Format: Mémoire

  • Dawn of the Undead Classroom: Pop-Culture in the First-Year Composition Classroom

    « Complété par les résultats de son projet de recherche certifié par un comité d’éthique (IRB), Sierra A. Ellison explore les effets positifs de la culture pop et des genres sur la classe de composition de première année, en examinant comment impliquer les étudiants à travers un discours commun, à la fois accessible et familier, peut favoriser leur progression en écriture et en composition. Elle explique comment enseigner dans le cadre d’une thématique telle que les morts-vivants et analyser ce type de contenu thématique peut captiver les étudiants et leur offrir un espace pour aborder des questions clés comme la race, le sexe, la politique, la moralité et le consumérisme, qu’ils pourraient autrement hésiter à discuter. » [Traduit avec Notion AI]

  • Bunker (théâtre), suivi de La représentation de la figure du zombie au cinéma et au théâtre, essai

    « Ce mémoire de maîtrise en études françaises se penche sur la représentation de la figure du zombie au cinéma et au théâtre et s’interroge sur le fait que, malgré la popularité actuelle du monstre, peu de médiums autres que le septième art l’exploite avec efficacité. Le zombie serait-il donc une figure essentiellement filmique? La première partie du mémoire, Bunker, consiste en une courte pièce de théâtre en un acte. Prenant la forme d’un huis clos, la pièce met en scène six humains réfugiés dans un abri nucléaire, pour le meilleur et pour le pire, alors que leur univers est bouleversé par l’apparition d’un virus qui transforme les personnes atteintes en zombies cannibales. La seconde partie se concentre sur, d’une part, les origines du zombie filmique et, d’autre part, sur l’évolution de cette figure monstrueuse, appuyée par l’analyse de trois films issus de trois époques charnières pour la figure du zombie, soit White Zombie (1932) de Victor Halperin, Night of the Living Dead (1968) de George A. Romero et 28 Days Later (2002) de Danny Boyle. Le mémoire s’achève sur une réflexion sur ma propre création, laquelle se penchera principalement sur le processus d’intégration de la figure très filmique qu’est le zombie dans une pièce de théâtre. » [Résumé]

  • Communicating fear in film music: A sociophobic analysis of zombie film soundtracks

    « La bande originale d’un film d’horreur est un réseau complexe de facteurs narratologiques, ethnographiques et sémiologiques, tous liés aux tensions sociales suscitées par un film. Cette étude examine quatre grandes périodes de la carrière cinématographique du zombie : le zombie vaudou des années 1930 et 1940, les récits d’invasion de la fin des années 1960, les fantasmes survivalistes post-apocalyptiques des années 1970 et 1980 et le zombie moderne de l’après-11 septembre, afin de suivre la manière dont certains sons et styles musicaux sont indexés avec le contenu des films de zombies. Deux principaux fils musicaux relient la caractérisation du zombie et du décor dans les films individuels : l’altération via différents types d’exotisme musical et l’utilisation d’un excès sonore pour prononcer des thèmes sociophobes. » [Traduit avec Proquest]

  • Prolégomènes à une interprétation de la figure du zombie

    « Aucune figure, au XXe siècle et aujourd’hui, n’est comparable au zombie. Sa prolifération et sa réitération en font un cas d’étude exceptionnel. Or, une figure est inséparable des discours qui la voient naître. Il existe un subtil et profond arrimage entre la production d’une figure, son interprétation et l’économie de sens qui la voit naître. Ma modeste ambition, dans ce mémoire, s’insère dans une réflexion à caractère épistémologique où les enjeux narratifs et les notions critiques encadrant le phénomène zombie seront interrogés. De même, afin de faire émerger cette économie de sens, les modalités de sens de la métaphore doivent être cernées. Ce mémoire est donc une série de prolégomènes nécessaires à l’intelligence d’un important problème contemporain : l’interprétation d’une figure telle que le zombie.

