Genre: Fantasy

  • Sweep

    Sweep

    « Sweep (sorti sous le titre Wicca au Royaume-Uni et en Irlande [et traduit sous le titre Sorcière en français]) est une série de romans fantastiques pour jeunes adultes écrits par Cate Tiernan, dont le premier, Book of Shadows, a été publié en 2001. La série suit une adolescente, Morgan Rowlands, qui découvre qu’elle est la descendante d’une longue lignée de sorcières et qu’elle possède sa propre magie. » (Sweep sur Wikipédia, traduit avec Deepl)

    La série compte 15 romans publiés entre 2001 et 2003.

  • Maleficent

    Maleficent

    « Maléfique (Maleficent) est un film de fantasy américain […] réalisé par Robert Stromberg, sorti en 2014. Il s’agit du 5e “remake live action” des Studios Disney. Il raconte l’histoire de Maléfique, la méchante sorcière de La Belle au bois dormant (1959). Il s’agit à la fois d’un film dérivé et d’une réadaptation du film d’animation La Belle au bois dormant.

    Le film met en scène Maléfique qui place cruellement une malédiction irrévocable sur la Princesse Aurore, l’enfant et l’unique fille du roi Stéphane et de la reine Oriane. Elle était tombée amoureuse du roi Stéphane, qui n’a pas hésité à la renier pour l’intérêt économique, à savoir épouser une reine avec une dot. Le cœur brisé, anéantie, la jeune femme ressent une telle haine qu’elle va abuser de ses pouvoirs de sorcière. À l’aube de ses seize ans, Aurore se piquera au fuseau d’un rouet et sera endormie pour toujours. Seul un baiser d’amour sincère la délivrera. Lorsqu’Aurore grandit, elle est prise au milieu du conflit bouillonnant entre le royaume de la Lande qu’elle a appris à aimer et le royaume des humains qui détient son héritage. Maléfique se rend alors compte qu’Aurore détient la clef de son cœur et de la paix entre les deux royaumes. Elle tente, sans succès, de lever la terrible malédiction qui pèse sur Aurore, ce qui l’oblige à prendre des mesures drastiques qui changeront pour toujours ces deux mondes. » (Maléfique (film, 2014) sur Wikipédia)

  • Tongaribōshi no atorie (Witch Hat Atelier)

    Tongaribōshi no atorie (Witch Hat Atelier)

    « L’Atelier des sorciers (とんがり帽子のアトリエ, Tongaribōshi no atorie?) est un seinen manga de Kamome Shirahama, prépublié dans le magazine Monthly Morning Two depuis juillet 2016 et publié par l’éditeur Kōdansha en volumes reliés. […] Une série dérivée intitulée La Cuisine des sorciers (とんがり帽子のキッチン, Tongaribōshi no kitchin?), écrite et illustrée par Hiromi Satō, débute sa parution dans le Monthly Morning Two le 22 novembre 2019. […]

    Dans un monde de fantasy, ceux qui manipulent la magie depuis la naissance sont des sorciers et seuls ces derniers peuvent la pratiquer.

    Coco, une jeune fille qui n’est pas née sorcière mais qui est passionnée par la magie depuis son enfance et travaillant avec sa mère, rencontre pour la première fois un sorcier du nom de Kieffrey. Elle décide de l’espionner pour découvrir la nature de la magie ainsi que celui des sorciers.

