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  • «Judge Dredd» ou les charmes ambigus du super-fascisme

    «Judge Dredd» ou les charmes ambigus du super-fascisme

    C’est en mars 1977 que, à l’instigation de l’éditeur Pat Mills, le scénariste John Wagner et le dessinateur Carlos Ezquerra créèrent le personnage qui allait redéfinir les comics britanniques, l’inexorable Judge Dredd. Un an après le mythique Anarchy in the UK qui marqua «l’Année Zéro» du mouvement punk et deux ans avant l’élection de Margaret Thatcher comme première ministre tory, Judge Dredd allait symboliser ce complexe entre-deux qui changerait définitivement l’histoire du Royaume-Uni. Si d’un côté le motto inflexible du Juge («Je suis la Loi») répondait quelque peu ironiquement au «Je suis un anarchiste» hurlé par Johnny Rotten, l’obsession sécuritaire et la rhétorique de la Loi et l’Ordre allaient devenir le pilier de la campagne politique conservatrice et en grande partie la raison de son succès.

    Ces deux versants, l’anarchie et la Loi, articulent la dialectique du comic qui oppose les «Juges», gardiens suprêmes de l’Ordre qui concentrent les trois pouvoirs traditionnels (législatif, exécutif et judiciaire) aux mégalopoles post-apocalyptiques, surpeuplées et livrées au chaos et la violence. Sous couvert d’iconographie science-fictionnelle l’on reconnaîtra là l’hyperbolisation swiftienne de la dialectique politique qui tiraille l’Angleterre du moment, où l’apologie de la destruction punk nourrit la rhétorique conservatrice de «l’ingouvernabilité» du pays selon le paradigme «progressiste» des Travaillistes (et la peur des classes moyennes qui voteront contre ces derniers).

    Le pays était, de fait, sous le choc. En 1976, le Royaume-Uni doit négocier un prêt de 4 milliards de dollars auprès du Fonds monétaire international (FMI), mesure désespérée jusque là associée aux pays tiers-mondistes. Ses finances sont depuis un moment dans le rouge: déficit commercial, déficit de la balance des transactions courantes, endettement croissant, chute de la livre témoignent des difficultés persistantes de l’économie britannique, que le choc pétrolier de 1973 n’a fait qu’aggraver sur fond de montée ahurissante du chômage. L’intervention traumatisante du FMI marque un tournant majeur, signalant la fin de l’ère keynésienne et du «consensus d’après-guerre» qui avait caractérisé la politique économique et sociale de l’Angleterre depuis trois décennies. Le Wall Street Journal publiait un article catastrophiste dont le titulaire était le contrepoint économique au cri de Rotten: ‘Goodbye, Great Britain’.

    Si la jeunesse paupérisée trouve dans le «No Future» punk l’emblème de sa révolte désenchantée, les conservateurs vont criminaliser la débâcle sociale pour faire du retour à l’ordre le noyau dur de leur programme.

    The 1979 Election was the first occasion in the post-war period on which the issue of crime and social order was forcefully popularised for partisan political purposes, as a means of challenging social democracy itself, on the grounds of the alleged inability of social democratic governments to guarantee the personal security of the citizenry. (…) Thatcher spelt out the quintessential position of the emergent radical right as to the inseparability of order and the ‘Rule of Law” (…). This enthusiastic defence of the rule of law and the strong State as the true guardians of popular interest (in contrast to the pretensions of social democrats and trades unionists) served as the rationale for Thatcher’s important final rhetorical flourish:“Across that path to ‘social disintegration and decay, the path to a pitiless society in which ruthless might rules and the weak go to the wall (…) we will place a barrier of steel. There will be no passing that way once a Conservative Government is in office. (I. Taylor, 1987: 298)

    Tout le travail idéologique de la droite radicale des années 1970 visait de fait à insister sur la défense d’un «État fort» (défini par l’adhésion inflexible à la Loi) soi-disant exigée par la «voix du peuple» alors que le véritable programme, selon les préceptes néolibéraux, était d’établir la nécessité d’un démantèlement des structures de l’État Providence défini par le consensus d’après-guerre. C’est donc sous couvert d’un «populisme autoritaire» comme l’écrira le pionnier des cultstuds Stuart Hall que le thatchérisme s’affirme dans le discours social et réussit à infléchir le débat politique. La hausse de la criminalité (2.5 millions de crimes recensés en 1978) est alors présentée comme le résultat non seulement du «laxisme» travailliste, trop enclin à «justifier» les criminels par le contexte socio-économique selon une idéologie sociale-démocrate devenue suspecte, mais comme l’effet du développement même du Welfare State1.

    Comme plus tard lors de la réaction reaganienne, le désordre des seventies est vu comme la conséquence inévitable des «excès» des sixties, thème avancé par Sir Keith Joseph dans un célèbre discours de 1974 qui serait répété mot par mot par Norman Tebbitt dans une célèbre conférence de 1985. Pour tous deux la vague de crimes (crime wave) qui terrassait l’Angleterre était issue de «l`ère et les attitudes de la dépression d’après-guerre (post-war funk) qui donna naissance à la société permissive qui à son tour génère la société violente d’aujourd’hui. C’est ainsi qu’on sema le vent et qu’on récolte maintenant la tempête» (cit in I. Taylor, 315).

    Par conséquent le message électoral de 1979 insistera sur la restauration de la discipline pénale, notamment à travers l’endurcissement des peines pour la délinquance juvénile et l’expansion des forces de police ainsi que de leurs pouvoirs. Le spectre des «Juges» créés par Wagner et Ezquerra devenait ainsi une réalité. Ironiquement c’est à ce même moment que Michel Foucault théorise la société disciplinaire avec sa dialectique entre la loi et la délinquance et définit des concepts-clés tels que la gouvernance, la sécurité ou le biopouvoir (Surveiller et punir, 1975, suivi notamment des conférences Sécurité, territoire, population, 1978 et Naissance de la biopolitique, 1979). Plus ironique encore sera le fait que le thatchérisme ne fera qu’augmenter la criminalité de 40% (3.6 millions de crimes recensés en 1985) par rapport aux statistiques de 1978 avancées de façon alarmiste par les Tories comme point d’orgue de leur campagne de délégitimation des travaillistes et de l’État Providence.

    Mais cette politique de la Peur tirait sa force du fait qu’elle était l’expression conjecturale des anxiétés de différents secteurs de la société, ce que les travaillistes ne comprirent que trop tard.

    A real sense developed in the English bourgeoisie as a whole in the course of 1970s that ‘things had gone badly wrong’. It was not simply that there was a major economic crisis (…) [but] also a widespread feeling within the petty-bourgeois, in particular, and also the noncommercial middle class, that the foundations of a coherent, predictable and orderly life (the settled, respectable life of England) were threatened by rapid changes in public ‘morality’. The suggestion must indeed be made, though I realise it is inspired more by George Orwell than by Karl Marx, that for some sections of the English petty-bourgeoisie the desire to maintain order, predictability and indeed, ‘respectability’ was-and is of far more importance than any issue of economic regeneration or political principle. (I. Taylor, 310)

    Grâce au travail rhétorique de la droite, l’opinion publique se détourna des explications économiques de la crise et se tourna vers des discussions sur la relégitimation de l’autorité morale et la restauration de la Loi. Le discours disciplinaire de la criminologie se fit complice de cette mystification idéologique, notamment sous la plume de Patricia Morgan qui s’attaque dans sa monographie Delinquent Fantasies (1978) à la tradition libérale, sociale-démocratique et marxiste de la «criminologie progressiste» qui occulte, selon elle, la nécessité de «défendre, transmettre et maintenir l’ordre social», délaissant le «vieux langage de la moralité et la légalité au profit de celui de la thérapie et du bien-être». Toujours hantée par le spectre de l’Anarchie dans le Royaume (dés)Uni, elle dresse le portrait d’un pays atteint d’un «syndrome criminel», visible dans le portrait-robot qu’elle dresse, sans la nommer de la jeunesse punk:

    the spread of what could be called a delinquent syndrome, a conglomeration of behaviour, speech, appearance and attitudes, a frightening ugliness and hostility which pervades human interaction, a flaunting of contempt of other human beings, a delight in crudity, cruelty and violence, a desire to challenge and humiliate and never, but never, to please; where the individual gets his way and wouldn’t think or bother to get it with anything but aggression. (P. Morgan, 13)

    C’est tout ce contexte explosif que la saga de Judge Dredd synthétise, traversant la tourmente qui va de la révolte punk à la répression brutale du thatchérisme. De l’explosion punk le comic hérite la fascination pour le chaos grouillant du lumpenprolétariat et ses sous-cultures marginalisées dans les mégalopoles dévastées du futur, ainsi qu’une ironie nihiliste et froide qui deviendra le signe de marque de la série, encore proche d’un certain underground (elle sera associée à celui-ci dans plusieurs autres pays, tels que l’Espagne). Du thatchérisme que, paradoxalement, il annonce, le Juge deviendra une sorte de caricature cauchemardesque, poussée jusqu’à l’absurde. À la fois policier, juge, jury et exécuteur, Dredd incarne le fantasme orwellien de la fin de la division des pouvoirs au sein d’un État policier dirigé par les Juges tout-puissants d’où tous les droits et libertés ont été bannis dans la quête du maintien de la Loi et l’Ordre. Du «régime fasciste» de la Dame de Fer dénoncée dans quantité de fanzines et de chansons d’un punk devenu social on est passés ici au super-fascisme d’un Justicier fêlé qui est dont le statut super-héroïque est pour le moins problématique.

    L’on connaît la célèbre réflexion de Gramsci («On peut affirmer que beaucoup de la prétendue “surhumanité” nietzschéenne a comme origine et modèle doctrinal non pas Zarathoustra, mais le Comte de Monte-Cristo d’Alexandre Dumas»2) qui servira comme «idée fixe» pour les analyses de Umberto Eco dans De Superman au surhomme. Si le fascisme fut marqué historiquement par les stéréotypes du roman populaire (Mussolini lui-même fut un écrivain de romans-feuilletons), celui-ci lui rendit bien qui, du Mike Hammer de Mickey Spillane au Executioner de Don Pendleton, dont le Punisher est un avatar super-héroïque, est hanté par des figures de justiciers proto ou über-fascisants (sans oublier les véritables superhéros fascistes que furent le policier mussolinien Dick Fulmine dont les traits évoquaient, magnifiés, ceux du Duce lui-même, ou ses confrères franquistes Roberto Alcazar y Pedrín3).

    Les gens. C’est incroyable comme ils pouvaient être stupides parfois. Un procès en justice pour un tueur. Il suffit d’une formule mal ficelée et voilà le tueur qui rampe vers la sortie. Mais en fin de compte les gens finissent par l’obtenir, leur justice. Ils l’obtiennent grâce à des types comme moi, de temps à autre. Les criminels sévissent contre la société et moi je sévis contre eux. Je les abats comme les chiens enragés qu’ils sont et puis la société me traîne à la barre des accusés pour expliquer le pourquoi et le comment de l’extermination» proclamait Mike Hammer dès sa première aventure dans I, the Jury, au titre explicite qui préfigure le motto dreddien (M. Spillane, 1947, 14).

    Dès sa naissance le Juge s’inscrit dans cette tradition du vigilantisme américain qui venait de triompher sur les grands écrans avec Dirty Harry (1971) et Death Wish (1974), suivis d’une cohorte d’imitateurs. Cette vague se présentait comme une désillusion envers le consensus progressiste des sixties qui allait nourrir, des deux côtés de l’Atlantique, la rhétorique de la réaction néo-conservatrice sous des dehors d’une apparente confusion idéologique4. Symptomatiquement, Wagner venait de créer une variante graphique de l’inspecteur Harry dans son comic «One Eyed Jack» pour Valiant et il eut l’idée, à la demande de Mills, d’extrapoler le personnage dans un univers de science-fiction pour le nouveau magazine de l’éditeur, exclusivement futuriste (2000AD). La rhétorique science-fictionnelle permettrait, selon Mills, d’échapper au sort funeste de son projet antérieur, le magazine ultra-violent Action (“the sevenpenny nightmare”, selon ses détracteurs) qui avait été descendu par la censure suite à une véritable panique morale qui réactivait les peurs des années 1950 à l’égard de l’influence néfaste de la violence graphique sur les adolescents et annonçait, de fait, le backlash de la vague conservatrice obsédée par le rétablissement de l’Ordre. En situant ses histoires violentes dans le futur, pensait Mills, se produirait un effet de déréalisation. Si, de plus, la violence venait de l’exercice même de la Loi comme le suggérait Wagner il y aurait, ironiquement, une caution morale à celle-là. Il avait lui-même commencé un projet autour d’un juge fantastique nommé Judge Dread, nom qu’il transféra à la nouvelle créature.

    Parmi les références visuelles que Wagner donna à Ezquerra il y avait celle du personnage de Frankenstein, champion des courses gladiatoriales d’une Amérique fasciste revenue au Panem et Cicernses de la Décadence romaine dans l’irrévérencieux délire dystopique Death Race 2000 de Paul Bartel (1975), dont le ton cynique et grand-guignolesque allait marquer définitivement l’univers de Dredd et de 2000AD dans son ensemble. Sensible à l’énergie punk que le film de Bartel annonçait (inlassablement repris par la suite dans les «films de punks» psychotroniques), Ezquerra ajouta aussi les chaînes et les zips à l’armure de ce policier motorisé du futur qui précède, ne l’oublions pas, de deux ans le héros archétypal du genre post-apocalyptique, Mad Max. “Dirtier than Harry, madder than Max“, dira la publicité du premier épisode de Dredd lors de sa réédition, résumant ainsi une dichotomie centrale du héros.

    Mais le dessinateur espagnol développa surtout l’idée dystopique en intensifiant les références fascisantes explicitées par l’aigle franquiste (tirée des monnaies de 25 pesetas, selon l’aveu de l’artiste) qui venait éclipser la célèbre Bald Eagle qui sert de totem iconique au Grand sceau des États-Unis d’Amérique (nous avons déjà étudié un phénomène analogue dans notre dossier consacré à la dystopie Hunger Games). Par ailleurs, comme le remarque le dessinateur lui-même, l’armure du héros allait préfigurer l’esthétique ultérieure des anti-émeutes (telle qu’on a pu notamment l’apprécier lors du printemps érable). De fait cette armure allait devenir l’essence même du personnage, en faisant littéralement corps avec celui-ci. Ce véritable «corps dur» du héros annonçait l’iconographie politique des Hard Bodies qui définira, selon l’analyse bien connue de Susan Jeffords dans son ouvrage homonyme, le cinéma reaganien en opposition politique aux années progressistes des «corps mous» du Nouvel Hollywood. Dredd s’inscrit ainsi dans une filiation qui va, via le spectre du thatchérisme, de l’inspecteur Harry (vecteur, selon Jeffords, du durcissement des corps hollywoodiens) aux superhéros revanchistes reaganiens (et leurs prolongements cyborgs) dont il constitue à la fois la préfiguration et la parodie grotesque ab anteriori.

    Ces corps durs étaient par ailleurs déjà préfigurés par les fantasmes fascistes analysés par Theweleit dans son étude pionnière Male Fantasies. Dans son analyse des journaux des Freikorps qui allaient devenir la force paramilitaire du parti national-socialiste, Theweleit découvre un modèle régulier de l’imaginaire qui oppose le corps masculin conçu comme une armure aux corps mous des femmes, des masses et des Juifs. Ce corps de l’Autre constitue une menace à l’ego fasciste, menaçant de le dissoudre dans les flots du désir sexuel, la féminité, le judaïsme et le communisme qui l’assiègent. Le corps mâle de ces textes est présenté comme une machine de guerre qui vise à “poursuivre et soumettre toute force qui menace de la transformer dans l’horrible conglomérat désorganisé de viande, cheveux, peau, os, intestins et sentiments qui s’appelle du nom d’humain” (Theweleit, 1989: 160), ne pouvant atteindre de soulagement et jouissance que “quant la machine-totalité et ses composantes explosent dans la bataille” (1989: 155). Il est troublant de constater que le corps des superhéros des comic books prolongera cet imaginaire, jusqu’à leur embrigadement cinématographique dans les blockbusters de l’ère bushiste5.

    Clef de voûte de ce corps-armure, le casque phallique de Dredd renforce l’aspect sinistre du modèle initial, héritier des bourreaux de l’Inquisition. Poussant jusqu’au bout  l’impersonnalité de la Justice que le Juge se doit d’incarner, il fait de Dredd un véritable héros sans visage. La dichotomie traditionnelle du Justicier masqué, qui va des romans-feuilletons jusqu’aux superhéros bédéiques, est ainsi tronquée: ici le Masque a pris toute la vie du héros, qui ne vivra plus qu’à son ombre. Toujours dressé comme le Phallus qu’il est (“it’s not a condom” s’exclame un cybercommentateur anonyme exaspéré par la question de savoir s’il l’enlèvera ou pas dans le film de Travis), le casque de Dredd devient dès lors l’attribut mythique du héros.

    D’où l’interdit qui va peser pendant toute la saga sur le visage du héros, que l’on ne verra jamais. Si dans le prog Dredd est obligé d’ôter son casque nous ne verrons que la réaction horrifiée des autres personnages, comme s’il était défiguré (comme le Fantôme de l’Opéra) ou s’il s’agissait d’un terrible secret (le visage est en fait couvert par un faux sticker de la censure). On le verra aussi utiliser, comme les criminels qu’il pourchasse, «l’échangeur de visages», mais sans que l’on ne voie jamais l’aura de l’original. Il y avait eu par ailleurs une tentative de faire de Dredd un personnage afro-américain, reprenant l’une des plus célèbres planches des E.C. comics qui montrait un astronaute du futur noir quittant une planète ségrégationniste dont il s’était fait le dénonciateur éclairé. Mais l’interdit du visage pesa plus lourd que cette transformation qui eût certes contrasté avec l’imaginaire traditionnel des superhéros fascisants. Symptomatiquement, lorsque le cinéma réduira le Juge à un simple visage, fut-il celui de Stallone, le hard body reaganien par excellence, il détruira entièrement le mythe, le ravalant à une affreuse banalité.

    Or, contrairement au vigilantisme dont il se réclame et aux hard bodies qu’il préfigure, le Juge Dredd est présenté de façon ambivalente dans la série, articulée autour de la contradiction latente entre l’archétype du Justicier (qui remonte in fine aux héros civilisateurs grecs autant qu’aux rois bibliques) dont les superhéros ne sont qu’un avatar et la visée critique des récits, sensible notamment dans le format de “conte cruel” qu’ont plusieurs de ces nouvelles. De là la fusion en lui du héros et du vilain qui provoque, aux dires mêmes de son créateur, une bivalence lectrice, fascinée par ce ” Bad-ass Cop”, mais  soulagée qu’il n’existe que dans la fiction (“Thank God someone like him doesn’t exist today“).

    I suppose there is a lot of Dredd in me, but isn’t there a bit of Dredd in most of us? I’d describe my politics as fairly left wing. Any kind of police brutality appalls me, and yet — and yet — I admit there are times when I fantasize about Dredd appearing and giving this or that creep a whack with his daystick. As far as Dredd the man is concerned, there was a need to allow his character to develop without altering the essentially retributive nature of his role or indeed his attitude to the job. He’s changed, but never make the mistake of thinking he’s some bleeding-heart liberal. (CBR)

    Symptomatiquement, cette bivalence va créer une double postulation à l’intérieur même de l’équipe créatrice de la saga:

    After years of writing over-the-top future stories, there was a split in the house of2000 AD. Everyone had pretty much decided that parodying American action flicks could only take them so far, and that Judge Dredd needed some new direction. One group wanted to push the parody even further, taking Judge Dredd fully into the realm of British comedy and ridiculous ultra-violence. The other group thought that you could remove the parody and used Judge Dredd and the Mega Cities to tell more serious stories. The result was a series of stories that started with “A Letter to Judge Dredd,” which featured a letter from a child who had been killed as part of a pro-democracy demonstration. The letter saw the first time that Judge Dredd questioned the fascistic authority he wielded and the Judge System he was a figurehead of. The story continued into “The Devil You Know” and finished with the brilliant “America”6.

    À travers ce cycle critique, la série va s’éloigner de la fascination du vigilantisme et mettre en question l’embrigadement explicitement thatchéro-reaganien qui en est fait dans le complexe médiatico-militaro-industriel. Elle accompagnera ainsi la contestation de la morale dans les chefs-d’œuvre du crépuscule des superhéros, notamment le diptyque du tout aussi britannique Alan Moore, V pour Vendetta et Watchmen, et leur miroir obscur d’outre-Atlantique, Dark Knight Returns de Frank Miller7.

    De ces ambivalences découle aussi la tragédie du héros purificateur, héritière du “poor lonesome cowboy” du western, en ceci qu’il doit protéger coûte que coûte une société à l’intérieur de laquelle il ne peut lui-même fonctionner normalement. Comme le cowboy et le détective dur à cuir qui en est le prolongement, Dredd est une figure liminaire, vouée à la solitude8. Tragique et solitaire, il l’est aussi de par son fratricide; il doit en effet abattre son frère en clonage Rico –ils sont tous deux issus du ADN du premier Juge Suprême- qu’il avait emprisonné pour meurtre et corruption et qui était revenu se venger. Enfin il est aussi tragique en ce qu’il est un héros voué au passage destructif du temps, contrairement au modèle super-héroïque incarné par Superman, selon la célèbre analyse de Umberto Eco. En effet, la saga se déroule en temps réel, c’est-à-dire dans une temporalité strictement parallèle à celle de sa publication sérielle: la première histoire, publiée en 1977, ayant été située en 2099, celles qui sont publiées de nos jours, en 2012 se situant donc en 2134 en temps «dreddien». D’où le vieillissement inexorable du héros, maintenant heptagénaire après plus de 50 ans de service (entre 2079 et 2134), ce qui se fait sentir dans certains épisodes récents où l’on assiste à un véritable crépuscule de la figure mythique (comble de malheur, un cancer au duodène lui a été diagnostiqué dans le  «prog 1595» en 2008).

    Cette solitude tragique marque son opposition avec son milieu, le monde post-apocalyptique des mégacités hantées par l’anomie sociale, synthèse les deux hyperbolisations du thatchérisme et de la punkitude qui orchestrent la série. En effet la saga s’articule vraiment autour du contraste entre ces deux protagonistes, le Justicier et la ville, reprenant un vieux schème qui traverse tout autant le roman noir que le récit de superhéros. On retrouve là l’hyperbole tout aussi délirante du thème de l’Amérique irrévocablement vouée à la violence, hantée par le retour à la Nature qui est avant tout Sauvagerie (“Wilderness“) au sein même de la jungle qu’est la ville moderne, emblème du Mal radical.

    Dans le sillage de l’idéologie américaine qui a volontiers représenté l’Amérique rurale comme un Éden perdu et son industrialisation comme une deuxième Chute, on peut voir dans la tradition du roman noir que Dredd hyperbolise une réécriture du mythe de la Frontière, comme l’analyse B. Tadié: «au terme de la quête, ce n’est pas la Nouvelle Jérusalem qui se découvre, mais un univers corrompu et corrupteur» (2007, 105). La Frontière est par ailleurs devenue un no man’s land radioactif peuplé non plus d’Indiens, mais de mutants menaçants.

    Selon l’analyse de B. Tadié, la régression de la civilisation vers la jungle signe, dans la vision autant puritaine que darwinienne du polar, la dépravation de l’homme qui a violé l’ordre divin et l’emprise du mal sur le monde qui découle de sa Chute. Le déroulement de l’intrigue permet de mettre à jour son fonctionnement criminel, caché derrière des apparences trompeuses. Lieu de la Chute et condensé du mal, Mega-City One devient tout autant la protagoniste de la saga que son Juge le plus emblématique; elle est la digne héritière des villes pourries du polar, les ville-cauchemar et ville-poison de Hammett devenant la «ville-abattoir» («Meatgrinder») dans Dredd3d: «les gens rentrent, de la viande sort, nous tournons la manivelle» dira le Juge corrompu payé pour abattre le héros.

    Qui plus est, la dystopie américaine est ici revue par la tradition dystopique anglaise en une sorte de cauchemar au carré (ce que refera Alan Moore en passant de V pour Vendetta à Watchmen; mais Wagner est d’autant plus à la croisée de ces deux traditions qu’il est Américain d’origine -il reviendra à ses sources notamment dans A History of Violence). Et si Mega-City One est une ville-pourriture comme l’exige le polar elle est aussi un microcosme post-apocalyptique qui obéit aux canons de l’autre grand genre auquel la saga souscrit, la science-fiction la plus sombre. De fait un des premiers arcs narratifs à triompher dans la série («La Terre Maudite») est une réécriture explicite d’un petit bijou de Roger Zelazny, Damnation Alley (le roman venait d’être adapté au grand écran en 1977) qui retrace une mission suicidaire à travers le no-man’s land post-atomique qu’est devenue l’Amérique (la Frontière devenue pur cauchemar). Et si l’iconographie des mutants renvoie au classique post-apocalytique Omega Man (1971), les Juges se situent au croisement des Exterminateurs du Zardoz de J. Boorman (1974) et de la police robotisée du THX 1138 de G. Lucas (1971).

    Construite sur les ruines des villes de la Côté Est américaine dévastées par une guerre nucléaire,  Mega-City One est l’emblème de la dystopie urbaine dénoncée en Angleterre par Lewis Mumford dès 1938 (The City in History). Cité-Etat d’un 400 millions d’habitants (les survivants d’une guerre qui aura réduit drastiquement la population de moitié) qui s’étend sur toute la East Coast, cette mégalopole cauchemardesque est parsemée de gigantesques HLM ou «mégablocs», capables de contenir des populations de 60 000 habitants en moyenne, avec un taux de chômage de 96% et qui se livrent des véritables batailles rangées avec les blocs voisins (c’est le sujet d’un célèbre épisode, “Block Mania”). D’autres mégacités parsèment ce qu’il reste de la planète, telles que Mega-City Hondo (en ex-Japon), East Meg One (en ex-Russie –d’autant plus «ex» que Dredd lui-même la redétruira lors de la «Guerre de l’Apocalypse» de 2104), Euro City (ex-France et ex-Allemagne), Brit-Cit (ex-Angleterre), Sino City (ex-Chine) ou Ciudad Espania, au nom explicite.

    Livrées à l’anomie sociale la plus brutale (inégalités sociales, chômage, pollution, hystéries diverses et variées, guerres des gangs, etc.), ces Cités sont toutes gouvernées par le régime ironiquement platonicien des Juges, qui sont présidés par un Conseil des Cinq et un Juge en Chef, le “Juge Suprême”. Fruits d’apocalypse, elles y retourneront en une sorte de cauchemar circulaire, la «Guerre de l’Apocalypse» contre East-Meg One annonçant le «Jugement dernier», qui amena une épidémie de zombification, orchestrée par Sabbat le Nécromage, mais aussi l’invasion des Juges Noirs menés par la Némesis macabre de Dredd, le Judge Death dans l’épisode de «Nécropolis» ou, plus prosaïquement, les attentats à la bombe nucléaire organisés par un groupuscule de «démocrates» radicaux opposés au système des Juges («America», etc.).

    Entre ces mégalopoles vouées au désastre réitéré, nous l’avons vu, la Terre Maudite qui n’est pas sans évoquer la célèbre Terre gaste de l’imaginaire arthurien. Cet espace radioactif ne nourrit que des mutants réduits au cannibalisme et au primitivisme dans une «dévolution» qui découle d’un véritable régime d’Apartheid génétique. Ce système sera source de plusieurs conflits dans la saga (ce sera eux les antagonistes de Stallone dans le film de 1995) et Dredd lui-même s’insurgera contre son inhumanité en 2129 dans un rare accès de «progressisme» critique (témoignant par là d’une lente évolution axiologique du héros qui ferait de la saga une sorte de Pilgrim’s Progress sécularisé). Écho des angoisses écologistes suscitées par le Club de Rome dans leur célèbre (mais toujours ignoré) rapport sur «Les limites de la croissance», l’Atlantique elle-même n’est plus que la «Noire Atlantique» entièrement polluée.

    Dans ces coordonnées se développe, tout au long de cette interminable série (on compte à ce jour plus de 1800 épisodes –ou «progs» pour «programmes» soi-disant exécutés par des narrateurs robotisés- parus) un univers “néobaroque” en continuelle expansion rizhomatique. Il serait impossible d’évoquer ici l’évolution diachronique des aventures de Dredd qui constituent sans doute un des opus les plus labyrinthiques et étoffés de toute l’histoire de la bande dessinée, et probablement de la littérature populaire toutes catégories confondues. Notons toutefois que dans ce prodigieux fatras, véritable Comédie post-humaine, se dégagent, comme dans les grandes Sommes de la littérature médiévale (mi-Renard et mi-quête du Graal), quelques grands cycles. Ainsi l’on passe du trope de la révolte des machines (“The Robot Wars” progs 10–17) à la tragédie des frères ennemis (“The Return of Rico”, prog 30), l’aventure spatiale («Luna-1” progs 42–59), la traversée du Waste Land (“The Cursed Earth”, progs 61–85) ou les querelles “dynastiques” des Juges Suprêmes (“The Day the Law Died”, progs 86–108).

