins :
« Cette effrayante scène, qui me donna l’idée d’une meute de chiens à la curée, finit toujours plus ou moins tragiquement, parce qu’on se dispute… qu’on veut avoir… empêcher son voisin de prendre ; et qu’à Naples, ce n’est jamais qu’à coups de couteaux que de pareilles discussions se terminent. Mais cette fois, d’après nos desirs, par les soins cruels de Ferdinand, quand le théâtre fut chargé, quand on crut qu’il pouvait bien y avoir sept ou huit cents hommes dessus, tout-à-coup il s’enfonce, et plus de quatre cents personnes sont écrasées… Ah ! foutre, s’écria Clairwil, en tombant pâmée sur un sopha… Eh ! mes amis, vous ne m’aviez pas prévenue, je meurs ; et la putain appelant la Riccia, fouts-moi, mon ange, fouts-moi, lui dit-elle ; je décharge ; de mes jours je n’ai rien vu qui m’ait fait autant de plaisir. Nous rentrâmes ; les fenêtres et les portes se fermèrent, et la plus délicieuse de toutes les scènes de lubricité s’exécuta, pour ainsi dire, sur les cendres des malheureux, sacrifiés par cette scélératesse » (id, 4-5).
Le Jeu du Calmar, comme la culture populaire de masse dans son ensemble depuis le XIXe siècle, se trouve dans une curieuse position à l’égard du legs sadien, soit entièrement placé «à l’ombre du Divin Marquis» tout en n’osant pas l’avouer (et déterrer la logique «terroriste» du texte original)[22]. C’est ce que nous avons appelé, ailleurs, le règne du Sadopop. Ses libertins ne poussent pas l’outrance jusqu’à s’ébattre jouissant de la mort d’autrui ou, comme dans plusieurs films d’horreur nettement sadiens, mettre eux-mêmes la main à la pâte (on pense évidemment à la trilogie Hostel, 2005-2011). Toutefois, à l’instar des esthètes du crime du château de Silling et d’ailleurs, ils commentent languissamment le massacre, rivalisant de vulgarité et de fausse érudition (discutant ainsi, à propos de la vengeance de Han Mi-nyeo, l’attribution de la célèbre citation « hell hath no fury like a woman scorned” –tirée non pas de William Shakespeare comme l’on croit parfois à tort mais de The Mourning Bride de William Congreve, 1697).
Leur morgue fonctionne comme un habitus de classe et leur vision de ceux qu’ils considèrent comme des « perdants » est aussi impitoyable que l’ancienne idéologie des « Untermensch ». Les élites de la mondialisation néolibérale retrouvent ainsi, ou s’approprient, les vieux réflexes aristocratiques. Il est troublant de lire sous la plume d’un « éminent Victorien » tel que John Ruskin (à nouveau ici totalement sadien) que « l’humanité [est] divisée, dès l’origine, en deux « races; l’une de travailleurs, l’autre de joueurs », ceux-ci étant « fièrement oisifs, et réclamant, de ce fait, une perpétuelle récréation, où ils utilisent les ordres productifs et laborieux, en partie comme leur troupeau, en partie comme leurs marionnettes ou leurs pions dans le jeu de la mort » (cit in J. Huizinga, 1951, 173).
On reconnaît là le paradigme de la vague contemporaine de fictions que l’on peut dire d’ « horreur néolibérale », où la dynamique de l’exploitation capitaliste est littéralement monstrifiée. Squid Game s’inscrit ainsi clairement dans une vaste mouvance qui va de la saga The Purge à You’re Next en passant par des œuvres telles que Get Out, High-Rise, Snowpiercer, Stoker ou Velvet Buzzsaw[23]. L’expression la plus crue de ce paradigme sadien reste, symptomatiquement, le trope de la chasse à l’homme issu du célèbre film Les chasses du comte Zaroff (E. B. Schoedsack et I. Pichel, 1932) que nous avons étudié dans ce même dossier[24]. C’est là l’autre grand versant du sous-genre des jeux mortels où s’inscrit Squid Game, illustré dans des œuvres récentes telles que You’re Next (Adam Wingard, 2011) Ready or Not (Bettinelli-Olpin et T. Gillett, 2019) ou The Hunt (Craig Zobel, 2020)
Le déni du fonds sadien dans Squid Game s’étend à celui du spectateur lui-même qui, bien qu’il partage le voyeurisme de ces libertins criminels (son point de vue coïncidant avec celui de ces autres spectateurs à l’intérieur de la fiction, dans une parfaite mise en abyme des écrans), justifie et légitime sa complaisance à l’égard de la violence et la souffrance représentées dans la série par le pacte de fiction (ce n’est qu’une série). Nul ne s’avouera appartenir au même camp que ces monstres, tout en partageant leur plaisir, ce qui, en jugeant par le succès phénoménal de la série, en dit long sur « l’ombre du Divin Marquis » qui s’étend sur nos représentations (la plupart de ses scènes de violence n’auraient d’ailleurs pas pu être montrées dans une production « mainstream » il y a deux décennies[25]).
« The show is encouraging its audience to do much the same thing as the much-loathed spectators”, écrit Daniel D’Addario, pour qui le traitement totalement caricatural des VIPS provient justement de la nécessité de dresser une barrière contre le malaise spectatorial de se confronter à son propre voyeurisme (à l’opposé du Salò de Pasolini, par exemple): « It’s telling that the show feels the need to push this hard to insist that the people who’d watch the Squid Game for entertainment are so much more morally degraded than people who’d, say, simply watch “Squid Game” for entertainment. (…) There’s a having-it-both-ways insistence that a culture that could create violence is inherently sick and deranged, while playing out a wildly overstated version of sick derangement in a manner designed to be maximally tense and amusing.”[26]
Notre identification consciente va, bien évidemment, au camp des victimes, dont les choix lancinants mettent à l’épreuve notre empathie et notre sens moral (chacun se demandant jusqu’où il aurait été dans cette situation), mais notre position de spectateur nous rapproche inévitablement de leurs maîtres. D’autant que leur attitude est très proche de celle des fans compilant sur Youtube le « killcount » de la série (comme de tant d’autres) ou des commentateurs sur leur feed et autres réseaux sociaux (et l’on peut supposer que dans maintes viewing parties privées). Qui plus est, ce type de spectature détachée et décalée (second degré, cynisme, humour noir) ne s’applique pas seulement à notre rapport à la fiction mais plus profondément à notre attitude générale de téléspectateurs blasés face à « la misère du monde ».
Du coup la jouissance spectatoriale relève d’une dynamique complexe, à la fois se délectant de la représentation de la violence et prenant parti pour ses victimes : “in enjoying gruesomeness while also tut-tutting at a system that would create such gruesomeness and rooting for its takedown, that viewer is experiencing a double pleasure, a sense of enjoying a show while also perching above it that ends up being the most complicated thing about Squid Game”[27]. L’incident quelque peu cocasse par lequel une femme s’est retrouvée inondée d’appels téléphoniques du fait que son numéro correspond avec celui des organisateurs du Jeu dans la série en dit long sur cette ambivalence, ainsi que la recréation des jeux par le Centre culturel coréen à Abu Dhabi ou les premiers phénomènes d’imitation qui ont provoqué la peur des « copycats » dans les écoles.