    Redessinant un sort en cachette depuis un livre avec un encrier qu’elle reçut d’un individu encapuchonné lors d’un festival quand elle était petite et du fait de son ignorance, elle commet un acte tragique en pétrifiant sa mère par accident en la transformant en cristal. Kieffrey, qui la sauve in extremis, décide de la prendre sous son aile afin qu’elle puisse sauver sa mère et découvrir le monde de la magie ainsi que des sorciers. » (L’Atelier des sorciers sur Wikipédia)

  • Siempre Bruja

    Siempre Bruja

    « Siempre Bruja est une série télévisée colombienne. L’intrigue tourne autour de Carmen Eguiluz (Angely Gaviria), une sorcière et esclave de 1646, et se déroule à la fois au 17e siècle et dans la ville actuelle de Carthagène, en Colombie. Dans la série, Carmen Eguiluz est accusée de sorcellerie et doit être brûlée sur le bûcher, comme le voulait l’Inquisition dans la Colombie coloniale de 1646. Alors qu’elle est emprisonnée et attend son exécution, Carmen passe un marché avec le sorcier Aldemar, qui lui permet de voyager dans le temps jusqu’en 2019 en échange d’une faveur. Elle ne pourra cependant pas y utiliser la magie, car Lucien, un sorcier puissant mais maléfique, s’apercevrait alors de sa présence. » (Always a Witch sur Wikipédia, traduit avec DeepL)

  • The Owl House

    The Owl House

    Cette fiche apparait dans la figure de la Sorcière et du Trickster.

    « Luz, une adolescente humaine pleine d’assurance, tombe accidentellement sur un portail permettant d’accéder à un monde magique où elle se liera d’amitié avec une sorcière rebelle, Eda, et un démon guerrier adorable, King. Bien qu’elle ne possède pas de pouvoirs magiques, Luz poursuit son rêve de devenir une sorcière en servant Eda comme apprentie au Manoir de la Chouette et trouve finalement une nouvelle famille dans un environnement improbable. » (Luz à Osville sur Wikipedia)

    La figure de la sorcière, ses anciennes représentations comme ses plus récentes, est au coeur de la série d’animation. On retrouve la maison de la sorcière, isolée et magique, ainsi qu’une école de sorcellerie où les étudiant-es apprennent les différentes écoles de magie (divination, abomination, illusion, potion, plantes, guérison, construction, barde et créatures magiques). Leur société force les sorcières et sorciers à entrer dans un « coven » qui les contraints à n’utiliser qu’une seule école de magie, à l’exception du coven de l’Empereur. La série puise aussi dans l’imaginaire des chasses aux sorcières, l’antagoniste principal étant un chasseur de sorcières de la Nouvelle-Angleterre étant tombé dans l’univers magique par accident.

    The Owlhouse met en scène un personnage de Trickster sous la forme du Collector. Initialement un antagoniste, The Collector est une entité qui a le pouvoir de modifier la réalité à sa guide. Or, il s’agit d’abord et avant tout d’un enfant qui désire jouer – et qui voit le monde comme son terrain de jeu.

  • La sorcière dans les jeux vidéo indépendants

    La sorcière dans les jeux vidéo indépendants

    De nombreux jeux vidéo reprennent la figure de la sorcière, les rituels et les légendes qui y sont associées pour développer leurs histoires et leurs mécaniques de jeu.

    Des jeux comme Potion Craft: Alchemist Simulator ou Strange Horticulture s’appuient sur des mécaniques de jeu visant à recueillir les ressources de la terre (plantes, champignons, crystaux, etc.) pour en faire des potions ou les revendre telles quelle à des clients, souvent les membres de la communautés qui s’appuient sur l’expertise du personnage-joueur. Ces jeux réutilisent les croyances qui associent la confection de potions ou les connaissances de la terre pour guérir (ou empoisonner) à la sorcellerie.

    D’autres jeux comme Black Book ou REKA réutilisent les légendes et croyances propre à l’Europe de l’Est pour développer des histoires où le personnage-joueur apprend la sorcellerie en fonction des croyances ancestrales. REKA met en scène le personnage de Baba Yaga et sa maison aux pattes de poulet qui éduque Reka aux arts de la sorcellerie dans un monde qui se modernise et se christianise.

    Wytchwood, en tant que jeu plus narratif, reprend un imaginaire similaire d’apprentissage de la sorcellerie et la connaissance des ressources naturelles en vue d’aider une petite communauté.