    Le cycle très important du Judge Death, seule Nemesis à la hauteur du héros –et allégorie postmoderne d’une Mort pour qui «la vie même est un crime» qu’il faut expier, anime le «Jugement Dernier»  (progs 149–151) et «Judge Death Lives!» (progs 224–228) tandis que la quête épique du Messie anime un autre cycle qui lui est en quelque sorte parallèle passant de l’espoir (“ The Judge Child” (progs 156–182) à la désillusion («City of the Damned», progs 393–406) puisque l’enfant qui devait prémunir dans le futur Mega-City One du désastre en est lui-même le principal responsable. Le héros lui-même sera confronté, comme tant de personnages de roman noir, à l’amnésie dans “The Dead Man” (prog 650–662), il verra son système moral s’ébranler par le tournant démocratique déjà cite de “A Letter to Judge Dredd” (prog 661) et deviendra un homme dérouté dans «Tale of the Dead Man» (progs 662–668), ce qui provoque la prise de la ville par les Juges Noirs dans «Necropolis” (progs 669–699). Ironiquement, lorsque la population pourra choisir entre la démocratisation de Mega-City One et la survie du régime des Juges elle choisira, apathiquement, le statu quo («The Devil You Know and Twilight’s Last Gleaming” (progs 750–756).

    Suivront le «Jugement Dernier» zombifié (progs 786–799 et Megazine 2.04–2.09), la guerre des Machines sur le modèle des mecha animes nippons («Mechanismo trilogy», Megazine 2.12–17, 2.22–26 et 2.37–43, suivi de “Wilderlands», progs 891–894 puis 904–918 et Megazine 2.57–2.67), le putsch des Juges évadés de Titan (“Inferno», progs 842–853) et les attaques terroristes, 11 septembre oblige, de «Terror and Total War» (progs 1392–1399 and 1408–1419) puis  «Blood Trails» (progs 1440–1449). Comme souvent dans les mythologies superhéroïques issues de la révolution kirbyenne, le chaos inter-dimensionnel s’empare de l’intrigue; ce sera «Helter Skelter” (progs 1250–1261). Vient ensuite le temps des «cross-over”, destin inévitable des superhéros à l’ère des franchises, ce sera la confrontation avec son double Justicier, Batman («Judgement on Gotham»). Puis la guerre des franchises aidant, le moins inévitable “Judge Dredd vs. Aliens” (Prog 2003 special et 1322–1335).

    Le héros connaîtra même l’amour (cela peut sembler hautement improbable, mais le pouvoir de Cupidon terrasse même les héros les plus farouches dans toutes les mythologies), troublé dans «The Pit» (progs 970–999) par sa collègue Galen DeMarco –qui aura droit à sa propre série, selon le principe rhizomatique des cycles feuilletonesques et mythologiques. De fait l’on suivra la catastrophe du «Doomsday Scenario” (progs 1141–1164 and 1167, et Megazine 3.52–3.59) des deux points de vue divergents de Dredd et de sa belle. Qui plus est le héros est doté d’une famille, aussi post-humaine soit-elle, puisqu’il est de nouveau cloné dans “Blood Cadets” (progs 1186–1188) ayant ainsi un nouveau frère, appelé Rico comme le premier dont il est une version «purifiée», et qu’il renoue avec sa famille biologique en retrouvant sa nièce Vienna Pasternak dans «Blood And Duty» (progs 1300–1301). C’est le temps, comme dans toutes les fins de cycles épiques, de remonter à l’enfance du héros:  sur le modèle des superhéros de Marvel et D.C. on assiste donc à ses «Origines» (progs 1500–1519 et 1529–1535).

    Progressivement humanisé, il va contester l’apartheid en crise dans “Mutants in Mega-City One” (progs 1542–1545)  et protéger la reconstruction de la Terre Maudite dans «Tour Of Duty» (progs 1650–1693). Mais, fidèle à sa vocation (post)apocalyptique première, cette vaste saga est toujours hantée par une même tentation de la Fin, comme le montre ce “Day of Chaos” (progs 1743–1789) où le 87% de la population de Mega-City One meurt des suites d’une attaque bactériologique lancée par les survivants de East-Meg One. Ce retour des forcenés soviétiques qu’on croyait avoir définitivement écrasé dans la Guerre de l’Apocalypse n’est-elle pas à l’image d’un autre retour du refoulé, qui hante l’imaginaire impérialiste du «Monde Libre»?

    C’est cette prolifération constante de ramifications narratives qui a sans doute assuré le succès sans précédent de cette série. Dredd devint vite le personnage le plus populaire du magazine 2000AD, apparaissant dans la plupart des 1800 numéros parus de ce dernier (vendus à plus de 100,000 exemplaires par semaine dans ses jours de gloire). Il a été voté meilleur comic britannique et meilleur comic de l’histoire dans les National Comics Awards, et la série a servi de tremplin à des auteurs devenus par la suite mythiques du médium tels que Garth Ennis, Mark Millar, Grant Morrison et toute la cohorte de la “British Invasion” qui allait prendre d’assaut les comic books de superhéros états-uniens. C’était la revanche des «parents pauvres» d’outre-Atlantique qui avaient précisément fait leurs armes en démolissant le mythe du All American Superhero dont Dredd était la sinistre caricature.

    Dredd aura a son tour influencé d’autres figures, notamment Robocop qui en est la robotisation extrême, durcissement ultime de son corps-armure dans un film qui, grâce à l’esprit subversif de Paul Verhoeven, garda une même distance à l’égard du culte des Hard Bodies reaganiens (avec lesquels, néanmoins, on le confondit dans une lecture superficielle, ce que Jeffords analyse pertinemment dans son étude citée).Pat Mills poussera à son tour l’archétype jusqu’au grotesque absolu de la satire superhéroïque Marshall Law. Les termes de «Dredd law» et de «Dredd powers» sont désormais employés dans la vie politique anglaise en ce qui concerne la «sécuritarisation», qui n’a cessé, comme l’on sait, de dominer la rhétorique et les pratiques disciplinaires depuis l’ère de la Dame de Fer.

    Son succès transmédiatique va des jeux vidéos dont l’ultraviolence ne pouvait lui rester longtemps étrangère aux chansons ironiques de différents courants qui se veulent subversifs à la façon pop de la saga elle-même, du “I Am the Law” de Anthrax à celui, homonyme, de The Human League, en passant par les “Mutants in Mega-City One” de Madness, le “Judge Yr’Self” de Manic Street Preachers ou «Drokk» du Geoff Barrow de Portishead. Une première adaptation cinématographique banalisa le personnage en pur “hard body” reaganien, celui de Stallone (emblème de cette iconographie), simplification idéologique de la création initiale (ainsi que banalisation du mythe, dépourvu du mystère de l’homme sans visage) qui provoqua un énorme fiasco (n’en déplaise à mes amis du Douteux.org, amateurs fanatiques de l’interprétation stallonienne du mantra “Je suis la Loi”).

    Heureusement la version de Travis et Alex Garland présentement en salle est bien plus fidèle à l’original, malgré le body count inhérent à l’esthétique transludique et le quasi-plagiat du film-choc indonésien The Raid Redemption (qui réussissait mieux à humaniser la structure vidéoludique de par le prodige acrobatique des corps livrés à eux-mêmes). Enfin on nous annonce les remakes des deux autres grands avatars de Dredd, Robocop et Mad Max: Fury Road. Serait-ce la nostalgie, dans les années de «l’enlisement» impérial états-unien, des super-héros superfascistes?

    Notes

    1. C’est ainsi que David Howell, porte-parole conservateur, attaque la permissivité des libéraux sur la BBC le 20 avril 1979: «We are saying that if you have a background -a philosophy, let’s say- which on the whole treats private effort and private property with some contempt and does not place the upholding of the rule of law absolutely as the highest priority then this creates an atmosphere in which you get vandalism, disrespect for the law and the vast increase in crimes which we have seen and that worries us very much indeed and worries many millions of people.» (I. Taylor, 299)

    2. Il faudrait aussi, nous dit Gramsci, réfléchir à la question «du surhomme dans la littérature populaire et de ses influences sur la vie réelle et sur les mœurs (la petite bourgeoisie et les petits intellectuels sont particulièrement influencés par ce genre d’images romanesques, qui sont comme leur «opium», leur «paradis artificiel», en opposition avec leur vie mesquine et étroite dans la réalité immédiate): d’où le succès de certains slogans [mussoliniens] comme: «il vaut mieux vivre un jour comme un lion que cent ans comme une brebis», succès particulièrement grand chez ceux qui sont justement, et irrémédiablement, des brebis. Combien de ces «brebis» disent «Oh! si j’avais le pouvoir, même un seul jour!», etc. être des «jus­ticiers» implacables, c’est à quoi aspirent ceux qui subissent l’influence de Monte-Cristo» («Origines populaires du surhomme», in Gramsci dans le texte).

    3. Je me permets de renvoyer ici à mon article «Cuerpos fascistas: brutalización, teratología y perversidad en el cómic altofranquista», in Studi Ispanici, Anno XXXVI/2011

    4. «The vigilante films, in which a larger-than-life superhuman hero battles alone against an increasingly deteriorating society in which the only recourse from crime, violence and corruption is the determined individual who acts on his own principles and commitments (…) [were] marvels of cross-purposes and a testament to the confusion and loss of social cohesion that arose out of bitter resistance to the counterculture, as well as resistance to the resistance.» (Cagin et Dray, 219). Cette confusion serait en fait dominée par un véritable instinct de mort (celui qui donne titre au Death Wish de M. Winner): «L’autodéfense est moins une perversion de la justice que la réponse aberrante et extatique d’un système parvenu à son point de rupture. On comprend alors le recours aux métaphores bibliques voir millénaristes puis que les explosions meurtrières qui concluent le film de Winner ou Taxi Driver apparaissent comme des moyens parmi d’autres de précipiter le monde vers sa Fin et de libérer enfin le trop-plein d’énergie accumulée» (J. B. Thoret, 275).

    5. «The superhero shares a disturbing amount of similarities with Theweleit’s fascist subjet who, like the American monomythic hero, renounces all physical needs and becomes a “man-machine” with a “steel body”, an armor that contains his “over-wrought body” that yearns to explode and erupt like a bullet in battle. The similarities become even more underlined as Theweleit has chosen illustrations from both Captain America and The Mighty Thor, which contains very similar visual imagery with explosive dynamics of battle. (…) The fascist male body aims at becoming hard, impenetrable, and the imaginary superhero is this ideal realized through his hard, perfect and impeccably phallic body that surges outward and penetrates the enemy.» (M. Miettinen, 21)

    6. Zack Davisson, “35 Years of 200AD and Judge Dredd”, http://www.comicsbulletin.com/columns/3276/35-years-of-2000-ad-and-judge-dredd/

    7. Au sujet de cette dernière oeuvre, M. Miettinen s’interroge: «Is the underlying motivation behind these portrayed relationships between vigilante and law enforcement an enactment of fantasy by a society that wishes for its own Batman? Or are they critiques of this fantasy, reprimanding a lack of faith in a necessary institution? The stakes of these texts as ideological indicators depend on the answer to this question» (op cit, 43).

    8. «The western, like the gangster and hardboiled detective genres, grudgingly recognized the inevitability of social progress as well as the individual sacrifice involved in society’s progression” (…). Because the Westerner exists on the periphery of both the community and the wilderness, (…) his mediating function between them becomes increasingly complex and demanding (…). The logic of sending the Westerner “into the sunset” after the requisite showdown [sustains] the genre’s prosocial function while reaffirming the hero’s essential individuality.» (Hyams, 1983: 51-2)

  • Tarzan fête ses 100 ans

    Tarzan fête ses 100 ans

    Tarzan a 100 ans en 2012. Après les 27 romans et les 42 films qui lui ont été consacrés, sans compter les 1200 bandes dessinées parues depuis 1929, comment peut-on encore porter un regard neuf sur le phénomène? Antonio Dominguez Leiva, professeur à l’UQAM et cofondateur du webzine Pop-en-stock, entame sa nouvelle chronique «Culture pop» avec une analyse de ce mythe moderne où se conjuguent les figures classiques de l’enfant sauvage et du surmâle érotique…

    Retrouvez ici l’émission de «Plus on est de fous, plus on lit» sur les ondes de ICI Radio Canada Première consacrée au centenaire de l’Homme-Singe.

  • Urbanité anthropomorphisée de «From Hell»

    Urbanité anthropomorphisée de «From Hell»

    The existence of From Hell as a novel would thus be impossible without the presence of the city of London, which pervades the narrative like a proper character.1

    La ville, depuis de nombreux siècles, ne cesse de s’imposer dans l’univers fantasmatique de l’Homme, son créateur. Comme le mentionne Pierre Fresnault-Deruelle, «notre époque […] est friande d’images où lieux d’habitation et décors urbains sont traités comme étant porteurs de narrativité.»2 Plus encore, avec l’avènement du progrès industriel au 19e siècle, les discours prononcés envers l’architecture urbaine industrialisée se sont rapidement divisés en deux camps, technophiles et technophobes s’affrontant. Ces débats ont eu un impact important sur la culture, sur la littérature de l’époque et sur la façon dont la ville y était représentée. Parfois menaçante, d’autres fois merveilleuse, toujours imposante, la cité urbaine a su marquer l’imaginaire collectif de ses habitants. Ce thème de la ville-personnage est d’ailleurs très présent dans la conception scénaristique de la bande dessinée d’Alan Moore. En effet, c’est surtout dans From Hell, roman graphique issu de la collaboration entre Alan Moore et Eddie Campbell, que la ville se transforme en une entité vivante. Ce Londres fictif, à la lumière de la théorie du héros problématique de Georg Lukacs et de la description réaliste telle que la perçoit Erich Auerbach chez Honoré de Balzac, agit directement sur la psyché des personnages qui l’habitent.

    Erich Auerbach, dans Mimésis: la représentation de la réalité dans la littérature occidentale, définit le réalisme balzacien par sa «description du monde matériel [suggérant] du même coup l’atmosphère morale.»3 Cette description réaliste a donc pour but de révéler, non seulement les détails de la vie quotidienne, mais aussi la signification sociologique et morale des personnages, par le biais des décors, voire des vêtements décrits.

    Le même phénomène investit l’univers de From Hell d’Alan Moore et d’Eddie Campbell. En effet, le médium de la bande dessinée, permettant le traitement conjoint du texte et de l’image, propose une description plus visuelle que textuelle. L’image, née de la plume de Campbell, est, d’ailleurs, extrêmement chargée. Le traitement détaillé de l’architecture, mais aussi des vêtements et des meubles d’époque révèle une atmosphère glauque et réaliste qui, conjointe aux dialogues, se charge d’une aura de dégradation physique et morale.

    Cette description visuelle, presque balzacienne, démontre la dégradation sociale de ce Londres victorien. Ce pourrissement des mœurs est perçu comme étant le résultat d’une oppression constante de la ville sur ses habitants. En effet, le décor domine l’homme. À cela s’ajoute la théorie de Georg Lukacs selon laquelle, dans une société aux mœurs dégradées, un héros ne peut que se lancer à la poursuite de valeurs elles aussi dégradées, mais qu’il croit authentiques. C’est ainsi que s’introduit, dans ce contexte, le personnage de William Gull. Guidé par une compréhension déifiée de Londres, Gull s’investira de la mission que lui ordonne l’architecture historique de la ville. Il deviendra ainsi une figure de vigilante.

    Tout comme chez Balzac, les œuvres d’Alan Moore sont souvent dirigées par des descriptions de lieux à caractère immoral où l’âme humaine est souffrante au sein du décor. À ces atmosphères dégradées de maisons closes et de ruelles sales s’ajoute la détresse psychologique, voire physique, de différents personnages. Ces images complètent le portrait de l’immoralité de la débauche sous-jacente à plusieurs œuvres de Moore, telles que From Hell, V for Vendetta ou encore Watchmen. La description montre aussi régulièrement la corruption des excès comme image d’une désorganisation sociale. Comme le dit Annalisa Di Liddo, dans Alan Moore: Comics as Performance, Fiction as Scalpel:

    Deconstruction of the patterns of detective fiction allows Moore and Campbell to invest the narration with a series of symbolic interpretations and critical considerations, the most relevant of which is the depiction of the Victorian Age as the cradle of fantasies and concerns that would surface in the 20th century.4

    Dans From Hell, la dégradation physique est proposée par les spectres de la maladie, de la pauvreté et de la vieillesse. En effet, le récit s’ouvre sur une discussion entre deux vieillards rongés par la culpabilité d’une vie de mensonges. Dans cet impressionnant maelstrom social qu’illustre le roman graphique de Moore, si le mensonge et le chantage semblent régner en maîtres sur les personnages, c’est pourtant une force supérieure qui pousse ces derniers à s’avilir, soit la ville elle-même.

    Londres exerce une oppression sur ses citadins. D’abord, la ville est divisée en deux types de paysages distincts. Pour les habitants du West End, le bas-peuple de l’East End n’est qu’une déplorable vermine alors que, pour les pauvres des bas-fonds de l’East End, ce sont les tribulations du riche West End qui causent leur famine et leur dépravation. Ce caractère bipolaire de Londres renvoie à l’absence de communication qui afflige sa population et à l’effet de cloisonnement qui en découle. «Les décors [métaphorisent] au mieux la tranchante froideur des rapports humains»5, explique Pierre Fresnault-Deruelle. Le dessin de Campbell exprime parfaitement cette distanciation de deux univers sociaux au sein d’un même ensemble urbain.

    The West End palaces and clean church façades clash with the images of the East End, which look dark and grimy even when the scene is set in broad daylight; Campbell’s substantial superimposition of lines covers the buildings, the paving, and the sky, sometimes filling even the backgrounds and making them almost indecipherable.6

    De plus, le décor se divise aussi en deux catégories de lieux: les espaces ouverts et les espaces fermés. Les espaces ouverts sont généralement situés à l’extérieur de Londres, soit à la campagne ou en mer. Le prologue de From Hell prend place sur une plage où, durant une promenade, deux vieux hommes –Abberline et Lees– échangent, discutent du passé. Le paysage, dégagé de toutes obstructions visuelles, apaise les âmes et incite à la confession. Or, lorsqu’Abberline revient chez lui, il confère à sa maison une signification oppressante en affirmant: «This is the house that Jack built.»7 L’arrêt brusque de dialogues qui se produit entre les deux personnages à l’entrée de la maison fait écho au silence qui a construit la demeure d’Abberline. Ce n’est pas Jack l’Éventreur qui a bâti les quatre murs qui emprisonnent l’ancien inspecteur de police, c’est le silence acheté de ce dernier sur l’affaire du tueur en série de l’East End qui en est le réel architecte. Cette scène se fait la représentation d’un enfermement dans le passé où la discussion n’est plus possible.

    À plusieurs reprises dans la bande dessinée, des images urbaines de l’entassement de maisons et de bâtiments du East End, noyés dans une fumée noire, créent un sentiment d’étouffement. Régulièrement, il arrive qu’une case offre une vue d’ouverture sur le boulevard –vide– présenté comme un espace ouvert hors de la foule. Toutefois, par le peu de ciel visible dans l’image et par les hauts immeubles surplombant la rue, les personnages semblent isolés, prisonniers de l’architecture urbaine. Cette fausse ouverture du décor crée alors un sentiment de solitude. Seules les façades des immeubles semblent être témoins de la crise intérieure du personnage.

    L’architecture urbaine peut aussi être perçue comme une mère surprotectrice, encadrant les écarts de conduite de ses protégés. En effet, les transitions elliptiques sont souvent engendrées par des cases –une au début de la planche et une autre à la fin de celle-ci– ne représentant que le décor extérieur. Par exemple, au premier chapitre de From Hell, un plan d’ensemble d’un coin de rue de Cleveland Street mène le lecteur à la chambre miteuse où Edward Albert Victor, prince d’Angleterre, entretient une relation sexuelle avec Annie Crook. La scène est close par le même plan de Cleveland Street, comme si le décor tentait de protéger du regard les actions de ses habitants.

    Ce rôle presque voyeuriste de la ville n’est pas sans rappeler un autre roman graphique d’Alan Moore, V for Vendetta8, dans lequel Londres est le principal avatar du régime totalitaire écrasant sa population par ses mécanismes de contrôle au sein de la vie quotidienne de ses habitants. Les images qui sont montrées dans l’incipit de V for Vendetta intègrent un discours qui semble être tenu par la ville elle-même. The Voice of Fate, exprimant les idéaux du régime sur la chaîne de radio nationale, est crachée par des magnétophones installés dans les rues. La ville est donc un organisme vivant, voire mécanisé: sa bouche est la radio; ses mains, les forces de l’ordre; ses yeux, des caméras. Elle est donc un personnage, représentante ultime du régime totalitaire, encore plus que le dictateur au pouvoir, puisque ce dernier est presque toujours effacé derrière les artifices de la cité. La ville est donc toujours montrée comme étant hostile, gouvernant par ses ombres et ses simulacres. Tout comme dans From Hell, les ombres urbaines étouffent les personnages, leur imposent la crainte et la soumission. L’architecture écrase les individus et les soumet à sa volonté. C’est pourquoi les actes anarchistes de V prendront pour cible cet avatar visible et dominateur du régime politique. En détruisant le Parlement, V s’attaque à l’architecture à la fois de la ville, mais aussi de l’instance politique, mais, par l’explosion de feux d’artifice, il tourne le regard du peuple vers le ciel, ce ciel si absent de la conception urbaine.

    Dans From Hell, l’architecture s’ingère aussi dans les contrôles de mœurs de la population londonienne. Ce spectacle est dévoilé dans le premier chapitre, lorsqu’Annie accouche d’une petite fille. À l’hôpital, les silhouettes humaines sont floues et l’emphase est plutôt mise sur la puissance de l’architecture. Les voûtes sont à la fois écrasantes et protectrices. Le lecteur peut y lire les inscriptions suivantes: God is good, God is holy, God is just et, presque illisiblement inscrit au fond de l’image, God is love.9 La ville de Londres peut donc, dans ces contextes, apparaître différemment pour chacun des personnages. C’est d’ailleurs le cas de la déification urbaine opérée par le personnage de William Gull, le sinistre Jack l’Éventreur.

    Georg Lukacs, dans Théorie du roman, présente le héros du roman moderne comme étant problématique. Comme l’explique Aron Kibédi-Varga: «Selon Lukacs, le roman représente la rupture entre le sujet et l’objet, entre le moi et le monde, rupture qui se manifeste par le caractère problématique du Héros et par le caractère dégradé de sa recherche.»[10] C’est donc sur le clivage entre le monde extérieur dégradé et le monde intérieur idéal, mais faussé, que se fondent la problématisation du héros et, du même coup, la figure de vigilante si présente dans la bande dessinée.

    Le quatrième chapitre de l’œuvre de Moore et de Campbell offre au lecteur la vision d’un Londres déifié tel que le conçoit William Gull. C’est par un tour guidé des monuments architecturaux historiques de la ville que Gull montre à Netley, son cocher –miroir du néophyte qu’est le lecteur, à ce stade, en ce qui concerne ses connaissances du monde maçonnique– la grandeur et la toute-puissance d’une ville à la fois divine et païenne. Cette conception est d’ailleurs représentée dans toute sa force par l’hallucination métaphorique de Gull, précédemment aperçue au deuxième chapitre. Comme l’explique Li Diddo, «[in] the eyes of Sir William Gull, the city is a real and tangible body, but also a mystical and allegorical entity [in which] architecture [is used] as a means to legitimate the insane Masonic mission he is going to perform.»10 C’est, en effet, par l’idée d’un sacrifice obligé en termes de purification que Gull légitime son futur carnage, se définissant ainsi comme un vigilante. «Eliminating prostitutes […] –a pattern Gull perceives as clearly written into the macrotext of the urban landscape.»11 Dans ces séquences dignes d’un cours magistral sur l’histoire maçonnique de Londres, les monuments visités prennent souvent tout l’espace de la planche, effaçant par leur caractère imposant les personnages qui les contemplent. La consécration de la métamorphose de la ville en une entité vivante –en un Golem de pierre– est marquée par la dernière image du quatrième chapitre. Londres, identifiée, par un recours métonymique, à la cathédrale Saint-Paul, y est vivante et menaçante.

    Bref, la ville investit le récit de From Hell en s’imposant en personnage. Responsable, par son caractère dominant, de la dégradation sociale, l’architecture urbaine est déifiée par William Gull qu’elle transforme en vigilante. Il est vrai, à mon humble avis que, tel que l’affirme Annalisa Li Diddo citée en exergue de cet article, l’existence de From Hell en tant que roman serait impossible sans la présence de cette ville-personnage dominatrice, à la fois organique et mécanique, qu’est le Londres que bâtissent ici Moore et Campbell.

    Notes

    1. DI LIDDO, Annalisa. Alan Moore: Comics as Performance, Fiction as Scapel, États-Unis, University Press of Mississippi, 2009, p.75

    2. FRESNAULT-DERUELLE, Pierre. La bande dessinée, Paris, Armand Colin, coll. 128, 2009, p.34

    3. AUERBACH, Erich. «À l’hôtel de la Mole», Mimésis: la représentation de la réalité dans la littérature occidentale, Paris, Gallimard, coll. «Tel», 1968, p.465

    4. DI LIDDO, Annalisa. Op. Cit., p.44

    5. FRESNAULT-DERUELLE, Pierre. Op. Cit., p.34

    6. DI LIDDO, Annalisa. Op. Cit., p.82

    7. MOORE, Alan. CAMPBELL, Eddie. From Hell, États-Unis, Top Shelf Productions, 2006, Prologue, p.8

    8. MOORE, Alan. LLOYD, David. V for Vendetta, États-Unis, DC Comics, coll. «Vertigo», 1990.

    9. MOORE, Alan. CAMPBELL, Eddie. Op. Cit., Chapter One, p.5

    10. DI LIDDO, Annalisa. Op. Cit., p.75

    11. Ibid., p.77

  • Le super-héros

    Le super-héros

    De la première moitié du XXe siècle jusqu’à nos jours, les bandes dessinées de superhéros subissent une véritable évolution, non seulement au niveau de leur structure narrative, mais également au niveau de la caractérisation de leurs personnages. Si les chercheurs en littérature ou en sémiotique ne consacrent pas suffisamment leur temps à l’étude des comics c’est parce que l’analyse de ce genre de corpus reste encore marginale. La raison est simple: les bandes dessinées n’appartiennent pas aux axes traditionnels d’études académiques. L’intérêt qu’elles suscitent, en tant qu’objet scientifique, est récent et toujours peu représentatif dans les domaines des sciences humaines. De ce fait,  les études sur ce genre de publication, et ses caractéristiques fondatrices sont aujourd’hui inévitablement lacunaires.

    Dans le texte Le mythe de Superman, Umberto Eco1 cherche, dans l’Antiquité grecque, les arguments pour signaler les liens indissociables entre les mythes d’autrefois et un mythe plus contemporain: Superman. L’auteur ne se limite pas à l’analyse du personnage proprement dit, il développe également toute une réflexion sur la temporalité de l’histoire et dans l’histoire –et même la temporalité éphémère de l’œuvre en tant que bien de consommation. En revanche, le Superman de l’époque de la publication d’Umberto Eco n’est pas le même Superman que celui des décennies précédentes. La raison est simple: les histoires ne se limitent plus à quelques pages d’un seul fascicule avec un début et une fin, elles se prolongent désormais au long d’interminables épisodes rocambolesques. L’homme en acier gagne donc en nuances, en profondeur, des couches supplémentaires d’humanité, ce qui se traduit aussi en une nature plus torturée et mortelle.

    Nous pouvons en dire de même d’autres grands super-héros comics comme Batman, Spiderman, Wonder Woman qui, au fur et à mesure du temps, gagnent du relief, se distanciant ainsi des personnages-type2. Ceux-ci relèvent plus un «exécutant» que d’une illusion de personne. Leur existence se justifie notamment à travers leurs actions, leur «faire» et non leur «être»3. Si les superhéros de la première moitié du XXe siècle s’approchent davantage du personnage type, c’est parce qu’ils comblaient un besoin spécifique de cette époque-là: résoudre hâtivement un certain nombre de problèmes sociaux, repérer des erreurs, sauvegarder les valeurs d’une nation –en l’occurrence, des États-Unis. Ces besoins sont toujours d’actualité, la différence est que les actions héroïques du personnage ne sont plus sa seule motivation.