Certes, Hunger Games présentait aussi son lot d’aristocrates décadents mais, Young Adult Fiction oblige, le legs sadien y était encore bien plus occulté et le spectateur implicite ne saurait aucunement s’y associer. Le contraste moralisé et moralisateur entre les opprimés faméliques des Districts et les riches «fashionistas» hyperconsommateurs du Capitole était absolu, emblématisé par le style ladygagaesque de la maîtresse de cérémonie qui présidait au tirage au sort des «tributs» adolescents. Plus qu’au libertinage criminel des monstres sadiens, l’on songe au règne de l’«homo festivus» dénoncé par le regretté philosophe Philippe Muray, le citoyen moyen de la posthistoire livré à la surconsommation, la quête de l’éternelle jeunesse et les jeux de téléréalité[28].
Les riches habitants du Capitole sont en effet une caricature de l’hédonisme décomplexé et agressif des possédants, mutation des yuppies reaganiens en purs parasites de la génération Y. Masse ridicule entièrement dominée par les affects que nourrissent les médias tout-puissants, elle accueille les «tributs» avec un engouement hystérique sans jamais réfléchir au tragique de leur situation. Rien de tel chez les VIPS du Jeu du Calmar qui, s’ils sont tout aussi ridicules sous leurs accoutrements sinistres, se moquent cruellement des souffrances des participants. Le système des paris diffère aussi entre les deux fictions : totalement généralisé dans la population et contrôlé par le Capitole dans Hunger Games il prolonge la métaphore de la Société du Spectacle totalitaire. Introduits depuis le 10e Jeu de la Faim, les paris s’alignent sur le modèle des paris sportifs et plus spécifiquement ceux de la NFL et de la Super Bowl (événement auquel les Jeux sont à plus d’un titre associés)[29]. Quant aux VIPS c’est un système secret qui prolonge leur jouissance cruelle; par ailleurs leur addiction au Jeu rejoint ironiquement le comportement de certaines victimes telles que Gi-hun, brouillant la frontière entre les perdants et les dominants.
Si les deux œuvres présentent une vision dégradée du 1% dénoncé par le mouvement Occupy Wall Street, Hunger Games invoque plutôt le spectre de la Décadence romaine more hollywoodiensis (l’onomastique même renvoyant aux patriciens romains: Cinna, Octavia, Flavius, etc.) tandis que Le Jeu du Calmar semble projeter cette Décadence sur l’élite (blanche) de la mondialisation. Bien que l’orchestrateur du Jeu soit coréen, il y a un certain spectre néocolonial dans le fait que ses principaux destinataires soient des « clients » (ou des actionnaires, voire des propriétaires) Blancs. L’on apprend par ailleurs que le Jeu est lui-même mondialisé, la version coréenne ayant été la préférée cette année (ce qui ouvre bien entendu la possibilité d’autres localisations pour d’autres saisons, voire de spin-offs internationaux).
Au-delà de la similitude superficielle entre les deux séries, marquée par leurs sources communes et leur inscription dans un sous-genre en mutation, on voit donc s’opposer toute une série d’éléments, allant de la servitude volontaire à la logique de la violence, du statut du spectacle à celui de ses spectateurs et la jouissance qu’il implique.
Enfin, autre différence majeure entre les deux sagas, l’héroïsme messianique de Katniss s’oppose à la survie sans grande gloire d’un antihéros sans (grandes) qualités. Contre la violence professionnalisée des adolescents soldats que sont les Careers, et contre l’existence factice des téléspectateurs du Capitole, masse indifférente à la misère et la souffrance tragique sur laquelle repose leur abondance, « Katniss incarne l’authenticité et les vraies valeurs américaines, à commencer par le «bon» individualisme de la véritable «gagnante», légitimée par une «destinée manifeste» que tous les autres personnages reconnaissent peu à peu »[30]. Rien de tel chez Seong Gi-hun, parfait « loser » et ludopathe pathétique qui n’hésite pas à voler sa pauvre mère, poltron maladroit qui peine à passer les premières épreuves du Jeu. C’est son endettement chronique qui l’oblige à y participer, et non, comme Katniss, un sens de sacrifice pour protéger un être cher.
Du coup, il devient non pas un idéal mais l’emblème d’une humanité moyenne et faillible (le Tout-homme ou Everyman des anciens mystères médiévaux). Selon la double visée de la série, locale et globale, il incarne à la fois la crise de la dette des jeunes générations coréennes[31] et la crise de la nouvelle « dettocratie » néolibérale. De la même manière que l’Amérique paupérisée et dictatoriale des Hunger Games reflétait les hantises de la Grande Récession, les hordes des endettés choisissant de s’entretuer (sous couvert de suivre les règles du Jeu) renvoie aux ultimes conséquences de cette crise, treize ans plus tard.
Cela va de pair avec une opposition radicale à l’esthétique du blockbuster d’action épique affichée par l’adaptation de la trilogie de Collins, le ton beaucoup plus sombre du « K-drama » nous plongeant plutôt au cœur de l’horreur sociale, incarnée autant par les exécutions sommaires des perdants que par les dilemmes angoissants des gagnants.
Symptomatiquement, c’est le caractère de Sae-byeok qui semble parée des attributs non seulement de la femme guerrière (et de l’agente secrète, de par sa défection de la Corée du Nord) mais de la fonction héroïque de la Quête : face à la passivité des autres participants, dont Gi-hun, elle sait rester éveillée dans la voiture, infiltrer un couteau dans le dortoir, explorer les tréfonds du labyrinthe. Maints spectateurs s’attendaient, sinon à son triomphe du moins à sa survie, voire peut-être son union rédemptrice avec Gi-hun. La frustration de cet horizon d’attente peut être lu à la lumière du féminisme (caractère plus patriarcal de la série sud-coréenne face à l’« empowerment » de l’héroïne de Collins) ou bien de la misanthropie plus générale de l’œuvre, qui met à mal l’idée traditionnelle de l’héroïsme autant que la possibilité de l’amour.
Contrairement au triangle amoureux qui, selon les codes habituels de la romance, tiraille Katniss entre deux modèles d’hommes qui lui sont tout aussi devoués, les seules histoires d’amour dans Le Jeu du Calmar sont soit tragiques (le mari qui se suicide après l’assassinat de sa femme), soit dégradées (l’échange de sexe pour protection de Mi-nyeo avec le caïd Deok-su, lequel la trahit, provoquant sa vengeance suicidaire) ou avortées (Gi-hun et Sae-byeok, voire Sae-byeok et Ji-yeong).
L’arc narratif de Katniss accompagne tout en la dépassant la célèbre « journée du héros » campbéllien; cumulant la fonction de guerrière avec celle de la protectrice virginale (des plus faibles, puis de tous les dominés), elle connaît une évolution glorieuse jusqu’à son apothéose épique où la « fille de feu » devient l’héroïne de la Révolution, puis sauve son « peuple » des travers de celle-ci. Le parcours de Gi-hun, a contrario, passe par une extrême dégradation (il ment au vieux 001 lors de la scène déjà évoquée des billes) avant de confronter ses propres démons. Ceux-ci renvoient explicitement à la lutte sociale : le seul « flash-back » qui nous livre un indice sur son passé nous le montre assistant passivement à la mise à mort par un policier d’un de ses camarades lors d’une grève syndicale (référence codée à celle de SsangYong Motor en 2009).