    Le jeu Witch Hand met de l’avant certaines familles ou « écoles » de sorcellerie plutôt associées aux esthétiques contemporaines des sorcières comme la Culinary Witch, la Chaos Witch, la Pheonix Witch. Chaque type de sorcière possède des habiletés différentes qui lui permet de construire une communauté.

    D’autres jeux plus narratifs sont basés sur des conversations comme The Cosmic Wheel Sisterhood où l’on explore une communauté de sorcières et mobilise des pratiques comme le tarot ou la divination.

  • Elden Ring

    Elden Ring

    « Elden Ring est un jeu vidéo d’action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco Entertainment, issu de la collaboration entre le créateur de jeux vidéo Hidetaka Miyazaki et l’écrivain George R. R. Martin.

    Elden Ring se déroule dans le royaume de l’Entre-terre, quelque temps après la destruction du Cercle d’Elden et la dispersion de ses fragments, les runes majeures. Autrefois honoré par la présence du Cercle et de l’Arbre-Monde, le royaume est maintenant gouverné par les descendants demi-dieux de la reine Marika l’Éternelle, chacun possédant un éclat du Cercle d’Elden qui les corrompt et les empoisonne par leur pouvoir. Le joueur incarne un Sans-éclat, un exilé de l’Entre-terre qui a perdu la grâce du Cercle, rappelé après l’Éclatement, qui doit traverser le royaume pour trouver toutes les runes majeures, restaurer le Cercle d’Elden et devenir le Seigneur d’Elden. » (Elden Ring sur Wikipédia)

    Dans Elden Ring, la magie est omniprésente dans l’univers, et un des principaux personnages du jeu est Ranni la Sorcière. Ranni joue un rôle essentiel dans l’intrigue du jeu, ayant organisé l’assassinat du précédent roi. Pour éviter de prendre le rôle de Reine, Ranni s’est enlevé la vie pour sceller son esprit dans une poupée à l’effigie de la sorcière blanche qui l’a mentorée. Tout le long du jeu, elle joue le rôle de personnage énigmatique et tragique qui incarne l’aspect “sorcellerie” de la magie dans Elden Ring. Dans l’une des fins du jeu, Ranni devient la déesse de l’Entre-terre et instaure l’Âge des Étoiles, un âge plus mystique qui s’oppose à celui de la précédente reine. Dans ce contexte, Ranni la Sorcière reprend plusieurs des traits associés à la sorcière, incluant celui de vivre un peu en retrait de la société et de proposer un mode de vie alternatif à celui du système politique en place.

  • Stardust

    Stardust

    Stardust (livre) : « Tous les neuf ans, dans le village de Wall, dans l’Angleterre rurale, un marché se tient de l’autre côté d’un mur de pierre qui sépare le royaume des fées de notre monde. Au début de l’ère victorienne, le jeune Dunstan Thorn rencontre Una, une fée asservie par la sorcière Semele, au marché. Dunstan lui achète un verre de perce-neige en l’embrassant et, plus tard dans la nuit, fait l’amour avec elle dans les bois. Quelques mois plus tard, Dunstan reçoit un bébé dans un panier, le fils d’Una et lui, Tristran. Dix-huit ans plus tard, Tristran s’est entiché d’une certaine Victoria Forester. Dans Faerie, le seigneur mourant du château de Stormhold jette son pendentif par la fenêtre, déclarant que le premier de ses trois fils survivants – Primus, Tertius et Septimus – à le récupérer sera son successeur. Le pendentif s’envole vers le haut et fait tomber une étoile du ciel. Alors qu’il raccompagne Victoria chez elle, Tristan voit une étoile filante atterrir dans la Féerie et fait le vœu de la lui rapporter. Victoria accepte de le récompenser avec tout ce qu’il désire, y compris sa main, s’il réussit. Dunstan donne à Tristran le perce-neige et lui permet de passer les gardes du mur en faisant allusion à son héritage féerique. Primus, Tertius et Septimus se lancent à la recherche du pendentif après la mort de leur père. Septimus empoisonne Tertius dans une auberge. Pendant ce temps, les Lilims, un trio d’anciennes sorcières, apprennent l’existence de l’étoile déchue et projettent d’en manger le cœur pour retrouver leur jeunesse. L’aînée des Lilims, la reine des sorcières, est choisie pour trouver l’étoile et consomme les restes du cœur de leur dernière étoile. » (Stardust (Neil Gaiman novel) sur Wikipédia, traduit avec DeepL)