    D’une certaine manière, les premiers comics s’approchent de l’épopée, car ils s’appuient sur l’action du héros, en revanche, les publications postérieures acquièrent des caractéristiques du romanesque. Ainsi, le lecteur ne connaît pas que les actions du superhéros: son univers intérieur est aussi mis en évidence. Toutefois, malgré certaines différences entre les premiers comics et les publications précédentes, le même nœud les unit: le superhéros comble, symboliquement, le sentiment d’injustice, de frustration, d’impuissance du lecteur vis-à-vis de sa réalité.

    Leurs conflits ou  nos conflits?

    Captain America est un exemple emblématique du super-héros justicier de la première moitié du XXe siècle. Super-soldat extrêmement patriote, il est créé dans le but spécifique de combattre les horreurs de la Seconde Guerre mondiale. Dans une période de grands enjeux mondiaux, imaginer une personne capable de surmonter ses faiblesses physiques, en hissant le drapeau américain au-dessus de tous les autres, fait rêver beaucoup de lecteurs. À ce niveau Captain America n’est pas loin du personnage type, c’est-à-dire de l’individu pouvant rassembler en lui les aspirations de milliers de lecteurs. La biographie du héros n’est pas extravagante. Avant de devenir un grand superhéros, Steve Rogers est un homme ordinaire, fils d’immigrants dans un pays d’immigrants. Sa condition sociale n’est pas celle d’un riche ni d’un misérable. Nonobstant il possède un esprit déterminé. Faute d’avoir un corps jouant en sa faveur, son rêve d’intégrer l’armée américaine est brisé lorsqu’elle refuse de le recruter.

    Le civil Steve Rogers incarne les frustrations de tous ceux qui voulaient renforcer les fronts américains, mais qui ne peuvent pas le faire. Et d’une manière plus générale, il représente également tous ceux qui se sentent frustrés de ne pas pouvoir concrétiser leurs rêves. Ces caractéristiques rendent le personnage fortement charismatique, susceptible d’éveiller l’empathie du lecteur. Le grand bouleversement se produit quand on lui propose d’intégrer l’armée américaine sous condition de devenir un cobaye de l’État. Après quelques injections d’un sérum spécial, le malingre Steve Rogers se transforme en super-soldat. L’homme de capacités surhumaines possède super force, endurance hors du commun, agilité et grande maîtrise de plusieurs arts martiaux.

    L’artifice d’accorder à un jeune raté des superpouvoirs est récurent dans les comics. Le campagnard maladroit et journaliste médiocre Clark Kent, par exemple, se cache derrière Superman (et vice-versa). D’une manière très similaire, le jeune photographe «paumé», et également maladroit, Peter Parker devient le fameux Spiderman. Malgré certaines subtilités dans leur biographie, ces deux personnages sont charismatiques, car leurs maladresses ne sont pas loin de notre propre maladresse. Autrement dit, tout comme beaucoup d’entre nous Clark Kent (Superman), Peter Parker (Spiderman) ou Steve Rogers (Captain America) ne sont pas véritablement synonymes de réussite professionnelle ou amoureuse. Pourtant, une fois dans le costume de superhéros, ils peuvent matérialiser les rêves du lecteur. Le corps faible devient fort et désirable; l’inexistence sociale se transforme en reconnaissance, voire en idolâtrie; et la possibilité d’aimer et être aimé se présente enfin. Pour certains lecteurs, la métamorphose de ces «messieurs Tout-le-Monde» en superhéros représente la possibilité de fugue d’une réalité déroutante.

    Si les comics plaisent surtout au jeune public, c’est parce qu’ils évoquent des questions proches de l’univers affectif de leur lectorat. Pour beaucoup d’adolescents, l’intégration sociale n’est pas toujours une tâche facile. Les changements physiques et sociaux peuvent engendrer des problèmes de confiance en soi –un problème non exclusif des jeunes, mais qui leur est quasiment inévitable. Beaucoup de superhéros possèdent cette ambivalence stratégique: en tant que «civils», ils présentent un profil d’adéquation sociale difficile, mais une fois transformés en superhéros, ils deviennent un idéal, un modèle de réussite sociale, de confiance en soi et autant d’autres qualités pouvant nous paraître inaccessibles. L’ambivalence de ces personnages leur accorde une mission curieuse: réparer les conflits d’ordre personnel qui hantent l’esprit des lecteurs en leur disant «je suis comme toi»; et, en même temps, réparer les conflits sociaux en supprimant momentanément le sentiment d’injustice.

    La mission de consoler et de représenter un support psychologique aux jeunes lecteurs est flagrante chez les X-Men. La quasi-totalité de ces personnages-mutants possède un passé triste d’exclusion sociale. Leur problème central tourne autour du préjugé social envers eux à cause de leurs superpouvoirs, un problème qui commence déjà au sein de leur famille. Ainsi, contrairement à la première vague de superhéros, qui obtiennent leur prestige grâce à leurs superpouvoirs, les pouvoirs des mutants sont a priori une source de désagrément, car la population les voit comme des aberrations. Toutefois, la création de l’école pour mutants, fondée par le professeur et chercheur Charles Xavier, les rassemble dans le but de les rendre maîtres de leurs pouvoirs. Cela veut dire que ces jeunes désemparés rencontrent d’autres «aberrations» comme eux et à ce moment se produit le renversement de situation. Leur mutation n’est plus vue comme quelque chose de monstrueux, mais une marque de l’évolution de la race humaine (homo superior)4.

    Quel adolescent ne s’est jamais senti malheureux ou incompris? Le corps qui se transforme soudainement, le besoin d’indépendance de l’influence des parents, les premières confrontations sociales, les premiers émois, la profonde nécessité d’appartenir à un groupe qui lui ressemble. Dans cette perspective, les mutants de Marvel représentent tous ces jeunes gens ayant un problème d’intégration ou d’inadéquation sociales. Ce n’est pas un hasard, d’ailleurs, que les superpouvoirs des personnages mutants se manifestent lorsqu’ils atteignent l’adolescence.

    La recette de succès des X-Men existe grâce à ce traitement équitable entre les péripéties des personnages et leurs conflits intérieurs. Il va de soi que l’inadéquation sociale des mutants est une métaphore efficace aux désajustements de l’ordre social du monde référentiel. Dans une société fortement marquée par les différentiations ethniques, l’idée de créer une bande dessinée dans laquelle les personnages viennent de pays différents est un jalon important contre la discrimination raciale. Dans les premières publications, pourtant, les X-Men se constituaient de superhéros américains blancs. C’est seulement durant les années 70 que Marvel change de stratégie et décide d’attaquer le racisme en créant la formation la plus fameuse: Wolverine, du Canada, Tornade, du Kenya, Diablo, d’Allemagne, Colossus, de l’ancienne Union Soviétique, Cyclope, des États-Unis, etc.

    Les caractéristiques des X-men permettent à Marvel de s’engager dans toutes les formes d’exclusion sociale. Dans les années 90, par exemple, le coming out du mutant Véga5 fait des échos dans la presse généraliste, ce qui a servi de publicité au grand profit de la maison d’édition. Lorsque la polémique peut être socialement tolérable, elle devient synonyme de bonne recette. En cette année 2012, Marvel annonce une édition spéciale sur le mariage de Véga avec Kyle. La presse fait à nouveau une grande publicité autour de l’événement qui «coïncide» avec la récente déclaration favorable au mariage homosexuel du président américain Barack Obama. Dans ce cas, le superhéros incarne le porte-parole d’une minorité et, en même temps, diffuse une image valorisante de l’homosexualité. Autrement dit, l’homosexuel, marginalisé par la société, se projette sur un personnage jouant un rôle central dans l’histoire. Il ne s’agit pas de n’importe quel rôle, car les actions de Véga sont héroïques, exemplaires, nobles, des adjectifs renvoyant le lecteur à formuler une image positive du personnage. Néanmoins cette procédure entre en conflit direct avec le système de valeurs traditionnelles dans lequel l’homosexualité est vue comme étant négative et indésirable. À travers la présentation d’un modèle positif, l’inverse de la «norme», le lecteur est invité donc à mettre en cause quelques valeurs dominantes.

    Les super-héros comics de nos jours traduisent parfaitement l’esprit contemporain du politiquement correct. Il tente d’offrir à son lectorat une multitude de profils de superhéros différents afin de satisfaire les exigences de tout le monde sans offusquer personne. Le défi est grand étant donné que le public consommateur de comics, à présent, est beaucoup plus diversifié par rapport aux consommateurs hommes, blancs, américains, chrétiens du début du XXe siècle. Les lecteurs ne se résument plus à une seule nation, à une croyance, à un genre,  à une ethnie, à une orientation sexuelle ni à une idéologie. La complexité et les besoins du monde actuel se manifestent aussi dans la manière avec laquelle les scénarios sont présentés. Au fond, les X-men transmettent un message puissant d’auto-estime, car, grâce à l’acceptation de soi, l’individu comprend que ses défauts ou faiblesses apparentes peuvent devenir une force positive capable de le rendre un être d’exception. À ce niveau, les X-Men quittent radicalement la sphère de l’action, du «faire» en tant que raison d’être, et entrent dans une sphère plus existentialiste, c’est-à-dire celle où les crises intérieures sont aussi importantes que les catastrophes mondiales.

    Le super-héros en tant qu’élément correcteur de la société

    Au-delà de la mission de réconforter le sujet lisant, les superhéros existent également pour corriger les problèmes sociaux, locaux ou mondiaux. Lorsque Captain América apparaît pour la première fois, les États-Unis s’engagent pleinement dans la Seconde Guerre6. Pour les Américains, l’attaque de la base navale de Pearl Harbor représente un dur impact pour le pays, bouleversant les esprits de toute la nation. C’est pourquoi l’apparition d’un super-soldat comme Captain América est indispensable pour la société américaine. Il est la solution à tous les problèmes: il renforce les troupes américaines, il combat les forces du mal (le nazisme) et, notamment, il nourrit l’ambition américaine d’afficher sa suprématie et puissance devant les autres nations. En ce sens, la création du Captain América possède donc un but bien précis: celui de donner aux lecteurs la possibilité de rêver du triomphe des États-Unis d’Amérique.

    De manière plus locale, Superman accomplit lui aussi la mission de corriger la société. Malgré son immense puissance, les premières aventures de l’homme d’acier se concentrent sur Metropolis. Il pourrait parfaitement s’appliquer à résoudre les grands enjeux internationaux, voire intergalactiques, cependant, la plupart du temps, sa sphère d’action se limite à Metropolis. La raison est simple: en réalité le personnage a été inventé pour protéger la communauté américaine et non toutes les nations du monde. Cela ne veut pas dire que Superman ne sauve jamais la planète, mais même lorsqu’il le fait, les États-Unis sont la principale toile de fond des aventures. Cela est si vrai que la ville fictionnelle de Metropolis devient avec le temps de plus en plus similaire à New York.

    Batman est un autre superhéros créé pour résoudre les problèmes locaux. Confiné dans une spatialisation particulière (Gotham City), l’homme chauve-souris passe ses nuits à combattre les petits et grands délinquants de la ville. Ses aventures abordent un aspect sombre de la nature humaine, non seulement au niveau des crimes commis, mais aussi du propre profil psychologique du personnage. Après avoir témoigné de l’assassinat de ses parents, lorsqu’il était encore un enfant, Batman se nourrit de l’esprit de vengeance pour combattre les voleurs nocturnes, les trafiquants d’armes et de drogues, les policiers corrompus, sans oublier une longue liste de super-vilains psychopathes. L’extrême succès de ce personnage se justifie dans son pouvoir symbolique. Batman veille sur les citoyens de bien, il est le Dark Vigilant qui protège les victimes des criminels et des monstres. D’une part il nous protège de nos peurs nocturnes et d’autre part il canalise nos envies sadiques de cesser le mal à n’importe quel prix.

    Tandis que Superman incarne pleinement un individu de comportement et moralité exemplaires, Batman adopte des méthodes plus questionnables pour atteindre ses fins. Le premier superhéros est un être solaire – ses pouvoirs se revigorent d’ailleurs grâce au soleil. Superman est courtois, généreux, chaleureux, attentionné, juste, protecteur, réfléchi. Sa sphère d’action est diurne et peut-être est-ce pour cette raison qu’il agit à visage découvert. Comme il représente un modèle parfait, un idéal, son corps est enveloppé par les couleurs du drapeau américain. Il existe là toute une dimension nationaliste, typique de la culture américaine, d’afficher leur drapeau pour indiquer leur patriotisme. Batman, en revanche, est un personnage nocturne, il représente la face sombre de l’être humain, ce qui doit être voilé. Il est froid, dépourvu de sens de l’humour, asocial, capable de torturer pour obtenir une information. La particularité de ce personnage par rapport aux autres superhéros mentionnés c’est que Batman ne possède aucun superpouvoir. Son intelligence et son agilité sont suffisantes pour  combler les failles du système anticriminel. Quand la police est absente ou ne parvient pas à contrôler une situation, Batman sort de l’ombre pour assurer le bien-être de tous.

    C’est vrai que l’internationalisation des comics force les scénaristes à donner un ton plus international aux aventures des superhéros. Ceux-ci ne peuvent plus se contenter à sauver la vie des Américains et ignorer les grandes catastrophes mondiales. Le problème est que, pour certains personnages, il est difficile de les sortir de leur confinement habituel, car ils représentent des icônes américaines. De ce fait, les interventions en dehors de la spatialisation traditionnelle ne peuvent être que sporadiques, ainsi Batman reste toujours à Gotham City. Superman peut voyager à travers la planète, mais ses actions se trouvent plus souvent à Metropolis, Spiderman lui aussi possède un espace bien marqué, ses toiles d’araignée ne dépassent que rarement les frontières de New York, etc.

    Le confinement des superhéros oblige les scénaristes à concentrer tous les malheurs de l’univers dans un espace fort limité. Si une énorme comète tombe sur Terre, si des extraterrestres promettent une invasion, si une bombe atomique menace notre existence, c’est fréquemment la ville du superhéros qui est prise pour cible. Cette stratégie est à la fois simple et efficace puisqu’elle alimente le patriotisme américain – leur donnant l’occasion de sauver la planète – et satisfait les exigences du principal marché de consommation de comics: les États-Unis. Pour un lecteur étranger, c’est la dimension mythique qui compte. Indépendamment du lieu où se passe l’action, un mythe reste un personnage universel et atemporel. Il évoque des valeurs également universelles et atemporelles, le lieu en soi a peu d’importance.

    Nonobstant, le succès international des superhéros incite les maisons d’édition à lancer des personnages issus d’autres horizons. Dans l’univers de Marvel, l’équipe de superhéros mutants est la plus emblématique. En effet, comme mentionné précédemment, les origines différentes des X-men rendent possible le débat sur le racisme et les autres formes de préjugés. En même temps, cette caractéristique efface partiellement les frontières de leur sphère d’action. Les aventures peuvent se réaliser dans n’importe quel pays. Au début des années 807, DC Comics lance la Ligue internationale des Justiciers (une équipe de superhéros issus de pays diversifiés). Cependant, l’internationalisation des personnages n’indique pas toujours la multiplication des paysages. Malgré la diversification de l’origine de leurs superhéros, les scénarios de Marvel et DC Comics reproduisent les mêmes schémas qu’auparavant, c’est-à-dire que les grands événements et les catastrophes mondiales se concentrent essentiellement aux États-Unis.

    De l’épopée au roman

    Un point important à évoquer serait les transformations que les premiers superhéros subissent. L’histoire de Superman, par exemple, est constamment modifiée au fil du temps. Pendant les années 60, le lecteur connaît la jeunesse de l’homme d’acier (Superboy)8, mais également un Superman plus mûr, au passé moins embelli. Les années suivantes sont remplies d’histoires dans lesquelles Superman possède des conflits existentiels; il connaît le mariage et, par conséquent, les problèmes de couple; sa morale limpide et irréprochable est mise en cause; le lecteur connaît même la mort de celui qui paraissait indestructible9. Or, le superhéros de l’époque qu’Umberto Eco décrit dans Le mythe de Superman n’a pratiquement plus rien à voir avec les Superman des générations suivantes. Les aventures courtes du sauveur de la veuve et de l’orphelin donnent place à des intrigues beaucoup plus complexes. Superman s’éloigne une fois pour toutes du personnage type gagnant des tournures plus profondes. Ce n’est pas pour autant que les lecteurs s’accrochent moins au personnage, car plus il est détaillé, plus l’illusion mimétique s’opère. Autrement dit, le personnage de fiction devient donc une illusion de personne10. Le lecteur ne se sent pas forcément Superman, mais il devient un témoin oculaire et supporteur du personnage pouvant éprouver une énorme empathie pour lui.

    Le gain en relief du super-héros comics signale un basculement structural important dans la manière de représenter les aventures. Les premières publications sont très proches du registre épique, elles traitent les exploits du héros surhumain à travers les procédés d’amplification. Ainsi, dans chaque nouvelle publication, les lecteurs de l’époque partagent le même horizon d’attente11: une lecture basée sur les actions héroïques du personnage. Comme dans les épopées, les réalités ordinaires n’ont pas leur place dans les histoires, puisque la grandeur surhumaine est la raison d’être du héros et l’aspect le plus important à mettre en valeur.

    Cette intention de rapprocher les superhéros des grandes épopées n’est pas toujours involontaire. Wonder Woman ou Thor ne cachent pas le projet de leurs maisons d’édition de faire devenir leurs héros une légende. Pour la première, DC Comics cherche dans la mythologie grecque sa source d’inspiration. Dès sa première apparition12, Wonder Woman est présentée aux lecteurs comme une championne amazone qui gagne le droit de quitter son île pour combattre le crime et le nazisme. Le style des aventures de Wonder Woman n’est pas complètement différent des autres bandes dessinées de l’époque: à travers l’accumulation d’exploits surhumains du personnage, le sujet-lisant reconnaît sa grandeur. Étant donné que se multiplie l’apparition de superhéros durant la première moitié du XXe siècle, la formule similaire au registre épique semblait alors convenir aux consommateurs. Cependant, il serait difficile d’imaginer un succès durable à la superhéroïne si les scénaristes insistaient sur le style épique de ses aventures. Nous pouvons en dire de même d’autres superhéros qui ont résisté au temps.

    La décision d’abandonner l’ancienne structure narrative, appuyée sur l’action, est le principal responsable du changement de profil des superhéros. À long terme, même une équipe fortement créative de scénaristes ne pourrait pas créer d’histoires suffisamment originales pour captiver durablement la curiosité du lecteur – surtout quand les publications sont hebdomadaires. Il semblait donc nécessaire de remplacer le registre du style épique (basé sur l’accumulation d’exploits) en prolongeant une seule histoire et la faisant durer plusieurs semaines, voire plusieurs années. En adoptant cette stratégie, les scénaristes finissent par s’approcher du genre romanesque. Autrement dit les scénaristes de comics ont besoin de rendre les histoires plus complexes en nuançant certains détails de la vie du superhéros et en multipliant les personnages secondaires. La stratégie n’est pas tout à fait nouvelle. Au XIXe siècle un grand nombre d’écrivains publiait leurs récits dans les journaux en les divisant en épisodes. Cette méthode est particulièrement efficace, car elle crée des suspenses qui suscitent la curiosité du lecteur. Celui-ci, incité par la curiosité, achète l’épisode suivant et alimente, par conséquent, le marché de la consommation.

    Lorsque les bandes dessinées enrichissent leurs superhéros, et le monde qui les entoure, ces personnages gagnent en réalisme. Le lecteur «joue le jeu» en autorisant l’histoire à guider son imagination au point d’accepter les faits comme étant vrais. Wonder Woman, par exemple, cesse d’être un personnage «plat»13 pour gagner une biographie riche en détails. La superhéroïne n’est pas qu’une championne au passé inconnu, elle est Diana, la princesse des amazones, fille de la légendaire Hyppolite, vivant à Themyscera – foyer secret des amazones. Après avoir prouvé être la meilleure guerrière de son peuple, Diana gagne des bracelets, un lacet et un diadème magiques et, le plus important, l’autorisation de sortir de son île pour lutter contre le mal dans le «monde des hommes». Cela, pourtant, n’est que le tout début de sa biographie, car son histoire s’étend au long de plus d’un demi-siècle d’existence.

    Les aventures du dieu Thor, en revanche, sont déjà élaborées dans un style beaucoup plus romanesque par rapport aux superhéros précédents. Bien que l’inspiration soit complètement tirée de la mythologie nordique, les péripéties de Thor se mélangent avec ses conflits intérieurs. Ce même aspect est notable dans les aventures de Wonder Woman de l’âge d’argent des comics (de la moitié des années 1950 jusqu’aux années 1970). Les deux personnages possèdent les caractéristiques du héros mythique, dans un contexte mythique. En revanche, ils se trouvent souvent dans des situations complètement ordinaires, proches de l’univers intime du lecteur. Dans un épisode, ils combattent un dieu maléfique et dans le fascicule suivant le lecteur les verra à faire les courses, boire un verre avec des amis ou dans une scène de ménage.

    Dans le cas de ces deux personnages, leurs aventures basculent tout le temps du registre épique au romanesque. Au moment où ces superhéros parlent aux dieux ou réalisent des prouesses phénoménales pour sauver un peuple, le lecteur se trouve entièrement dans l’univers épique. Toutefois, lorsque ces mêmes personnages plongent dans leurs conflits intérieurs, dans leurs petits problèmes du quotidien, la sphère de l’action (du «faire-héroïque») sort de scène pour laisser place au «moi», à l’«être-banal». Pour Wonder Woman ou Thor, le mélange du genre épique et le romanesque est évidemment dû à leur nature légendaire. Il est tout de même évident que les créateurs de ces personnages ont voulu les «mythifier» afin d’afficher rapidement leur grandeur et leur puissance. Cela revient à dire: «nous n’avons rien à prouver, car leurs origines parlent d’elles-mêmes».

    Néanmoins, le mélange des genres épique et romanesque se manifeste également dans l’histoire des autres superhéros. Il n’est pas nécessaire d’avoir une origine mythologique pour créer un mythe –du moins c’est ce qu’Umberto Eco nous laisse comprendre dans son texte à propos de Superman. La confusion des genres accorde aux superhéros un statut unique, car, d’une part, ces personnages possèdent toujours le pouvoir symbolique typique aux mythes et, d’autre part, ils s’approchent de l’ordinaire en reproduisant le quotidien de tout le monde. Ainsi, ils nous réconfortent en sauvant le monde et, en même temps, ils nous inquiètent en révélant une face terriblement fragile, similaire à la nôtre.

    Notes

    1. ECO, Umberto. 1976. «Le mythe de Superman» In Communications, 24. La bande dessinée et son discours. p. 24-40.

    2. REIS, Carlos et M. LOPES, Ana Cristina. 1996. Dicionário de Narratologia. Coimbra: Almedina, p.411.

    3. JOUVE, Vincent. 2009. La poétique du roman. Paris: Arnaud Colin/VUEF.

    4. X-Men (L’intégrale), Uncanny X-Men, 1982. Marvel Comics. Vol. 1.

    5. X-Men, Alpha Fight, 1994. Marvel Comics, No 130.

    6. Captain America Comics. 1941. Marvel Comics. No 01.

    7. MANNING, M. WALLACE, D, IRVINE, A. 2010. DC Comics Year By Year A Visual Chronicle. Royaume-Uni: Dorling Kindersley. p. 228.

    8. Adventure Comics. 1962. DC Comics. No 300.

    9. Superman: The Death of Superman. 1993. DC Comics. Vol.02, 75.

    10. JOUVE, V. 2004. L’effet-personnage dans le roman. Paris: Puf.

    11. GENETTE, G. 1987. Seuils. Paris: Ed. du Seuil.

    12. Wonder Woman. 1942. Sensation Comics. No 01.

    13. FORSTER, E.M. 1955. Aspects of the novel. Londres: E. Arnod.

  • La révolte intérieure du super-héros

    La révolte intérieure du super-héros

    On l’a constaté à la lecture des précédents articles de ce dossier, la figure du superhéros, qui avait déjà connu des tourments dans les années 1970 grâce à l’assouplissement de la dictature du Comics Code chez les éditeurs majeurs et par la parodie cinglante dans les underground comix, en a vraiment pris pour son grade pendant les années 1980. Que ce soit en interrogeant le droit de vie ou de mort que s’octroient les justiciers dans Watchmen (1986), en remettant en question le mode opératoire du vigilante1 dans The Dark Knight Returns (1985) ou même en représentant les luttes fratricides au sein des factions super-héroïques dans les sagas Kingdom Come (1996) ou Civil War (2006-2007), un énorme travail de sape a terni l’image étincelante du personnage archétypal de la bande dessinée populaire Made In Usa, cherchant par la transgression et la subversion à rendre les surhommes costumés plus complexes et imparfaits, et peut-être par là plus humains.

    Or, en dépit de cette volonté d’affranchissement d’un manichéisme primaire, les œuvres que l’on inclut généralement dans la mouvance de la «dégradation du superhéros» reconduisent ultimement l’irréductible bonté de leurs personnages, qui au terme de leurs périples en sortent moins étincelants, mais toujours triomphants. Batman obtient le beurre et l’argent du beurre au terme de The Dark Knight Returns, en mettant fin au chaos qui contamine Gotham City et recrute des jeunes à sa cause tout en servant au passage une leçon d’humilité à Superman. Les protagonistes de Kingdom Come et de Civil War, après de violents affrontements, cessent les hostilités en se rappelant mutuellement que leur mission est la défense du bien commun et de la population humaine, et non une guerre d’autorité. La finale ouverte et en demi-teinte de Watchmen fait coexister deux formes de «victoires», celle d’Ozymandias qui a mis en place la première étape de son utopie planétaire et celle de Rorschach qui, mort pour sa cause, fera connaître la vérité.

    Même lorsque des éditeurs comme Marvel et DC Comics donnent le feu vert à des projets qui portent atteinte à l’institution dont ils sont garants et permettent à leurs artistes d’écorcher leurs plus fiers représentants, une certaine justice triomphe toujours au bout du compte. Le superhéros, même dégradé, conserve au final de sa superbe en se comportant irréductiblement comme un héros de premier ordre, malgré ses tergiversations morales et ses turpitudes psychologiques, en maintenant jusqu’au bout ses principes et en n’oubliant jamais son rôle. L’abandon: voilà peut-être le cap que le crépusculaire super-héroïque ne peut pas franchir. Le superhéros peut descendre de son zénith pour tendre vers l’obscurité, mais jamais il ne va complètement se retirer du ciel.

    C’est justement ce dernier pas qu’a accompli Daniel Clowes dans son œuvre The Death Ray. Il a fait franchir le Rubicon à son personnage principal, Andy, en en faisant l’un des rares (voire l’unique) superhéros qui prend sa retraite, non pas parce qu’il renonce à sa vocation, mais bien parce qu’il ne s’est senti investi de la vocation de sauveur que très brièvement, et qu’il a constaté de par son expérience personnelle que le modèle de justice du vigilante administré par un surhomme a des vices, et que les capacités physiques extraordinaires dont dispose le superhéros ne peuvent rien contre la complexité du monde et que de vouloir «lutter contre le crime» est un combat aussi chimérique que de «combattre le racisme», puisqu’il n’est possible de le faire qu’en faisant porter à un seul individu le poids d’une valeur.

    The Death Ray se distingue du récit-type de superhéros par deux caractéristiques marquantes. Premièrement, la totalité de la saga du héros tient en une petite quarantaine de pages, contrairement aux héros traditionnels dont les aventures s’étalent sur des décennies à raison d’un épisode par mois. La condensation des aventures d’Andy en une seule livraison est donc l’antithèse de la variation sur un même thème qui fait la renommée du super-héros mainstream, combattant semaine après semaine le même archétype d’ennemi, dont l’apparence et les capacités varient, mais qui agit systématiquement par motivation criminelle. Deuxièmement, le livre s’ouvre et se conclut par des épisodes du personnage arrivé à l’âge adulte; il est établi d’emblée qu’une évolution chronologique est présente dans ce récit, en opposition à la tradition de la temporalité plongée dans un «climat onirique» du superhéros tel que définie dans le célèbre article d’Umberto Eco Le Mythe de Superman (1976)2. Les gestes que posent Andy ont des conséquences, qui s’inscrivent dans le temps; de plus, comme le Andy adulte des premières pages de The Death Ray semble passablement aigri et pessimiste, le lecteur suppose que ce qu’il s’apprête à lire lui permettra de comprendre comment et pourquoi le protagoniste en est venu à jeter l’éponge.