Il se pourrait que sa déchéance soit le fruit de cette expérience de son impuissance face à l’inhumanité du système. Rejouant cette expérience sous la forme exponentielle du Jeu, Gi-hun aboutit à une progressive rédemption marquée par sa renonciation au prix pour sauver in extremis son ami d’enfance. Mais ce dernier préférant se suicider ((sorte de bushido dégradé qui signe l’impossibilité de revenir à une quelconque normalité après avoir si profondément renié de sa propre humanité), le triomphe final devient une sorte d’échec.
Contrairement à la résolution finale des conflits dans Hunger Games, et la refondation de la Nation au sein de la famille, la fin du Jeu du Calmar est profondément dysphorique. Seul survivant du jeu de massacre, incapable, de par le traumatisme engendré par ce dernier, de jouir en toute tranquillité de son prix, Gi-hun est un être à nouveau brisé. Mais quelque chose a changé (ce dont son relookage en star de la K-Pop se veut le symbole): non seulement il pose des gestes réparateurs (faisant sortir le frère de Sae-byeok de l’orphelinat et donnant à la mère de Sang-woo sa part du prix), mais il est prêt à rejoindre sa fille, signe de son accès à la fonction paternelle (et du retour de la Loi du Père?).
Sa confrontation finale avec celui qui se dévoile être l’organisateur du Jeu est elle aussi significative. Le vieux Il-nam se confesse à lui, expliquant le Jeu à la manière sadienne : c’est l’ennui profond des privilégiés qui l’engendre. Et c’est la volonté de revivre des émotions profondes –tant de son retour en enfance (les jeux fonctionnant en quelque sorte comme l’acting out de sa régression sénile, extension de son paysage mental intérieur) que de la confrontation avec la mort- qui l’a poussé à être, cette fois-ci, lui-même un participant. Il veut alors justifier, à l’orée de son trépas, l’horreur de ses actes, la relativisant, à la manière des libertins de Sade, par celle de la condition humaine : c’est ainsi qu’il propose son dernier pari à son interlocuteur (qui est peut-être son fils, ou du moins le substitut de celui-ci). Si personne ne sauve l’indigent d’une mort certaine sous la neige, il aura gagné : l’horreur du Jeu n’est pas pire que celle de la Société elle-même. La victoire in extremis de Gi-hun (qui toutefois ne fait rien pour aider lui-même le sans-abri) est celle de la confiance dans l’Homme face à la misanthropie. Et elle signe la défaite ultime, ontologique autant que morale, de Il-nam.
Quant au Jeu lui-même, il continue de plus belle, comme le montre la scène de recrutement dans le métro. En décidant de recontacter les organisateurs, afin de dévoiler leur identité, il se pourrait que Gin-hu amorce une quête plus héroïque, voire que, à l’instar de Katniss, il réussisse à détruire le système monstrueux de ce cauchemar néolibéral. Mais d’ici là, et malgré la fan theory qui voudrait, faisant fi du caractère dystopique (et post-apocalyptique) de Hunger Games, faire cohabiter les deux sagas dans une même diégèse[32], ces deux univers restent antithétiques. Deux symptômes et deux moments d’une même crise et d’une même horreur, celle, baptisée jadis par Viviane Forrester d’« horreur économique » (1996). Concept autrefois décrié, le voici régner sur tous les petits écrans de la planète, si ce n’est sur toutes nos vies.
Notes
[1] Konrad Kwiet, “Kapos: collaborators, perpetrators or victims”, Sidney Jewish Museum, 20 mai 2021
[2] Id, ibid
[4] Souvent adapté en fiction, de La Gabbia (Carlo Tuzii, 1977) à The Stanford Prison Experiment (K. Patrick Alvarez, 2015) en passant par Das Experiment (Oliver Hirschbiegel, 2001) et son remake états-unien The Experiment (Paul Scheuring, 2010)
[5] Il était inévitable que la fan theory établisse un parallélisme avec les célèbres pilules de The Matrix, illustrant encore une fois « le démon de l’analogie » qui lui tient souvent lieu d’herméneutique : https://www.latintimes.com/squid-game-latest-update-and-rumors-did-season-one-take-page-out-matrix-488608
[6] Il semble invraisemblable que les gagnants, devenus milliardaires, voudraient être traités comme des larbins et accomplir les basses besognes de ces bourreaux.
[7] “The cheery, pastel-hued aesthetic of the various game setups might suggest that the competition is all sunshine and rainbows, but (…) brace yourself for an endless conveyer belt of blood-soaked killings and body horror from the first episode: everything from stabbings and shootings to a particularly stomach-churning sequence involving organ harvesting. Still, the most devastating parts of the series are the emotional cruelties and betrayals the contestants inflict on each other, as anyone who’s watched the episode with the marble game can attest” (Liam Hess, “Why is Everyone Talking About Squid Game?”, 4 oct. 2021)
[8] Il faudrait situer précisément les enjeux sociopolitiques de cette nostalgie : est-ce l’évocation d’une Corée d’avant la guerre (1950-1953), soit celle de la toute petite enfance du personnage? Ou bien celle du miracle économique (connu sous le nom du « miracle de la rivière Han ») ? C’est de celle-ci dont la majorité des spectateurs sud-coréens peuvent avoir la nostalgie face à l’escalade des tensions avec la Corée du Nord et la croissance exponentielle de l’endettement. Au niveau du public occidental, ce sentiment est lui aussi partagé à l’égard de la période de croissance désormais révolue par la Grande Récession de 2008 et la pandémie.
[9] Appuyée entre autres par cette même scène, les deux personnages reconnaissant dans le même décor le paysage de leur enfance. V. Peter Mutuc “Squid Game: The Old Man is Gi-Hun’s Father-Theory Explained”, 9 oct 2021
[10] https://www.koreaboo.com/news/squid-game-coffin-hidden-meaning-netflix-korea-interview-art-director/
[11] Antonio Dominguez Leiva, “Mémétiques du Coronavirus (1): Le Macabre Déjoué”, Popenstock, 05/05/2020
[12] “The most direct borrowing from art is the trippy series of staircases through which the contestants are herded between games: many viewers will have noticed the similarity to M.C. Escher’s lithograph Relativity (1953), which the director Hwang Dong-hyuk has acknowledged was an influence. All pastel-hued, the surreal structure makes a brilliant visual centrepiece in this dystopian nightmare of a show”. https://www.apollo-magazine.com/squid-game-netflix-game-escher/
[13] V. Antonio Dominguez Leiva et Simon Laperrière, Snuff Movies : Naissance d’une légende urbaine, Dijon, Murmure, 2013
[14] Est-ce là encore le spectre de l’autre Corée planant sur le quotidien des spectateurs sud-coréens?