    Le premier chapitre est une synthèse des manifestations de la figure et de sa compréhension. Les années 60 opèrent une importante transformation dans le corpus filmique zombie (et d’horreur) qui s’incarne dans Night of the Living Dead, de George Romero. Le second chapitre s’intéresse aux enjeux narratifs et aux notions critiques qui encadrent le phénomène zombie. La distinction entre thématique et esthétisme s’incarne alors dans la séparation stricte entre forme et contenu et se fait sentir dans les interprétations offertes du phénomène de l’horreur et dont les études sur le zombie sont tributaires. Cela fait, je rappellerai la vision de Todorov et d’Ingarden sur la représentation afin de cerner les enjeux véritables d’une interprétation. En définitive, la question sera de savoir si le zombie peut être pris à la lettre. Le troisième chapitre sera le moment d’interroger la métaphore afin qu’émergent les modalités de sens qui lui sont inhérentes. Ce chapitre se divisera en deux parties qui reprennent les moments essentiels de la métaphore : sa production et sa lecture. Pour ce faire, je parcourrai la tradition théorique sur la métaphore afin de saisir la portée de l’affirmation poétique qui établit un rapport métaphorique entre les zombies et les humains. Quelle est la signification de cette affirmation qui assume et guide la mise en récit d’une figure (le zombie), et qui assume et guide une lecture métaphorique de l’être humain? En guise de conclusion, je réfléchirai sur les modalités de la lecture en vue d’une interprétation de la figure du zombie. En ce sens, j’explorerai cette inséparabilité entre la manière, c’est-à-dire la métaphore, et son contenu, c’est-à-dire ses interprétations. »

  • Les morts se lèvent : zombies, pouvoir et résistance

    « Fantômes, vampires, goules, squelettes et autres cadavres en putréfaction, les morts-vivants de toutes sortes hantent de longue date les rêves des humains et leurs productions artistiques. Le zombie, ce monstre anthropophage sorti de sa tombe pour se repaître inlassablement de chair humaine, est devenu, depuis sa (re)naissance dans le film Night of the Living Dead (1968) du cinéaste américain George Andrew Romero, un antagoniste par excellence du genre de l’horreur; de façon encore plus marquée depuis le début du 21e siècle, il contamine l’imaginaire occidental contemporain. Un déplacement s’opère dans quelques productions zombiesques récentes : le mort-vivant, de chose menaçante et indifférenciée, (re)devient un être sensible et doué de raison. Violenté et malmené par les humains, il est un souffre-douleur différent qu’on prend plaisir à tourmenter sans raison, un sujet en quête de reconnaissance ou un citoyen de troisième classe revendiquant un droit de cité. Ce mémoire vise à mettre au jour une figure encore peu étudiée par la critique universitaire, celle du zombie réhumanisé, qui a retrouvé d’une manière ou d’une autre une partie de ses aptitudes (conscience, langage, émotions, etc.), et ce, en tant qu’elle est inscrite dans des rapports de pouvoirs qui évoquent peut-être un environnement politique réel. Dans certains univers fictionnels, le zombie réhumanisé, porté par un élan révolutionnaire et exploité par une majorité vivante qui refuse de remettre en question sa présumée supériorité et ses privilèges, connaît la révolte et embrasse une lutte (individuelle ou collective) visant à faire cesser les injustices dont il se sent victime. Ce mémoire porte notamment sur l’humanité retrouvée, le corps mort-vivant, la cellule familiale, la chair interdite, les modalités de la répression et les expressions de la résistance dans le film Fido (Currie, 2006), la série télévisée In the Flesh (Mitchell, 2013) et le roman Breathers (Browne, 2009). » [Résumé]

  • La transgression dans Dracula de Stoker et Frankenstein de Shelley : infection du corps et de l’esprit humains

    « Ce mémoire est une analyse comparative de Frankenstein de Mary Shelley et de Dracula de Bram Stoker sur la question de la transgression des limites naturelles et sociales. Ces deux auteurs utilisent la figure du monstre pour représenter l’importance du maintien de l’ordre pour la société et l’humain. Le monstre présente d’abord une transgression d’ordre naturel au moment de sa création qui le fait passer de la mort à la vie. Ensuite, le corps du monstre représente lui-même une transgression en étant à la fois mort, vivant, animal et humain. La présence du monstre est elle aussi une transgression, puisqu’il représente l’extériorisation d’une partie cachée de la psyché humaine. Enfin, en étant catégorisé étranger, le monstre n’a pas à respecter les lois sociales, ce qui augmente le désordre que la société doit éradiquer si elle veut survivre. » [Résumé]

  • Crawling off the Screen: An Ethnography of Live Action Zombie Events in the United States