    En entrevue avec Kristine McKenna, Daniel Clowes établit l’origine de The Death Ray:

    That strip began when I decided to do the stupidest thing possible for a cartoonist, which would be a realistic super-hero story. I remembered when I was a teenager I created a super-hero story that was clearly a rip-off of the early spider-Man comics. Spider-Man was a skinny teenage nerd who lived with his aunt, and I was a skinny teenage nerd who lived with his grandparents, so I absolutely related to him. (Buneventura, 2012, 52).

    Clowes a donc exhumé de son adolescence la genèse du récit de The Death Ray, mais si l’on se fie aux dessins contenus dans The Art of Daniel Clowes, Modern Cartoonist (2012), son admiration pour l’homme-araignée remonte à encore plus loin, puisque les premiers dessins de l’auteur reproduits dans cette monographie, datant de 1967 (il est né en 1961), sont une version gauche, exécutée au crayon de cire, de l’alter ego de Peter Parker.

    Difficile d’ailleurs de ne pas faire le lien entre les deux personnages. Le numéro 23 de la série Eightball, où est parue pour une première fois The Death Ray3, présente le personnage déguisé sur un fond noir, dont les deux couleurs dominantes du costume reprennent celles de Spider-Man et dont le contour des yeux, comme soulignés au mascara, évoquent la forme rappelant le héros créé par Stan Lee et Steve Ditko. Toutefois, là s’arrêtent les ressemblances: alors que Spider-Man est généralement présenté dans une posture aérodynamique et avec un corps musclé, le superhéros de Clowes, lui, prend une pose presque comique tellement elle est cliché, il semble plus vouloir glisser maladroitement vers sa gauche que de vouloir affronter le danger, et son physique est plutôt celui du maigrichon Parker d’avant la transformation par une morsure d’araignée radioactive.

    Death Ray, par Daniel Clowes

    Le Andy de Death Ray et Peter Parker présentent également des similitudes dans leur histoire familiale, en ceci qu’ils n’ont pas été élevés par leurs parents. Or, si on a su peu de choses sur les parents de Peter Parker et beaucoup sur sa famille d’adoption – le bénévolent oncle Ben qui lui inculquera un sens moral profond par son décès dramatique et la tante May qui restera sa boussole éthique pendant sa carrière de superhéros – c’est l’inverse pour les parents d’Andy. Dans une double planche, intitulée The Origin of Andy[4], on apprend que le père du héros d’Andy, scientifique de renommée, est mort d’un cancer quelques années après que sa mère ait succombé à un caillot au cerveau.

    Dans son étude Reading Comics: Language Culture and the Concept of the Superhero in Comic Books, Mila Bongco énumère les traits suivants communs au super-héros «a) aberrant or mysterious origins b) lost parents c) man-god traits, d) a costumed, secret identity, e) difficulties with personal and emotional relationships, f) great concern for justice, and g) use of superpower in politics» (101-102). On peut, dès The Origins of the Death Ray, remarquer que les deux premières caractéristiques listées par Bongco sont présentes. Louie, l’ami d’Andy, déclare à ce dernier «I wish my parents were dead» (2), faisant à écho à un désir d’absence d’autorité parentale qui peut sembler idéale pour un adolescent en pleine crise, Andy n’est pas dupe et de fait, son grand-père qui l’élève seul et qui perd peu à peu sa raison ne lui sert pas de repère moral, ce qui rend le développement personnel du jeune Andy plus difficile puisque moins structuré. Or, comme il le pense lui-même, les tragédies qu’il a affrontées au cours de l’enfance le préparent peut-être à une vie exceptionnelle: «I don’t feel sorry for myself, but sometimes I think all these tragedies couldn’t just be a coincidence. Maybe it means something. Maybe I’m destined for something big» (3). Cette remarque est révélatrice d’un élément déterminant de la personnalité d’Andy: en pensant qu’il est possiblement destiné à de grandes choses plutôt que de décider de lui-même qu’il deviendra une personne importante, il dénote une certaine passivité dans son rapport au monde, lui qui subit et réagit aux situations plutôt que d’aller au-devant de celles-ci.

    Andy découvrira qu’il possède des pouvoirs extraordinaires par le biais d’une anecdote anodine. Au terme d’un après-midi passé avec Louie, celui-ci lui offre sa première cigarette; quelques heures après sa première bouffée de tabac, Andy se réveille avec une nausée et la sensation qu’il possède des capacités surhumaines. Ce fait est avéré quand il parvient à soulever à mains nues une voiture.

    Andy apprendra plus tard que son père lui a injecté une hormone expérimentale visant à le rendre plus puissant (il est fort possible que le résultat de son expérience a largement dépassé ses attentes) et que son père a fait en sorte que ses pouvoirs s’activeraient par le biais de la nicotine, prévoyant sans doute qu’Andy céderait éventuellement à la tentation très pubère de tâter de la cigarette. Andy découvrira également que son père lui a confectionné une arme, la fameuse «Death Ray» qui donne son nom à l’œuvre de Clowes, sorte de fusil à l’apparence peu menaçante de séchoir à cheveux et que seul Andy peut faire fonctionner; un tir de cette arme fait complètement disparaître la cible vidée et devient de la sorte l’outil idéal pour commettre le meurtre parfait.

    C’est lorsque Andy partage sa découverte avec Louie que, sous l’impulsion de ce dernier, le projet de devenir un superhéros se mettra en œuvre. Au cours de sa jeunesse, Andy ne fait œuvre de justicier qu’à quelques reprises, et le contexte des situations dans lesquelles il est appelé à intervenir rend ses choix pour le moins questionnables. Sa première intervention survient peu de temps après la découverte de ses pouvoirs induits par la cigarette, et il les utilise afin de se «porter à la défense» de son ami Louie, qui se fait tabasser par Stoob, grand gaillard musclé et rival de Louie. Or, la case qui introduit la confrontation entre les deux jeunes, où Stoob demande à Louie «You’re sure you want to do this?» (11), permet de comprendre que Stoob ne fait que répondre au duel lancé par l’ami d’Andy. De plus, si Andy intervient bel et bien pour mettre fit à un affrontement qui semble à sens unique en faveur de Stoob, la pulsion d’énergie qui envahit Andy après quelques bouffées de tabac le transforme en créature impulsive et chargée à bloc, qui assène une correction sévère à sa cible, bien au-delà de ce qui était nécessaire pour mettre fin au combat.Pendant toute la séquence, Andy, dans un soliloque réparti sur plusieurs phylactères, révèle qu’il a peu d’amis proches et qu’il estime énormément le lien étroit qu’il a développé avec Louie; c’est cette fidélité d’amitié qu’il invoque afin de justifier son intervention brutale.

    Par la suite, la plupart des interventions d’Andy sont déterminées par Louie. Suite à la suggestion de son ami, Andy abîmera sévèrement la voiture de Stoob, embusquera un quidam qui a ramassé un portefeuille déposé comme appât à criminels par les deux comparses, tabassera le père d’une étudiante qui allègue que son père la bat, et vaporisera le nouveau copain de la sœur de Louie. Chacune de ces actions sont justifiées de manière subjective par les personnages: ils identifient eux-mêmes l’illégalité ou l’injustice qui doit être contrecarrée, dépassant ainsi la logique manichéenne du Bien versus le Mal qui domine la production mainstream de superhéros. Non seulement le caractère discutable de ces actions est-il frappant, dans la mesure où les adolescents se posent en législateurs et bras armé de la loi sans la moindre forme de légitimation, mais de plus, le récit nous présente les conséquences des gestes de ces «héros». Les rapports entre Stoob et Louie s’antagonisent de plus en plus, le pauvre type piégé par l’hameçon en forme de portefeuille est plus un bougre endetté et désespéré qu’un criminel aguerri, l’étudiante dont Andy et Louie se sont portés à la défense les châtie verbalement puisque son chien s’est échappé lors de leur intervention, et le meurtre du beau-frère de Louie perturbe ce dernier, détériorera son rapport avec Andy et mènera éventuellement à sa disparition.

    En effet, suite au meurtre prémédité du beau-frère de Louie, les deux amis expriment des opinions et sentiments différents sur le geste qu’Andy a posé et que Louie a fortement encouragé. Andy affirme ne pas être troublé outre mesure par le meurtre qu’il a commis, l’apparentant à une décision difficile, mais nécessaire qu’il a prise comme le ferait un adulte, pendant que Louie est traumatisé et commence à craindre son ami.

     

    Louie suggère à Andy de cacher l’arme et de se tenir tranquille pendant un moment, ce à quoi Andy lui répond «Look, Louie – I’m the boss now» (31). Après avoir acquiescé à ce nouveau rapport de force établi par Andy, Louie lui demande «So who are you going to kill next?» (31). Ce bref dialogue permet de nettement distinguer l’avant et l’après du meurtre. Jusqu’à ce qu’ils commettent l’irréparable, les actes de justicier d’Andy étaient déterminés et décidés par Andy et Louie, bien que l’on ait pu sentir tout le poids de l’influence de l’extroverti Louie sur son ami plus effacé. Malgré le fait qu’Andy soit celui qui effectue les actions décidées par Louie, l’harmonie régnait entre les deux amis. Après le meurtre, Andy prend conscience de la responsabilité qui lui incombe quand il pose des actes d’une telle gravité, c’est pourquoi il déclare à Louie qu’il est dorénavant le patron; Louie, prenant soudainement conscience du pouvoir à la disposition de son ami, se distance de ce dernier, et en lui demandant «who are you going to kill next?» (31) (je souligne), il rejette sur Andy la responsabilité de ses actions futures, mais aussi celle de ses décisions passées.

    Le point de non-retour est atteint dans l’épisode nommé «The Last Straw». Le grand-père d’Andy entre d’urgence à l’hôpital. Stoob, ayant eu vent de la nouvelle, croise Andy dans les couloirs de l’école, et plutôt que de lui présenter des excuses ou de faire preuve de compassion à son égard, lui lance des insultes et souhaite la mort de son «père». Puisque Andy vient tout juste de lui préciser que c’est son grand-père qui est mal en point, l’inexactitude de Stoob reflète le peu d’intérêt réel et d’empathie dont fait preuve celui-ci à l’égard d’Andy. Suite à cette invective, Louie et Andy, armé du death ray, se rendent dans un terrain vague, et leur dialogue allusif permet de comprendre qu’ils vont y rejoindre Stoob — Louie: «Are you really gonna do it?» Andy: «He deserves it» (35). Or, Stoob n’est pas au rendez-vous, et on découvrira rapidement que Louie a manigancé cette fausse rencontre afin d’entraîner Andy loin des regards indiscrets. La séquence d’événements qui suit est rapide et fatale: Louie frappe Andy à la tête avec une lourde pierre, Andy se défend avec son arme.

    Est-ce que Louie voulait neutraliser son ami ou cherchait-il à aller plus loin? Andy est d’avis qu’ils étaient engagés dans un combat dont la seule issue était le décès de l’un des deux pugilistes: «He would have killed me, I know it in my heart.» (37). C’est, à toutes fins pratiques, la fin des aventures de «Andy le superhéros»: il déménage peu de temps après cet incident fatal.

    Les 26 ans séparant cette période de justicier et le présent du récit sont relatés par un Andy dans la quarantaine, qui mentionne ses quelques rechutes de tabagisme où il a utilisé ses pouvoirs pour (se) faire justice. À chaque fois, les motifs d’Andy ne sont pas dignes de la noblesse d’un superhéros luttant pour le bien commun et contre l’injustice: il tabasse un barman qui ignore la détresse d’un client en deuil, récupère le fusil dont il s’était débarrassé après le meurtre de Louie pour vaporiser son voisin de palier, propriétaire d’un pit-bull ayant attaqué sa chienne, et mentionne également qu’il a récidivé de la sorte à quelques reprises, puisque «There’s always a prick who needs a lesson» (36). On le voit, Andy n’a plus l’illusion d’appliquer la justice et de défendre la veuve et l’orphelin; il justifie ses actions en affirmant qu’il inculque une leçon à ses adversaires. Il dispose d’un ascendant extraordinaire sur le commun des mortels et même s’il l’emploie avec parcimonie, il ne se prive pas d’en faire usage. De plus, l’écart entre le geste posé et le châtiment délivré par Andy est parfois colossal. Dans les deux premières planches du récit, Andy croise un quidam qui balance nonchalamment au sol l’emballage d’une friandise. L’ex-justicier demande au pollueur urbain de ramasser son déchet, qui se défend de le faire en défiant ouvertement Andy par une question: «What are you gonna do about it?» (1) Dans les dernières pages de The Death Ray, ce quidam, assis sur un banc de parc, aperçoit Andy et le nargue en lui rappelant leur rencontre précédente. On peut voir quelques cases plus loin qu’Andy observe son ennemi du moment du toit d’un immeuble, et qu’il utilise vraisemblablement son death ray contre lui, et qu’il dit à la case suivante «Who am I? Your worst nightmare» (40). Andy est prêt à enlever la vie à un type qui a fait preuve d’effronterie à son égard, même s’il affirme que «I’ve never done anything to anyone they didn’t deserve». My justice is nothing if not merciful» (40).

    Revenons un peu en arrière. L’épisode intitulé On Patrol est l’unique fait d’armes du jeune Andy accompli sans la présence et/ou les directives de son ami Louie, et celui qui s’apparente le plus au mode d’action du superhéros traditionnel. Alors qu’Andy patrouille les rues de son quartier à la recherche de criminels à intercepter, il entend au loin les invectives de ce qui s’avère être un vieil homme noir qui poursuit deux jeunes qui s’enfuient en transportant un téléviseur. Les deux voleurs échappent leur bien usurpé en cours de route, mais Andy les rattrape quelques coins de rue plus loin, se charge à bloc avec une clope, et leur assène une correction. Mission accomplie, le héros triomphe, l’ordre est rétabli… n’est-ce pas? Après tout, c’est comme cela que procèdent Spiderman, Batman et tutti quanti: ils repèrent un délit quelconque qui est en train d’être perpétré, neutralisent les malfrats et prennent à peine le temps de recevoir les remerciements des citoyens tirés d’un mauvais pas, trop pressés qu’ils sont d’aller poursuivre leur lutte contre le crime dans une ruelle adjacente. Les méchants auront retenu la leçon, du moins est-ce ce que croit et espère le superhéros.

    Or, l’épisode On Patrol révèle ce qu’il y a de simpliste dans l’approche traditionnelle du superhéros. En effet, Andy détermine que les deux fuyards sont des criminels sans en avoir préalablement obtenu de confirmation nette. Tout au plus peut-il se fier aux paroles du vieil homme qui les poursuit, paroles qui sont tronquées puisque les phylactères qui les contiennent sont placés en périphérie des cases et sont obstruées par le hors-case. Certes, il est possible de lire «that doesn’t belong to you!» (22) dans un de ces phylactères partiels, mais peut-être que le vieil homme a mal interprété l’action des deux hommes, qui auraient pu prendre un téléviseur déposé sur le trottoir comme si son ancien propriétaire souhaitait s’en débarrasser. De plus, un certain laps de temps sépare le moment où la télévision est brisée en tombant au sol et le moment où Andy les rattrape et les bat; il est fort possible que les deux «criminels» n’aient aucune idée de la raison de cet assaut par un adolescent costumé. L’ellipse séparant le vol présumé du téléviseur et la punition qui en est le châtiment est amplement suffisante pour que les deux hommes assommés par la force fulgurante d’Andy n’aient pu établir la causalité entre ces deux actes. Le vieil homme, incapable de rattraper les fuyards, leur lance «… what you’ve done» (22), et on peut compléter son propos en assumant qu’il leur a dit «think of what you’ve done», semonce similaire à celle d’un parent qui cherche à inculquer un semblant de morale à son enfant après que celui-ci ait accompli un méfait. L’approche du vieil homme est celle qui pourrait conduire à une possible réformation des hommes soupçonnés de vol. Celle d’Andy, plus chevaleresque et expéditive, est moins garante de résultats opératoires dans la longue durée: si ces deux hommes ont commis un crime, ils en seront quittes pour un séjour à l’hôpital suite à l’intervention musclée d’Andy, mais plutôt que de comprendre leurs blessures comme un châtiment pour leur délit, ils pourraient tout aussi bien attribuer au hasard la consécution de leur vol de téléviseur et l’agression qu’ils ont subi. Il est également intéressant de noter qu’au cours de l’épisode On Patrol, Andy livre un monologue par le biais de récitatifs. La première partie porte sur sa tante Delia, mais au moment où il attaque les deux hommes, il affirme: 

    Ce discours est typique du superhéros convaincu de faire le bien pour sa communauté en agressant physiquement des malfaiteurs, où, en vertu de ses capacités extraordinaires, le sujet super-héroïque s’assigne un ascendant sur ses semblables afin d’imposer une forme de structure sur le monde, allant même jusqu’à penser qu’il devient seul garant de l’équilibre social, qui serait voué à sa perte sans sa supervision constante. Le contraste entre les paroles pleines d’espoir et de bons sentiments d’Andy, porté par une naïveté de jeunesse où le “devoir” qu’il remplit se traduit non pas par duty, mais par homework, et son action brutale posée à l’égard de supposés criminels, est saisissant. Même en étant rempli de bonne volonté, imposer sa loi à autrui par la force, de manière relativement arbitraire qui plus est, ne fait que perpétrer l’illusion que la justice est rétablie lorsque des criminels sont tabassés. Est-ce que neutraliser des criminels remplacera le téléviseur brisé qui a déclenché cette séquence d’événements? Est-ce que le superhéros, aveuglé par le bienfondé de sa mission, prend le temps de considérer les tenants et aboutissants de ses choix et gestes? Comme nous l’avons vu, les autres actes de justiciers posés par Andy et Louie n’ont pas eu que des conséquences heureuses, loin de là. Ce que The Death Ray illustre, c’est l’étroitesse d’esprit du superhéros qui croit que de mettre hors combat un criminel résout la question de l’injustice, et que la suite des événements peut révéler les contrecoups d’une posture de vigilante.

    On Patrol est le seul épisode où l’on voit Andy utiliser ses pouvoirs pour le bien commun, de manière purement désintéressée. On apprend néanmoins qu’il a également fait d’autres actions de justicier indépendamment de Louie. En effet, dans quelques cases de la dernière page, des personnages répondent à la question «Why did Andy killed you?». Le premier des quatre macchabées répond «I sold some grass to his maid’s daughter» (41), signe que le jeune Andy a fait usage une dernière fois de son arme avant de s’en départir afin de débarrasser la planète d’un vendeur de drogue. C’est alors qu’il est un adulte que ses choix deviennent de plus en plus personnels. Les deux autres répondants à la question ont péri sous l’arme d’Andy parce qu’ils l’ont rendu cocu, et ses deux autres victimes connues se sont mérité ses foudres par offense personnelle (la mort de son chien et une remarque narquoise). Le Andy adulte est aigri, pessimiste et misanthrope, allant jusqu’à affirmer sans ambages: «We are surely the ugliest creatures in all of nature» (40). Suite à l’incident mortel qui l’a fait assassiner son meilleur ami par autodéfense, quelque chose semble s’être brisé en lui, et il ne cherche plus à se porter au secours d’une humanité envers laquelle il a perdu tout espoir. Il refuse de persévérer dans sa tâche de justicier aux superpouvoirs parce qu’il rejette la responsabilité d’une société qu’il méprise.

    C’est donc par l’abandon du rôle de justicier masqué par son protagoniste principal que se conclut The Death Ray. Au final, le choix conscient de ne pas épouser la carrière de superhéros par Andy est une critique de l’abnégation que manifeste le superhéros traditionnel, qui sacrifie sa vie personnelle, son identité publique et ses temps libres afin de défendre la veuve et l’orphelin. En extirpant son récit du climat onirique, Daniel Clowes a mis en relief la nature imprévisible du travail de justicier masqué, dont les gestes posés en toute bonne foi peuvent entraîner des conséquences négatives, et a dressé le portrait psychologique évolutif d’un jeune homme naïf qui, en découvrant la cruauté du monde, cesse de rêver à des aventures grandiloquentes puisqu’il a pris conscience du fait que la réalité ne saurait accommoder des visées aussi simplistes.

    L’excipit de The Death Ray permet en quelque sorte de river un dernier clou dans le tombeau du superhéros. À la manière d’un livre dont vous êtes le héros, le lecteur est invité à choisir la fin du récit entre trois options: soit Andy fait disparaître tous les habitants de la planète avec son arme et devient le dernier humain, soit il retourne l’arme contre lui et les citoyens de la Terre poursuivent leur existence, soit il continue à mener sa vie de reclus, utilisant à quelques occasions son arme contre des gens qui ont commis des offenses très variées dans leur gravité, fait disparaître toutes les traces de son activité de justicier et s’éteint de manière anonyme, «probably of lung cancer» (41), dernier clin d’œil à la substance mortifère qui a procuré ses pouvoirs à Andy.

     

    La première proposition est extrême, la deuxième l’est moins, mais se solde tout de même par la mort, la troisième décrit le dernier tiers d’une existence somme toute normale, hormis les quelques utilisations du death ray. Or, force est de constater que si Andy continuait à faire usage de son arme sur une base régulière, il en viendrait à atteindre ce qui est décrit comme finale A: tôt ou tard, il pourrait trouver une raison quelconque d’éliminer chaque personne sur terre, puisque la discrimination dans l’usage de son arme repose davantage sur sa susceptibilité que sur une quelconque décision morale ou éthique. De plus, la finale B révèle bien à quel point l’absence d’Andy n’affecterait pas outre mesure le reste de l’humanité: un être humain doté de capacités extraordinaires qui choisit délibérément de ne pas en faire usage a autant d’impact sur une population qu’un quidam sans pouvoirs surhumains. La finale C, elle, me semble être la plus plausible: comme Andy a rangé son costume et use rarement de ses capacités, je peux sans peine l’imaginer passer le reste de sa vie à en faire un usage parcimonieux.

    J’ai été tenté d’écrire que la finale C me semble la plus «réaliste», comme après tout Clowes avait dit en entrevue que le projet de The Death Ray était de créer un superhéros réaliste, mais puisqu’il est question d’un personnage qui, en fumant une cigarette, se transforme en une sorte de Hulk moins imposant et verdâtre, le terme n’aurait pas été approprié, comme d’ailleurs il ne peut l’être lorsqu’il est question de superhéros. Pourtant, je persiste à croire que ce qui est proposé comme fin de récit, soit la poursuite d’une existence normale où jamais Andy ne revient sur sa décision d’abandonner son travail de justicier masqué, est crédible. Je suis prêt à laisser de côté mon incrédulité en lisant une aventure de Superman afin d’admettre que dans l’univers diégétique de l’homme d’acier, il existe une créature extraterrestre à l’apparence humaine capable de voler, de projeter des lasers avec ses yeux et mille autres capacités surprenantes. Ce que je ne peux plus admettre depuis que je suis un adulte, c’est la rigueur morale et l’indéfectible conviction manifestée par les superhéros que leur approche est la bonne et qu’elle règle les problèmes de l’humanité. Ce n’est pas par manque d’espoir envers l’humain, mais bien parce que je sais que l’opinion de tout individu peut changer, voire est amené à changer, en vertu des circonstances et de l’évolution de situations variées. Ce qui m’apparaît inadmissible, ce n’est pas que Peter Parker ait acquis des pouvoirs après s’être fait mordre par une araignée radioactive (plutôt que d’attraper le cancer), c’est que tout au long de sa carrière, il n’ait jamais suffisamment remis en question son rôle jusqu’au point de cesser ses activités. Forcément, un superhéros a ses périodes de doutes et de crises, et il doit y avoir des centaines d’épisodes dans les univers de Marvel et DC où le héros cède à la tentation du mal, mais ces incartades du droit chemin sont toujours temporaires et il revient systématiquement à son premier amour, soit la défense de la veuve et l’orphelin, envers et contre tout, aveugle aux limitations de ses actions.

    Par définition, le superhéros est au service du bien commun: son roi est le grand public et il en est le chevalier étincelant qui le défend contre les assauts des ennemis. En découvrant ses super-pouvoirs, le personnage principal de The Death Ray a considéré la possibilité de faire de même: revêtir un costume lui permettant de garder l’anonymat, patrouiller les rues de sa ville à l’affût des criminels à intercepter, accomplir la même mission que tous les autres surhumains représentants de l’ordre avant lui. La passivité adolescente d’Andy l’a amené à faire ce qui lui apparaissant être son destin et ce qui lui était suggéré par son ami Louie; c’est lorsque ses tentatives d’appliquer la justice se sont retournées contre lui qu’il a pris conscience de l’aspect fallacieux d’une telle attitude. Andy a alors pris en charge son existence, et il a procédé à un coup d’État souterrain et intérieur en décidant qu’il ne serait pas au service de l’humanité, que cette espèce animale que l’on considère très évoluée ne méritait pas une intervention protectrice de sa part. Au final, je dois admettre que c’est l’aspect de The Death Ray que je juge le plus novateur eu égard à la dégradation du superhéros: le choix d’Andy de ne pas devenir un justicier masqué relève certes de l’égoïsme et de la misanthropie et s’explique beaucoup par des expériences formatrices désastreuses, mais ce choix n’en demeure pas moins une révolte, en ce sens qu’Andy, après avoir pris connaissance de ses capacités surhumaines, ne choisit pas automatiquement le camp du Bien ou du Mal. Le dernier trait de la figure du superhéros identifié par Bongco est «use of superpower in politics»: l’option politique finale d’Andy est l’absentéisme. Mélange de courage et d’indifférence, je crois que ce choix d’Andy de se retirer du devant de la scène ne fait pas tant inaugurer une nouvelle approche du superhéros que d’indiquer qu’ajouter une once de crédibilité psychologique à cette figure en provoquerait la disparition progressive.

    Afin d’accommoder la mise en page de ce site Web, les images tirées de The Death Ray ne sont pas présentées dans leur disposition originale, mais respectent leur séquence d’apparition; les lecteurs sont évidemment invités à se référer à l’oeuvre afin de les apprécier à leur juste valeur. L’auteur tient à remercier chaleureusement Alvin Buenaventura, agent de Daniel Clowes, qui lui a accordé une autorisation de reproduction d’extraits de The Death Ray.

    Notes

    1. Le Canadian Oxford Dictionary définit vigilante: «A person, ofter a member of a group, who undertakes law enforcement and executes summary justice in the absence or perceived inadequacy of legally constituted law enforcement bodies.» (2004, 1734) Il n’existe pas d’équivalent exact de ce terme en français; justicier a une connotation positive qui en fait une figure du bien, tandis que le mode opératoire du vigilante est plus ambigu puisque motivé par des intérêts personnels et constitue une action illégale puisque menée en parallèle du système judiciaire et légal officiel; par exemple, les lynchages du Ku Klux Klan sont une forme de vigilantism.

    2. Le texte du sémioticien italien, l’une des premières études sérieuses du superhéros de bande dessinée américaine publiée en langue française, n’est pas sans défauts: l’auteur fait un détour laborieux par différentes conceptions philosophiques du temps pour en arriver à sa conclusion, procède à une analyse marxiste de la politique sous-jacente aux actions de Superman, analyse certes valide, mais tout de même curieuse, et force est d’admettre que l’absence d’exemples précis tirés du corpus déjà imposant en 1976 des aventures de l’homme de Krypton est pour le moins suspicieuse et laisse penser qu’Eco n’a pas lu une grande quantité de comic books. Cependant, son observation principale, selon laquelle «[L]es histoires se développent dans une de climat onirique» (31), dans une temporalité s’inscrivant dans la durée, mais échappant à la causalité puisqu’au terme de chaque épisode l’univers diégétique de Superman revient à la case départ, demeure exacte.

    3. The Death-Ray a fait l’objet d’une récente réédition en couverture rigide chez l’éditeur Drawn and Quarterly. Étonnamment, cette nouvelle édition, hormis l’ajout de quelques illustrations intercalaires, n’offre pas de contenu additionnel, comme ce fut le cas pour le passage de Ice Haven du numéro 22 de Eightball à sa publication chez Pantheon, pour laquelle des dizaines de pages supplémentaires ont été ajoutées, ou encore la luxueuse édition spéciale de Ghost World lancée en 2008). Qui plus est, The Death-Ray en version Eightball est un objet plus fragile et friable, voulant ainsi reproduire l’expérience de lecture d’un vieux comic book de qualité matérielle médiocre et qui se décompose entre les mains du lecteur à la deuxième lecture; Clowes a même insisté auprès de son éditeur afin que les couleurs d’arrière-plan de chaque page soient d’une teinte différente afin de simuler la décoloration d’un papier journal oxydé, et la quatrième de couverture affiche le prix de vente par le biais d’un faux collant superposé sur un phylactère, reprenant l’apposition négligente d’une étiquette de prix au petit bonheur par un marchand de kiosque à journaux peu soucieux du design graphique d’un comic book. Cette matérialité soignée de la part de Clowes contribuait à renforcer l’impression de lire un vieux comic book de superhéros, tel qu’il aurait pu (ou aurait dû) être écrit pendant l’âge d’or ou d’argent de la bande dessinée américaine; cette volonté anachronique est complètement évacuée de la réédition chez Drawn and Quarterly, donc les lignes épurées de la couverture et la grande qualité de production ancrent résolument l’œuvre dans l’ère contemporaine du 9e art américain, où l’objet-livre est traité avec soin afin de renforcer la respectabilité qu’il cherche à obtenir.