[15] Antonio Dominguez Leiva, « Ultron avec Sade (2): À l’ombre du Divin Marquis”, Popenstock, 22/06/2015
[16] « Les meubles que vous voyez ici, nous dit notre hôte, sont vivans ; tous vont marcher au moindre signe ; Minski fait ce signe, et la table s’avance ; elle était dans un coin de la salle, elle vient se placer au milieu ; cinq fauteuils se rangent également autour ; deux lustres descendent du plafond, et planent au milieu de la table. Cette mécanique est simple, dit le géant, en nous faisant observer de près, la composition de ces meubles. Vous voyez que cette table, ces lustres, ces fauteuils, ne sont composés que de grouppes de filles, artistement arrangés » (1797, III, 329)
[17] Signalons ici un aspect métatextuel troublant: “One YouTuber, who was offered a statue role she declined, revealed how much money she would have made. In addition to full accommodations, meals, and pick-up services, the recruiter offered to pay her 5,000,000 KRW ($4243 USD) for three days of work” (S. Lyons, “10 Things You Might Not Know About “Squid Game” (But Really Should)”, Koreaboo, 4 oct. 2021)
[19] « Quel peuple fut à la fois plus grand et plus cruel que les Romains […] ? Le spectacle des gladiateurs soutint son courage, elle devenait guerrière par l’habitude de se faire un jeu du meurtre, douze ou quinze cents victimes journalières remplissaient l’arène du cirque, et là les femmes, plus cruelles que les hommes, osaient exiger que les mourants tombassent avec grâce et se dessinassent encore sous les convulsions de la mort » (Sade, Œuvres, Paris, Gallimard, coll. “Bibliothèque de la pléiade”, 1995, vol. III, p. 148)
[20] « Je trouve que toutes les grandes nations ont puisé dans la guerre, toute la vérité de leur parole et la vigueur de leur pensée; qu’elles ont été nourries dans la guerre, et gâtées par la paix; instruites par la guerre, et trompées par la paix; exercées par la guerre, et trahies par la paix; -en un mot, qu’elles sont nées dans la guerre et ont expiré dans la paix » (cit in J. Huizinga, Homo Ludens, 1951, 173).
[21] « Sur un grand échafaud, (…) sont inhumainement crucifiés des oies, des poules, des dindons, qui, suspendus tout en vie et seulement attachés par un clou, amusent le peuple par leurs mouvemens convulsifs » (op cit, 3). On voit par-là que le spectacle de la cruauté n’est pas privatif des aristocrates mais bien, pour Sade, quelque chose d’inhérent à la nature humaine.
[22] C’est là la logique étudiée par Mario Praz dans sa Somme inégalée La chair, la mort et le diable dans la littérature du XIXe siècle – Le romantisme noir (1930).
[24] Antonio Dominguez Leiva, “De Zaroff à Panem, jalons du pouvoir cynégétique à l’écran”, Popenstock, 30/03/2012
[25] Le réalisateur explique d’ailleurs que le scénario fut jugé intournable lors de ses premières démarches auprès des producteurs en 2009. Une certaine polémique s’élève d’ailleurs autour du traitement de la violence dans la série
[26] D. D’Addario, ‘Squid Game’ Review: Netflix’s Global Hit Wants to Condemn Violence While Reveling in It “, Variey, 8 octobre 2021
[27] Id, ibid
[28] Antonio Dominguez Leiva, , “Voyage au bout de la dystopie néolibérale », Popenstock, 31/03/2012
[29] On trouve une vision assez détaillé du système de paris sur les Hunger Games dans le wiki de la franchise éponyme https://thehungergames.fandom.com/wiki/Betting
[30] Antonio Dominguez Leiva, “Katniss Everdeen ou les ambiguïtés de la violence”, Popenstock, 31/03/2012
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L’extension du domaine de la lutte néolibérale (1)
Treize ans après le succès initial du best-seller instantané Hunger Games (Suzanne Collins, 2008), la série sud-coréenne Squid Game (Le Jeu du Calmar au Québec) de Hwang Dong-hyuk (2021) connaît un engouement planétaire encore plus phénoménal : non seulement elle se place en un temps record (9 jours) au rang de numéro un de la plateforme Netflix en plus de 90 pays mais elle est en passe de devenir le plus gros succès de cette dernière depuis qu’elle est passée à la production audiovisuelle en 2013[1]. On peut même considérer que c’est déjà un phénomène marquant dans l’histoire de la culture populaire, ayant accédé à un type de viralité extrême (et globalisée) jusque-là réservée à des immenses franchises mobilisant déjà des fanbases surstimulées par des campagnes milliardaires de marketing ou à des phénomènes Internet tels que (pour rester dans le registre sud-coréen) « Gangnam Style » (Psy, 2012).
La comparaison avec le succès global de la trilogie de Collins (et notamment de son adaptation filmique) était inévitable. Elle fait partie du raz-de-marée de commentaires qui se succèdent pratiquement chaque heure sur le Web avec plus ou moins d’acuité critique. Nous ne pouvions donc, au sein de ce dossier consacré à Hunger Games, ne pas nous pencher sur la question et, plus encore, sur les multiples autres questions que celle-ci implique. Peut-être, c’est ce que nous espérons démontrer, il en va de bien autre chose que d’une simple relation hypertextuelle.
Cette dernière est d’emblée évidente dans leur double relation au roman culte de Koushun Takami Battle Royale (1999) ainsi qu’à ses adaptations tout aussi culte en manga (Takami et Masayuki Taguchi, 2000-2005) et en film (Kinji Fukasaku, 2000). Ironiquement, Collins fut accusée de plagier Takami (qu’elle déclara n’avoir jamais lu, sans qu’on puisse trancher sur la question) de la même manière qu’on accuse Dong-hyuk (qui a reconnu, lui, l’influence du manga culte) de piller Collins. Toutes ces œuvres sont en fait prises dans la logique désormais hégémonique du recyclage (pop)culturel incessant, que ce soit sous la forme explicite des adaptations transmédiatiques (mais aussi des transfictions, remakes, séquelles, préquelles, spin-offs, etc.) ou sous la forme implicite de la transtextualité (citations, hommages, transmigration de tropes, de motifs et de figures, etc.). Longtemps considéré comme une des composantes essentielles (sinon l’essence même) de la postmodernité dans les sphères de la « haute culture », il s’agit là désormais du paradigme dominant de la pop culture globalisée.
Takami se situait à la confluence de divers sous-genres. Outre la référence explicite aux « batailles royales » de la lutte professionnelle dont l’auteur était fan, le roman s’inscrivait dans le sillage de classiques de la dystopie cynégétique tels que La decima vittima (Elio Petri, 1965), adapté de la nouvelle de Robert Sheckley “Seventh Victim” (1953), ou The Long Walk de Stephen King (sous le pseudonyme de Richard Bachman, 1979). Si cette dernière influence est reconnue par l’auteur, la première, pourtant plus proche par l’intrigue (il s’agit d’un gigantesque jeu mortel institué sous l’égide de l’Office de Défoulement Émotionnel afin de réduire la population en faisant s’entretuer ses éléments les plus perturbateurs), ne l’est pas : s’agit-il de mauvaise foi ou tout simplement d’un cas de polygenèse, divers auteurs trouvant des idées similaires à différents moments? Ou bien Takami, qui dit avoir eu l’idée de son roman en une sorte de rêve éveillé[2], a tout simplement incorporé un trope suffisamment diffusé dans la pop culture pour qu’il appartienne à une sorte d’imaginaire social. Celui baptisé par la Bible popologique Tv Tropes comme le « Deadly Game ».