    Stardust (film) : « Le film suit Tristan, un jeune homme de la ville fictive de Wall en Angleterre. Wall est une ville située à la frontière du royaume magique de Stormhold. Tristan pénètre dans le monde magique pour récupérer une étoile tombée au sol qu’il offrira à sa bien-aimée Victoria, en échange de sa main. Il trouve l’étoile qui, à sa grande surprise, est une femme nommée Yvaine. Un trio de sorcières et les princes de Stormhold sont également à la recherche d’Yvaine pour leurs propres raisons. Pendant ce temps, Tristan tente de la ramener à Wall avec lui avant l’anniversaire de Victoria, date limite de son offre. » (Stardust (2007 film) sur Wikipédia, traduit avec DeepL)

  • Sen to Chihiro no kamikakushi (Spirited Away)

    Sen to Chihiro no kamikakushi (Spirited Away)

    « Le Voyage de Chihiro (千と千尋の神隠し, Sen to Chihiro no kamikakushi, littéralement « Kamikakushi de Sen et Chihiro ») est un film d’animation japonais écrit et réalisé par Hayao Miyazaki et produit par le studio Ghibli, sorti en 2001.

    Le film raconte l’histoire de Chihiro, une fillette de dix ans qui, alors qu’elle se rend en famille vers sa nouvelle maison, entre dans le monde des esprits. Après la transformation de ses parents en porcs par la sorcière Yubaba, Chihiro prend un emploi dans l’établissement de bains de la sorcière pour retrouver ses parents et regagner le monde des humains.

    Miyazaki écrit le scénario en s’inspirant librement d’un roman de Sachiko Kashiwaba (La Cité des brumes oubliées) ainsi que de la fille de son producteur associé, Seiji Okuda, qui vient lui rendre visite chaque été. Il y développe plusieurs thèmes qui lui sont chers, dont l’intégration par le travail collectif, le voyage initiatique, le renouement avec les valeurs ancestrales et le danger de la société moderne pour la nature et les traditions. » (Le Voyage de Chihiro sur Wikipedia)

  • Hauru no ugoku shiro (Howl’s Moving Castle)

    Hauru no ugoku shiro (Howl’s Moving Castle)

    « Le Château ambulant (ハウルの動く城, Hauru no ugoku shiro) est un film d’animation fantastique japonais écrit et réalisé par Hayao Miyazaki, sorti en 2004. Il est librement inspiré du roman Le Château de Hurle de Diana Wynne Jones, publié en 1986. Le film a été produit par Toshio Suzuki, animé par le studio Ghibli et distribué par la Tōhō. […] Le film se déroule dans un royaume fictif où la magie et la technologie du début du vingtième siècle sont répandues, avec pour toile de fond une guerre avec un autre royaume. Il raconte l’histoire de Sophie, une jeune modiste qui est transformée en vieille femme par une sorcière qui entre dans sa boutique et la maudit. Elle rencontre un sorcier nommé Hauru et se retrouve engagée dans son combat pour le roi. » (Le Château Ambulant sur Wikipédia)

    Plusieurs personnages du film possèdent des pouvoirs magiques, dont Howl qui met ses pouvoirs au service du roi et qui a la capacité de se métamorphoser. L’antagoniste principale du film, Suliman, nommée « The Witch of the Waste », est fortement inspirée du personnage de contes russes Baba Yaga.