  • Petite histoire de l’autobiographie dans la BD québecoise

    Petite histoire de l’autobiographie dans la BD québecoise

    Pour ce petit parcours de l’autobiographie dans la bande dessinée québécoise je me baserai principalement sur les ressources documentaires déjà compilées sans avoir la prétention de mener une étude historique véritablement exhaustive. Néanmoins, j’ai parcouru l’inventaire des bandes dessinées1 publiées au Québec, et reçues en dépôt légal, à la recherche d’œuvres autobiographiques. J’ai aussi consulté la Bibliographie du Québec2 depuis 1999, les années précédentes étant couvertes par Michel Viau et Bernard Dubois dans leurs répertoires respectifs. J’ai également fait appel à des sources secondaires, les ouvrages relatant l’histoire de la bande dessinée québécoise, afin d’y débusquer les œuvres de précurseurs. La revue détaillée de ces sources primaires et secondaires me permet d’effectuer un relevé le plus juste possible de cette production et des tendances internes qui la traversent.

    La vague underground (1980)

    Dans son répertoire, Michel Viau décrit le contexte social particulier qui a influencé la sphère de la production culturelle du Québec des années 1980 et, notamment, la bande dessinée: «Les difficultés économiques (chômage et récession) de la fin des années 1980 et du début de la décennie suivante engendrent un nouveau mouvement de contestation, essentiellement urbain, qui sonne le retour de l’underground» (Viau, 2008, p. 140). Les auteurs de bandes dessinées autobiographiques qui suivront sont presque tous issus de cette vague qui a aussi favorisé l’apparition d’une grande quantité de revues et de fanzines3. Ces publications, souvent vouées à une vie éphémère, s’adressent à un public adulte. S’ils étaient déjà présents dans les années 1970 au Québec, ces fanzines se développent maintenant en réaction contre des entreprises plus professionnelles telles que Croc et Titanic. Iceberg, notamment, se fera connaître dès 1983 avec des auteurs comme Henriette Valium (Patrick Henley) et Ringo la Balafre (Diane Obomsawin).

    Cocktail, publié par les Éditions du Phylactère, l’avait précédé entre 1981 et 1982 et il a été suivi par Tchiize! présente et Tchiize! bis. Les Éditions du Phylactère, fondées par Yves Millet4, feront paraître des auteurs tels que Luis Neves, Luc Giard, Julie Doucet. Finalement, le «zine» Rectangle (de 1987 à 1991), qui réunit musique rock francophone et bandes dessinées, publie Luc Giard, R. Suicide et Siris, Jean-Pierre Chansigaud, Éric Braün, Alexandre Lafleur, Simon Bossé, Martin Lemieux et Julie Doucet.

    En plus des revues et fanzines se développent au Québec plusieurs anthologies collectives bilingues, telles que Guillotine, Mr. Swiz et Fœtus, qui favorisent la diffusion de nouveaux auteurs comme Geneviève Castrée: «Ces fanzines collectifs publient des œuvres déjà parues ailleurs; le mouvement underground ne connaît pas de frontières, et les échanges se font de part et d’autre de l’Atlantique et de la frontière canado-américaine». (Viau, 2008)

    Ce mouvement a été important, mais, en réalité, une des premières traces d’autobiographie en bande dessinée au Québec semble bien devoir être recherchée en dehors de la sphère classique de la bande dessinée. En effet, dès 1985, et en dehors des tendances diverses qui traversent le milieu de la bande dessinée québécoise, Sylvie Rancourt publie à compte d’auteur ses bandes dessinées de la série «Mélody» où elle raconte sa propre expérience de danseuse nue. Ici, aucune envolée lyrique: le quotidien est raconté de manière très prosaïque. Thierry Groensteen souligne que l’originalité de cette auteure réside dans le décalage entre la trivialité des situations décrites et la candeur des dessins.

    La vraie naïveté de l’auteur consiste à croire qu’il existe un «degré zéro» de la bande dessinée comme simple et innocent véhicule de communication. En se contentant de mettre à plat ses expériences, avec une honnêteté qui force l’étonnement, Melody apporte à son témoignage une grâce involontaire qui fait de cette stricte autobiographie —en plus d’une expérience éditoriale tout à fait inédite— un petit joyau d’art brut. (Groensteen, 1987, p. 91)

    Julie Doucet, pour sa part, s’inscrit résolument dans la mouvance de l’underground et aura un impact majeur sur la bande dessinée autobiographique québécoise. Son dessin est souvent saturé par de grosses hachures noires et par des éléments graphiques qui pullulent dans le décor; il est très loin de la ligne épurée et naïve de Sylvie Rancourt. Doucet aborde des sujets personnels, tels que sa sexualité, ses rêves ou ses menstruations, de manière sciemment provocante. En revanche, elle demeure très discrète en ce qui concerne son entourage, puisqu’elle ne parle ni de sa famille ni de ses amis. Les bandes dessinées autobiographiques Ciboire de criss! (1996) et Changements d’adresses (1998) ont été publiées plus tard chez l’éditeur français L’Association, tout comme son Journal en 2004. L’affaire Madame Paul, inspiré de la vie de l’auteure, a été édité à L’Oie de Cravan après sa parution en feuilleton dans le journal Ici.

    Luc Giard est un autre auteur issu de ce mouvement underground. Il est lui aussi publié aux Éditions du Phylactère — Cartoons (1988), Kesskiss passe Milou? (1988), Tintin et son ti-gars (1989) — et, plus tard, aux Éditions Mécanique générale, dont il est l’un des fondateurs — Les aventures de Monsieur Luc Giard (2002), Donut Death (2005) et Le pont du Havre (2005).

    L’apparition de nouvelles structures éditoriales

    À la fin des années 1980, il n’existe pas de solide structure éditoriale à même de diffuser des auteurs originaux, à part les Éditions Mille-Îles (plus tard associées aux 400 coups) qui se consacrent presque exclusivement à l’humour. La diffusion de certains auteurs marquants au Québec est ainsi quasiment inexistante:

    La réalité de l’édition de la bande dessinée au Québec semble difficilement permettre l’établissement de solides ponts entre les générations. Il semble que ce milieu soit périodiquement stimulé par de nouvelles générations d’auteurs qui connaissent peu ou prou la production nationale antérieure. (Lemay, 2005)

    De plus, cette situation éditoriale n’est peut-être pas sans conséquence sur l’ouverture du lectorat à de nouvelles perspectives. En effet, selon Jacques Samson:

    L’image que se font les lecteurs québécois de la production de BD est encore très monolithique et leurs préférences trop peu diversifiées; il y a manque d’information en cette matière. En fait, les amateurs québécois de BD n’ont pas vraiment suivi le mouvement européen d’émancipation de la BD qui a permis l’éclosion de nouvelles tendances modernes et favorisé l’apparition de créneaux de lecteurs jadis inexistants. (Samson, 1991, p. 28)

    Mais, selon Frédéric Gauthier, cofondateur des Éditions de La Pastèque, les années 1990 sont importantes pour le marché de la bande dessinée en général. L’offre s’y diversifie grâce aux albums plus expérimentaux qui côtoient des séries dramatiques et les mangas: «Tout ça était disponible en librairie — particulièrement chez les libraires indépendants —, ce qui a beaucoup stimulé la BD d’ici, aussi bien les auteurs que les lecteurs» (Cliche, 2008, p. 23).

    Dans ces conditions favorables, Chris Oliveros fonde, en 1990, la maison d’édition Drawn and Quarterly, qui a énormément contribué à la diffusion d’auteurs originaux, en particulier par le soin apporté à la confection du livre (qui est le plus près possible du caractère de l’œuvre). Drawn and Quartely est devenu l’éditeur anglophone principal en bande dessinée au Québec, en traduisant notamment plusieurs auteurs québécois, comme Julie Doucet, Luc Giard et Michel Rabagliati, et en faisant connaître ici et à l’étranger (surtout aux États-Unis) des auteurs «incontournables» tels que Seth, Adrian Tomine, Joe Matt, Joe Sacco, etc. Drawn and Quartely édite aussi la revue du même nom qui réunit artistes québécois et étrangers. De 1993 à 1998, Black Eye, une autre maison d’édition, fondée par Michel Vràna, a publié aussi des bandes dessinées de très belle qualité en anglais au Québec. Drawn and Quartely a repris quelques-uns de ses titres et Black Eye se consacre maintenant au design.

    L’Oie de Cravan, lancée un peu plus tard, en 1992, par Benoît Chaput, s’est rapidement révélée comme une autre structure éditoriale importante. L’Oie de Cravan porte un soin particulier à ses livres (choix du papier, impression, etc.) et en fait de véritables objets d’art, presque des livres d’artistes. Cette maison d’édition publie surtout de la poésie, mais elle a aussi à son catalogue plusieurs titres de bande dessinée présentant des récits oniriques (Lait Frappé (2000), Roulathèque, roulathèque, nicolore (2001) et Pamplemoussi (2004) de Geneviève Castrée; Plus tard…(1997) de Diane Obomsawin), des réflexions (Une autre histoire triste (1995), Bande d’humains (2003) et Elle et moi (2007) de Gigi Perron).

    Fondées par Yves Millet en 1996 et rachetées par les éditions Mille-Îles trois ans plus tard, les Éditions Zone convective publient une collection constituée de bandes dessinées dites «alternatives» et deux imposants collectifs: Cyclope (2000) et L’enfance du cyclope (2002).

    Deux ans après, c’est au tour des éditions de La Pastèque d’être fondées. Ses deux créateurs racontent dans quel contexte ils se sont réunis:

    C’est en écoutant une table ronde sur la bande dessinée québécoise au Salon du livre de Montréal en novembre 1997 que l’idée de fonder une maison d’édition nous est venue. Ce jour-là, nous avions eu droit au sempiternel constat pessimiste sur la BDQ. Nous avons eu alors envie de brasser la cage et d’insuffler un peu d’optimisme à cette morosité ambiante. […] Nous voulions aussi réaliser le pari de rendre viable une structure d’édition spécialisée en bande dessinée au Québec. (Brault, Gauthier, 2007)

    Première publication de la maison, le collectif Spoutnik sort au mois de décembre de la même année et présente des auteurs québécois et étrangers (Seth, Chartier, Michel Rabagliati, Brian Biggs, Ulf K., Christophe Blain, Pascal Rabaté, Jimmy Beaulieu, Guy Delisle, etc.). La maison d’édition, qui a maintenant plus de dix années d’existence, a beaucoup contribué à la floraison d’auteurs préoccupés par l’autobiographique, sa ligne éditoriale manifestant une volonté de présenter «une bande dessinée plus personnelle, plus intimiste à l’instar de ce que L’Association, par exemple, avait fait en France.» (Gauthier, Brault, 2007) Les deux éditeurs affirment que leur principal outil de marketing est la beauté des livres: qualité du papier, du design et de la couleur. Ils essaient de composer un objet qui donnera envie aux libraires et aux lecteurs potentiels de les manipuler.

    The small press has, over the course of a decade and a half, aggressively attempted to reframe the notion of beauty within the field. While beauty was once supposed to have existed almost exclusively on the printed page — in the linework, composition, and balance employed by the artists — the current generation of cartoonists has extended visual appeal to include the design and shape of books themselves, which grew longer, thinner, taller, shorter, and fatter all at the same time. It is not uncommon in the contemporary comics scene to encounter comics as objects whose design has been meticulously laboured over and which are printed in non-traditional formats intended to separate them from the conventions of the field. (Beaty, 2007, p. 45-46)

    Pour les éditeurs Drawn and Quarterly, La Pastèque et L’Oie de Cravan, l’«objet bande dessinée» devient un livre d’art —ce qui ne va pas sans contribuer à l’amélioration du statut de l’auteur, alors vraiment considéré comme un artiste. En même temps, la nouvelle apparence de la bande dessinée rend plus attrayant l’objet livre en soi: «Et ça marche: les premières années, La Pastèque vendait environ 80 % de sa production en Europe, 20 % au Québec; aujourd’hui, à peine 10 ans plus tard [en 2008], ces proportions sont inversées» (Cliche, 2008, p. 24). Le succès de leur auteur vedette, Michel Rabagliati, en est la preuve.

    Une des dernières structures éditoriales de la bande dessinée née au Québec est Mécanique générale. Fondée en janvier 2001 par Jimmy Beaulieu, Luc Giard, Leif Tande, Philippe Girard, Benoît Joly et Sébastien Trahan, elle se démarque par un catalogue un peu plus expérimental que ceux de L’Oie de Cravan et de La Pastèque. Mécanique générale apporte tout autant de soin à l’objet livre, mais elle se caractérise par une plus grande proximité entre lecteur et auteur, par une facture graphique plus brute et par un questionnement formel généralement inscrit à même le récit. Cette proximité entre l’instance auctoriale et l’instance lectorale apparaît dans l’apparence de leurs livres: un format qui accorde plus d’importance à l’écriture que le livre d’artiste. Une telle proximité, on s’en doute bien, est un avantage: une petite structure éditoriale permet de découvrir plus rapidement de nouveaux talents: «In the field of cultural production, small or independent companies are often seen to have one advantage over their largest competitors insofar as they are —due to their proximity to the “street”— more capable of reacting to new trends and discovering new talent5» (Beaty, 2007, p. 181). Depuis 2006, des auteurs ont joint les membres fondateurs et il y a maintenant près d’une vingtaine d’auteurs français et québécois au catalogue. Les livres de Mécanique générale sont aussi distribués par Les 400 coups depuis 2002. Cette affiliation entre les deux éditeurs permet à Mécanique générale de produire des livres en couleurs (Dans mes rellignes, 12 mois sans intérêt) et d’être mieux diffusée à l’étranger. Mécanique générale a publié, en 2006, le troisième recueil d’auteurs québécois important de la décennie, ayant pour titre Plan cartésien avec, pour fil conducteur, le thème ou l’image de la ville. Jimmy Beaulieu a maintenant quitté la direction de Mécanique générale à la suite du rachat des 400 coups par Caractère en 2009.

    Autre éditeur québécois, la maison Premières lignes, fondée en 2003, est installée en Outaouais et promeut la bande dessinée dans cette région. Le n° 9 du collectif Scribe (2006), produit par cet éditeur, est d’ailleurs consacré aux récits de rêves.

    En 2000, Mélanie Vincelette fonde les éditions du Marchand de feuilles. Cette maison d’édition se consacre d’ordinaire au roman et à la poésie: sa ligne éditoriale privilégie les premières parutions de jeunes auteurs. Elle a cependant publié la série «Mademoiselle», d’Éva Rollin.

    Finalement, Conundrum Press, un autre éditeur montréalais fondé en 1995 par Andy Brown, publie différents genres littéraires (fiction, histoire culturelle, poésie). En 2003, il a publié la version canadienne du collectif Cyclope, Cyclops: aim for the eye: contemporary Canadian narrative art, et, depuis 2007, il édite aussi de la bande dessinée à travers la collection «BDang». Il s’est donné pour mission de diffuser des artistes underground francophones en anglais. Il a, entre autres, traduit Té malade, toi! de Line Gamache, sous le titre Hello, Me Pretty (2007). Il vient de publier Poof  (2009) de la même auteure.

    Ce dynamisme éditorial caractéristique du milieu de la bande dessinée durant les deux dernières décennies a été particulièrement stimulant pour la publication d’œuvres à portée autobiographique. Ainsi, le travail de Chester Brown, un des auteurs importants diffusés par Drawn and Quarterly, est majoritairement autobiographique. Cet auteur né à Montréal, mais établi à Toronto depuis l’âge de 19 ans, a produit des œuvres aussi significatives que I Never Liked You: a Comic Book (1994) et The Playboy: a Comic Book (1992).

    L’Oie de Cravan aura aussi permis la publication de plusieurs ouvrages autobiographiques, que ce soit de Julie Doucet (L’affaire madame Paul (2000)) ou de Geneviève Castrée (alias Fidèle Castrée). Les bandes dessinées de cette dernière sont ancrées dans un imaginaire unique, dans une atmosphère surréelle. Elle a participé à divers fanzines et au collectif Cyclope («Trop») en 2000.

    Aux éditions Mille-Îles, Line Gamache a publié Té malade, toi! (2004), où elle aborde la déficience intellectuelle de sa sœur Josée. Cette auteure, qui provient des arts visuels, a dirigé un collectif féminin intitulé Une affaire gigogne (1997) et a publié une bande dessinée personnelle, Envoye accouche! (1997). Elle a aussi participé au recueil L’enfance du cyclope (2002). Dans le premier collectif Cyclope apparaissait la figure de Jimmy Beaulieu, qui raconte deux histoires inspirées de sa vie («Rêve du 10 juillet 1999», «Rites»). Dans le deuxième collectif, les histoires autobiographiques sont plus nombreuses, thème général de l’enfance oblige. Obom (alias Diane Obomsawin), qui avait déjà publié ses rêves à L’Oie de Cravan (Plus tard, 1997), publie ici le récit de son enfance dans une bande dessinée sans titre. Leif Tande (Éric Asselin) invente plusieurs tomes d’une autofiction délirante dans «Autobiographie non autorisée». Jimmy Beaulieu récidive avec «Accumulation de neige au sol» (qui sera repris dans Le moral des troupes). Michel Rabagliati présente un récit d’enfance, «Paul dans le métro», qui sera repris dans l’album éponyme, et Phlpp grrd (Philippe Girard) raconte une anecdote de son enfance dans «Enfance 1977».

    Michel Rabagliati, quant à lui, publie à La Pastèque des œuvres à la ligne claire et raconte, à travers son personnage, Paul, des événements de son enfance et de sa vie de jeune adulte qu’il recompose pour en faire des histoires: Paul à la campagne (1999), Paul a un travail d’été (2002), Paul en appartement (2004), Paul dans le métro et autres histoires courtes (2005), Paul à la pêche (2006) et Paul à Québec (2009). Ce dernier livre a d’ailleurs obtenu le Fauve prix du public à Angoulême en 2010. Ces bandes dessinées ont été traduites chez Drawn and Quartely. Guy Delisle6, aussi édité à La Pastèque, est également reconnu hors Québec, surtout pour ses trois chroniques de voyage: Shenzhen (2000), Pyongyang (2003) et Chroniques birmanes (2007), où il raconte ses séjours en Chine, en Corée du Nord et en Birmanie.

    Fer de lance de Mécanique générale, Jimmy Beaulieu est devenu incontournable dans le paysage de la bande dessinée québécoise, occupant à la fois les rôles de libraire, de critique, d’auteur, d’éditeur, de professeur et de traducteur, tout cela avec un enthousiasme contagieux. Ses livres, souvent autobiographiques, élèvent le quotidien au statut d’exception par un trait fin qui tente de saisir le mouvement du vivant: Résine de synthèse (2002), Quelques pelures (2000 et 2006), Le moral des troupes (2004), Ma voisine en maillot (2006). Il a écrit son journal sous forme de bande dessinée lorsqu’il était en résidence à la Maison des auteurs d’Angoulême de juillet 2004 à février 2005. Projet domiciliaire[7 est un superbe journal disponible sur son site personnel. Depuis son départ de Mécanique générale, il se consacre exclusivement à sa carrière d’auteur.

    Plusieurs autres auteurs publiés chez Mécanique générale racontent des histoires inspirées de leur quotidien. Pierre Bouchard a recours à des anecdotes tirées de sa vie et de celle des autres pour concevoir des histoires souvent situées dans un cadre rural; il a publié L’Île-aux-Ours en 2007. Catherine Lepage raconte sa dépression en associant images et mots de manière tout à fait originale dans 12 mois sans intérêt: journal d’une dépression (2007). Finalement, Philippe Girard, qui signe généralement Phlpp grrd, a publié, en 2008, un récit de voyage, Les ravins: neuf jours à Saint-Pétersbourg, où il aborde la rencontre avec une autre culture comme moyen de dépasser le deuil. Ses derniers livres, dont Tuer Vélasquez (2009), sont parus chez Glénat Québec.

    Chez Premières lignes, Jérôme Mercier a publié, en 2004, Voyage 100 histoires, récit de son voyage au Royaume-Uni.

    Auteure à part, Éva Rollin est d’origine française; elle a étudié en bande dessinée à l’école des Beaux-arts d’Angoulême. Installée au Québec depuis 2002, elle a fait paraître Mademoiselle, ou l’imparfaite célibataire (2004), puis Candeur et décadence (2005). Dans ses deux autofictions, elle met en scène Mademoiselle, une femme aux prises avec la trentaine et ses problèmes. Aux Éditions Albin Michel, Éva Rollin a aussi publié C’est mieux à deux, enfin parfois (2007), qui raconte les aléas de sa vie de couple, toujours dans un style humoristique et ironique. Les «Mademoiselle» ont été rééditées chez Glénat Québec (2008-2009).

    Les blogues

    À l’heure d’Internet, de plus en plus d’auteurs se font connaître par des blogues8. Cette plateforme de diffusion permet à ces auteurs de publier fréquemment et, ainsi, de recevoir des commentaires de leurs lecteurs plus rapidement: «De plus en plus populaire en Europe francophone, le phénomène du blogue BD a même donné naissance à un festival en France» (Émond-Ferrat, 2008, p. 32). Au Québec aussi, le phénomène a pris de l’ampleur et permet de rejoindre un plus large public, même s’il ne remplace pas l’expérience de lecture d’un livre.

    Parmi les blogueurs les plus marquants qui ont aussi publié un (des) livre(s), Pascal Girard s’est surtout fait connaître par son site «Paresse» où il raconte des petits événements du quotidien sous forme de strips épurés. Mécanique générale a publié ses deux premiers livres, Dans un cruchon (2006) et Nicolas (2006); Girard a publié son blogue à La Pastèque (2008). Une autre blogueuse, Iris, est diplômée du baccalauréat en bande dessinée de l’Université du Québec en Outaouais. Elle s’est fait connaître par un blogue repris en 2006 par Mécanique générale: Dans mes rellignes. Sylvie-Anne Ménard (sous le pseudonyme de Zviane), compositrice et auteure de bandes dessinées, a aussi pratiqué le récit quotidien sur un blogue; Mécanique générale a aussi tiré un livre de son blogue en 2007, La plus jolie fin du monde, et les éditions Graphigne ont publié le Quart de millimètre en 2009.

    Au terme de ce parcours, on ne peut que constater à quel point la situation de la bande dessinée québécoise s’est améliorée et voir que le genre de l’autobiographie s’est singulièrement développé, contribuant, ainsi, à une meilleure reconnaissance des auteurs:

    In the first instance, autobiography is the genre that offers the most explicit promise of legitimizing cartoonists as authors. […] For cartoonists, this assertion [death of the author] functioned as a promise. If cartoonists could assert their own identities as authors by conforming to these sensibilities and meet the expectations placed on artists in other fields, their social position could be improved9. (Beaty, 2007, p. 143)

    Plusieurs conditions ont contribué à cette meilleure reconnaissance. Des éditeurs québécois, actifs depuis maintenant plus de dix ans (Drawn and Quarterly, La Pastèque, Mécanique générale), publient de jeunes auteurs dynamiques en même temps qu’ils diffusent la mémoire de la bande dessinée québécoise en rééditant des auteurs majeurs (Godbout, Chartier): «Si le marché québécois est encore largement accaparé par les éditeurs étrangers, depuis le début du XXIe siècle, les éditeurs québécois publient bon an mal an entre 30 et 40 albums de bandes dessinées originales» (Viau, 2008, p.140). La bande dessinée québécoise est aussi de plus en plus diffusée à l’étranger, non seulement par les auteurs québécois qui travaillent pour un éditeur français ou américain, mais aussi par les éditeurs québécois qui envoient une partie de leurs tirages à l’extérieur du pays (La Pastèque, Zone convective et Mécanique générale), ce qui contribue à l’essor de la bande dessinée québécoise à un niveau international:

    This possibility is engendered, I would suggest, by the restructuring of the comic book field in the 1990s, which has created models for local production that facilitate the inter­section of national tendencies on an increasingly international stage. […] Depending on one’s perspective, the fact that books from La Pastèque, a Montreal-based, French-language, small-press comics publisher, are more widely available in France’s big box media stores than they are in English Canada is either a nationalist nightmare or an internationalist dream10. (Beaty, 2007, p. 136)

    La presse s’intéresse aussi un peu plus à la bande dessinée à la suite des succès de librairie de certains titres, dont la série de Michel Rabagliati, et Internet crée des ponts entre lecteurs et auteurs. Certains11 avancent que la montée de l’autobiographie y serait pour quelque chose, notamment dans le regain d’intérêt du lectorat féminin pour la bande dessinée.

    Notes

    1. Les livres classifiées sous la cote 749.51 à 749.59 de la collection nationale de Bibliothèque et Archives nationales du Québec (BAnQ).

    2. Cette Bibliographie recense tous les documents publiés au Québec durant l’année en cours qui ont été acquis par dépôt légal ou par achat.

    3. «On entend généralement par “fanzine” une publication de fabrication artisanale, conçue par des fanatiques d’un sujet (comme la BD, la science-fiction et la musique populaire). Le terme “fanzine” lui-même vient de la contraction de fanatic’s magazine. Les premiers fanzines québécois correspondent à cette description, mais, bientôt, l’afflux sans cesse grandissant de nouveaux talents et l’espace restreint qui leur est offert pour s’exprimer amènent la création d’un nouveau type de fanzines (appelés communément “zines”). Il ne s’agit plus de publications sur la BD, mais de publications de bd. Puisqu’ils ne peuvent se trouver une niche dans les rares revues professionnelles essentiellement consacrées à l’humour, telles Croc et Safarir, les auteurs décident de s’autopublier avec les moyens du bord. La photocopieuse est à l’honneur.» (Viau, 2000, p. 18).

    4. Yves Millet est une personnalité centrale en bande dessinée au Québec. Libraire chez Fichtre!, il a fondé les Éditions du Phylactère, puis plus tard Zone convective et, plus récemment, les Éditions Fichtre. Michèle Laframboise a fait paraître chez cet éditeur Séances de signatures: tout ce qu’il faut savoir pour embêter votre auteur(e) favori(te)! (2006), qui s’inspire de sa propre expérience d’auteure et de celle de ses collègues.

    5. «Dans le champ de la production culturelle, les petites compagnies ou les compagnies indépendantes semblent souvent avoir l’avantage de la proximité sur de plus grands concurrents: à cause de leur proximité de “la rue”, ils sont plus capables de réagir aux nouvelles tendances et de découvrir de nouveaux talents.» [Je traduis]

    6. Si ses bandes dessinées s’apparentent plus à la bande dessinée de reportages, Delisle a cependant collaboré à la revue Spoutnik (no 3) avec une histoire dans laquelle il raconte le mauvais traitement qu’il faisait subir à des animaux de ferme en plastique lorsqu’il était jeune. Cette bande dessinée sera rééditée, avec d’autres, dans le livre Comment ne rien faire (2002).

    7. Beaulieu, Jimmy. 2004. Projet domiciliaire. <http://www.pastis.org/mg/domiciliaire.htm>, consulté le 26 juillet 2008.

    8. «Site Web personnel tenu par un ou plusieurs blogueurs qui s’expriment librement et selon une certaine périodicité, sous la forme de billets ou d’articles, informatifs ou intimistes, datés, à la manière d’un journal de bord, signés et classés par ordre antéchronologique, parfois enrichis d’hyperliens, d’images ou de sons, et pouvant faire l’objet de commentaires laissés par les lecteurs.» (Office québécois de la langue française. Grand dictionnaire terminologique, en ligne <http://www.granddictionnaire.com>, consulté le 18 août 2008)

    9. «En première instance, l’autobiographie est le genre qui offre la promesse la plus explicite de légitimer les auteurs de bande dessinée comme tels. […] Pour ces auteurs de bande dessinée, cette affirmation [la mort de l’auteur] a fonctionné comme une promesse. Si les auteurs de bande dessinée peuvent affirmer leur propre identité d’auteur en se conformant à ces sensibilités et en satisfaisant les attentes auxquelles sont soumis les artistes des autres champs, leur position sociale peut être améliorée.» [Je traduis]

    10. «Je dirais que cette possibilité procède de la restructuration du champ de la bande dessinée dans les années 1990, qui a créé des modèles de production locale qui facilitent de plus en plus le croisement des tendances nationales à une époque d’internationalisation croissante. […] Selon cette perspective, le fait que les livres de La Pastèque, un petit éditeur francophone de Montréal, soient plus largement offerts dans un magasin d’une grande chaîne française qu’ils le sont au Canada anglais est soit un cauchemar nationaliste soit un rêve international.» [Je traduis]

    11. Giguère, Michel. 2006. «Michel Rabagliati: La vie vaut la peine d’être dessinée». Le Libraire. En ligne. <http://www.librairiepantoute.com/article/article.asp?id=2261>. Consulté le 4 mai 2007.