S’y ajoutaient des éléments du classique de la survie enfantine dans une île déserte The Lord of The Flies (W. Golding, 1954), adapté dans le film culte de Peter Brook (1963) puis en 1990 par Harry Hook. C’est cet aspect qui est particulièrement horrifique et transgresseur dans le roman de Takami, provoquant même son rejet dans les Prix de la fiction d’horreur au Japon, scandale qui sera amplifié lors de la sortie de l’adaptation filmique (laquelle restera même interdite dans plusieurs pays).
Dans son uchronie dystopique où le Japon est sorti victorieux de la Deuxième Guerre mondiale, le gouvernement totalitaire de la République de la Grande Asie de l’Est a instauré le programme militaire “Battle Experiment No. 68” par lequel cinquante classes d’élèves de troisième année de lycée, choisies au hasard, sont kidnappées, déposées dans un endroit isolé et forcées de s’entretuer jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul élève de chaque classe. Si la légitimation du programme est de préparer la population à la survie et au combat, il s’agit d’instiller la terreur et la méfiance chez tous les citoyens dès leur plus jeune âge, afin d’enrayer toute tentative de rébellion et exploiter la peur d’être tué par ses proches les plus chers.
Collins reprend justement cet aspect transgressif des jeunes sacrifiés par un système totalitaire dystopique (nous ne saurons pas s’il s’agit d’une uchronie ou d’un futur post-apocalyptique plus ou moins proche), tout en niant toute connaissance de l’œuvre de Takami et de ses adaptations. Là encore, est-ce de la simple mauvaise foi ou un cas de polygenèse alimenté par la diffusion d’un trope déjà existant? Le débat continue sur les pages du web, plusieurs fans considérant qu’il s’agit d’un véritable plagiat[3]. Plus surprenant est le fait que Collins dise (ou feigne) ignorer tout du topos bien connu dans la SF moderne des jeux mortels télévisés dont elle fait le pilier de son livre, le fusionnant avec celui du sacrifice gladiatorial des adolescents avancé par Takami. Celui-ci délaissait l’aspect médiatique du trope, préférant en faire une expérience totalitaire dans le secret d’une île éloignée de tous les regards.
Introduit par une autre nouvelle de Sheckley, « Le prix du danger » (1958), cette dimension était absente de sa « Septième victime » déjà citée (bien que, symptomatiquement, Elio Petri l’introduisit dans son adaptation de 1965). Dans cette satire féroce des jeux télévisés des fifties, l’antihéros s’inscrit dans le jeu qui donne titre (comme les Hunger Games) à la nouvelle pour toucher « le prix du danger ». Il sera dès lors chassé impitoyablement dans la ville (véritable jungle urbaine aux accents hard-boiled) par le clan dégénéré des Thompson sous l’œil attentif des caméras. Monitoré par un minuscule récepteur, il devra compter, pour survivre une semaine et toucher ledit prix, sur l’aide des « bons Samaritains » qui interviennent directement ou par le biais de la télé pour le guider. Il devra toutefois se méfier de leur antithèse, les délateurs qui signalent sa présence à ses chasseurs…
Adaptée au cinéma dans deux œuvres singulières, Das Millionenspiel (Tom Toelle, 1970) et Le Prix du danger (Yves Boisset, 1983), cette nouvelle inaugura un véritable trope régulièrement décliné sur divers médias; citons simplement un autre Richard Bachman qui introduit la thématique médiatique dans le schéma du jeu mortel, Running Man (1983), adapté quant à lui dans un film d’action typiquement reaganien de 1987. Collins opère clairement une reprise du trope pour un nouveau public déniché par le succès de Rowling et ensuite vampirisé par Stephanie Meyer. De même que la première recyclait tout l’arsenal traditionnel de la Fantasy et que la deuxième adaptait l’érotique vampirique victorienne pour les nouveaux teenagers des virginity balls, Collins reprend la tradition dystopique des chasses à l’homme médiatiques pour en faire une tragédie du coming of age en milieu néolibéral.
Dong-hyuk, quant à lui, se situe à la croisée de ces références. S’il avoue avoir été inspiré par sa lecture du manga de Battle Royale et qu’il reprend le contexte de la bataille hobbesienne dans une île déserte présentée par Takami, il ne la réduit pas à une tranche d’âge (l’aspect intergénérationnel étant d’ailleurs l’un des intérêts d’une série qui vise un public lui-même diversifié) et ne la situe pas dans un cadre uchronique. Le rapport avec l’œuvre-matrice (et sa transformation par Collins) se complexifie par ailleurs du fait que la série s’inscrit désormais dans un véritable sous-genre qui, depuis le succès initial de l’œuvre de Takami, a essaimé divers médias et cultures. Plus encore qu’avec l’original, c’est avec certaines de ses variations contemporaines que Squid Game présente des parallélismes frappants. Citons, notamment, dans la sphère asiatique, le manga As the Gods Will de Muneyuki Kaneshiro and Akeji Fujimura (2011-2), adapté par Miike Takashi en 2014. Des lycéens y sont obligés (par des entités déroutantes à la lisière du surnaturel et de l’extraterrestre) de jouer à des jeux d’enfants, tels que le « un, deux, trois soleil » (incluant une poupée tout aussi meurtrière que celle devenue totalement virale du Jeu du Calmar), aux enjeux mortels. Les épreuves s’y succèdent dans une progression croissante de victimes victimes et l’on décèle quelques motifs similaires avec la série sud-coréenne, au point que, là aussi, des accusations de plagiat fusent malgré la disparité totale des deux concepts[4].
Plutôt que d’agiter le spectre légal du plagiat dont les franchises contemporaines sont si férues, il est plus intéressant, dans une perspective culturaliste comparée, de signaler la dissémination et la prégnance de certains motifs (au sein même d’oeuvres radicalement différentes par ailleurs) dans ce sous-genre en passe de se consolider et qu’on peut aussi concevoir comme un cycle, puisqu’il cumule le double aspect, narratologique et industriel, des deux termes. On peut ainsi évoquer, sur le modèle des listes numériques dont le geekdom est si friand, divers titres du catalogue avancé par Toussaint Egan sur Polygon des “10 TV shows and movies to watch after Squid Game”, allant d’un autre succès récent asiatique de la plateforme Netflix, la série Alice in Borderland (Shinsuke Sato, 2020), adaptée du manga éponyme de Haro Aso (2010-2015) à la trilogie du joueur Kaiji transposant la saga manga de Nobuyuki Fukumoto (Toya Sato, 2009, 2011, 2020). Le sous-genre s’étend par ailleurs bien au-delà de l’Asie, comme le montre la série brésilienne de Pedro Aguilera 3% (2016-2020, aussi sur Netflix). Il s’étend aussi à travers d’autres médias : on connaît le succès de la formule « bataille royale » dans le domaine des jeux vidéo, où elle a donné lieu à un des plus colossaux succès du médium, l’inéludable Fortnite (Darren Sugg, 2017).