    « Cette étude examine les phénomènes liés aux événements de zombies en direct dans la culture américaine. Tout au long de l’histoire, les cultures ont utilisé des récits d’horreur pour apaiser leurs peurs dans des environnements sûrs, et nous poursuivons cette tendance aujourd’hui. Le zombie, cependant, va au-delà de ces contes d’horreur en passant de l’écran à des événements d’action en direct qui nous permettent d’affronter et de désarmer nos peurs modernes. Je pense que les événements d’action en direct sur le thème des zombies sont nés de la capacité du zombie à s’adapter à des peurs socioculturelles spécifiques et à servir de métaphores à celles-ci. Ces événements permettent aux participants de faire face à ces peurs de manière plus immédiate et plus intime que ce qui était possible auparavant en regardant des films de zombies. À l’aide de l’observation des participants, de l’analyse des médias et des résultats d’enquêtes, ce projet examine les tendances historiques et modernes des médias zombies et le rôle des événements liés aux zombies en direct. Au fur et à mesure que la culture américaine évolue de décennie en décennie, le zombie évolue également, s’adaptant aux peurs spécifiques de chaque génération, tout en répondant à des peurs socioculturelles plus profondes et plus enracinées. La peur croissante provoquée ces dernières décennies par les attaques terroristes, les nouvelles maladies incurables, l’énergie nucléaire et la guerre biologique a entraîné une forte augmentation de la quantité de médias zombies créés et le désir d’affronter ces peurs de manière plus réaliste. Ce besoin a donné lieu à la création d’événements de zombies en direct, allant des flash mobs à grande échelle aux jeux de rôle en direct intenses, ou LARP. Permettre aux participants de dissiper leurs angoisses en se déguisant en zombies pour s’amuser, ou de faire face à leurs peurs en tentant de survivre dans une invasion de zombies simulée. » [Résumé traduit avec ProQuest]

  • Sound, Spectator, and Psychoanalysis in Star Wars: Episode IV A New Hope

    « Environ 46 minutes après le début de l’épisode IV de Star Wars : Un nouvel espoir, Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, C-3P0 et R2-D2 entrent dans une cantina réputée pour la variété de ses habitants et la rapidité de leurs transactions. L’espace fictionnel ponctué par la première et unique musique diégétique du film : il est lumineux, il est vivant, mais il signifie la criminalité et la dangerosité de l’espace dans lequel il sonne. Mais pourquoi est-ce que j’entends Steel Pan ? Pourquoi le synthétiseur Arp et une section de cors diffusent-ils de la musique swing ? Pourquoi est-ce que ce sont des extraterrestres aux yeux perlés et au cuir chevelu rose chauve qui jouent?

    Pour répondre à ces questions, j’examine la scène afin de donner une phénoménologie de l’altérité audiovisuelle telle qu’elle y apparaît. À l’aide de la sémiotique, de la théorie du spectateur et de l’allégorie visuelle, j’expliquerai pourquoi les éléments de la scène ont une signification différente pour différentes personnes (sujets), en fonction de leur ensemble unique de qualités et d’expériences. » (Résumé traduit avec ProQuest)

  • An Analysis of the Foucauldian Elements of Power-Knowledge in Stanislaw Lem’s Solaris and Arthur C. Clarke’s Rendezvous with Rama

    « Le but de cette thèse est d’explorer les éléments de la connaissance du pouvoir dans deux romans de science-fiction écrits dans le cadre de la course à l’espace à l’époque de la guerre froide. Alors que Solaris de Stanislaw Lem et Rendez-vous avec Rama d’Arthur C. Clarke s’intéressent principalement aux implications des interactions humaines avec une présence extraterrestre, je me concentre principalement sur les structures de pouvoir qui sous-tendent ces interactions : remettre en question les intentions des recherches scientifiques et analyser les effets des relations de pouvoir foucauldiennes sur l’individu humain. Pour ce faire, j’applique les théories de Foucault sur la dualité du sujet et ses travaux sur la biopolitique. Ce qui est glané n’est pas seulement une étude des intérêts du pouvoir, mais une insistance sur les restrictions intersectionnelles du pouvoir et de la cognition. » (Résumé traduit avec ProQuest)

  • Producing Panic: An Analysis of Conspiracy Theory Rhetoric During the Coronavirus Pandemic of 2020

    « In 1938, Orson Welles and his theatre group broadcasted an adaptation of War of the Worlds in the style of a breaking newsflash. The result produced a panic across America as millions believed they were under attack by an alien army. In 2020 during a global pandemic, millions of Americans turned to social media for news and updates, only to be the victims of conspiratorial posts that suggest the virus is part of a nefarious plot for world domination or to steal the Presidential election. In this thesis I will argue that the COVID-19 conspiracy theories share aspects of imagination, manipulation of authenticity, and I will demonstrate how each play on real epistemic ideas in order to create a false narrative. I will exhibit how these shared elements create a necessity for regulation of mass communication based on Benjamin Franklin’s own principles on free speech and censorship. »