  • «Remember, remember, the 5th of November»

    «Remember, remember, the 5th of November»

    Un visage pour la résistance

    Je ne me propose pas ici de faire une critique sauvage des membres d’Anonymous, j’aurais bien trop peur que mon ordinateur explose. Je ne voudrais pas non plus tourner en dérision l’emploi du masque de Guy Fawkes par les membres d’Occupy et autres Indignados, parce qu’il me semble se jouer là quelque chose de trop important pour le réduire, dans le rôle du vieux grincheux prématuré, à un effet de mode. Comme tout geek qui se respecte, cependant, je suis spontanément irrité lorsqu’une chose que je connais bien est recyclée à grande échelle par des gens qui, je le soupçonne, la connaissent moins bien que moi. C’est ce qu’on pourrait appeler le syndrome du t-shirt des Ramones.

    Derrière cette irritation d’apparat se cache probablement une interrogation plus profonde. Il n’y a pas à en discuter, depuis 2008, le masque de Guy Fawkes est devenu l’image d’Épinal de la résistance dans les sociétés néolibérales, dépassant, remplaçant et même phagocytant la fameuse photo du Che par Alberto Korda qui tenait ce rôle depuis les années 60. Or, comme toute image omniprésente dans notre iconosphère globale, comme tout symbole massivement distribué, instrumentalisé et récupéré, le masque de Guy Fawkes perd en radicalité d’expression, presque proportionnellement, ce qu’il gagne en puissance d’exposition. Plus il évoque, moins il signifie. À mon sens, le rôle du théoricien de la culture populaire aujourd’hui est précisément de se demander d’où viennent les images, au verso de leur ubiquité sans origine.

    Dans l’adaptation cinématographique de V for Vendetta, V affirme: «Beneath this mask there is an idea, Mr. Creedy, and ideas are bulletproof.»

    Ce que je veux faire, maintenant, c’est me demander: mais quelle idée, justement?

    Surveillance et contrôle

    Remember remember the Fifth of November
    The Gunpowder, treason and plot.
    I see no reason why the gunpowder treason
    Should ever be forgot…

    C’est l’un de mes débuts préférés en bédé, peut-être parce qu’il constitue l’un des premiers détournements radicaux de la figure du superhéros. La scène est archi-classique: dans une impasse, au milieu d’une métropole inhumaine, une demoiselle en détresse est attaquée par des individus à la mine patibulaire et secourue in extremis par un justicier masqué. Tout de suite, des dissonances apparaissent. Réduite à un état d’extrême pauvreté la jeune femme n’est pas là pour apporter des fleurs à sa grand-mère malade, mais pour se prostituer. Ses agresseurs ne sont pas des petits malfrats, mais des policiers, et la menace qu’ils font planer sur elle est énoncée de façon anormalement brutale: ils vont, au nom de la loi, la violer et la tuer. Le héros lui-même ne se contente pas de laisser ses assaillants derrière lui, dans une toile d’araignée suspendue à un lampadaire. Il tue plusieurs d’entre eux et, pour qu’on comprenne à quel genre de client on a affaire, il fait exploser le Parlement de Londres quelques pages plus loin.

    This is not your daddy’s Spiderman.

    V, puisque c’est son nom, aime aussi saupoudrer ses phrases de citations shakespeariennes et d’allitérations et, bien sûr, il porte un masque de Guy Fawkes, ce terroriste avant la lettre, qui essaya de faire exploser le Parlement anglais en remplissant ses caves de poudre à canon, le 5 novembre 1605. Arrêté puis torturé, Guy Fawkes finit par révéler le nom de ses complices, mais non sans avoir impressionné pendant plusieurs jours, de par sa résistance aux interrogatoires, ses geôliers et le Roi lui-même, qui lui trouva «une résolution digne des Romains»1. Fawkes faisait partie d’un groupe de catholiques persécutés, déçu de constater que leurs droits n’allaient pas s’améliorer dans le passage de pouvoir entre la très peu délicate Élizabeth à Jacques 1er.

    Dans le monde de V for Vendetta (la bédé), cet étrange accoutrement constitue d’abord et avant tout un délit de mémoire: dans la dystopie totalitaire imaginée par Alan Moore et David Lloyd, comme dans celles de Huxley, Orwell et Bradbury, le pouvoir s’appuie sur une sorte d’amnésie culturelle collective. V, de par son apparence même, se fait le rappel d’un geste extrême posé en des temps extrêmes, mais passé aux oubliettes de l’histoire sélective.

    L’adaptation cinématographique de James McTeigue, sorti en 2006, effectue elle-même le rappel, dans nos démocraties libérales, de cette fiction anarchiste publiée dans les années 1980, au milieu d’une grande vague de conservatisme dans les sociétés anglo-saxonnes. Le masque de Guy Fawkes réactualisé par V for Vendetta fait la liaison entre trois états du pouvoir politique: le pouvoir souverain pour Fawkes lui-même, les institutions disciplinaires pour le V de la fiction, et les sociétés de contrôle pour nos Anonymous et Indignés contemporains: d’abord le pouvoir monarchique posé en absolu; ensuite, une tendance historique à faire de l’homme un animal prévisible à travers la concentration, aussi bien politique qu’architecturale, des êtres2; et finalement, un pouvoir plus diffus, où sont offertes de nouvelles libertés, mais où s’institue un contrôle plus souterrain, plus doux en apparence, mais probablement, à terme, plus pervers. Deleuze écrit:

    C’est certain que nous entrons dans des sociétés de «contrôle», qui ne sont plus exactement disciplinaires. Foucault est souvent considéré comme le penseur des sociétés de discipline, et de leur technique principale, l’enfermement (pas seulement l’hôpital et la prison, mais l’école, l’usine, la caserne). Mais en fait, il est l’un des premiers à dire que les sociétés disciplinaires, c’est ce que nous sommes en train de quitter, ce que nous ne sommes déjà plus. Nous entrons dans des sociétés de contrôle, qui fonctionnent non plus par enfermement, mais par contrôle continu et communication instantanée3.

    Entre Guy Fawkes et V, comme l’écrivait Foucault, «[l]e châtiment est passé d’un art des sensations insupportables à une économie des droits suspendus.» (1975: 18) Guy Fawkes était un assassin en puissance et un terroriste, répondant aux persécutions religieuses sous le règne de Jacques 1er par un geste désespéré. Cela lui valut, d’ailleurs, une punition exemplaire: il fut torturé avant d’être pendu, traîné et démembré (hanged, drawned and quartered). V est un terroriste et un meurtrier, dont les actions sont légitimées à la fois par leur vieux motif feuilletonesque de la vengeance et par sa résistance à un ordre conservateur totalitaire. Pour V, le personnel coïncide rigoureusement avec le politique, et la fin justifie les moyens.

    Qu’en est-il des Guy Fawkes d’aujourd’hui, qui ont à affronter un pouvoir beaucoup plus diffus, insidieux et labile?

    Versions de V

    Les deux V for Vendetta proposent des versions fort différentes, voire opposées, du personnage de V, qui semblent avoir chacune leur influence particulière sur la postérité du masque. On peut le constater en observant une scène pivot des deux récits, où V pirate le signal télévisuel afin de s’adresser à la nation endormie.

    V for Vendetta le film est une fantaisie révolutionnaire hollywoodienne où V apparaît comme un Superman de gauche, décidé à rassembler autour de lui les majorités silencieuses afin de restaurer la démocratie perdue. Son discours sur les ondes est, principalement, un plaidoyer en faveur d’un retour des libertés individuelles. Il se termine par un rendez-vous, un an plus tard, devant le parlement. V y accuse brièvement le peuple de son apathie, pour l’excuser immédiatement.

    Dans la même scène, le V de Moore et Lloyd, s’adresse aux masses en filant la métaphore d’un directeur de compagnie semonçant un employé. Je permets d’en reproduire ici, au long, la traduction:

    Je suppose que vous vous demandez pourquoi je vous ai appelé ici ce soir.
    Ce que nous ne sommes pas entièrement satisfait de vos performances des derniers temps. La qualité de votre travail est allée en diminuant récemment et, j’en ai peur, nous envisageons de plus en plus souvent de vous laisser partir.
    Oh, je sais, je sais. Vous travaillez pour nous depuis longtemps. Presque dix mille ans, en fait. […] N’allez pas vous imaginer que j’ai oublié vos brillants états de service et  vos contributions remarquables à cette compagnie. La maîtrise du feu, l’invention de l’agriculture et de la roue… c’est une liste impressionnante, je ne le nie pas.
    Mais, en toute franchise, nous avons eu beaucoup de problèmes aussi, et plusieurs sont entièrement votre faute. Ils viennent de votre incapacité à fonctionner à l’intérieur de cette entreprise. Vous semblez incapable d’assumer la moindre vraie responsabilité, incapable d’être votre propre patron. Et Dieu sait pourtant que vous avez eu toutes les occasions de le faire. La promotion vous a été offerte encore et encore, mais, à chaque fois, vous l’avez refusée: «Je pourrais jamais faire tout le travail, chef» avez-vous répondu. «Je connais ma place.»
    Soyons francs: Ça ne vous intéresse même pas d’essayer, n’est-ce pas? […] En plus, je ne voulais pas aborder la question, mais j’ai entendu aussi plusieurs rumeurs fort dérangeantes à propos de votre vie personnelle. […] J’ai ouï-dire que vous étiez incapable de vous entendre entre époux. J’ai entendu dire que vous vous disputiez. On m’a parlé de cris. De violence, aussi. Je sais hors de tout doute que vous faites invariablement du mal à ceux que vous aimez, à ceux que vous ne devriez pas blesser du tout.
    Et que dire des enfants? Ce sont toujours eux qui souffrent le plus, vous le savez aussi bien que moi. Pauvres petits. Que peuvent-ils faire de tout ça? Que peuvent-ils faire de votre brutalité, de votre désespoir, de votre lâcheté et de tous vous préjugés si chèrement entretenus? Tout ceci est loin d’être glorieux, n’est-ce pas? Et tout ne peut être mis sur le dos d’une mauvaise gestion, même si, il faut bien le dire, la gestion a été horrible! Nous avons eu notre lot d’escrocs, de fraudeurs, de menteurs et de fous qui ont pris des décisions catastrophiques par centaines. C’est un fait. Mais qui a élu ces gens-là? C’était vous! Vous les avez nommés! Vous leur avez donné le pouvoir de décider à votre place!
    […] Vous avez encouragé ces incompétents qui ont fait de votre vie un gâchis. Vous avez accepté sans broncher leurs ordres insensés. Vous le avez permis de remplir votre lieu de travail avec des machines dangereuses et incontrôlables.
    Tout ce que vous aviez à faire, c’est dire «Non».
    Vous n’avez pas de colonne vertébrale.
    Vous n’avez pas de fierté.
    Vous n’êtes plus depuis longtemps un atout pour cette compagnie. Je serai généreux cependant. Je vous accorde dès aujourd’hui deux ans afin de me montrer quelques améliorations dans votre travail. À la fin de ce délai, si vous êtes toujours incapables de mener seul votre barque, vous serez congédiés.

    Ce monologue, qui est à la fois un réquisitoire et un ultimatum adressé aux masses, indique la différence fondamentale entre le V du cinéma et le V original: le premier est un résistant démocrate un tantinet romantique, le second est un anarchiste libertaire. Le premier adresse des maigres reproches à une foule encadrée par la fiction (son discours s’adresse principalement aux citoyens du film), alors que le second lance à l’humanité entière une harangue qui déborde copieusement du cadre de la fiction. C’est une autre grande radicalité de V for Vendetta: la bédé met en place une dystopie qui n’est pas nostalgique d’un état présent de la lecture, entendons par là que son monde n’est pas présenté comme une version dégradée du nôtre visant à nous faire apprécier notre présent. Ce que V reproche au citoyen de son Londres futuriste, il le reproche aussi à nous.

    Je noterais deux autres différences significatives:

    1. le scénario des frères Wachowski néglige entièrement l’aspect le plus high-tech du roman graphique des années 80. L’un des grands coups de théâtre de la bédé est bien sûr le moment où l’on apprend que V a hacké Fate, l’ordinateur central qui préside aux destinées des habitants de la dictature anglaise. V for Vendetta est donc l’un des premières grandes fictions populaires à avoir replié l’une sur l’autre la figure du révolutionnaire et celle du hacker. Cette hybridation n’est pas reprise dans le film, quelqu’un chez Warner Bros ayant dû juger que les Wachowski avaient poussé le bouchon assez loin dans The Matrix.
    2. À la fin de la bédé, V accomplit la destruction totale des infrastructures du pouvoir et laisse son identité et son rôle d’éducateur à Evey Hammond. V croit que du chaos ainsi produit surgira un véritable Ordnung anarchiste, un ordre immanent et sans chefs qui s’exerce déjà, par exemple, dans les communautés d’Amish et de Mennonites. À la fin du film, tous les citoyens sont encouragés par V à revêtir le masque de Guy Fawkes et la destruction du Parlement provoque un véritable soulèvement populaire et le renversement immédiat du régime en place.

    De ces deux différences, qui témoignent de deux postures distinctes, découlent les deux principales récupérations actuelles du masque de Guy Fawkes, qui pèchent toutes les deux, parfois, par une tendance à simplifier les enjeux.

    D’un côté, les Anonymous. Qui se reconnaissent dans la figure du terroriste hackeur mais défendent au premier chef une liberté parfois plus intéressée que celle de V: une liberté numérique plutôt que philosophique et spirituelle. Ils aiment aussi pratiquer un terrorisme numérique en respect de la maxime jeffersionnienne, qui est à la fois une des grandes répliques du film et une phrase plutôt puérile: «People shouldn’t be afraid of their government. Governments should be afraid of their people.»
    De l’autre, les Indignés en tout genre. Qui reprennent l’aspect collectif de la résistance incarnée par V dans le film, mais peuvent pécher par excès de romantisme social comme dans le film de McTeigue, qui est plus proche en définitive d’un hybride de la Belle et la Bête et des Misérables en version comédie musicale que de la bédé d’Alan Moore.

    En cette polarité, le masque de Guy Fawkes se fait le révélateur du coup le plus vicieux qu’ait réussi le pouvoir dans nos sociétés néolibérales: celui d’avoir convaincu les gens qui combattent pour la liberté et ceux qui combattent pour l’égalité qu’ils luttaient pour deux causes différentes4. Il est évident que de défendre becs et ongles les droits des individus à jouir librement d’Internet n’est pas travailler à l’égalité et à la liberté en leur sens le plus fondamental. Il est évident aussi que de porter en effigie un visage qui, dans toutes ses incarnations, historiques et fictionnelles, a symbolisé la résistance à un pouvoir totalitaire et meurtrier, ce n’est pas réfléchir à la nature particulière du pouvoir tel qu’il s’exerce aujourd’hui. En ressortir à de grands croque-mitaines du siècle dernier, invoquer aujourd’hui Staline, Hitler ou Big Brother, c’est faire d’étranges honneurs à des gens qui ne sont au final que de petits escrocs, et qui ne tuent à peu près personne, sinon des communautés entières à petit feu. À cet égard, l’avenir des mouvements protestataires en Occident se jouera sur deux facteurs: la volonté des hackers à défendre autre chose que leur propre liberté et la capacité des Indignés contemporains à éviter le piège du romantisme révolutionnaire qui fait espérer, rêvasser et pleurnicher là où on devrait être en train de mettre au point des tactiques et fomenter des plans. L’anecdote récemment rapportée d’un membre d’Occupy qui a filmé sur son iPhone les exactions d’un policier particulièrement agressif, avant d’en appeler à Anonymous pour diffuser sur Internet ses renseignements personnels, pourrait figurer ainsi le début d’une résistance propre au XXIe, où des violences numériques et identitaires pourront s’exercer contre la force, répressive et économique, des états et des intérêts qu’ils servent. Qui de mieux, à cet effet, que l’antihéros de la bédé pour procéder à la réunion des deux pôles? Il se fait lui-même signe composite, contradictoire et complexe: il porte un masque de catholique sur des oripeaux de puritain.

    Pour une politique de l’anonymat

    En définitive, l’utilisation du masque de Guy Fawkes pose deux questions fondamentales, la première aux sociétés de contrôle, la deuxième à ceux qui s’y opposent et qui y militent.

    La première question est celle de l’anonymat comme moyen contemporain du politique. Si l’état a, aujourd’hui comme hier, le monopole de l’usage légitime de la force (pour reprendre la formule de Max Weber), l’anonymat masqué apparaît comme une tactique efficace afin de faire tomber le masque des forces répressives qui ont, comme tout un chacun de nos jours, le devoir de négocier un compromis avec l’opinion publique. Et cela, pas seulement en ce que le policier pétera parfois les plombs devant un iPhone à cause de facéties du manifestant anonyme. À un niveau fondamental, l’anonymat s’impose à nos sociétés libérales comme une double contrainte: il donne à l’individu, dans la sphère publique, une liberté qu’elles ne peuvent se permettre ni de réprimer ni de tolérer entièrement5. Tolérer le militantisme masqué, c’est autoriser l’individu à ajouter son nombre à l’action collective sans fournir d’identité et donc sans se prêter au contrôle. Exiger que l’action militante s’effectue à visage découvert, comme on l’a fait récemment en France et au Royaume-Uni, c’est bien sûr reconnaître que l’état se réserve le droit de retourner vers l’individu les conséquences de toute action collective, et donc, pour l’état, avouer qu’il est toujours, en sous-main, un organe de surveillance et de discipline.

    La deuxième question est celle, très léninienne, du Que faire? En déléguant à l’opinion publique le rôle de grand tribunal de la démocratie directe, les sociétés de contrôle ont rendu très délicate, pour les individus comme pour les groupes, la question des moyens justifiables de l’action. Les membres d’Anonymous détiennent une partie de la solution, le hacking représentant à bien des égards une réponse parfaite à la violence économique bénigne. Bien entendu, comme cette violence n’est pas toujours, justement, bénigne, et que ses conséquences ne sont pas que symboliques, sa contestation ne peut-être que numérique ou virtuelle.

    La différence irréductible entre les deux V devient, à ce chapitre, cruciale. L’un encourage le soulèvement populaire pour renverser le pouvoir en place, se faisant l’opérateur d’une révolution aussi pacifique qu’improbable6. L’autre s’en prend directement au régime totalitaire et corrompu avant de forcer, par sa destruction, les citoyens à affronter leur liberté et leur responsabilité. Opération de séduction symbolique des masses, dans un cas, désobéissance civile et action directe dans l’autre.

    Illustrons ce dilemme par un exemple imaginaire. Que faire quand un gouvernement, appelons-le Parti Libéral du Québec, place un mouvement, appelons-le les Étudiants contre la hausse des frais de scolarité, dans un piège parfait où toute manifestation socialement acceptable sera sur le gouvernement sans effet, et où toute action plus virulente fournira des munitions aux laudateurs serviles du pouvoir dans leur stratégie concertée de désinformation du public (appelons ces cireurs de chaussures, toujours hypothétiquement, Stéphane Gendron, Richard Martineau et André Pratte)? Que faire quand le premier ministre, appelons-le John James, délègue à une ministre le rôle d’ignorer complètement le mouvement populaire à l’aide de pirouettes sémantiques et de mauvaise foi doucereuse? Que faire lorsque celle-ci, révélant qu’on ne lui a pas appris à l’école à éviter sophismes et oxymorons, affirme se montrer à l’écoute des majorités silencieuses? Que faire, donc, aujourd’hui, quand, pour un état, représenter les majorités silencieuses signifie seulement s’appuyer sur le confort et l’indifférence d’une portion affligeante de l’électorat pour diriger n’importe comment? Ménager les majorités silencieuses et implorer leur appui afin de supplier le gouvernement d’accorder un peu d’attention aux étudiants, ou bien agir sans elles et malgré elles, à le faire plier?

    Personnellement, je n’ai pas de réponse, mais le V d’Alan Moore peut répondre à ma place. Dans une scène en parallèle de V for Vendetta, V dialogue avec Evey Hammond tandis qu’ailleurs dans la ville, un début soulèvement est tué dans l’œuf lorsqu’un policier abat sauvagement une émeutière d’une balle dans la tête. V commente: «It does not do to rely too much on silent majorities, Evey, for silence is a fragile thing. One loud noise, and it’s gone.» La haine à micro qui vitupère sur les ondes, les bottes qui frappent l’asphalte et les fusils qui tirent des balles de plastique font beaucoup de bruit, c’est vrai. V évoque toutefois un peu plus loin un autre genre de vacarme susceptible de dissiper à la fois le silence des majorités et le rire grotesque de John James: «Our masters have not heard the people’s voice for generations, Evey. And it is much, much louder than they care to remember.» 

    Notes

    1. cf. A. Fraser, The Gunpowder Plot: Terror and Faith in 1605, Phoenix, 1996, p. 208–209.

    2. cf. Michel Foucault, Surveiller et punir. Naissance de la prison, Gallimard, 1975.

    3. G. Deleuze, «Le devenir révolutionnaire et les créations politiques» (entretien avec Toni Negri), 1990. Consultable ici. [http://multitudes.samizdat.net/Le-devenir-revolutionnaire-et-les]

    4. C’est un coup qu’on a réussi, à bien des égards, en dissociant valeurs morales et valeurs financières, afin de permettre à des politiciens qui sont, économiquement, des néolibéraux purs et durs, de poser plus ou moins adroitement aux conservateurs. Prôner des valeurs rétrogrades et attaquer les droits acquis, dans les sociétés néolibérales, n’est devenu qu’un moyen parmi d’autres de détourner l’attention d’une déréglementation économique et d’un pillage des ressources généralisé. On force ainsi les individus à des micro-mobilisations, nécessaires afin de défendre leurs droits de minorités sexuelles, ethniques et religieuses (tout en rendant, dans la mesure du possible, les intérêts de ces groupes opposés et contradictoires). La meilleure façon de décrire cette dynamique propre aux sociétés de contrôle serait sans doute d’inverser les termes dans la vieille maxime: «You can fool some people sometimes, but you can’t fool all the people all the time». Au sein de sociétés qui découragent les grandes mobilisations collectives, mais qui favorisent le lobbying, les groupes de pression et les recours juridiques à la carte, c’est l’inverse qui est vrai: You can’t fool some people sometimes, but you can fool all the people, all the time.

    5. Ici, je me voudrais de ne pas en référer à l’essai Foucault Anonymat d’Erik Bordeleau (Le Quartanier, 2012), qui creuse cette question évoquée chez Foucault devant notre contemporain politique.

    6. Rappelons qu’à la fin du film, les policiers du régime totalitaire, voyant déferler dans les rues la foule masquée et ne disposant plus de chefs pour leur donner des ordres, déposent spontanément les armes pour se joindre à la foule. C’est qui est une très jolie fable.

  • Des sociétés dépassées

    Des sociétés dépassées

    Umberto Eco a très bien montré, dans son chapitre «le mythe de Superman», que ce superhéros emblématique existe à l’intérieur d’une société temporellement figée afin qu’il puisse régler infiniment des crises momentanées où rien ne change vraiment en profondeur. Ce schéma représentatif marquant une période de la bande dessinée permet d’éviter les critiques d’une société, qui demeure (comme le personnage principal) inchangée. Les bandes dessinées plus contemporaines, dont Watchmen est un exemple éloquent, s’interrogent généralement davantage sur l’aspect social des superhéros (par exemple, l’impact de justiciers masqués et d’un vrai superhéros, le Dr Manhattan, à l’époque de la guerre froide). Cette analyse s’intéresse à ce titre aux deux sociétés impitoyables et très différentes qui traversent le manga Gunnm et la bande dessinée V pour Vendetta, ainsi qu’aux réactions de leur personnage principal (Gally et V), qui correspond assez bien à la figure du superhéros1 et dont la passion permet de dépasser la logique de leur système. Plus précisément, Gally réalise une véritable ascension sociale à partir du moment où Ido la trouve amnésique dans un tas de ferraille et décide de la réparer. Ses aptitudes au combat lui permettent même d’être remarqué par Zalem, cité pourtant extrêmement élitiste, tandis que sa générosité et sa force de caractère expliquent les nombreuses rencontres qu’elle fait et les amitiés qu’elle développe autant à Zalem qu’à la surface, monde qu’exploite la cité dans les airs. Sa rencontre avec le Docteur Nova va considérablement réduire la prétendue supériorité accordée à Zalem. Le parcours de V est profondément différent: toutes ses actions semblent déjà préparées. Comme au théâtre, il ne lui reste plus qu’à jouer son rôle. Toutes ses attaques, qui déstabilisent la société totalitaire dans laquelle il vit, permettent aussi de former une jeune femme qu’il a rencontrée pour que celle-ci puisse éventuellement le remplacer dans son rôle de justicier. Ainsi, une société de classes sociales et un régime fasciste sont d’abord analysés, puis les héros qui y correspondent: une cyborg, passionnée par le combat, et un personnage masqué, qui théâtralise sa vendetta.

    Dès le début du récit de Gunnm (dès la première phrase), une opposition simpliste présente les deux parties de cette société: «La ‘‘décharge’’. Territoire de tous les déchets – humains ou non – de Zalem. L’utopie flottant au-dessus des nuages» (Kishiro, Gunnm 1: 5). La boutade d’Ido Daisuke lorsqu’il présente Zalem à Gally réduit cette opposition élites/ rebuts: «Là-haut, c’est Zalem. La cité dans les airs…/ Ils nous ont toujours regardés de haut!» (12). Cette dernière la réutilise d’ailleurs plusieurs années plus tard, montrant l’influence de cette figure paternelle parfois trouble, qui permet de déconstruire une conception sociale réductrice.

    La vie à la surface est certes précaire. De nombreux combats éclatent à l’intérieur des murs de la décharge, et chaque individu est plus ou moins laissé à lui-même. Des hunter-warriors, mercenaires combattant pour les usines à travers un système de primes pour chaque mission réussie (tuer un criminel recherché en est l’exemple le plus courant), régulent cette société. Un criminel comme Makaku n’est toutefois pas vraiment inquiété par ces mercenaires assurant l’ordre, qui voient en lui un adversaire trop puissant et doté d’un esprit profondément pervers et retors, avant que Gally n’intervienne. Au final, il représente ce qu’il y a pire dans Kuzutetsu, parce qu’il a connu le pire de la décharge, les égouts. Le traitement inhumain de ce monde ne lui permet d’exister et de sortir de son état de déchet qu’en massacrant ses semblables pour lesquels il existe alors. Il apprécie son combat avec Gally parce qu’elle lui permet enfin de vraiment exister, du fait qu’elle est réellement passionnée par son combat avec lui. Le motorball, qui est un sport extrêmement violent très populaire, amuse la masse. Gally y participe pendant une certaine période de sa vie, ce qui lui permet de rencontrer le champion et véritable surhomme Jashugan. Dans un tel monde, les humains biologiques sont généralement placés en état d’infériorité physique, raison pour laquelle plusieurs d’entre eux se transforment en cyborg2. Les habitants de Zalem considèrent que cette altération diminue leur caractère humain et les méprisent pour cette raison, qualifiant la décharge de sous-humanité – eux-mêmes sont définis par cette altérité, devenant alors la seule vraie humanité. Dans cette logique, parce qu’ils ont un statut supérieur, ces habitants peuvent diriger la société en imposant à la fois leurs règles et leur protocole bureaucratique.