On voit bien, à cette simple énumération, qu’il s’agit d’un sous-genre parfaitement ancré dans l’époque de la Grande Récession introduite par la crise de 2008, dont Hunger Games était l’un des premiers jalons prémonitoires[5]. Tout porte à croire que la crise a mis à nu « l’extension du domaine de la lutte » en milieu néolibéral diagnostiquée par M. Houellebecq dès 1994, lutte que le sous-genre radicalise et maximalise, poussant la logique du système jusqu’à ses dernières conséquences.
Selon la dialectique entre innovation et réitération qui caractérise tout sous-genre, chaque nouvelle itération apporte une variation autour d’un même noyau central de codes et un dosage différent d’éléments, tropes, situations et personnages-type. C’est ainsi qu’il s’ouvre à l’incorporation d’autres éléments venant de genres connexes, formant diverses combinaisons hybrides qui le permettent de se renouveler. Notre sous-genre se situe donc à la croisée de plusieurs genres, allant de la science-fiction à l’horreur (citons par exemple Escape Room d’Adam Robitel, 2019 ou Would you Rather de David Guy Levy, 2012), en passant par le thriller.
À ce titre Le jeu du Calmar diffère radicalement de Hunger Games (ainsi que de Battle Royale) en ce qu’il ne s’agit pas d’une dystopie science-fictionnelle. L’absence de cette dimension qui était centrale dans les œuvres précédentes ne change pas seulement les codes génériques (ceux de la Young Adult Fiction dystopique dans le cas de Collins, qui a pratiquement lancé ce sous-genre depuis abondamment imité) mais aussi le pacte de lecture et, partant, la signification de l’œuvre :
“Early reactions to Squid Game when comparing it to media like The Hunger Games have a common factor in labeling it as dystopian, which is inherently wrong”, écrit J. Williams. “South Korea’s Squid Game absolutely matches the criteria for featuring suffering and inequality, but it doesn’t take place in an imagined or fictional society – it’s set in modern-day South Korea under all of the same confines of real-life civilization, the only difference is that there’s a secret Squid Game where poor people sign up to play children’s games to the death. (…) The Hunger Games’ dystopian themes and messages relate to real-life class struggles, but it’s not in a modern, accessible society that people are actually living in like Squid Game”[6].
Qui plus est, “by comparing Squid Game to the futuristic Hunger Games right off the bat, the timely message of the Netflix show may be subverted. (…) Squid Game is commenting on the current class struggles and wealth disparities in capitalistic societies, not how they could be in a future setting like The Hunger Games”[7]. La série s’inscrit ainsi plutôt dans le genre de la satire sociale horrifique, ce qui la rapproche, comme l’a souligné une large partie de la critique, de l’autre grand succès global sud-coréen récent Parasite (Bong Joon-ho, 2019). “In the second half of the first episode, Squid Game begins to fully play to some of the strengths of the South Korean films that international audiences may be familiar with, including stylized elements of the absurd and the fantastic (…) and the courage to look into human abysses”, souligne Christine Lehnen. “There is no shying away from depictions of violence or the extremity of its characters, and there’s certainly no shying away from the element of suspense” [8].
Le traitement de la violence (allant éventuellement, comme chez Bong Joon-ho, jusqu’au gore) est du reste bien plus proche de Battle Royale (qui se situait à la croisée de la SF et de l’horreur macabre) que de celui, forcement édulcoré par le format de la Young Adult Fiction, de Hunger Games, bien que Collins conservât l’élément le plus transgresseur du roman de Takami, soit le sacrifice des plus jeunes, que le Jeu du Calmar étend à l’ensemble des laissés-pour-compte du système.
Toutefois, les parallélismes avec Hunger Games restent évidents. Comme le résume J. Williams :
“The overarching similarity between Squid Game and the young adult Hunger Games franchise is its premise of poor people being exploited to fight to the death at the enjoyment and organization of the wealthy. The Hunger Games is clearly a commentary on wealth disparity and capitalistic greed, which is exactly what Squid Game is trying to put forth. Both games also make it increasingly difficult to trust others, because anyone could turn on them and kill them at any moment. They both also share the themes of compromising morality to survive and truly testing the horrors of human nature when either money or glory is at stake. All the while, the rich leisurely watch the poor kill each other or die trying to win from the comfort of their extravagant homes, or they can pay extra to watch in person. Both games also leave the protagonist “winners,” Katniss Everdeen and Seong Gi-hun, with deep trauma and guilt after seeing so many people die for nothing, and they struggle with accepting their prizes because it’s all blood money”[9].
Il faut néanmoins aller au-delà de ces analogies pour bien saisir la spécificité du Jeu du Calmar. Commençons par la logique des Jeux eux-mêmes. Les Jeux de la Faim trouvent leur origine dans la rébellion du 13e district, matée par un bombardement nucléaire, écho du traumatisme fondateur de la Guerre de Sécession et de la grande peur qui présida à la Guerre Froide. Pour commémorer cette punition exemplaire, et pour maintenir la cohésion sociale en prévenant toute velléité de rébellion, « cette tyrannie a recours à une catharsis nationale directement inspirée du «panem et circenses» de la Rome impériale dénoncé par Juvénal et devenue ici le jeu de téléréalité ultime. Une loterie annuelle est donc orchestrée pour désigner les jeunes des différents districts qui, en guise d’expiation, prendront part aux Jeux de la Faim et seront ultimement offerts en «tributs» à l’État, Moloch monstrifié par le jeu des références mythologiques, la saga se voulant une réécriture féminisée du mythe de Thésée »[10].
Le Jeu du Calmar est, lui, inscrit dans un autre paradigme qui est celui du secret, opposant de manière encore plus perverse le boys club des ultrariches (le célèbre « 1% ») aux divers perdants de la « struggle for life » néodarwinienne intronisée par le néolibéralisme. Plusieurs éléments sont à signaler. D’un côté, l’opposition entre la « servitude volontaire » jadis théorisée par La Boétie et la logique de la domination totalitaire.
“Unlike in other dystopian thrillers with battle-to-the-death tournaments, here, every person has arrived at the island electively”, souligne à juste titre Liam Hess. “Even after witnessing the horrors that the games entail, the majority of the contestants return out of sheer desperation, ground down by the bleak future of living with insurmountable debt. (The series arrives at a moment when household debt is at a record high not only in Korea but in the U.S. as well, and it’s contributed to a massive mental-health crisis.) “We are simply here to give you a chance,” say the masked villains overseeing Squid Game’s horrific proceedings, in words that distinctly echo the every-man-for-himself spirit of neoliberal late capitalism that is more than familiar to Western audiences”[11].
La troisième règle du Jeu est particulièrement sournoise : elle établit que le jeu peut être terminé si la majorité des participants le souhaite. C’est ce qui arrive après la première épreuve, la version horrifique du « un, deux, trois soleils » qui est devenue globalement virale. La scène de l’élection est d’ailleurs doublement ironique, puisque celui qui fait finalement pencher la balance en faveur de l’annulation s’avèrera être l’organisateur suprême du Jeu. Plusieurs participants veulent continuer, soit par cupidité, soit par simple désespoir (« Je n’ai pas de maison où retourner. Ici, j’ai au moins une chance. Mais à l’extérieur ? Je n’ai rien là-bas », déclare le Joueur 322). Remarquons que le choix ne saurait être individuel, étant soumis à la tyrannie (littérale) de la majorité, thème qui résonne tout particulièrement dans le contexte des sociétés sud-asiatiques en pleine crise du modèle traditionnel hiérarchique et hétérodirigé.