    Au début du sixième tome (Kishiro, Gunnm 6: 6-9, pour toutes les citations de ce paragraphe), la froideur mécanique des usines, qui dépendent des lois de Zalem, juge Gally pour avoir manipulé une arme à feu, action interdite aux habitants de la surface, pour sauver la décharge. Le chapitre s’ouvre avec une case noire où résonne fort un son angoissant, une des usines est montrée (ses tonalités sont particulièrement sombres). Le son se répète moins fort tandis que sont visibles des circuits par un plan trop proche, l’image télévisuelle présente Gally et le matricule de sa profession («Hunter-warrior numéro F33-405»). Le bruit revient fort alors qu’est en partie visible Gally, semblant très affaiblie par son dernier combat, ce que confirme un gros plan de son visage. Le pistolet qu’elle a utilisé apparaît sur le plan suivant au moment où le son se répète moins fort. Ce passage d’un plan d’ensemble glauque à un insert inquiétant où deux intensités d’un même son inconnu se reproduisent mécaniquement accentue la logique impitoyable du système bureaucratique dont l’auxiliaire pose une question auquel il connaît déjà la réponse: «Est-ce bien vous qui avez fait usage de cette arme?! Répondez!!» Le point d’interrogation est accompagné de points d’exclamation qui pressentent la fin d’un interrogatoire inutile, automatique. La réponse sincère et émotive de Gally, qui est fière d’avoir gagné le combat, permet de poursuivre l’application de lois sans nuance: «Selon la législation des usines en vigueur, l’usage d’une arme à feu…/ …est un crime de première catégorie!» Entre les points de suspension, il y a un passage d’un gros plan à un très gros plan, créant notamment un certain suspens neutralisé par la grosseur de l’écriture de la dernière partie auquel l’œil du lecteur est immédiatement happé. Cette transition de même que la grosseur supérieure de l’écriture du drône montrent également très bien l’absolue conviction du fonctionnaire automatisé face à Gally, épuisée, expression exprimée par la faible taille de sa typographie. Elle est ainsi aspirée pour être violemment jetée – image qui illustre le passage facile au statut de déchet dans la «décharge» – malgré une défense cohérente tandis que la porte se referme mécaniquement, bruyamment.

    Bien sûr, les dirigeants de Zalem peuvent inférer dans les décisions de la surface. L’héroïne se retrouve ainsi dans une salle parfaitement blanche et silencieuse (contraste absolu avec le décor noir et bruyant qui a précédé). Elle est en pyjama blanc, symbole de pureté, qui s’oppose à sa tenue noire et à son corps de cyborg à moitié arraché par le dernier adversaire qu’elle a affronté, et semble très confortable dans son lit (plutôt que sur un sol métallique). Son futur chef Bigott apparaît virtuellement à l’écran télévisuel devant elle, il est posé, sérieux, intelligent (caractéristiques autant visibles dans ses paroles que dans ses expressions). Il explique lui parler à travers ses pensées dans une sorte de rêve et lui propose un avenir de façon magnanime et tout puissant (la main tendue et ouverte vers elle, en contre-plongée): «Je peux annuler ta condamnation. Je peux te fournir un nouveau corps… une deuxième chance!» (Kishiro, Gunnm 6: 14). La virtualité de l’écran ou du rêve est cohérente avec ce personnage qui n’est jamais sincère, qui l’utilise comme instrument pour les objectifs de la cité et qui n’hésite pas à l’offrir au docteur Nova lorsqu’il invite plus tard cet ancien citoyen à rentrer à Zalem. Elle se méfie d’ailleurs des conditions menant à sa salvation. Le discours de son futur chef sur la «sélectio[n]», qui permet de choisir ceux qui ont des «aptitudes au combat […] exceptionnelles!» (15), semble permettre à des individus qui arrivent à se dépasser de pouvoir au moins accéder à une reconnaissance de la cité utopique. Mais, elle n’est au final que le modèle original et remplaçable d’une série de combattantes élites, qui seront inspirées d’elle et de ses techniques de combat.

    Sa mission finale est de capturer vivant le docteur Nova, savant fou dangereux et excessivement brillant, qui a découvert «le secret de Zalem» (Kishiro, Gunnm 8: 46), révélation ayant complètement angoissée son ami Ido au point qu’il ait finalement décidé d’effacer sa mémoire. Lorsqu’elle capture enfin sa cible, elle veut l’éliminer pour avoir vu toutes les horreurs qui sont nées de son génie. Son chef, qui ne peut rien faire derrière son écran, écume de rage, en lui affirmant qu’«[u]ne machine comme [elle] à moins de valeur que la moindre cellule du cerveau de Nova» (Kishiro, Gunnm 9: 10). Cette phrase furieuse devient particulièrement ironique après que Gally ait demandé à Nova de lui confier le mystère entourant Zalem, ce qui intrigue immédiatement son chef, qui n’est pas au courant. Nova explique avec intérêt qu’il s’agit d’un rituel initiatique de l’«ablation du cerveau alors remplacé par [une] bio-puce» (17), processus qui «‘‘normalise’’ les pensées des habitants de Zalem en supprimant tout stress inutile…/ comme la conscience de ne pas avoir de contrôle sur [leur] destinée!» (19). La page suivante (18, pour toutes les prochaines citations de ce paragraphe, sauf la dernière) présente la réception de ce renseignement clé, qui constitue le punch de cette série et qui accentue l’artificialité de la séparation entre humain réel et hybride. La première case présente un très gros plan sur la marque de laquelle se rapprochent deux doigts tremblant sur un front en sueur. Cette marque, qui identifie les habitants de Zalem, est apposée à l’âge adulte, après le rituel initiatique. Son iconographie, un rond noir (une tête) avec une partie effacée qui forme un rectangle au sommet du cercle (l’opération d’ablation du cerveau), représente, depuis les premières pages du récit, cette opération. La deuxième case montre un gros plan du visage du chef où sa tension se manifeste par des sueurs et des tremblements prononcés, qui semblent anticiper (et craindre) la question que pose Gally à la quatrième case: «Mais… êtes-vous encore… vraiment humains?». À la cinquième case, le plan montre la moitié de la face de Bigott, présentant la moitié de la face d’un humain, le reste étant indéterminé, vraisemblablement non humain, électronique. Le cadrage est resserré avec de petites lignes horizontales amplifiant l’impression chez le personnage qu’il est étranger à lui-même. À la sixième case, le docteur Nova hoche la tête tandis qu’un disque de lumière l’entoure. Malgré sa folie, il est parfaitement conscient de cette ambiguïté qu’il accepte (qui peut expliquer sa folie, du fait que ce secret ne peut être accepté que par un esprit infiniment ouvert). Il est même content de voir Gally poser la bonne question, ce qui lui permet de continuer sa démonstration. Dans la septième case, il souligne l’inutilité de l’aphorisme de Descartes («Je pense donc je suis») et met judicieusement en parallèle l’élite de la surface avec celle de Zalem, indiquant que les cyborgs ont «un vrai cerveau dans un corps cybernétique» tandis que ceux qui vivent dans les airs possèdent «un cerveau électronique dans un corps biologique», pour pouvoir ensuite demander «[q]uelle différence» avec un regard aussi triomphant que fou. Le chef refuse cette idée, ayant toujours considéré inférieurs ceux de la surface parce que leurs actions dépendaient de composantes mécaniques, qui les rendaient ainsi comparables à des machines. Par exemple, à un moment où il observe Gally combattre de façon particulièrement brillante, il ne peut s’empêcher d’être d’abord impressionné avant de se ressaisir en se disant que cela doit être «facile pour une machine!» (Kishiro, Gunnm 8: 183). Il perd alors complètement son sang froid, tente vainement de prouver la fausseté de cette découverte en s’ouvrant la tête en plein milieu de sa salle de travail. Il est alors neutralisé en même temps que plusieurs opératrices par le service médical que contrôle l’ordinateur responsable de la cité pour avoir vu le «secret de Zalem».

    Une fois ce secret découvert, l’œuvre du docteur Nova acquiert une certaine logique (malgré sa folie). Responsable de la puissance de Makaku et de son goût pour les cerveaux (sans quoi il souffre) ou de la transformation de Jashugan en surhomme, il s’intéresse à un sentiment d’assurance qui enlève le choix. Son carrousel à l’intérieur de son parc d’attractions où de vrais chevaux sont enchaînés au manège en est aussi un exemple. Si un cheval décide de quitter le mouvement circulaire, il brise en même temps le mécanisme qui le garde en vie et meurt. Leur expression est proche de la folie, prisonniers d’une mécanique les dépassant. Nova perpétue l’horreur qu’il connaît de Zalem où certaines créatures vivantes se permettent d’en dompter d’autres et de les placer dans certains rouages potentiellement problématiques. Son fils Kaos, qui a compris l’horreur du procédé, indique qu’il s’agit de la «direction […] choisie» (109) par un animal courageux. Ce même personnage raconte un souvenir touchant, celui d’avoir reçu en cadeau un oiseau dont il s’est occupé. Lorsque vient le moment de le libérer afin de le laisser utiliser ses pleines capacités, l’animal est immédiatement abattu par la technologie de Zalem, qui refuse de laisser quiconque approcher de leur société supposément parfaite. Leur qualité de vie n’est possible qu’en étant un nombre excessivement restreint d’élus, qui profitent des habitants de la surface, qui représentent la majorité de la population terrienne. Que «[l]a surface [aurait] besoin de Zalem» (185) ne peut être pensé que par un individu de Zalem, dépourvu de doute de sa place dans le monde. Lorsqu’un reporter demande à Den, le côté sombre et furieux de Kaos qui veut s’affranchir de Zalem, vers quel endroit les mènera leur révolution, ce dernier répond «[u]n lieu où les oiseaux pourront voler librement» (123).

    L’image de la cité civilisée surplombant un monde dévasté et mécanique est ainsi complètement fabriquée. La violence brute s’oppose à une violence plus élaborée, qui lui permet en outre de masquer ses horreurs et ses contradictions et dans laquelle Nova peut être considéré comme l’«esprit le plus brillant» (201) pour démontrer une très grande efficacité.

    Le fascisme est la violence qui s’est bien établie dans l’autre société analysée, celle de V pour Vendetta. La population en général –et l’héroïne en particulier– subit le joug d’une pensée qui exclut l’hétérogénéité.

    Le titre de l’émission «La voix du destin» (Moore et al.: 5) exprime la volonté de cette société de pouvoir tout contrôler comme le montrent les premiers renseignements qui y sont communiqués: «Le beau temps sera interrompu à 00h07 par une ondée qui prendra fin à 1h30…/  La température variera cette nuit entre 13 et 14 degrés centigrades» (5). Ces mesures visent à rassurer par leur précision. La troisième case montre aussi que des caméras surveillent la ville avec un panneau justificatif: «for your protection» (5). La suite des informations contribue à faire régner un climat de peur, qui favorise la soumission au système et à ses informations, en exposant des dangers contrôlés: «mise en quarantaine», «une fin possible au rationnement de viande», «réseau terroriste, vingt personnes» (5). Les tonalités grisâtres des quatre premières cases de cette page semblent parfaitement refléter ce climat. De même sont véhiculées des idées encourageant la barbarie et le nationalisme: «les perspectives économiques n’avaient jamais été aussi brillantes depuis la guerre», le «devoir de chacun de saisir cette occasion de rendre à l’Angleterre sa grandeur d’antan» (6). Parallèlement à ce discours, l’héroïne3 se prépare pour sortir avec une expression (et une posture) profondément anéantie et craintive, opposée à celle du masque souriant de V, qui s’avance sobrement, conscient de ses effets.

    Le cinéma permet aussi de véhiculer certaines valeurs. Les films permettent d’opposer un mâle blanc, musclé et viril, et une femme également blanche et plantureuse aux autres races. Le discours sur les Noirs y est particulièrement caricatural: «On a laissé faire ces bouchers noirs trop longtemps! Ils violentent nos femmes, brûlent nos maisons…» (102). Le terme bouchers est bien sûr péjoratif et associe les Noirs à des barbares dont les actions sont simples et brutales (convoitise sexuelle et destruction pure). Le message que projette le personnage principal de ce film didactique est tout aussi simplet: «Tout va changer Heidi! […] Parce qu’à compter d’aujourd’hui…/ Storm Saxon va se défendre» (102). La réaction de sa blonde partenaire semble le récompenser de cette véritable révélation: «Oh, Storm, serre-moi fort!» (102). Lorsque des Noirs se présentent pour effectivement violer la blonde, il réagit en homme qui «va se défendre», utilisant son arme contre ses adversaires noirs.

    Les pleins pouvoirs sont accordés aux gardiens du système, comme l’agent des mœurs que rencontre l’héroïne à son insu. Tentant de se prostituer, elle vient de poser un crime devant un représentant de la loi, dont le visage illustre la fermeté et la perversion. «[S]on sort est laissé entre [leurs] mains. C’est [leur] prérogative» (7). Seule l’intervention de V lui permet d’éviter un viol collectif suivi d’une mort rapide. Un de ceux engagés pour la période de crise avoue apprécier son travail, qui satisfait ses instincts primaires de sexe et de violence: «Êt’ payé pour démolir què’ques pauv’ types et emm’ner leur nana pour une fouille approfondie…» (197). Les dirigeants du système sont, quant à eux, pensés comme un seul organisme dont chaque sens assure une fonction. Il y a l’œil (les caméras de surveillance), l’oreille (l’écoute téléphonique), le nez (sentir, enquêter) et la main (manipuler la population), qui sont aux ordres du commandeur (communiquer et commander). Celui-ci rappelle constamment l’idéal «Vive l’Angleterre» (11). Cet idéal obsessif transforme d’ailleurs en véritable amour l’outil qui assure son contrôle, l’ordinateur Le Destin, auquel il ne cesse de répéter «je t’aime» (d’abord seul, puis en public (184), machinalement). Ce corps dirigeant est parfaitement cohérent avec un système totalitaire, unique. À mesure que les actions du justicier avancent, l’organisme passe d’ailleurs d’un état sain à un état problématique (certains meurent ou deviennent fous, le nez abandonne l’organisme, sentant sa fin proche). V explique très bien par une comparaison la nécessité du corps dirigeant de contrôler le reste de la population: «Les sociétés autoritaires sont comme le patinage artistique: complexes, d’une précision mécanique, et, par-dessus tout, précaires. Sous une fine couche de civilisation, le chaos guette…» (191). Il identifie également les deux pôles de la logique autoritaire: «L’autorité n’admet que deux rôles: le bourreau et la victime; transforme les gens en poupées, qui ne connaissent plus que peur et haine» (193). Connaître cette logique permet de la neutraliser, puis de la renverser. Si lui-même l’a déjà fait, il peut aider Evey Hammond à en sortir.

    Une analogie que V utilise permet de comprendre que, pour lui, la justice a été pervertie par le commandeur, notamment grâce à son instrument Le Destin: «Un homme qui fit violence [à la justice] et abusa d’elle. […] Il la transforma. Elle prit goût au cuir, aux chaînes et aux fouets» (195). Cette image s’applique également bien à un peuple soumis par un joug tyrannique. Si lui-même s’est fait ravir la justice par le commandeur, il a pénétré le système informatique de ce dernier. Il l’utilise ainsi lui aussi depuis le début et y fait apparaître, à la fin, son symbole en signe de victoire: un grand V entouré d’un cercle. Avec cet outil, il dispose d’un pouvoir similaire au gouvernement avec en prime l’effet de surprise, dans la mesure où il peut se préparer minutieusement. Comme la gigantesque suite de dominos qu’il a placés (202), il suffit ensuite de donner un tout petit coup pour déclencher un engrenage fatal.

    Alors que la société maintient des classes sociales artificielles, Gally, cyborg de combat (donc, théoriquement, une mécanique impitoyable), échappe à cette logique en écoutant sa passion pour le combat. À la fin du récit, elle arrive ainsi à accepter ce qu’elle est et acquiert une force inégalable. Ses relations avec d’autres personnages sont particulièrement importantes dans la mesure où celles-ci lui permettent de se définir elle-même (d’autant plus qu’elle est amnésique) et de construire ses valeurs. Les contacts avec Zalem, qui représentent la figure d’altérité par excellente et dont son chef et l’opératrice Lou Collins sont ses deux principaux interlocuteurs, l’amènent à verbaliser des réflexions révélatrices sur elle-même et sa société.

    Même si une grande part de son enseignement vient d’Ido, qui la sort d’un des dépotoirs de la décharge et prend soin d’elle, elle se heurte rapidement à lui et à son désir de la protéger du monde de violence, qui lui procure «le rush… […] ce moment d’extase absolue!» (Kishiro, Gunnm 1: 50). Elle-même décrit un sentiment très proche des années plus tard:

    J’adore me battre! J’adore ces instants où mon corps cesse d’être une machine et devient enfin une partie de moi! Mon sang se met à bouillir et tout devient blanc dans mon esprit! Je plane complètement! Tout va trop vite pour pouvoir penser… Il ne reste rien d’autre que l’action pure! (Kishiro, Gunnm 6: 142).

    La grande présence de points d’exclamation, la répétition du verbe adorer ainsi que d’autres mots exprimant l’exaltation (sang, bouillir, blanc, plane, trop vite, action pure) présentent la fusion de son corps et de son esprit, de ce qu’elle est. Après avoir refusé d’écouter Ido et être devenue hunter-warrior, elle est confrontée à Makaku, qui est son premier vrai adversaire et qui lui permet de se dépasser (aller vers un corps plus adapté à son passé de combattante grâce à Ido, enchaîner ses techniques avec conviction). Elle est entraînée dans son second combat avec lui pour sauver Koyomi, qui vient de naître. Ce personnage est utilisé pour représenter la ligne du temps4, le récit se déroulant sur plusieurs années. Cette fille orpheline que Gally sauve représente l’avenir de la décharge, l’innocence encore préservée dont s’occupe la communauté. Elle est d’ailleurs sauvée à nouveau par Gally dans le tome sept alors qu’elle est adolescente et qu’elle intègre la rébellion contre le système décharge/ Zalem. Si les motivations de l’héroïne sont un mélange d’accomplissement personnel (tout de même prioritaire) et de protection de ses amis, elle n’est jamais intéressée par la lutte candide contre Zalem, qui s’organise et qui veut tirer sur la cité. Elle s’oppose à ce combat anarchiste, dans lequel la cité tomberait sur la décharge pour un nouveau départ et qui finit mal pour les dissidents. Après que leur train-canon ait tiré et qu’un bouclier ait protégé Zalem, Bigott utilise l’armement de la cité et leur envoie une Gally robotisée et pervertie, qui n’est plus qu’une arme: «Vous apprendrez votre place en mourant!» (Kishiro, Gunnm 8: 148).

    Gally doit également affronter son double. Son «modèle de remplacement» possède les mêmes capacités de combat et, plus intéressant pour Zalem, «suit les ordres à la lettre» (58). Cette nouvelle combattante présente la situation tordue: «G-1 me traite de contre-façon./ Mais si je la bats…/ pourrais-je dire que c’est elle la contre-façon» (67). Son chef, lui, constate de ce «test» que «le cerveau électronique […] résiste beaucoup mieux aux chocs» (67) et que le résultat est «[e]ncore mieux que prévu!» (67) La confrontation lui aurait été fatale sans l’intervention de Lou Collins, qui réagit parce qu’elle a fini par croire en Gally et la surface. Elle prend une arme à feu et ordonne à son chef et aux autres opératrices d’arrêter le combat. Ceux-ci figent en lui jetant un regard terrifié, sans comprendre, l’obligeant à tirer sur l’ordinateur auquel est lié l’adversaire de Gally. Elle est ensuite confiée au service médical avec un air de terreur et de soumission absolue. Le lien qu’elle a développé avec Gally est effectivement considéré comme un trouble psychologique dans sa société.

    Plus tard, lorsqu’elle est prisonnière de son esprit à cause de Nova avant de le capturer, la cyborg se retrouve à combattre le surhomme Jashugan, qui correspond assez bien à une rencontre avec son surmoi. Il lui rappelle ce qu’il lui avait expliqué à l’époque du Motorball sur le «chi», c’est-à-dire la volonté acquise par une connaissance personnelle. Après plusieurs assauts et que l’ancien champion déclare que cet affrontement peut durer indéfiniment, elle parvient enfin à devenir ce qu’elle est, «la frontière entre la chair et l’acier» (208), et vainc Jashugan. Sa volonté est alors parfaitement adaptée à son corps de cyborg, utilisant à la fois sa force mécanique et son doute humain. Lorsque son chef la menace de lui envoyer toutes ses copies pour la combattre, elle peut lui déclarer avec assurance qu’elle les éliminerait toutes.

    Cette détermination est présente durant tout son parcours: elle accepte de coopérer avec Bigott après que celui-ci ait confirmé que, «bien entendu», elle serait «plus forte» (Kishiro, Gunnm 6: 21) («J’ai toujours choisi d’aller le plus loin possible, ne comptant que sur moi-même…/ et sur tout le courage que je peux trouver au fond de moi» (27)), même si, retrouver Ido est aussi un élément décisif. Elle espère par ailleurs que cette alliance ne va pas altérer son identité et «entraîner [s]a propre fin!» (26). Elle se décrit d’ailleurs à la suite de cette coopération comme «quelqu’un qui a fait un pacte avec le diable» (83). Lorsqu’elle décide de sauver deux combattants terrestres d’une mort certaine, son chef l’insulte: «Espèce de folle! Comment oses-tu ignorer mes ordres?!» (112). Son expression passablement agitée pour cet être stoïque révèle une grande contrariété, soulignée par la présence de points d’exclamation. Elle réagit et attaque alors sa faible considération pour la vie à la surface (qu’il traite d’«inutiles cafards»). Elle expose leur très grande utilité pour Zalem, qui les exploite, («qui vous fournit votre nourriture, fabrique vos vêtements, nettoie votre merde et meurs dans vos sanglantes batailles?!» (112)) et n’acceptera plus ses ordres. Sa nouvelle opératrice développe une relation beaucoup plus solide avec Gally à partir du moment où elle cesse de la juger inférieure (il lui est auparavant conseillé de la traiter «comme un être humain. Avec ses propres sentiments» (Kishiro, Gunnm 7: 13)). Lors de son premier contact où elle est très stressée, la réponse de Gally la surprend par sa profondeur, se terminant ainsi: «et la mort nous dissimule les anges qu’elle crée… dans le ciel bleu…» (23). Son analyse théorique se montre alors très insuffisante, les paroles de Gally lui permettent de constater une réalité plus complexe. Un peu plus tard, Lou lui fait un petit discours moral sur son investissement personnel dans ses combats («un si grand pouvoir entraîne aussi… de grandes responsabilités!» (52), discours emprunté à la bande dessinée de Spiderman) que court-circuite Gally en refusant d’être simplement le pantin de Zalem et de perdre sa propre volonté. Lou commence ainsi progressivement à réaliser la valeur des gens de la surface, à avoir une vision différente.

    La théâtralisation que met en place V permet d’échapper au contrôle absolu de sa société, permet de passer de «l’Europe après le règne» (Moore et al.: 4) au «pays de fais-ce-qui-te-plaît» (175).

    Le caractère lyrique de V se dévoile à travers les figures de style et l’intertextualité. L’allitération envahit le titre des chapitres, qui commencent tous par la lettre V. Lorsqu’il laisse des fleurs aux victimes de sa vengeance, il s’agit bien sûr de violette. Avant de sauver l’héroïne au début du récit, V récite Shakespeare et se déplace en fonction du passage clamé: «En lui vont pullulant toutes les vilenies dont nature l’emplit…/ et fortune, riant à sa cause damnée, se fait la gouge d’un rebelle…/ Mais en vain! Car le brave Macbeth… bien digne de ce nom…/ Dédaignant la fortune et son fer… Qui fumait d’un sanglant carnage» (7-8). Il pense aussi la vie comme une gigantesque scène sur laquelle chaque personne incarne son rôle: «Mais nous sommes tous quelqu’un de spécial. Tous. Chacun peut être un héros, un amant, un fou, un vilain… chacun» (22). Il refuse ainsi l’ordre social proposé par le système où l’individu est réduit en «statistique» ou en «victime» (25). Il a pleinement conscience de son regard différent où «la vie est un théâtre… une grande illusion» (27) pour bien connaître ce que Shakespeare exprime, dans sa pièce Comme il vous plaira, sur le grand théâtre du monde: «Le monde entier est un théâtre/ Et tous, hommes et femmes, n’en sont que les acteurs/ Et notre vie durant nous jouons plusieurs rôles».

    C’est dans cette perspective qu’il provoque ses coups de théâtre. Il  décide de d’abord rappeler les événements (10, toutes les citations concernant ce premier acte réfèrent à cette page, sauf l’unique note contraire) du 5 novembre 1605 («La conspiration des poudres. De Guy Fawkes et de Jacques Premier») qu’il ne faut pas oublier (deux fois le «Souviens-toi [ou t’en]» s’oppose «à l’oublier»), où ces révolutionnaires ont tenté de faire sauter le parlement pour briser le pouvoir de la monarchie. Cet édifice, qui est «le plus vieux symbole de [l’]autorité» (12), explose au moment où il finit sa citation devant l’héroïne, qui n’arrive pas à croire ce qu’a fait son interlocuteur: «Mais, c’est… c’est interdit! Ils vont vous tuer! Ils vous… Vous avez vraiment fait ça?» Malgré son scepticisme, son étonnement est évident et marqué par la présence de deux points d’exclamation. Cette exclamation se poursuit lorsque plusieurs feux d’artifice éclatent au-dessus du ciel, en signe de V: «Des feux d’artifice! Des vrais! Mon Dieu! C’est tellement beau!» Outre son caractère impressionnant en période totalitaire, un message est clairement véhiculé, V l’exprime d’ailleurs avec son style habituel, en se servant d’une analogie: «Le grondement de l’explosion ne s’est pas encore éteint que viennent déjà s’y ajouter de plus petites détonations…» L’action théâtralisée de V ne peut réussir que si elle est soutenue par une quantité d’autres appuis moindres, mais revendiquant la même liberté. Même V utilise le vocabulaire dramatique: «Voilà. L’ouverture est terminée. Viens. Nous devons nous préparer pour le premier acte…» Au second acte, à la 107e page, il fait une interruption à la télévision après avoir provoqué une pause angoissante de quelques secondes sur la programmation attentivement suivie. Il brise le quatrième mur, s’adressant au téléspectateur que son masque regarde attentivement, lui posant même une question: «Bonsoir Londres. J’ai pensé qu’il était temps que nous parlions./ Êtes-vous bien installés?/ Alors je peux commencer…» À mesure que les trois cases défilent, les plans grossissent sur le regard de son masque, et la dernière case est nettement plus grande. Ce rapprochement expose l’attention du spectateur, qui augmente pour l’intrus masqué. Il indique d’abord les «[avoir] réunis», puis leur fait une brève histoire de l’humanité avec des photographies, qui appuient ses paroles, pour ensuite s’attaquer aux problèmes plus contemporains, le manque d’esprit d’initiative et l’absence de sentiment de responsabilité par exemple. Durant tout son exposé, il continue de s’adresser personnellement à chaque interlocuteur, n’hésite pas à se lever et à faire différents signes non verbaux. En parallèle, une équipe d’intervention arrive et tire sur un homme que V a habillé avec costume identique au sien, créant une confusion dont il profite pour fuir. Au troisième acte, le 5 novembre, il fait sauter la tour Jordan, éliminant le symbole le plus récent de l’autorité, qui a permis d’écouter et de regarder la population, en jouant au chef d’orchestre, baguette en main avec une partition. Au même moment, l’émission «La voix du peuple», qui s’oppose à «La voix du destin», rappelle la contribution pour la liberté de Guy Fawkes et redonne la liberté individuelle aux citoyens pendant trois jours. Malgré la présence policière qui augmente, une voix dissidente commence à être entendue: «Le bruit est proportionnel au silence qui l’a précédé. Plus le calme était absolu, plus le coup de tonnerre choquera. [L]a voix du peuple […] est bien plus puissante qu’ils ne veulent s’en rappeler» (188). Les forces de l’ordre sont en effet rapidement dépassées.

    Le masque permet d’incarner la figure révolutionnaire dont les traits et l’habit sont fortement inspirés (voir l’image), commémorant le personnage, en plus de masquer la véritable identité de V. Ce costume permet de devenir plus qu’une simple individualité, d’incarner une idée, qui rend le personnage de V plus grand, éternel par le symbole qu’il devient. C’est d’ailleurs ce que détermine l’héroïne lorsque V est mort et qu’elle hésite à regarder sous son masque: «tu ne seras jamais aussi grand que ce que tu représentes» (244). Une fois s’être avancée devant le miroir (comme V au début du récit), elle peut prendre son sourire, devenir le symbole. C’est elle qui se présente finalement à la foule, qui attend V, déclaré mort, et qui explose littéralement, comme l’indique le titre du chapitre «Volcan» (246). Dans cette chaleur, ce dernier travestissement se distorsionne (253, case 10). Elle célèbre par la suite la mort de V, costumée en V (marquant le passage du personnage symbolique éternel entre deux individus mortels), et l’envoie dans le métro rempli d’explosif.

    Les travestissements de l’héroïne sont nombreux durant l’œuvre et lui permettent de se redécouvrir entièrement à travers la possibilité de jouer un rôle. La première fois, elle est déguisée en jeune fille pour apparemment combler les désirs de l’évêque, ce qui lui permet d’ouvrir une fenêtre pour laisser entrer V et exécuter sa petite vengeance. Beaucoup plus tard, elle devient prisonnière -bien qu’elle ignore qu’il s’agisse d’un rôle-, expérience qui la transforme à jamais et qui lui permet de vraiment dépasser son ancienne personnalité. Ce chapitre est intitulé «Vermine» (144), autant parce qu’elle craint un rat qu’elle ne cesse d’observer et qui lui fait peur (la brève phrase «Il y a un rat» (144) est répétée quatre fois dans la même page et contribue à exprimer la lourdeur de ce sentiment) que parce que ses conditions de vie peuvent se comparer à celle de cet animal: «parce que je ne vaux pas mieux» (149). Elle est par la suite interrogée par des hommes dans un climat de peur et de soumission (aveuglement dû à un bandeau, alternance d’une vision subjective nulle et d’une lumière trop intense, serrée douloureusement, rasée à la tête, simulations répétées de noyade). Elle visionne la scène qui amorce ce récit, celle dans laquelle des hommes veulent la violer, filmée à travers une caméra, et est accusée de complicité avec V. Seul un récit autobiographique trouvé, unique élément vrai du décor racontant la vie de Valérie, l’aide à supporter ses conditions misérables. Il présente une jeune artiste lesbienne qui défend son «intégrité» (151) et dont son amoureuse se suicide après l’avoir dénoncée et «d’avoir perdu ce dernier fragment d’intégrité» (154). Elle vit justement un emprisonnement similaire et s’assure de conserver «un détail» (155), qui peut être simple, voire anodin, mais qui lui permet de rester elle-même. Alors qu’elle risque d’être exécutée, elle refuse de signer une déposition accusant V de l’avoir conditionnée pour qu’elle devienne son arme. Elle découvre ensuite que cet emprisonnement était en fait une remarquable mise en scène de V (pantins de la taille d’homme avec des textes enregistrés), qui l’a effectivement transformée. Elle est d’abord excessivement fâchée et exprime l’apparente contradiction de la mise en scène: «Tu dis que tu veux me libérer et tu me jettes en prison…» Il lui explique alors qu’elle «étai[t] déjà en prison» (163), que sa vie n’était qu’une prison, où le bonheur est certes possible, mais passager, dont il n’a fait que concrétiser l’évidence et lui permettre de se libérer, en lui «montr[ant] les barreaux» (165). Elle peut ainsi extérioriser toutes les injustices de ce régime (meurtres de ses parents et de son amant) en les revivant par la narration de V, à qui elle avait déjà tout raconté. Elle brise ainsi tout aveuglement, est libérée et apprécie une tempête à l’extérieur avec un magnifique effet visuel: à travers des tonalités noir/ blanc, représentatif du temps grisâtre, apparaît une teinte de bleu, qui semble être l’eau et/ou l’apaisement enfin vraiment ressenti. La dernière case est magnifique parce que l’héroïne apparaît comme une ombre à l’intérieur de la tempête, les bras qu’elle tenait initialement contre sa poitrine levés et triomphants. Elle est alors parfaitement nue, ne cache plus son corps que l’eau semble purifier.

    Toute cette théâtralisation passe d’ailleurs par une carnavalisation, qui se réalise par une récupération de la logique carnavalesque et qui permet de renverser le système. On retrouve d’abord le déguisement et les mascarades chez le symbole de liberté qu’est V. Ce sont deux éléments qui permettent généralement de commencer à instaurer une transgression, comme l’affirme Béatrice de Villaines et Guillaume d’Andlau dans Carnavals en France, Hier et aujourd’hui:

    Le masque permet de voir sans être vu, il préserve l’anonymat et donne l’impunité. Si durant ces quelques jours tout est permis –excès, chahut, satire politique, religieuse ou sociale– il est de la plus haute importance de ne pas être reconnu, surtout quand la liberté d’opinion est quasi inexistante. […] Bien souvent le travestissement s’ajoute au masque, et c’est le corps entier qui est transfiguré, métamorphosé. (41-42)

    Dans un régime totalitaire, le travestissement est par ailleurs essentiel puisque l’anonymat est la meilleure protection pour celui qui affronte la puissance d’un système en entier. À partir du moment où V exerce le rôle de vigilant, c’est-à-dire que «ce personnage canonique combat le crime et protège la veuve et l’orphelin, mais [qu’]en accomplissant ses exploits à l’extérieur du système judiciaire, il se place lui-même en position d’illégalité face à l’autorité établie d’une société» (Tremblay-Gaudette: 55), il devient un ennemi du système judiciaire, puisque la logique totalitaire refuse complètement toutes autres applications de la loi que la sienne. Le film V pour Vendetta, plusieurs personnes adoptent son costume, pouvant ainsi participer au mouvement sans être vu tout en encourageant le symbole. Dans la bande dessinée originale, seule l’héroïne réalise cette transformation, qui peut se faire parce que son corps entier est transfiguré. À la fin, le rassemblement public triomphe des représentants de l’ordre de l’ancien système par leur nombre, instaurant une nouvelle liberté. Celui-ci est très proche des défilés et des cortèges, qui «mettent l’accent sur l’espace collectif de la cité et sur sa valeur symbolique» (de Villaines et al.: 62). Alors que le pouvoir totalitaire fonctionne par un régime d’interdits et proscription (associé au carême), le mouvement que met en place V est basé sur les excès (comparable au Mardi gras): feux d’artifice, explosions, musique, grotesque du masque. Toutes ces caractéristiques permettent d’instaurer une logique de monde à l’envers et d’entamer la rotation du pouvoir vers un pouvoir populaire. Tous les renversements sont en effet possibles dans le carnaval: «Pour un jour, chacun peut réaliser ses rêves et devenir ce qu’il ne sera sans doute jamais dans la réalité. Les figures habituellement marginalisées et tenues à l’écart de la communauté, comme le mendiant, l’idiot ou le fou, sont exaltées» (42). Un original comme V peut opérer sa revanche et renverser l’ordre grâce aux «formes les plus diverses de parodies et travestissements, rabaissements, profanations» (Bakhtine: 19).

    Les deux sociétés dans les œuvres étudiées exercent un contrôle, qui semble irréversible, absolu, par une force de dissuasion disproportionnée. Dans les deux cas, les systèmes sont mis à mal de l’intérieur: par la révélation du secret de Zalem dans Gunnm, par le soulèvement massif de la population dans V pour vendetta. Les deux chefs (Bigott et le commandeur) se sont trop appuyés sur un ordinateur, qui leur permet de bien gérer la société. La passion de Gally pour le combat lui permet d’explorer deux mondes, de devenir un «pont» (Kishiro, Gunnm 7: 124) en se développant elle-même, et la théâtralisation de V déploie une véritable mise en scène pour réaliser sa vraie vendetta (contre l’idéologie), provoquant une carnavalisation qui renverse la rigidité de l’ordre établi. Ce manga et cette bande dessinée peuvent toutefois s’opposer en étant comparé à deux classiques de dystopie: Le meilleur des mondes (pour Gunnm) et 1984 (pour V pour Vendetta). La première dystopie offre un monde dont la science permet de contrôler les paramètres de l’existence et d’arriver, grâce à une froideur terrible, à une vie stable, divisée socialement. La seconde propose une société contrôlée par un service de propagande efficace, des caméras annihilant toute vie privée et une utilisation didactique des médias. Contrairement aux deux romans, les personnages Gally et V ont cependant un impact sur leur société, arrivent à réaliser par leur conviction et leurs pouvoirs de quasi-superhéros ce qui est impensable pour deux hommes ordinaires (ou pour d’anciens superhéros comme Superman, qui n’agissent qu’à l’intérieur de leur mégapole).

    Notes

    1. Mila Bongco définit cette figure ainsi: «Some of the features that would be repeated countless times in other superhero stories could be listed as follow: a) aberrant or mysterious origins b) lost parents c) man-god traits, d) a costumed, secret identity, e) difficulties with personal and emotional relationships, f) great concern for justice, and g) use of superpower in politics» (101-102).

    2. Ce terme désigne ici un être vivant organique dont des parties du corps, à l’exception de la tête, ont été mécanisées.

    3. Evey Hammond peut apparaître autant que V comme le personnage principal de l’histoire.

    4. Présente dans l’édition spéciale en six gros tomes.

  • Pour un nouveau comparatisme

    Pour un nouveau comparatisme

    Enfin, après deux ans de durs labeurs, voici, gratuit et en ligne, le volume collectif POUR UN NOUVEAU COMPARATISME!

    Faites diffuser et amusez vous dans les méandres d’une discipline qui restera toujours une invitation aux voyages les plus surprenants… Du cyberpunk à Felix le Chat, Bataille, Borges, Fante, Scumfuc Outlaw Christ, les comics ou la littérature rock.

    http://etudesculturelles.weebly.com/nouveau-comparatisme.html

  • Autocritique des superhéros

    Autocritique des superhéros

    I’m a man with a mission

    Coming to your town today,

    I can damn you to fiery perdition,

    ‘Cause I’m a man with a mission.

    -Bad Religion

    C’est une méthode classique pour le prophète de malheur que d’annoncer la chute de X, n’ayant pu survivre à la charge critique de Y et/ou de Z. Que ce soit l’éventuelle fin du roman ou du superhéros, prédire la ruine est un pari gagnant puisque même s’il se fourvoie, l’énonciateur y aura passé, ne serait-ce qu’un instant, pour un fin critique. Dans l’univers de la bande dessinée «mainstream», la production massive de textes supportant la fiction (nous pensons ici au foisonnement de publications spécialisées, magazines, sites web, etc.) permet aussi l’oubli de paroles naïves prononcées à la hâte, qui se retrouvent noyées par un torrent informationnel. Il est donc à la fois aisé et de bon goût de se prononcer en faveur de telle sombre fatalité.

    Toutefois, l’industrie a survécu à bien pire que ces menus commentaires et risque bien de simplement continuer son chemin, à l’image de la Crimson Permanent Assurance. L’année de la publication de Watchmen et de Dark Knight Returns fut marquante dans l’histoire du genre, et l’influence de ces deux titres est encore sentie aujourd’hui. Dans la littérature critique sur le sujet, il est souvent question de fin, de déchéance, de déconstruction, de la mort d’un mythe et, dans l’ensemble, de l’impossibilité de poursuivre la fiction du superhéros après l’assaut de Miller et Moore. Toutefois, il n’est pas nécessaire d’être un observateur très raffiné pour voir qu’un quart de siècle plus tard l’industrie continue et évolue, malgré les sombres augures de quelques-uns, car si certains voient dans les deux oeuvres évoquées une fin, d’autres préfèrent y voir un commencement. C’est le cas notamment de Douglas Wolk, qui affirme que nous vivons actuellement l’âge d’or de la bédé, et admet lire avec plaisir «some glossy corporate superhero comics» (2007: 19). Prenant pour départ les deux œuvres de Moore et Miller précédemment mentionnées, nous proposons d’analyser, en ordre chronologique de publication, l’évolution de l’autoanalyse de la bande dessinée de superhéros. À cette fin, nous nous arrêterons sur trois titres particuliers, soit Kingdom Come, Planetary et Kick-Ass, qui furent choisis en fonction de leur représentativité quant au reste de la production et pour leur pertinence critique.

    La production intensive de bandes dessinées de superhéros permit l’accumulation rapide du matériel suffisant à la création d’une tradition, que Peter Coogan résume par la triade «mission, pouvoir et identité», admettant toutefois qu’un pôle pouvait être affaibli et ajoutant que le critère le plus important était l’auto-identification avec le genre à travers des «marqueurs d’identité» (généralement appelés les «conventions» d’un genre particulier). La triade se répétait de mois en mois à grand renfort d’aventures vécues dans un climat onirique qui connait l’invraisemblable mais ignore le progrès. C’est du poids de ces milliers de copies que Moore et Miller ont voulu faire sens à travers Watchmen et Dark Knight Returns. Tous deux mettent en scène des superhéros qui revisitent leurs carrières et offrent une relecture de toute la littérature «superhéroïque» dans une lumière défavorable. Le Batman de Miller prend plaisir à faire souffrir les criminels qui ont la malchance de le croiser, Dr. Manhattan demeure impassible alors que son collègue, le Comedian, tue une femme enceinte et Rorschach poursuit sa croisade contre le mal avec une violence à faire rougir les droogies de Burgess. Les deux auteurs se livrent à une réinterprétation de la tradition les précédant et cherchent à savoir ce que serait notre monde s’il était habité par des personnages comme Batman ou Superman. Cette interrogation met fin au schéma de l´invraisemblance décrit par Umberto Eco et exige un plus grand réalisme qui, lié à un fort pessimisme, laisse au lecteur l’impression d’une révélation: toutes les bandes dessinées étaient vues « dans un miroir, de manière obscure», mais enfin, Watchmen et Dark Knight Returns réconcilient le lecteur avec la vérité des événements décrits. C’est le cas, par exemple, du «Batarang», qui dans la bédé de Miller, blesse violemment au lieu de simplement désarmer les criminels. La révision est rétroactive et ce qui est donné à voir dans Dark Knight Returns est «canonisé» en tant que version véridique quant à l’ensemble du corpus de Batman (Geoff Klock dit à ce sujet: «Miller’s portrayal leaves readers with the impression that all of Batman’s fights must have been of this kind, but that they have been reading a watered-down version of the way things ‘really happened», 2006: 31). Plus universaliste, Watchmen suggère que la tâche de tous les superhéros était, depuis les débuts, d’imposer une vision sociale par la force (le Comedian ne se faisait justement aucune illusion à ce sujet, contrairement, par exemple, à Nite Owl), radicalisant le modèle hétéronomique de U. Eco.

    Les années suivant les créations de Moore et Miller virent l’apparition d’une horde d’antihéros, comme Spawn, de même que la modification de personnages existants afin de les rendre conformes au nouveau paradigme du superhéros, comme ce fut le cas avec le Green Arrow de Mike Grell. Dans la même lignée, d’anciens antagonistes obtinrent leurs propres séries, le personnage du Punisher en est probablement l’exemple le plus populaire. Durant cette période, le style d’artistes comme Todd McFarlane ou Robert Liefeld (tous deux des membres fondateurs de Image Comics) se répandit à travers le genre, qui se mit à carburer à la violence de personnages aux muscles saillants, à l’anatomie anormale et armés jusqu’aux dents. Ces années, entourant la guerre du Golfe, virent la montée en popularité du superhéros soldat/mercenaire. Punisher et Spawn, que nous avons déjà mentionnés, appartiennent à cette catégorie, mais cette mode ne se limitait pas à eux; il y eut l’autonomisation de Wolverine, l’apparition de Cable et la série Youngblood de Liefeld proposait aussi deux personnages de ce genre: Shaft et Chapel. Ces superhéros sont caractérisés par une attitude sans compromis, ils sont violents, parfois même au point du sadisme, et se soucient rarement des dommages collatéraux. Après sa collaboration avec Kurt Busiek sur la série Marvels, Alex Ross crée Kingdom Come, une bande dessinée qui jette un regard sévère sur Watchmen, Dark Knight Returns et leurs descendants. À l’instar des œuvres de Moore et Miller, Kingdom Come présente un retour en fonctions d’un groupe de superhéros, dans ce cas ci les membres traditionnels de la Justice League of America, qui s’étaient fait discrets après le départ de Superman. Leur absence avait laissé le champ libre à une nouvelle génération de «méta-humains» dont l’attitude est caractéristique des antihéros du début des années 90. À la manière typique des superhéros, lorsque Superman et ses alliés décident de revenir, ils tentent d’imposer leur loi au reste de la «méta-humanité» qui doit soit se plier aux méthodes de la JLA ou subir leur colère. Une bataille éclate suite à la décision d’emprisonner les dissidents. Pour prévenir les dommages collatéraux qu’un tel combat aux dimensions épiques peut impliquer, des politiciens humains décident d’y mettre fin en envoyant une arme nucléaire. Lorsqu’il voit le missile approcher, Superman est placé devant un choix: s’il arrête le missile, la bataille continue et causera éventuellement un quantité incalculable de morts; s’il ne fait rien, la plupart des superhéros mourront, mais plusieurs vies humaines seront épargnées. Incapable de choisir entre l’humanité et la «surhumanité», il laisse la décision à Captain Marvel, puisqu’il est un humain qui peut se transformer en superhéros. Ce dernier se sacrifie en faisant exploser l’arme avant qu’elle n’atteigne sa cible, ce qui met tout de même fin aux jours de la majorité des belligérants. Le choix de Captain Marvel permet à Superman de voir comment la division entre les humains et leurs confrères aux longs sous-vêtements n’a pas d’existence intrinsèque. Un délégué des Nations Unies dit à Superman «We saw you as gods», ce à quoi il répond «As we saw ourselves. But we were both wrong. […] I asked him [Captain Marvel] to choose between humans and superhumans. But he alone knew that was a false division» (Ross et Waid, 1997: 194-195). Kingdom Come confronte ainsi Watchmen en proposant que la distinction entre surveillant et surveillé n’existe pas en soi. Comme le remarque Klock: «If the watchers and the watched are the same, and can enter into dialogue with each other, then there is still room for superheroes to operate after the advent of Watchmen» (2006: 96). Ce qu’exprime Ross, c’est que l’expression «who watches the watchmen?» crée une fausse dichotomie et vide le superhéros de sa substance morale, donnant lieu aux antihéros typiques de la période généralement appelée le Chromium Age.

    La critique de Ross sur ce qu’étaient devenus les superhéros créa une issue à l’impasse créative du Chromium Age. Faisant écho à Marvels, Astro City et Kingdom Come, de nombreux créateurs tirèrent leur inspiration de la nostalgie pour les exploits des héros d’antan. Ce fut notamment le cas d’Alan Moore qui publia, dans les dernières années du vingtième siècle, de nombreuses bandes dessinées rendant hommage à d’anciens personnages et créateurs, comme Tom Strong, Tomorrow Stories, Supreme, 1963 et, le plus connu, League of Extraordinary Gentlemen. Faisant légèrement moins appel au pastiche, Planetary de Warren Ellis raconte les aventures d’un groupe (qui donne son nom à la série) dont l’objectif est de découvrir l’histoire secrète du vingtième siècle. La série entière sert de métaphore à l’évolution de la bande dessinée de superhéros et l’univers dans lequel évoluent les personnages se fait l’écho de divers éléments de la culture populaire. Le premier numéro présente la découverte du repère secret d’un groupe de surhommes, inspirés d’anciens héros de la pulp fiction, adroitement dissimulé sous les Adirondacks. Deux membres de Planetary, Elijah Snow et Jakita Wagner, y font la rencontre de l’unique survivant d’un combat ayant eu lieu à l’insu de tous en 1945, le docteur Axel Brass (qui représente Doc Savage, «The Man of Bronze»). Des personnages analogues aux superhéros classiques du Golden Age s’y opposaient à d’anciens représentants de la fiction populaire du début du siècle (des équivalents peu modifiés de Doc Savage, The Spider, Fu Manchu, etc.). Après la découverte de la défaite des icones des pulps aux mains de leurs descendants, les membres de Planetary prennent connaissance de la destruction de trois héros, représentés par trois artéfacts: une cape, des bracelets et une lanterne (que le lecteur devine être des références à Superman, Wonder Woman et Green Lantern). Leurs assassins forment un groupe nommé The Four, un renvoi évident aux Fantastic Four, qui inaugurèrent et symbolisent le Silver Age. Ceux-ci seront les Némésis de Planetary, de la même manière que les personnages similaires à ceux de la JLA furent les antagonistes des icones des pulps. Cette bande dessinée de Warren Ellis sert à illustrer l’évolution du genre avec ses multiples influences et ramifications, l’histoire secrète du vingtième siècle n’étant en réalité que les réseaux intertextuels tissés entre les différentes générations de superhéros. Au septième numéro, «To be in England, In the Summertime», les personnages assistent aux fausses funérailles de Jack Carter, une sorte de détective du paranormal londonien (ressemblant vaguement à John Constantine) qui aurait marqué l’Angleterre des années 80. Lorsque le groupe arrive au lieu où Carter est sensé avoir été assassiné, ils rencontrent un superhéros générique, une sorte de Superman masqué, qui accuse le «défunt» d’avoir ruiné son existence:

    I should have been noble! Clean! Single! I didn’t want to wake up in Soho with twelve valiumed-up Thai rentboys and terrible stains on my tights! […] I liked my life! There was nothing wrong with me! I wasn’t hip, I wasn’t trendy, I wasn’t edgy, and you know what? That was okay! I didn’t need the split personalities, the nervous breakdown, the shift in sexual orientation, my life being a lie. (Ellis, 2001, Ch.7)

    Le superhéros dont la vie se trouve ruinée par les efforts d’un Britannique intéressé par l’ésotérisme fait directement référence à Alan Moore et Watchmen. Cette œuvre devient d’ailleurs expliquée par une mise en contexte que fait Jakita Wagner:

    Jack always said it was difficult for us Americans to understand what it was really like here in the darkest parts of the eighties […] they had a prime minister who was genuinely mad. She wanted concentration camps for AIDS victims, wanted to eradicate homosexuality even as an abstract concept, made poor people choose between eating and keeping their vote… […] England was a scary place. No wonder it produced a scary culture. (Ellis, 2001, Ch.7)

    Ces mots sont d’ailleurs partiellement calqués sur ceux de Moore. Peu enthousiaste à l’égard du gouvernement Thatcher, il écrivait en guise d’introduction à V for Vendetta: «the tabloid press are circulating the idea of concentration camps for persons with AIDS. […] The government has expressed a desire to eradicate homosexuality, even as an abstract concept» (Moore, 1988: 6). Ellis illustre, dans ce cas ci, comment le contexte a influencé la production de Moore et que, comme le dit éventuellement Jack Carter: «The eighties are long over. Time to move on. Time to be someone else» (Ellis, 2001, Ch.7). Le personnage se présente d’ailleurs avec une apparence différente, celle d’une autre création de Warren Ellis: Spider Jerusalem, de Transmetropolitan.

    L’appel à dépasser l’héritage de Watchmen et Dark Knight Returns y est évident, la série entière démontre les conflits qui opposent différentes tendances dans la bande dessinée de superhéros, conflits qui déterminent l’avenir du genre. Dans le cas de Planetary, les créateurs évoquent comme possibilité des séries comme Transmetropolitan, qui, outre leur actualité, ont une capacité que plusieurs créateurs refusent à leurs personnages, à savoir celle de mourir.

    Slavoj Žižek abonde avec Marx en disant que l’histoire se répète, d’abord en tant que tragédie, ensuite comme farce (Žižek, 2009: 1); s’ils ont raison, alors Kick-Ass, de Mark Millar et John Romita Jr., se tient comme une répétition pathétique de Watchmen. Plus une longue suite d’humiliations de personnages costumés qu’un véritable récit de superhéros, sa publication commença en 2008, un an avant la fin de Planetary. Lors d’une conversation, Dave Lizewski, le personnage principal, demande à ses camarades pourquoi personne n’a essayé d’être un superhéros. Lorsqu’un d’eux réponds «Because it’s impossible», il rétorque «Putting on a mask and helping people isn’t impossible» (Ch.1). La triade identité-mission-pouvoirs de Coogan se trouve alors presqu’entièrement réduite à deux seuls éléments: la mission et l’identité (affirmée par le costume et le pseudonyme). Les pouvoirs ne sont toutefois pas entièrement absents de la série: suite à un accident, Kick-Ass se fait poser des plaques de métal dans le crâne et, à cause de dommages causés à certaines terminaisons nerveuses, est relativement plus endurant; Big Daddy et Hit-Girl profitent d’un entrainement intensif qui rappelle celui de Bruce Wayne.

    Cependant, les pouvoirs des protagonistes ne sont pas nécessaires à leur adhésion au genre, qui se fait surtout par la surdétermination du pôle «identitaire» (costumes, surnoms, etc.) et des références constantes à la littérature «superhéroïque». Il est donc plus important, dans l’univers de Kick-Ass, de connaître la bande dessinée de superhéros que d’avoir des capacités supérieures à la moyenne: Kick-Ass, Hit-Girl et Big Daddy sont d’ailleurs tous les trois très instruits sur le sujet. Le point central où Kick-Ass rejoint Watchmen est celui de la motivation derrière le costume et les actions. Dans le livre fictif Under the Hood, Hollis Mason admet qu’après des années, il n’arrive toujours pas à comprendre de manière cohérente ce qui a poussé les Minutemen à faire ce qu’ils ont fait: «Some of us did it because we were hired to and some of us did it to gain publicity. Some of us did it out of a sense of childish excitement and some of us, I think, did it for a kind of excitement that was altogether more adult, if perhaps less healthy» (Moore et Gibbons, 1987, 2: 30). Watchmen jette un nouveau regard sur les motivations des superhéros et reconnait qu’elles sont moins nobles qu’elles ne paraissent; ce faisant, c’est sur tous le genre que se pose le jugement. Déjà à l’époque du Seduction of the Innocent de Fredric Wertham, la relation de Batman et Robin était jugée suspecte; après ce récit de Moore, plus grand doute n’est possible sur ce qui a lieu dans la Batcave. Il en va de même pour Kick-Ass, bien que sa portée soit moins universelle, la motivation du héros masqué devient honteuse, non parce qu’elle est choquante, mais plutôt parce qu’elle est pathétique et pourrait porter à la dérision: «I realized how far off the mark the comic books had been. It didn’t take a trauma to make you wear a mask. It didn’t take you parents getting shot… Or cosmic rays or a power ring… Just the perfect combination of loneliness and despair» (Millar et Romita Jr., 2010, Ch.1). Même Big Daddy, qui a l’air si sérieux et menaçant aux yeux de Kick-Ass, admet finalement la vérité: «I’m a fanboy Dave. Just like you. Mindy died having no idea, but I’m just another asshole»(Ch.7). Cette dynamique persiste jusqu’aux derniers moments de la bande dessinée, où se dessine l’apparition du premier véritable supervillain. Chris Genovese est aussi un «geek» fan de superhéros, et lorsqu’il se positionne finalement comme le Némésis de Kick-Ass, ce n’est pas pour venger son père (qui est mort aux mains de Hit-Girl), mais simplement à cause de son orgueil blessé par la défaite. Le jugement que porte Kick-Ass sur le genre est que l’existence réelle de superhéros impliquerait des personnages pathétiques, motivés par leur anxiété sociale et l’incapacité à affronter leur époque.

    Une des qualités de Watchmen est son accessibilité au lecteur, ses personnages sont introduits et connus à l’intérieur même de la série, l’information révélée par les créateurs était suffisante à une compréhension cohérente du récit. Le lien avec les bandes dessinées de superhéros se voyait facilement, que ce soit par une auto-identification ou par les ajouts textuels à la fin de chaque numéro, comme les extraits du livre imaginaire Under the Hood. Ce n’est cependant pas le cas de Kingdom Come et Planetary, dont la compréhension relève d’une plus grande exigence encyclopédique, à savoir celle de ceux que Wolk appelle à la suite de U. Eco des «superreaders», qui ont une connaissance approfondie du genre. Ce type de lecteur sera à même, par exemple, de reconnaître la multitude de personnages inclus dans le récit d’Alex Ross (comme Donna Troy, ancienne Wonder Girl, ou Nightstar, fille de Nightwing (aussi Dick Grayson/Robin) et de Starfire) et de déchiffrer les analogies incluses par Ellis dans Planetary (par exemple, l’équivalence de Jack Carter avec John Constantine et Spider Jerusalem). Comme ce fut le cas avec le Chromium Age, la popularité du metacomic pose problème, d’abord puisqu’il ne s’adresse qu’à un lectorat restreint, mais surtout parce qu’il se limite délibérément au commentaire sur son passé ou son actualité. Qui plus est, plusieurs bandes dessinées ne font que réutiliser peu subtilement des éléments extérieur, au point où certaines productions semblent graviter autour de leu propre autoréférentialité. Wolk donne l’exemple du personnage Appolo, de The Authority, qui est analogue à Superman; quelques années plus tard, un groupe est introduit dans Action Comics dont le chef sert d’homologue à Appolo (Wolk, 2007: 105-106). Donc, l’utilisation indirecte d’un personnage d’une autre série est utilisée pour que Superman confronte un adversaire dont il est l’inspiration. Bien que la métafiction puisse être pertinente à l’évolution du genre, comme ce fut le cas avec Watchmen ou Kingdom Come, elle peut aussi rebuter des lecteurs par l’hermétisme des productions, de plus, elle se trouve souvent utilisée de manière à n’insérer aucune nouveauté dans la narration qui stagne dans l’autoréférentialité.