187 des 201 participants ayant survécu à la première épreuve reviendront jouer leurs vies dans ce cauchemar aux teintes infernales (pour le reste, on sait seulement qu’ils continueront sous surveillance de la part des organisateurs du Jeu, guettant sans doute le moment où ils seront à nouveau assez désespérés pour revenir vers eux). Le retour au réel les a confrontés aux mêmes échecs qui les avaient poussés à accepter l’invitation à participer au Jeu la première fois. Leur situation désespérée leur est devenue même plus évidente, par une sorte de Verfremdungseffekt pervers qui n’est que la continuation du Jeu par d’autres moyens pour reprendre Clausewitz.
Ironiquement, le titre du deuxième épisode où se situe ce tournant est « Enfer » : comme le suggère le numéro 001 le véritable Enfer c’est la vie réelle (« Après avoir repris ma vie j’ai réalisé que tout ce qu’ils disaient été vrai. La vie que l’on mène ici est bien plus barbare »). Encore une fois, la scène se prête à une double relecture ironique (une fois que l’on connaît la véritable identité du personnage): s’il s’agit au premier titre de convaincre Gi-hun de retourner au Jeu, la confession n’est pas pour autant simplement captieuse. D’un côté elle renvoie à une réelle expérience de la déréliction qui est bien ce qui relie l’orchestrateur du Jeu aux autres participants. De l’autre, elle exprime parfaitement le sens de la tension créé par la série entre le Jeu et la vie réelle (et explique métatextuellement le titre de l’épisode)[12].
Si la première fois les participants ne savaient pas à quoi ils s’exposaient (comme c’est souvent le cas dans les variantes horrifiques du sous-genre), la deuxième ils en sont parfaitement conscients. Ils sont donc prêts à tuer et à être tués (c’était là le but de l’orchestrateur lorsqu’il décida du sort de l’élection) pour tenter de sortir de leurs vies minables, hantées par la paupérisation extrême et les divers drames que celle-ci implique (dont celui d’une violence toute aussi extrême aux mains des prêteurs sur gages). Ironiquement, leurs chances de devenir milliardaires –voire, pour d’aucuns, de simplement survivre- sont même plus fortes à l’intérieur du Jeu (sur un ensemble de 201 concurrents) qu’à l’extérieur de celui-ci. C’est là un des points forts de la série, qui la distingue nettement du cadre tout simplement dystopique des œuvres précédentes. « The participants in the squid game are not stranded on a desert island or victims of a dictatorship — they could actually end the deadly game at any time”, écrit C. Lehnen. “As a result, the characters are confronted with the question of how far they are willing to go for money, and the extent to which a capitalist society subjects people to constraints that drive them to violence“[13].
L’axiome parfaitement néoliberal du “Get Rich or Die Trying” est ainsi littéralisé (et monstrifié). Le fantasme des 45.6 milliards de won qui plane littéralement sur leurs têtes en guise de tirelire porcine s’érige ainsi en une sorte d’allégorie dégradée et kitsch (on songe aux installations de Jeff Koons ou Damien Hirst). En guise de grotesque divinité tutélaire, la cagnotte trône sur les massacres exécutés en son nom, réactivant tout en la dégradant la symbolique archaïque de l’agôn étudiée par Huizinga[14]. Elle cumule, en outre, la perversion des référents enfantins qui domine la série et l’analogie entre la cupidité et la dégradation bestiale à laquelle les participants sont prêts à accéder afin de s’enrichir (ce qui ne va pas sans rappeler le titre provocateur de la diatribe de Gilles Châtelet Vivre et penser comme des porcs, 2000).
D’où l’atrocité profonde de la lutte hobbesienne de tous contre tous qui anime le Jeu. Elle n’est pas tant le fruit d’une imposition extérieure (l’organisateur du Jeu prétend n’établir qu’une série de règles qui se doivent être impérativement suivies, soit une sorte de nouveau Contrat Social) que d’une dynamique assumée par les victimes elles-mêmes. Si chez Hobbes le contrat social était ce qui permettait de sortir de l’état primitif de guerre permanente, le Jeu intronise non pas tant un simple retour à celui-ci (dont la plus simple expression dans la série reste le massacre nocturne indiscriminé de l’épisode 4 : toutefois il est provoqué, encadré et interrompu par les organisateurs) qu’une sorte d’Aufheben ou dépassement dialectique d’autant plus pervers que la barbarie y est strictement réglementée.
En cela aussi Le Jeu du Calmar diffère de ses prédécesseurs. Radicalisant les « combats sans honneur et sans humanité » de Battle Royale (pour paraphraser un autre titre culte de Kinji Fukasaku), Hunger Games présentait une violence gladiatoriale déjà amplement codifiée par la Science-fiction. Ce trope est en effet bien connu depuis la satire dystopique de Cyril M. Kornbluth et Frederik Pohl L’ère des gladiateurs (1958) jusqu’aux films cultes Rollerball (1975) ou Deathrace 2000 (1975), dont le « remake » sortit en salle précisément l’année du premier opus de Collins (2008). Emblème de toute une mythopoétique décadente de l’Antiquité romaine, le gladiateur est une figure ambigüe, à la croisée de l’épos guerrier et de l’abjection (combiné d’esclave, de boucher et de bourreau). C’est ce qui en fait une créature de Décadence, dans la mesure même où le ludisme et l’esprit de compétition sportive s’effacent « au profit de la cruauté et de la recherche de la mort de l’autre (…), il ne s’agit plus de devancer un adversaire mais de mourir ou de tuer pour satisfaire le plaisir du spectateur » (M.F. David, 2001, 306).
On songe ici, outre les excès gore des combats de gladiateurs du futur à la Running Man (1987), à la première séquence du premier Jeu de la Faim, nommée (encore une référence latinisante qui allie corne d’abondance et massacre, pain et cirque) « cornucopia bloodbath ». Bien qu’élidées par un montage frénétique, ces scènes ont d’ailleurs longtemps posé problème dans le marketing du film, qui ne pouvait en faire abstraction mais ne voulait pas heurter les lobbies des associations parentales.
Dans le Jeu du Calmar, au contraire, cette violence gladiatoriale est absente ou pervertie : ni la tuerie nocturne déjà évoquée, ni les différentes épreuves y renvoient. Seule la confrontation finale évoque l`arène classique, mais son caractère pathétique est plus proche d’une vulgaire bagarre de rue (sur le modèle des Bum fights de la série de vidéos éponyme, longtemps virale sur Youtube[15]), reprenant sur le mode tragique le jeu d’enfant initial qui donne titre à la série. En réalité les participants s’entretuent moins qu’ils ne sont froidement abattus par les gardiens masqués, parodie macabre des « gentils organisateurs » des clubs de vacances (la première mouture du scénario en faisait même des « boy-scouts » ![16]).
En principe, le but du Jeu consiste à rester en vie en réussissant les diverses épreuves, ce qui peut éventuellement provoquer (ce n’est pas le cas dans les épreuves du « un, deux, trois, soleil » et des biscuits) la mort d’un ou plusieurs rivaux. Cette casuistique perverse qui vise à libérer les participants d’une partie de leur culpabilité ne va pas sans rappeler la célèbre expérience de Milgram. « The purpose of Battle Royale and The Hunger Games is to kill each other. But that’s not the case in Squid Game”, signale Cho Seungyeon. “It’s either the host or the facility of the game that kills people (…). Of course, there are some scenes where people kill each other at night to increase their own winning rates, and there are some lines saying that that’s the hidden game. But in the drama, in the six games mentioned by the organization, the official game of killing each other does not exist”[17].
L’aspect le plus iconique de la série vient d’ailleurs de ces figures entièrement couvertes dans leurs combinaisons rouges (ou, pour d’aucuns, rose foncé), sans doute héritées de l’autre succès planétaire de Netflix La Casa de Papel (Alex Pina, 2017-2021). A contrario des masques daliniens des braqueurs espagnols, les signes cryptiques sur leurs masques d’escrime renvoient à leur stricte hiérarchie, allant des cercles au plus bas, chargés de se débarrasser des cadavres, aux triangles qui portent les armes et exécutent les perdants puis aux carrés qui supervisent les opérations. Mais ces signes se réfèrent aussi à la symbolique hermétique du Jeu : la progression cercle-triangle-carré figure autant sur la carte d’invitation que sur le diagramme du Jeu lui-même, composé d’un triangle adossé à un carré et encadré par des cercles. Par ailleurs, il semblerait que ce sont aussi des initiales qui forment en coréen l’anagramme « OJM » en référence au nom original du Jeu, “Ojingeo Geim”[18]. Enfin, l’analogie avec les touches de la Playstation constitue un renvoi métaréférentiel à leur condition de simples fonctions d’un dispositif ludique néobaroque (le “X” absent renvoyant justement à leur fonction éliminatoire).
Incarnation du caractère impitoyable et impersonnel du Jeu sous leurs dehors anodins, ces figures faussement sportives semblent s’ériger en une version défamilarisante des démons des Enfers tant bouddhistes que chrétiennes (les deux religions les plus populaires en Corée du Sud). Dans le contexte pandémique où la série est produite et diffusée, elles ne vont pas sans évoquer les combinaisons médicales, détournement encore plus radical qui en fait des purs instruments de mort (on pourrait même y être tentés de voir des incarnations du coronavirus décimant les populations selon des règles capricieuses). C’est sans doute cela qui les a aussitôt élevés à un statut mythologique, parfait réceptacle de nos peurs, autant explicites (peur de la violence sans appel qu’ils incarnent) qu’implicites (horreur de la violence du système féroce d’élimination des perdants qu’ils symbolisent, crainte de la décimation pandémique qu’ils évoquent). Ironiquement, c’est aussi cela qui en fait les candidats idéaux pour le détournement apotropaïque du rite collectif d’Halloween : leur costume est déjà pressenti comme le favori absolu de cette deuxième année placée sous le signe du fléau planétaire.
Notes
[1] “I was lying in my futon, half asleep, half awake, and I got the mental image of a teacher from a school drama I saw on TV long ago. He said, “All right class, listen up.” […] “Now today, I’m going to have you kill each other!” The image of him grinning as he spoke was so vivid, I laughed, but was also terrified. […] And with just that, I knew I had something to write about”, Takami cit in Brandon Katz, ‘Squid Game’ Is Growing Faster Than Any Other Netflix Original Hit”, Observer, 10/07/21 https://observer.com/2021/10/netflix-squid-game-viewership-ratings-bridgerton-witcher-stranger-things/
[2] Greszes, Sam (May 26, 2019). “Hunting down the true origins of the battle royale craze”. Polygon. Retrieved June 3, 2020.
[3] Pour un bon catalogue des ressemblances et des divergences entre les œuvres voir les pages consacrées par Jonathan Lack dans son blog http://www.jonathanlack.com/2012/03/hunger-games-versus-battle-royale.html et http://www.jonathanlack.com/2012/03/hunger-games-versus-battle-royale_21.html
[4] L’auteur les récuse en affirmant qu’il avait déjà rédigé le scénario de la série entre 2008 et 2009 https://www.todayonline.com/8days/squid-game-director-denies-he-plagiarised-japanese-movie-gods-will . Les deux œuvres sont totalement divergentes, l’une s’ancrant dans le fantastique (à la croisée de la SF extraterrestre et du surnaturel horrifique traditionnel) l’autre dans le réalisme.
[5] Antonio Dominguez Leiva, “Voyage au bout de la dystopie néolibérale », Popenstock, 31/03/2012
[6] J. Williams, “What Squid Game’s Hunger Games Comparisons Are Getting Wrong”, Screen Rant, 5 oct. 2021
[7] Id, ibid
[9] Op cit, ibid
[10] Antonio Dominguez Leiva, “Voyage au bout de la dystopie néolibérale », Popenstock, 31/03/2012
[12] Cette logique du désespoir est ce qui caractérise pour Josh Spilker l’originalité (et la supériorité) de la série par rapport à Hunger Games. Il souligne d’ailleurs à juste titre comment la course contre la montre relie à la fois les enjeux des personnages dans la vrai vie (paris sur les courses, progression de la maladie, menace de séparation, etc.) et les épreuves du Jeu. (« The #1 Overlooked Storytelling Device That Makes “Squid Game” Better Than “The Hunger Games”, Medium, 30 sept 2021)
[13] Lehnen, op. Cit., ibid.
[14] « Au niveau de culture où juridiction, sort, jeux de hasard, paris, provocations, batailles et décisions divines, se trouvaient rapprochés dans une seule sphère de concepts (…) il fallait que la guerre fût également comprise tout entière dans ce cadre, de par sa nature. On fait la guerre pour obtenir des dieux une décision de valeur sacrée, par l’épreuve de la victoire ou de la défaite » (J. Huizinga, Homo Ludens, 1951 [1938], 153)
[15] Et dont la symbolique sociale est étudiée par K. S. Bunds, J. I. Newman et M. D. Giardina dans “Bum Fights: Dehumanizing the Homeless for Profit”, National communication Association, 1 février 2016
[16] ““At first, I wanted a boy scout-like outfit but it showed the men’s figures too well. It didn’t really make them look like ants in an ant colony. They needed to cover their entire body. And the best option to keep them anonymous was a jumpsuit. With a hoodie too, because they need to cover their faces” (Hwang Dong Hyuk cit. in S. Lyons, “10 Things You Might Not Know About “Squid Game” (But Really Should), Koreaboo, 5 oct. 2021)
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«The X-Files, Histoires sans fin»
Cette semaine, Antonio Dominguez Leiva s’entretient avec Frédéric Gai à propos de son plus récent ouvrage, The X-Files, Histoires sans fin, publié aux Presses universitaires François-Rabelais, dans la collection «Sérial». Apparu pour la première fois sur la Fox en 1993, The X-Files va profondément changer l’univers télévisuel. Rénovant le récit fantastique et policier, le programme imaginé par Chris Carter ouvre une nouvelle ère en questionnant le mode d’existence du format sériel et en faisant interagir toutes les fins qu’elle ne cesse d’annoncer: de soi, d’une ère, du monde. Pour plus d’information sur l’ouvrage, consultez le site de l’éditeur.
